क्रिप्टो रेडर्स एनएफटी स्टीज़ के साथ ज्ञान गिराते हैं

2021 में ब्लॉकचैन गेमिंग और प्ले-टू-अर्न मॉडल सभी गुस्से में थे, लेकिन समय के साथ, मॉडल में गिरावट आई क्योंकि कुछ किंक सामने आए और व्यापक अपूरणीय टोकन (एनएफटी) और क्रिप्टो बाजार ने कुछ गति बाधाओं को मारा। यह कहना सुरक्षित है, यह क्षेत्र "नीचे है, लेकिन बाहर नहीं है" और यह पूरी तरह से संभव है कि बाजार में अपनी गति प्राप्त करने के बाद ब्लॉकचेन गेमिंग में 2021-शैली का एक और उछाल देखने को मिल सकता है।

शुक्रवार को, एनएफटी स्टीज़, एक द्वि-साप्ताहिक ट्विटर स्पेस मेजबानी by एलिसा एक्सपोसिटो और रे सालमंड, चर्चा करने के लिए क्रिप्टो रेडर्स के संस्थापकों से मुलाकात की ब्लॉकचेन गेमिंग की स्थिति, और प्ले-टू-अर्न-आधारित परियोजनाओं का भविष्य। संस्थापकों के अनुसार, क्रिप्टो रेडर्स एक एनएफटी-आधारित कालकोठरी क्रॉलर है और इस प्रकरण में, प्रत्येक ने सहमति व्यक्त की कि वर्तमान ब्लॉकचेन गेमिंग परिदृश्य को पहले स्थिरता और "मज़ेदार" पर ध्यान देना चाहिए।

क्या प्ले-एंड-अर्न मॉडल Web3 गेमिंग में काम कर सकता है? 

साक्षात्कार के दौरान संस्थापक निक क्रेपनर ने प्ले-एंड-अर्न गेमिंग के लिए "हाइब्रिड-मॉडल" को अपनाने के बारे में बात की और क्रेपनर ने कहा कि वर्तमान भावना अधिक है, क्योंकि मनुष्यों की प्रकृति "अल्पकालिक प्रतिक्रियाशील" है और जल्दी से विश्वास करते हैं कि उन्हें बर्खास्त किया जाए। 

हालांकि, क्रिपनर स्वीकार करते हैं कि जबकि यह सबसे खराब मानने की एक स्वाभाविक प्रवृत्ति है, वास्तव में, "[पी2ई] मॉडल को वास्तव में काम करने से पहले, ट्वीक और कई प्रयासों की आवश्यकता होती है।"

वास्तव में, क्रिप्टो रेडर्स की टीम हाइब्रिड मॉडल की संभावनाओं को छांट रही है और छांट रही है और यह कैसे ब्लॉकचेन पर और बाहर किए गए गेमिंग के इंटरप्ले के रूप में कार्य कर सकती है।

क्रुपनर ने कहा कि यह निरूपित करना महत्वपूर्ण है: 

"[खिलाड़ी] की कमाई कहाँ से आती है?" 

यह भावना प्ले-एंड-अर्न मॉडल के वर्तमान परिदृश्य से उपजी है जो आम तौर पर नए खिलाड़ियों से अपनी कमाई प्राप्त करते हैं, यही वजह है कि इसे अक्सर पोंजी के रूप में देखा या चित्रित किया जाता है। 

क्रेपनर के अनुसार, एक हाइब्रिड मॉडल पे-टू-प्ले (P2P) और फ्री-टू-प्ले (F2P) दोनों के रूप में दिखाई देगा। इस हाइब्रिड मॉडल में, नए खिलाड़ी आसानी से मुफ्त में खेल का आनंद ले सकते हैं, लेकिन उन्हें संसाधनों की आवश्यकता होगी, या इस मामले में, प्रगति के लिए P2P खिलाड़ियों द्वारा खेती की गई इन-गेम संपत्ति।

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"वित्तीयकरण" पर मज़ा बड़े पैमाने पर अपनाने का मार्ग है

मस्ती और गेमिंग के मुद्रीकरण की चिंताओं के बारे में पूछे जाने पर, क्रिप्टो रेडर्स ने माना कि पारंपरिक और वेब 3 गेमर्स प्रत्येक चिंतित हैं कि गेमिंग मैकेनिक्स का मुद्रीकरण उनके शौक को खराब कर सकता है। 

एक समाधान के रूप में, क्रिप्टो रेडर्स "प्ले-टू-अर्न" के बजाय "प्ले-टू-अर्न" को पसंद करते हैं, जो एएए गेम्स की तुलना में खिलाड़ियों को मूल रूप से प्राप्त मूल्य को घर चलाने का एक तरीका है। हालाँकि कई गेमर्स ने गेमिंग के मामले में अधिक स्वामित्व और स्वायत्तता प्राप्त करने की इच्छा व्यक्त की है, कृपनेर का कहना है कि यह आश्चर्यजनक नहीं है कि गेमर्स वेब3 गेमर्स के बारे में नकारात्मक सोचते हैं।

"गेमर्स वास्तव में माइक्रोट्रांस के खिलाफ पुश-बैक करते हैं" इसलिए जब एनएफटी-गेमिंग की बात आती है, तो बैकलैश की उम्मीद की जाती है, लेकिन दिलचस्प बात यह है कि कई गेमर्स गेमिंग सेक्टर में रहने का अवसर पसंद करेंगे "पैसा बनाने के दौरान," क्रेपनर कहते हैं।

जबकि पारंपरिक गेमर्स वेब3 गेम के लिए अरुचि रखते हैं, डेविड टिटारेंको ने इस बात पर जोर दिया कि जब गोद लेने की बात आती है तो गेम के सुलभ होने के महत्व पर जोर दिया जाता है। ऑनबोर्डिंग और वेब3 गेम की सफलता के संदर्भ में, टिटारेंको ने विचार प्रक्रिया को इस प्रकार तैयार किया:

"अपनी दादी को इसे खेलने के लिए मिडवेस्ट में ले आओ।"

ट्यून इन और बात सुनो एनएफटी स्टीज़ के संपूर्ण एपिसोड के लिए! 

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