जबकि पिछले बुल मार्केट में सैकड़ों प्ले-टू-अर्न गेम लॉन्च हुए थे, केवल कुछ ही स्थिर उपयोगकर्ता आधार बनाए रखने में सक्षम थे क्योंकि बाजार में गिरावट आई थी। यह जुलाई में स्पष्ट हो गया, जब गतिविधि में गिरावट जारी रही।
हालांकि, बाजार की कोशिशों ने उन मुट्ठी भर खिताबों को भी उजागर किया जो बाहर खड़े होने में कामयाब रहे। Splinterlands उन परियोजनाओं में से एक है, जो उपयोगकर्ताओं को प्रवेश के लिए कम बाधा, सरल गेमप्ले और तेज युद्ध गति के लिए धन्यवाद देती है। एक्सि इन्फिनिटी गति हासिल करने के लिए नई सुविधाओं को पेश करना भी जारी रखा।
फ़ुटप्रिंट एनालिटिक्स डेटा दिखाता है जुलाई में GameFi क्षेत्र का समग्र प्रदर्शन.
- उपयोगकर्ताओं की कुल संख्या में 21% MoM की कमी हुई, और नए उपयोगकर्ताओं की वृद्धि कमजोर थी।
- लेन-देन गतिविधि 55% MoM और 737% YoY नीचे थी।
- परियोजनाओं की संख्या में 2% से कम की MoM वृद्धि हुई थी।
- वीसी फाइनेंसिंग में 17% MoM और 126% YoY की वृद्धि हुई।
GameFi बाजार समग्र बाजार विश्लेषण
GameFi प्रोजेक्ट की संख्या 2% से कम बढ़ी, और BNB में नई प्रोजेक्ट ग्रोथ पिछड़ गई
80 जुलाई तक लगातार 3 महीनों में 31 से कम GameFi प्रोजेक्ट लॉन्च किए गए थे। जैसा कि चार्ट में स्पष्ट है, सभी श्रृंखलाओं में स्थिर वृद्धि देखी गई (हालांकि पॉलीगॉन और वैक्स थोड़ा ऊपर हैं।)
गेमर गेम के खेलने की क्षमता और नेटवर्क अनुभव की सुगमता पर अधिक ध्यान देते हैं और नेटवर्क के लिए अत्यधिक उच्च आवश्यकताएं रखते हैं। एथेरियम श्रृंखला पर, आपको हर मोड़ पर उच्च गैस शुल्क का भुगतान करना होगा। ऑन-चेन कंजेशन की समस्या का सामना करते समय, यह खिलाड़ियों को बहुत बुरा अनुभव दे सकता है। इसलिए, नई परियोजनाएं बनाने वाली विकास टीमों के लिए ये मुद्दे प्राथमिकता हैं।
एथेरियम पर नई परियोजनाओं में उच्च शुल्क और भीड़भाड़ का सामना करना पड़ता है, जिसके कारण जुलाई 2021 से अधिक परियोजनाओं को बीएससी (अब बीएनबी) में स्थानांतरित कर दिया गया है।
इसका नेतृत्व हुआ है BNB उपयोगकर्ताओं को बनाए रखने में विफल रहने वाले खेलों की एक उच्च मात्रा को आकर्षित करने के लिए - उच्च मात्रा और निम्न गुणवत्ता का संकेत।
दोनों जंजीरों की तुलना में, बहुभुज प्रति लेनदेन लागत के साथ एक तेज समाधान प्रस्तुत किया है जो एथेरियम की तुलना में लगभग 10,000 गुना कम है, और लेनदेन की गति 7000 टीएक्स / एस तक है।
GameFi की कुल फंडिंग का 3% GameFi Web98 श्रेणी का है
ब्लॉकचेन में Web3 अवधारणा के उदय के साथ, खेल उद्योग में नए परिदृश्य और आवश्यकताएं पेश की गई हैं।
जून की तुलना में, GameFi वित्तपोषण गतिविधि जुलाई में धीरे-धीरे ठीक हो गई, जिसमें 17% की वृद्धि हुई। फंडिंग श्रेणियों के संदर्भ में, ब्लॉकचेन तकनीक के विकास के साथ, अधिक से अधिक निवेश फंड Web3-type GameFi में इंजेक्ट किए जाते हैं, जिनमें से Web3-टाइप फंडिंग 98% है।
