ब्लॉकचेन गेम के लिए बाजार को किकस्टार्ट करने के लिए फेनिक्स गेम्स ने $150 मिलियन जुटाए

फेनिक्स गेम्स एक ऐसे देश में प्रवेश कर रहा है जहां पहले कोई नहीं गया है। फर्म ने फीनिक्स ग्रुप और साइफर कैपिटल सहित निवेशकों से फंडिंग में 150 मिलियन डॉलर जुटाए हैं। धन का उपयोग एक प्रकाशक कंपनी बनाने के इर्द-गिर्द घूमेगा जो विशेष रूप से ब्लॉकचेन गेमिंग से संबंधित है।

भविष्य-उन्मुख फर्में मौजूद हैं, लेकिन वे एक ऐसे बाजार में समृद्ध होने के लिए संघर्ष कर रही हैं जो अभी तक अपनी पूरी क्षमता तक नहीं पहुंचा है। फेनिक्स गेम्स यह सुनिश्चित करने के लिए जिम्मेदार होंगे कि प्रकाशक फर्म की स्थापना के बाद नए और पुराने गेम खरीदे गए, निवेश किए गए और सही प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किए गए।

पिछले कुछ वर्षों में, ब्लॉकचेन गेमिंग समुदाय में एक प्रमुख खिलाड़ी बन गया है। यह संकेत दे सकता है कि उद्योग समेकन के लिए नेतृत्व कर रहा है, जिसमें बड़ी कंपनियां अधिक स्थिर बाजार बनाने के प्रयास में युवा फर्मों को खरीदती हैं या बीज धन प्रदान करती हैं।

फेनिक्स गेम्स अपने पोर्टफोलियो में खेलों की एक विशाल श्रृंखला के साथ वक्र से आगे दिख रहा है। ब्लॉकचेन गेम्स ऐसी स्थितियाँ देखी हैं जो अकेले खड़े होने पर उनके लिए अस्थिर होती हैं। सूची में भागीदारों के साथ, इस बात की अधिक संभावना है कि ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए पेशकश अधिक मजबूत होगी। खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए विभिन्न प्रकार के खेल होंगे, जिससे उनके लिए दूसरी आभासी दुनिया में जल्दी से शिफ्ट होना आसान हो जाएगा।

अभी भी बहुत कुछ किया जाना बाकी है, भले ही ब्लॉकचेन गेम अगली पीढ़ी के साथ आगे बढ़ रहे हों। फेनिक्स गेम्स के मुख्य कार्यकारी अधिकारी और सह-संस्थापक क्रिस को का मानना ​​है कि उद्योग को अभी तक क्लैश ऑफ क्लैन्स का पता लगाना बाकी है। इस बीच, को ने वादा किया है कि फेनिक्स आने वाले ब्लॉकचेन गेम को फंड करने के लिए अपनी वीसी शाखा का उपयोग करना जारी रखेगा।

जब Web2 खेलों को प्राप्त करने की बात आती है, तो Fenix ​​से अपने पूंजी निवेश के साथ तेजी से आगे बढ़ने की उम्मीद की जा सकती है।

गेमिंग सेगमेंट कोई ऐसी चीज नहीं है जो अचानक से उभर कर सामने आया हो। उदाहरण के लिए, Microsoft, Sony और Nintendo में कंसोल का वर्चस्व है, जबकि मोबाइल उपकरणों पर Apple और Google का प्रभुत्व है। यह अब ब्लॉकचैन गेम पर निर्भर है कि वे अपना खुद का बाजार बनाएं, ऐसा करने के लिए कोई बड़ा नाम मौजूद नहीं है।

क्रिस को ने उल्लेख किया कि ब्लॉकचेन गेम के लिए समर्थन, उपकरण और बुनियादी ढांचे की कमी है। उन्होंने तब इस बात पर जोर दिया कि गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र में श्रेणी को ऊपर उठाने में प्रकाशन एक बड़ी भूमिका निभाएगा।

ब्लॉकचेन गेमिंग मोबाइल गेमिंग के तुलनीय कार्य कर सकता है। यह सुझाव दिया गया है कि जिस तरह से मोबाइल उपकरणों में एनालिटिक्स और उत्पाद प्रबंधन क्षमताओं को एकीकृत किया गया है, सेवाओं को लॉन्च, स्केल और संचालित करने के लिए ब्लॉकचैन गेमिंग में प्रतिबिंबित किया जा सकता है।

फेनिक्स गेम्स का उदय अनुमानित था, यह देखते हुए कि सामग्री कैसे वितरित की जाएगी, इस पर ध्यान दिए बिना बुनियादी ढांचे और मिडलवेयर प्रयोग किए जा रहे हैं। पहल की फंडिंग इस अंतर को कम करने में मदद करेगी, जिससे डेवलपर्स अपनी परियोजनाओं और खिलाड़ियों को गेमिंग के नए युग का आनंद लेने के लिए आगे बढ़ने की अनुमति देंगे।

स्रोत: https://www.cryptonewsz.com/fenix-games-raises-150-million-usd-to-kickstart-the-market-for-blockchain-games/