EU की वेब 4.0 योजनाएँ वेब 3.0 की ब्लॉकचेन सफलताओं पर आधारित हो सकती हैं

11 जुलाई को यूरोपीय आयोग की घोषणा इसने "वेब 4.0 और आभासी दुनिया में विश्व नेता" बनने के लिए अपनी टोपी उतार दी थी। आयोग का लक्ष्य नए तकनीकी परिवर्तन को आगे बढ़ाना और "नागरिकों, व्यवसायों और सार्वजनिक प्रशासनों के लिए सुरक्षित, भरोसेमंद, निष्पक्ष और समावेशी सशक्तिकरण सुनिश्चित करना है।"

इस ऊंचे लक्ष्य को सार्वभौमिक प्रशंसा नहीं मिली है, कुछ लोगों का सुझाव है कि ईयू द्वारा वेब 4.0 के पीछे अपना पर्याप्त वजन डालना एक गलत कदम है क्योंकि इसके पूर्ववर्ती, वेब 3.0 ने अभी भी अपने वादों को पूरा नहीं किया है।

हालाँकि, वेब 3.0 का यह कुछ हद तक निराशावादी अध्ययन वर्तमान में विकास में या पहले से ही तैनात कुछ रोमांचक कार्यों और अनुप्रयोगों को नजरअंदाज करता है, कम से कम बीएसवी ब्लॉकचेन जैसे स्केलेबल सार्वजनिक ब्लॉकचेन पर नहीं।

वेब 3 और वेब 4 क्या है?

वेब 3.0 अनिवार्य रूप से वेब 2.0 की उपयोगकर्ता-जनित सामग्री से कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) और बिग डेटा द्वारा संचालित स्थान तक वर्ल्ड वाइड वेब के विकास का वर्णन करता है, और विकेंद्रीकरण, ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकियों और टोकन-आधारित अर्थशास्त्र जैसी अवधारणाओं को शामिल करता है।

इस तथ्य के बावजूद कि वेब 3.0 अभी भी विकसित हो रहा है, वेब 4.0, वर्ल्ड वाइड वेब की चौथी पीढ़ी, पहले से ही लोकप्रियता हासिल कर रही है।

यह अगला चरण वेब विकास के लिए अधिक सहयोगात्मक और इंटरैक्टिव दृष्टिकोण और उपयोगकर्ता और वेब के बीच की रेखाओं के धुंधले होने की विशेषता है। वेब 4.0 एप्लिकेशन अधिक उपयोगकर्ता-अनुकूल होने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और उपयोगकर्ताओं को आसानी से जानकारी और विचार साझा करने की अनुमति देते हैं, कुछ सबसे लोकप्रिय एप्लिकेशन सोशल नेटवर्किंग साइट्स, ब्लॉग, विकी और वीडियो-शेयरिंग साइट्स के साथ-साथ वर्चुअल स्पेस और मेटावर्स के बारे में विचार हैं।

इस विकास को यूरोपीय संघ द्वारा तब संक्षेप में प्रस्तुत किया गया जब उसने अपनी वेब 4.0 रणनीति की घोषणा की:

"इंटरनेट की वर्तमान में विकसित हो रही तीसरी पीढ़ी से परे, वेब 3.0, जिसकी मुख्य विशेषताएं खुलापन, विकेंद्रीकरण और उपयोगकर्ता पूर्ण सशक्तिकरण हैं, अगली पीढ़ी, वेब 4.0, डिजिटल और वास्तविक वस्तुओं और वातावरण के बीच एकीकरण और मनुष्यों और मशीनों के बीच बढ़ी हुई बातचीत की अनुमति देगा।"

लेकिन वेब 4.0 पर आगे बढ़ने से पहले, क्या ईयू को वेब 3.0 की कथित विफलताओं पर ध्यान से विचार करने की आवश्यकता है?

वेब 3.0 की आलोचना को संबोधित करते हुए

एक प्रमुख आलोचना बीटीसी के अलावा किसी भी ब्लॉकचेन के प्रमुख वित्तीय खिलाड़ियों द्वारा अपेक्षाकृत खराब उठाव पर केंद्रित है, जो दूसरी सबसे व्यापक रूप से प्रसारित डिजिटल संपत्ति, एथेरियम पर एक विशेष आरोप लगाने वाली उंगली की ओर इशारा करती है।

यह आलोचना इस मुख्य बिंदु को भूलती प्रतीत होती है कि एथेरियम और बीटीसी, दोनों अनस्केलेबल ब्लॉकचेन हैं, और इस प्रकार परिभाषा के अनुसार वेब 3.0 के वादे को प्राप्त नहीं कर सकते क्योंकि वे पूरी तरह से डिजिटल टोकन-आधारित अर्थव्यवस्था का समर्थन करने के लिए प्रति ब्लॉक पर्याप्त लेनदेन को शामिल नहीं कर सकते हैं।