Web3 पिछले साल नवंबर से लोगों की नजरों में आया है। यह अप्रैल के बाद तक नहीं था कि Web3 क्रिप्टो बाजार का फोकस बन गया। और हाल ही में, एनिमोका ब्रांड्स ने वित्तपोषण में $75.32 मिलियन को पूरा करने की घोषणा की। यह 358.8 जनवरी को 18 मिलियन डॉलर के बाद घोषित वित्त पोषण की दूसरी किश्त है। वेब 3 पर एक मजबूत फोकस के साथ, कंपनी का लक्ष्य मेटावर्स उद्योग में मौजूदा इंटरऑपरेबिलिटी मुद्दों को संबोधित करना है ताकि खुले मेटावर्स के अपने दृष्टिकोण को महसूस किया जा सके।
आम तौर पर बाजार में उतार-चढ़ाव के बाद जुलाई में कुल 22 परियोजनाओं को वित्त पोषण प्राप्त हुआ। निवेश के दौर अभी भी कई महीनों के लिए बीज चरण में सक्रिय हैं, अन्य दौरों के पूरक हैं। यह परियोजना शुरू होने के बाद उपयोगकर्ताओं के सक्रिय समय से अत्यधिक संबंधित है। परियोजना के सक्रिय उपयोगकर्ताओं की संख्या को देखते हुए, कई परियोजनाओं के सक्रिय समय जैसे स्टार शार्क और क्रिप्टोमाइन्स 3 महीने से अधिक नहीं है। इसलिए, वर्तमान परियोजना विकास प्रवृत्ति के अनुसार, वीसी की निवेश निधि अभी भी नई परियोजनाओं में बनी हुई है।
स्प्लिंटरलैंड गेमर्स हाइव के अधिकांश उपयोगकर्ता बनाते हैं
फुटप्रिंट एनालिटिक्स से पता चलता है कि मासिक उपयोगकर्ताओं की कुल संख्या 1.19 मिलियन है, जिनमें से 483,000 नए उपयोगकर्ता हैं और 710,000 पुराने उपयोगकर्ता हैं। वर्ष की शुरुआत में, डेवलपर्स ने विभिन्न प्रकार की गेम शैलियों और शैलियों के माध्यम से लाखों उपयोगकर्ताओं को शामिल किया। और वे उन्हें कई तरह के खेलों में आजमाते रहते हैं। यदि वे एक बैल बाजार को पकड़ सकते हैं तो उपयोगकर्ता लाभ कमाते हैं, लेकिन यदि वे एक भालू बाजार का सामना करते हैं, तो वे मुश्किल में हैं।
कुल सब्सक्राइबर बेस जनवरी में 3.59 मिलियन प्लेयर्स से घटकर जुलाई में 1.19 मिलियन (-69%) हो गया है। यहाँ GameFi के दर्द बिंदु हैं:
- मौलिकता का अभाव, मुख्य रूप से खनन, उत्पादन और प्रजनन पर आधारित आर्थिक मॉडल के साथ।
- कुछ गेम में खिलाड़ियों को खेलने से पहले गेम टोकन में निवेश करने की आवश्यकता होती है, और उपयोगकर्ताओं के पास पूंजी वसूली की मजबूत मांग होती है।
- बेयर मार्केट, गवर्नेंस टोकन और इन-गेम टोकन कीमतों से प्रभावित अनंत मुद्रास्फीति मॉडल, नीचे लाते हैं; उनके खेल मौत के चक्रव्यूह से छुटकारा नहीं पा सकते।
परिणामस्वरूप, अधिकांश P2E खेलों में वर्तमान में आर्थिक स्थिरता बनाए रखने के लिए नए खिलाड़ियों को प्रवेश करने की आवश्यकता होती है।
एक्सी इन्फिनिटी को लें और स्प्लिंटरलैंड इसके दो उदाहरण हैं।
स्प्लिंटरलैंड्स लॉन्च होने के बाद से अपेक्षाकृत गर्म खेल रहा है। जुलाई में नए उपयोगकर्ताओं के प्रतिशत के संदर्भ में, स्प्लिंटरलैंड सभी परियोजनाओं में सबसे अधिक प्रतिशत वाला प्रोजेक्ट है।
मार्च से पहले Axie infinity के विपरीत, वास्तव में राजस्व प्राप्त करने के लिए खेल में भाग लेने के लिए, पालतू P2E (तत्कालीन मुद्रा मूल्य पर लगभग $ 110 होने की उम्मीद) को खरीदने के लिए वास्तविक धन की आवश्यकता थी। लेकिन औसत खिलाड़ी के लिए लागत अधिक है, और बाजार के रुझान में बदलाव के रूप में भुगतान की अवधि लंबी हो जाएगी। हालांकि, स्प्लिंटरलैंड्स को खेल में भाग लेने के लिए केवल $ 10 की आवश्यकता होती है, जो प्रवेश के लिए एक कम बाधा है।
