बहुभुज और अपरिवर्तनीय zkEVM टीम ब्लॉकचेन गेमिंग में क्रांति लाने के लिए

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  • दो एथेरियम स्केलिंग प्रोजेक्ट वेब 3 गेमर्स के लिए अरबों को ऑनबोर्ड करने के लिए एक नए प्लेटफॉर्म पर काम कर रहे हैं।
  • गठजोड़ दोनों परियोजनाओं द्वारा निर्मित नई स्केलिंग तकनीक का उपयोग करके गेमिंग स्टूडियो के लिए खेल के विकास में सुधार करेगा।
  • उपयोग के मामलों की बहुलता को देखते हुए Web3 गेमिंग को आभासी मुद्रा अपनाने में सुधार करने का सबसे अच्छा तरीका बताया गया है।

अपरिवर्तनीय और पॉलीगॉन ब्लॉकचैन गेमिंग के चेहरे को बदलने के लिए एक नई परियोजना पर सहयोग कर रहे हैं जो कि zkEVM तकनीक द्वारा संचालित होगा।

गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) में ग्राउंडब्रेकिंग घोषणा की गई थी, जिसमें दोनों पक्षों ने "रणनीतिक गठबंधन" की शुरुआत की पुष्टि की थी। प्रकटीकरण के अनुसार, दो स्केलिंग परियोजनाएं ब्लॉकचेन गेम की मापनीयता में सुधार के लिए एक नए नेटवर्क के रूप में काम करने के लिए अपरिवर्तनीय zkEVM का निर्माण करेंगी।

Web3 गेम की गति में सुधार करने के अलावा, गेमिंग स्टूडियो के लिए ब्लॉकचैन गेमिंग में दखल देना आसान बनाने के लिए सहयोग प्रदान करता है। पॉलीगॉन लैब्स के अध्यक्ष रेयान व्याट ने कहा कि इस कदम से गोद लेने की बाढ़ खुल जाएगी, जो कि इम्यूटेबल के सह-संस्थापक रॉबी फर्ग्यूसन द्वारा साझा की गई भावना है।

"हमारे लिए, यह एंडगेम है। इस तरह अगले अरब उपयोगकर्ता वेब 3 में शामिल होंगे," फर्ग्यूसन ने कहा।

अपरिवर्तनीय अपनी वास्तुकला के निर्माण में संसाधनों को खर्च करने की आवश्यकता के बिना एथेरियम की सताती हुई भीड़ के मुद्दों को परिचालित करने के लिए बहुभुज के बुनियादी ढांचे पर निर्भर करेगा। हालांकि, सहयोग का मतलब यह नहीं है कि दोनों संस्थाएं विलय कर रही हैं, बल्कि वे अपनी अन्य परियोजनाओं के स्वतंत्र विकास को जारी रखेंगे।

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zkEVM समाधानों को एथेरियम स्केलिंग के भविष्य के रूप में बताया गया है, जिसमें लेन-देन की लागत को कम करते हुए डेटा को संपीड़ित करने की क्षमता है। अतीत में, अपरिवर्तनीय और एथेरियम दोनों को ऑनबोर्ड उपयोगकर्ताओं के लिए कड़ी प्रतिस्पर्धा में शामिल किया गया है, लेकिन व्यापक वेब 3 गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र के पक्ष में अपनी तलवारें म्यान करने का विकल्प चुना है।

फर्ग्यूसन ने कहा, "एक बार जब हमने गेमिंग के मोर्चे पर पिछले कुछ वर्षों में हुई तीव्र प्रतिस्पर्धा को देखा, तो यह एक बहुत ही आसान दार्शनिक संरेखण बन गया।"

अपरिवर्तनीय के IMX टोकन का उपयोग गैस शुल्क के लिए किया जाएगा, जबकि फर्ग्यूसन ने खुलासा किया कि उन्हें उम्मीद है कि इंटरऑपरेबिलिटी में सुधार के लिए दोनों परियोजनाओं के बीच कई पुलों का निर्माण किया जाएगा।

ब्लॉकचेन गेमिंग मुख्यधारा के प्रकाशकों की रुचि को बढ़ाता है

मुख्यधारा के खेल प्रकाशक अपने आगामी गेमिंग शीर्षकों में वितरित लेजर प्रौद्योगिकी (डीएलटी) के तत्वों को जोड़ने में अपनी रुचि का संकेत दे रहे हैं। इन प्रकाशकों के लिए, अपूरणीय टोकन (NFTs) Web3 गेमिंग में दखल देने का सबसे आसान मार्ग प्रदान करते हैं।

कोनामी, निंटेंडो और स्क्वायर एनिक्स ने ब्लॉकचैन गेमिंग के साथ आगे बढ़ने की पहल को जब्त कर लिया है, तीनों ने अपने गेम में मेटावर्स की क्षमता की खोज की है। कोनामी ने हाल ही में घोषणा की कि वह वेब3 में अपेक्षित ज्ञान वाले व्यक्तियों को नियुक्त कर रहा है, जबकि स्क्वायर एनिक्स डीएलटी गेमिंग की अपनी खोज में नए उत्साह की पेशकश करने के लिए अपने सीईओ को बदल सकता है।

स्रोत: https://zycrypto.com/polygon-and-immutable-zkevm-team-up-to-revolutionize-blockchain-gaming-heres-how/