बीटीसी की ब्लॉक सीमा 1 एमबी है, इसलिए खनन प्रक्रिया की ऊर्जा और कम्प्यूटेशनल शक्ति की लागत के कारण खनिकों को बड़े लेनदेन के लिए इस सीमित स्थान का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, जिसमें बड़ी फीस जुड़ी होती है।

एथेरियम में भी ऐसी ही समस्या है लेकिन अलग-अलग कारणों से। एथेरियम द्वारा उपयोग की जाने वाली प्रूफ-ऑफ-स्टेक प्रणाली के तहत, सत्यापनकर्ताओं को उनके पास मौजूद सिक्कों की संख्या के आधार पर चुना जाता है। एथेरियम ब्लॉकचेन प्लेटफॉर्म पर सफलतापूर्वक लेनदेन करने या अनुबंध निष्पादित करने के लिए सत्यापनकर्ताओं को "गैस शुल्क" का भुगतान करना आवश्यक है। गैस की सटीक कीमत लेनदेन के समय आपूर्ति, मांग और नेटवर्क क्षमता से निर्धारित होती है।

इसके परिणामस्वरूप उच्च नेटवर्क और गैस शुल्क के बारे में शिकायतें सामने आई हैं, जिससे छोटे लेनदेन के लिए प्लेटफॉर्म का उपयोग करना उचित ठहराना मुश्किल हो गया है।

इस तथ्य के कारण, एथेरियम और बीटीसी अपनी वर्तमान स्थिति में माइक्रोट्रांसएक्शन को प्रभावी ढंग से या किफायती ढंग से शामिल नहीं कर सके, जिससे उनका उपयोग बड़े वित्त और परिसंपत्ति अटकलों के क्षेत्र तक सीमित हो गया।

दूसरी ओर, बीएसवी ब्लॉकचेन लगभग असीम रूप से स्केलेबल है, केवल इस मार्च में बीएसवी पारिस्थितिकी तंत्र के सदस्य मिंटब्लू, ब्लॉकचेन-ए-ए-सर्विस (बीएएएस) प्लेटफॉर्म ने 50 मिलियन से अधिक लेनदेन के साथ प्रूफ-ऑफ-वर्क विश्व रिकॉर्ड तोड़ दिया।

मिंटब्लू ब्लॉकचेन सस्टेनेबिलिटी इंडेक्स के अनुसार, 15 मार्च, 2023 को एक दिन के दौरान, प्लेटफ़ॉर्म ने $18 की न्यूनतम लागत पर 325GB डेटा संसाधित किया, जिससे सभी प्रमुख ब्लॉकचेन (BitInfoCharts) में सभी लेनदेन का 91% दर्ज किया गया, साथ ही यह सबसे हरित प्रदाता भी रहा।

उस समय कंपनी की प्रेस विज्ञप्ति में कहा गया था, "यह अभूतपूर्व मील का पत्थर डेटा स्वामित्व, पारदर्शिता, भंडारण और प्रमाणीकरण के आसपास केंद्रित उपयोग के मामलों की बड़े पैमाने पर तैनाती की सुविधा में सार्वजनिक ब्लॉकचेन की विशाल क्षमता को दर्शाता है।"

प्रति ब्लॉक मात्रा और विविधता में कई लेन-देन को संभालने की क्षमता का मतलब है कि बीएसवी ब्लॉकचेन, या कोई भी समान रूप से स्केलेबल ब्लॉकचेन, संभावित रूप से टोकन-आधारित अर्थव्यवस्था को बनाए रख सकता है, और अभी भी ऐसा कर सकता है।

यूरोपीय संघ ने 27 जुलाई को अपनी वेब 2022 रणनीति का अनावरण करते हुए कहा, "वैश्विक आभासी विश्व बाजार का आकार 800 में €2030 बिलियन से बढ़कर 11 तक €4.0 बिलियन से अधिक होने का अनुमान है।"

“आभासी दुनिया लगातार बनी रहती है, भले ही आप उनके साथ बातचीत न करें, वे काम करती रहती हैं। वे 3डी, इमर्सिव वातावरण में हैं, जो डिजाइनिंग, सिमुलेशन बनाने, सहयोग करने, सीखने, सामाजिककरण, लेनदेन करने या मनोरंजन प्रदान करने जैसे विभिन्न उद्देश्यों के लिए वास्तविक समय में भौतिक और डिजिटल दुनिया को मिश्रण करना संभव बनाता है।

इतनी व्यापक आभासी दुनिया और आभासी अर्थव्यवस्था, इसकी विविध नागरिकता, उपभोक्ताओं, व्यवसायों और लेनदेन को बीटीसी या एथेरियम जैसे ब्लॉकचेन द्वारा सुविधाजनक नहीं बनाया जा सकता है, जिनकी ब्लॉक सीमाएं और खनन प्रक्रियाएं छोटे लेनदेन को शामिल करने के लिए प्रोत्साहित नहीं करती हैं।