सामान्य तौर पर, एक्सी इन्फिनिटी की विकास टीम ने गेम को डिजाइन करते समय दिलचस्प डिजाइनों को नजरअंदाज कर दिया और मार्च के अंत में मूल संस्करण लॉन्च किया, जिसमें कार्ड और मुफ्त विशेषताएं शामिल थीं। और वर्चुअल लैंड प्लेज फंक्शन जुलाई की शुरुआत में लॉन्च किया गया था। मुझे उम्मीद है कि उपयोगकर्ता खेल का मज़ा अनुभव कर सकते हैं, न कि केवल पैसा कमा सकते हैं।
एक्सी इन्फिनिटी की किस्मत बदल रही है
GameFi के मासिक ट्रेडिंग वॉल्यूम परिवर्तन से, पिछले साल केवल अक्टूबर-नवंबर की अवधि वृद्धिशील ट्रेडिंग की अवधि थी, और दिसंबर के बाद, कुल ट्रेडिंग वॉल्यूम धीरे-धीरे जुलाई में सबसे कम मूल्य तक घट गया। परिवर्तन की यह प्रक्रिया नई परियोजनाओं के अर्थ के समान है जो बड़ी संख्या में खिलाड़ियों को व्यापार करने के लिए आकर्षित करती है, और फिर खेल से थक जाने के बाद छोड़ देती है।
GameFi ट्रेडिंग मार्केट में गिरावट के बावजूद, Ronin मुख्यधारा के ब्लॉकचेन पर ट्रेडिंग वॉल्यूम में गिरावट की प्रवृत्ति को कम करने में सक्षम था और नंबर एक स्थान हासिल करने के लिए BSC से आगे निकल गया। यह मुख्य रूप से इसके ऑन-चेन एक्सी इन्फिनिटी गेम पर वर्चुअल लैंड प्लेज फीचर के लॉन्च के कारण है, जिसने एएक्सएस की कीमतों में वृद्धि और ट्रेडिंग वॉल्यूम के क्रमिक सुधार में योगदान दिया है।
सारांश
पिछले बुल मार्केट में, कई नए कमाने के लिए खेल लॉन्च किए गए थे, लेकिन केवल कुछ ही एक स्थिर उपयोगकर्ता आधार बनाए रखने में सक्षम थे। स्प्लिंटरलैंड्स उन परियोजनाओं में से एक है, जो अपने कम अवरोध, सरल गेमप्ले और तेज युद्ध गति के माध्यम से उपयोगकर्ताओं को बनाए रखती है। इसके अलावा, Axie Infinity ने कभी भी नवाचार करना बंद नहीं किया, अपनी स्थिति को पुनः प्राप्त करने के लिए नई सुविधाओं को जोड़ा।
साथ ही, जुलाई में Web3 प्रोजेक्ट्स के लिए और अधिक धनराशि प्रवाहित हुई, जिसका लक्ष्य P2E गेम्स के लिए और अधिक समस्याओं को हल करना था।
जुलाई घटनाक्रम की समीक्षा
एनएफटी और गेमफाई
- एनएफटी प्रमाणीकरण कंपनी ऑप्टिक ने पैन्टेरा कैपिटल और क्लेनर पर्किन्स के नेतृत्व में $ 11M बीज दौर बंद कर दिया
- युग लैब्स की एनएफटी श्रृंखला ने कुल बिक्री में $5 बिलियन से अधिक और रॉयल्टी राजस्व में लगभग $150 मिलियन उत्पन्न किया है
- वीडियो गेम की दिग्गज कंपनी स्क्वायर एनिक्स ने 2023 में एक अंतिम फंतासी VII NFT संग्रह छोड़ने की योजना बनाई है
- STEPN ने Q2 के मुनाफे की घोषणा की और तिमाही GMT बायबैक और बर्न शुरू किया
- सोलाना स्थित मंकीलीग गेम डेवलपर ने $24 मिलियन जुटाए
मेटावर्स और वेब3
- BAI Capital ने US$700 मिलियन का पहला धन उगाहने का काम पूरा किया और Web3, Metaverse और अन्य क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित करेगा
- Web3 म्यूजिक प्लेटफॉर्म ऑडियस कम्युनिटी वॉल्ट पर 18.5M $AUDIO के नुकसान के साथ हमला किया गया
