- स्क्वायर एनिक्स के सीईओ योसुके मात्सुदा ने एआई और ब्लॉकचैन गेम में आगे बढ़ने की योजना का खुलासा किया।
- मात्सुदा का मानना है कि 2022 इकोसिस्टम के लिए और भी बेहतर साल होगा।
- 2021 को नई सीमा के लिए सफलता वर्ष के रूप में याद किया जाएगा।
स्क्वायर एनिक्स कृत्रिम बुद्धिमत्ता और ब्लॉकचेन गेमिंग में अपनी भागीदारी का विस्तार करने का इरादा रखता है। फर्म के सीईओ ने समुदाय को नए साल के पत्र में इसका खुलासा किया।
नव वर्ष की बधाई
स्क्वायर एनिक्स के सीईओ, योसुके मात्सुडा ने ग्राहकों को अपने नए साल के पत्र में एनएफटी के उदय और मेटावर्स के बारे में बात की। सीईओ ने कारण बताए कि क्यों कंपनी नई सीमा को महत्व देती है और कंपनी द्वारा उठाए जाने वाले कदमों के साथ-साथ एआई और क्लाउड कंप्यूटिंग जैसे रुचि के अन्य क्षेत्रों में भी कदम उठाएगी।
मात्सुदा ने मेटावर्स के साथ शुरुआत की, यह तर्क देते हुए कि मेटा के रूप में फिर से ब्रांड करने के लिए फेसबुक की इच्छा ने दिखाया कि नई सीमा पैन में एक फ्लैश नहीं थी, बल्कि यहां रहने के लिए है। उन्हें उम्मीद है कि इस साल मेटावर्स के आसपास और अधिक चर्चा होगी क्योंकि लोग अधिक मनोरंजक मनोरंजन के साथ-साथ भौगोलिक सीमाओं को पाटने की तकनीक की क्षमता को अपनाना जारी रखेंगे।
कार्यकारी ने एआर और वीआर प्रौद्योगिकी, क्लाउड कंप्यूटिंग और 5 जी के विकास को सकारात्मक कारकों के रूप में उद्धृत किया जो मेटावर्स के विकास को सुविधाजनक बनाएंगे। मात्सुदा ने कहा कि "चूंकि यह अमूर्त अवधारणा उत्पाद और सेवा प्रसाद के रूप में ठोस आकार लेना शुरू कर देती है, मुझे उम्मीद है कि यह ऐसे बदलाव लाएगा जो हमारे व्यवसाय पर भी अधिक प्रभाव डालेंगे।
मात्सुदा की एनएफटी पर भी इसी तरह की भावना थी, यह देखते हुए कि पिछले वर्ष, जिसे वह इन प्रौद्योगिकियों के उदय की शुरुआत के रूप में देखता है, में बहुत अधिक "अत्यधिक गरम व्यापार" देखा गया है, जिसने कुछ एनएफटी परियोजनाओं को चौंकाने वाली दरों पर बेचा है। यह देखते हुए कि यह आदर्श नहीं था, उन्होंने अपना विश्वास व्यक्त किया कि समय के साथ और बाजार की परिपक्वता के साथ-साथ मुख्यधारा को अपनाने के साथ, इन मुद्दों को ठीक किया जाएगा।
कार्यकारी ने इस तथ्य को संबोधित किया कि गेमिंग समुदाय में कुछ अभी भी एनएफटी और मेटावर्स एकीकरण के विचार के लिए प्रतिरोधी हैं, क्योंकि वे चिंतित हैं कि यह गेमिंग के मजे को मार देगा। मात्सुदा ने खुलासा किया कि प्रौद्योगिकी के लाभों से इस क्षेत्र में और अधिक रचनात्मक नवाचार होने की संभावना है।
“मज़ा करने से लेकर कमाई करने तक, कई तरह की प्रेरणाएँ लोगों को खेलों से जुड़ने और एक दूसरे से जुड़ने के लिए प्रेरित करेंगी। यह ब्लॉकचेन-आधारित टोकन है जो इसे सक्षम करेगा। हमारे खेलों में व्यवहार्य टोकन अर्थव्यवस्थाओं को डिजाइन करके, हम आत्मनिर्भर खेल विकास को सक्षम करेंगे।" उन्होंने लिखा है
अक्टूबर में अंतरिक्ष में जाने से पहले एक तरह के परीक्षण में, कंपनी ने एक एनएफटी संग्रह लॉन्च किया जो पहले 2012 में लॉन्च किए गए फ्रैंचाइज़ी संग्रह से जुड़ा था जिसे मिलियन आर्थर कहा जाता था। संग्रह एक महीने से भी कम समय में सफलतापूर्वक बेचा गया।
स्क्वायर एनिक्स ने द सैंडबॉक्स में भी निवेश किया, जो एक बहुत ही लोकप्रिय मेटावर्स गेम है। मात्सुदा का पत्र इंगित करता है कि कंपनी उद्योग में प्रवेश करने के अपने प्रयासों में अधिक उत्साही होगी।
फेसबुक की रीब्रांडिंग और एनएफटी की हाई-प्रोफाइल बिक्री के साथ, 2021 उभरते पारिस्थितिक तंत्रों के लिए एक शानदार वर्ष रहा है, जिसमें निवेशकों ने लोकप्रियता हासिल की है और खेलने के लिए खेल लोकप्रिय हो रहे हैं।
स्रोत: https://zycrypto.com/square-enix-indicates-plans-to-dabble-into-ai-and-blockchain-games-after-the-rise-of-nfts-and-the-metaverse/