हालाँकि, यदि इस आकार की अर्थव्यवस्था को आभासी स्थान में जाना है, तो बीएसवी जैसी डिजिटल मुद्रा इसे बनाए रखने के लिए आवश्यक मचान प्रदान कर सकती है।

डिजिटल ट्विनिंग और वेब 4.0

बीएसवी ब्लॉकचेन वेब 4.0 के प्रमुख अनुप्रयोग के लिए एक मूल्यवान उपयोग का मामला भी प्रदान कर सकता है, जिसे डिजिटल ट्विनिंग के रूप में जाना जाता है।

डिजिटल ट्विनिंग एक ऐसी प्रक्रिया है जिसमें किसी भौतिक वस्तु, सिस्टम या प्राणी को वर्चुअल इंटरफ़ेस पर दोबारा बनाया जाता है। जैसा कि आईबीएम द्वारा वर्णित है, "डिजिटल ट्विन किसी वस्तु या सिस्टम का एक आभासी प्रतिनिधित्व है जो अपने जीवनचक्र को फैलाता है, वास्तविक समय डेटा से अपडेट किया जाता है, और निर्णय लेने में सहायता के लिए सिमुलेशन, मशीन लर्निंग और तर्क का उपयोग करता है।"

भौतिक और आभासी के बीच यह जटिल अंतःक्रिया वेब 4.0 का सार है, और यदि ईयू को अपनी वेब 4.0 रणनीति को सफल बनाना है तो उसे डिजिटल ट्विनिंग के विचार के साथ जुड़ना होगा।

माल के विनिर्माण और निर्यात की भौतिक दुनिया में अपनी मजबूत उपस्थिति के बावजूद, यूरोपीय संघ की आलोचना की गई है कि वह वेब 4.0 समीकरण के दूसरे हिस्से को बनाने वाले आभासी स्थानों में अंतरराष्ट्रीय साथियों, विशेष रूप से अमेरिका और चीन से पीछे है।

पकड़ने का एक तरीका डिजिटल जुड़वाँ के निर्माण का समर्थन करने के लिए बीएसवी ब्लॉकचेन की क्षमता का उपयोग करना हो सकता है, और ट्रेस पहले से ही ऐसा कर रहा है।

आईबीएम और गेट2चेन द्वारा संयुक्त रूप से बनाया गया, ट्रेस एक ब्लॉकचेन-संचालित प्लेटफॉर्म है जो संपूर्ण आपूर्ति और वितरण श्रृंखलाओं में डिजिटल ट्विन्स के निर्माण और ट्रैकिंग की सुविधा प्रदान करता है।

जून में लंदन ब्लॉकचेन कॉन्फ्रेंस में बोलते हुए गेट2चेन के संचालन और व्यवसाय विकास प्रबंधक जेसिका जैम ने बताया, "हमारा प्राथमिक उद्देश्य वास्तविक दुनिया के व्यवसायों के लिए रोजमर्रा की समस्याओं को हल करना और व्यावसायिक प्रक्रियाओं में ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकियों के एकीकरण को सरल बनाना है।"

ट्रेस आसानी से पहुंच योग्य और उपलब्ध है, इसके लिए किसी देशी टोकन और माइनर शुल्क की आवश्यकता नहीं है।

इस तरह के एप्लिकेशन से 27-राज्य व्यापार ब्लॉक को असंख्य लाभ मिल सकते हैं: आपूर्ति और वितरण श्रृंखला को नकली सामान और चोरी से बचाया जा सकता है; ब्लॉकचेन की अपरिवर्तनीयता द्वारा सुरक्षित एक डिजिटल ट्विन भौतिक वस्तुओं को अधिक पारदर्शी तरीके से प्रबंधित करने की अनुमति देगा; ग्राहक किसी उत्पाद के स्रोत और उसके पूरे जीवनचक्र में प्रामाणिकता को सत्यापित कर सकते हैं; और यदि डिजिटल ट्विन वाली कोई वस्तु चोरी हो जाती है, तो इसे इस तरह चिह्नित किया जा सकता है और बाद में चोर के लिए इसकी उपयोगिता कम हो जाएगी।

ईयू की वेब 4.0 रणनीति खुद को एक स्मार्ट घोड़ा साबित कर सकती है, लेकिन अगर आयोग अपनी सफलता की संभावना बढ़ाना चाहता है तो यह बीएसवी ब्लॉकचेन और उसके अनुप्रयोगों से भी बदतर काम कर सकता है।

देखें: आईबीएम और गेट2चेन द्वारा ट्रेस के साथ दुनिया को चेन पर लाना

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ब्लॉकचेन पर नए हैं? ब्लॉकचेन तकनीक के बारे में अधिक जानने के लिए कॉइनगीक के ब्लॉकचेन फॉर बिगिनर्स सेक्शन को देखें, जो अंतिम संसाधन मार्गदर्शिका है।

स्रोत: https://coingeek.com/eu-web-4-0-plans-can-build-on-web-3-0-ब्लॉकचेन-सफलताएं/