- Web3 Foundation ने फंडिंग कार्यक्रम के 14वें बैच की घोषणा की; 36 परियोजनाओं को शॉर्टलिस्ट किया गया
- मैजिक ईडन ने वेब3 गेमिंग स्टार्टअप्स में निवेश करने के लिए वेंचर यूनिट लॉन्च की
- डिज़नी ने एनएफटी और मेटावर्स पर केंद्रित स्टार्टअप एक्सेलेरेटर प्रोग्राम लॉन्च किया
डेफी और टोकन
- एक अति-संपार्श्विक स्थिर मुद्रा लॉन्च करने के लिए वक्र
- विकेन्द्रीकृत क्रिप्टो एक्सचेंज हैशफ्लो $25M मूल्यांकन पर $400M बढ़ाता है
- हाल के परिसमापन और भारी बहिर्वाह के बावजूद BTC $20K से ऊपर तैरने का प्रबंधन करता है
- बहुभुज (MATIC) ईटीएच व्हेल के बीच सबसे अधिक कारोबार वाली क्रिप्टो बनने के लिए इस टोकन को फ़्लिप करता है
- स्टेबलकॉइन मार्केट कैप स्लाइड, BUSD और DAI वैल्यूएशन जंप, फिएट टोकन सभी क्रिप्टो ट्रेडों के 70% का प्रतिनिधित्व करते हैं
नेटवर्क का बुनियादी ढांचा
- बहुभुज ने Web3 अपनाने के लिए zkEVM स्केलिंग समाधान लॉन्च किया
- विटालिक ब्यूटिरिन ने पेरिस में EthCC में एथेरियम के आगामी "मर्ज" और "सर्ज" पर चर्चा की
- मैटर लैब अक्टूबर के लिए zkSync 2.0 मेननेट लॉन्च शेड्यूल करता है
- टेरा के ढहने के बाद टेरा-आधारित परियोजनाएं बहुभुज की ओर पलायन शुरू करती हैं
- सोलाना और हिमस्खलन लाभ के लिए तैयार हैं क्योंकि क्रिप्टो बाजार में नई टेलविंड का आनंद मिलता है
संस्थान
- संपत्ति की जांच के विस्तार के रूप में तीन तीर परिसमापक $ 40 मिलियन जब्त करते हैं
- SEC ने कॉइनबेस इनसाइडर ट्रेडिंग शुल्क के बाद नौ क्रिप्टो टोकन को प्रतिभूतियों के रूप में सूचीबद्ध किया है
- टेस्ला ने अपनी बीटीसी होल्डिंग्स का 75% हिस्सा छोड़ दिया
- एक क्रिप्टो भालू बाजार के बीच Blockchain.com अपने कर्मचारियों की संख्या में 25% की कटौती करता है
- क्रिप्टोकरंसी खरीदने के लिए क्रिप्टो डॉट कॉम गूगल पे को एकीकृत करता है
वर्ल्ड वाइड
- भारतीय रिजर्व बैंक सेंट्रल बैंक डिजिटल मुद्रा के "चरणबद्ध कार्यान्वयन" पर काम कर रहा है
- टेरा लूना क्रैश के बाद एस कोरिया ने क्रिप्टो टैक्स में देरी की
- घाना विश्व स्तर पर दूसरे सबसे बड़े ऋण डिफ़ॉल्ट जोखिम वाले देश के रूप में स्थान पर है
- ऑस्ट्रेलियाई नियामक क्रिप्टो स्कैम साइटों के ऑटो टेक-डाउन का परीक्षण करता है
- बैंक ऑफ रूस का कहना है कि स्थिर मुद्रा बस्तियों के लिए उपयुक्त नहीं है
यह टुकड़ा द्वारा योगदान दिया गया है पदचिह्न विश्लेषिकी समुदाय
अगस्त 2022, विंसी डेटा स्रोत: पदचिह्न विश्लेषिकी - जुलाई 2022 GameFi रिपोर्ट
फुटप्रिंट कम्युनिटी एक ऐसी जगह है जहां दुनिया भर में डेटा और क्रिप्टो उत्साही एक-दूसरे को Web3, मेटावर्स, डेफी, गेमफाई, या ब्लॉकचेन की नई दुनिया के किसी भी अन्य क्षेत्र के बारे में समझने और अंतर्दृष्टि प्राप्त करने में मदद करते हैं। यहां आपको सक्रिय, विविध आवाजें मिलेंगी जो एक दूसरे का समर्थन करती हैं और समुदाय को आगे बढ़ाती हैं।
स्रोत: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/