ब्लूमबर्ग क्रिप्टो द्वारा एक्सी इन्फिनिटी (AXS) अर्थशास्त्र की खिंचाई की गई, यहाँ बताया गया है


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व्लादिस्लाव सोपोव

ब्लूमबर्ग के जोशुआ ब्रुस्टीन ने कमाई के लिए पहली बार खेलने वाले यूनिकॉर्न एक्सी इन्फिनिटी (एएक्सएस) के उत्थान और पतन के बारे में दिलचस्प कहानी बताई है।

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श्री ब्रुस्टीन ने एक्सी इन्फिनिटी के निदेशकों और उन गेमर्स में से एक का साक्षात्कार लिया, जिन्होंने कमाई के लिए खेलने के अपने दृष्टिकोण को खरीदा और पांच अंकों का नुकसान दर्ज किया।

"असली खेल" के बजाय पूर्णकालिक नौकरी

बूमबर्ग क्रिप्टो बताता है कहानी अलेजो लोपेज़ डी अर्मेंटिया, एक अर्जेंटीना प्रवासी, जिसने 3 की तीसरी तिमाही के गेमफाई उत्साह के बीच एक्सी इन्फिनिटी खेलना शुरू किया।

श्री अर्मेंटिया के अनुसार, उन्होंने अक्टूबर 40,000 से एक्सी इन्फिनिटी दुनिया की इन-गेम संपत्तियों और वस्तुओं में $2021 की तरलता डाली। सबसे पहले, यह रणनीति लाभदायक थी: गेमर ने साप्ताहिक लाभ में 300-400% स्कोर किया।

मिस्टर अर्मेंटिया ने एक्सी इन्फिनिटी में दोनों उपलब्ध तरीकों से पैसा कमाया, लेकिन ज्यादातर इन-गेम पात्रों के प्रजनन से। हालाँकि, नवंबर 2021 में अपने चरम पर पहुंचने के बाद, एक्सी इन्फिनिटी की लोकप्रियता गायब होने लगी और इसी तरह इसके सभी आर्थिक मेट्रिक्स भी गायब हो गए।

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इस कमी ने एक्सी इन्फिनिटी के टोकन डिज़ाइन की मूलभूत खामी को बढ़ा दिया है: इसका एसएलपी टोकन डिफ़ॉल्ट रूप से मुद्रास्फीतिकारी है और अत्यधिक बिक्री दबाव में है जो दिन-ब-दिन बढ़ता जा रहा है:

गेम को गेम के भीतर एसएलपी अर्जित करने और खर्च करने दोनों के तरीके प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खेल के भीतर खर्च किया गया कोई भी टोकन गायब हो जाता है। लेकिन कमाने वाले खिलाड़ी इसके बजाय सभी एसएलपी को क्रिप्टो बाजारों में बेचकर नकद निकाल लेते हैं, जिसका अर्थ है कि समय के साथ टोकन की कुल संख्या बढ़ जाती है। हाइपरइन्फ्लेशन के क्रिप्टो संस्करण में, अतिरिक्त आपूर्ति कीमतों को कम करती है।

साथ ही, Axie Infinity का गेमप्ले और ग्राफ़िक्स बहुत ही आदिम बने हुए हैं; ब्लूमबर्ग के एक संवाददाता ने इसे "असली खेल" कहने से भी इनकार कर दिया।

"मैं मैकडॉनल्ड्स में काम कर सकता था और अधिक कमा सकता था"

जैसे ही 1 की पहली तिमाही में क्रिप्टो बाजार पूंजीकरण में गिरावट आई, एक्सी इन्फिनिटी टोकनोमिक्स के साथ समस्याएं और अधिक खतरनाक हो गईं: लोगों ने घाटे में कटौती करने की कोशिश करते हुए आक्रामक रूप से अपने एसएलपी को वापस लेना शुरू कर दिया।

मई 2022 तक, औसत एक्सी इन्फिनिटी प्लेयर (फिलीपींस में, हजारों ई-एथलीटों के साथ विशिष्ट बड़े गेमिंग गिल्ड थे) ने प्रति दिन लगभग $0.6 कमाया। श्री अर्मेंटिया ने गणना की कि वह अपनी आठ महीने की यात्रा के दौरान केवल $5,000 कमाने में सफल रहे:

मैं अगस्त से इसमें हूँ, इसलिए इतने महीनों में $5,000 कोई गर्व की बात नहीं है, है ना? मैं मैकडॉनल्ड्स में काम कर सकता था और अधिक कमा सकता था।

हाल ही में, स्काई मेविस टीम ने पोकेमॉन गो के पूर्व उत्पाद प्रबंधक फिलिप ला को अपने साथ जोड़ा है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि उनकी दृष्टि में, एक्सी इन्फिनिटी को पूर्णकालिक नौकरी के विकल्प के रूप में नहीं माना जाना चाहिए।

इसके बजाय, श्री ला ने ब्लूमबर्ग क्रिप्टो को बताया, "सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह एक गेम होना चाहिए।"

प्रेस समय के अनुसार, AXS टोकन $17.03 पर बदल रहा है, या अपने ATH से 90% नीचे, जबकि SLP टोकन ने अपने शुद्ध पूंजीकरण का 98.95% खो दिया है।

स्रोत: https://u.today/axie-infinity-axs-economics-slammed-by-bloomberg-crypto-heres-why