गेमप्ले में एनएफटी इनोवेशन कैसे क्रिप्टो सीजन को बदल देगा

डी रिपब्लिक, आगामी ब्लॉकचेन एमएमओआरपीजी क्रैडल्स: ओरिजिन ऑफ स्पीशीज़ के निर्माता, चर्चा करते हैं कि भालू बाजार का बदलाव सच्चे ब्लॉकचेन नवाचारों पर कैसे निर्भर करेगा क्योंकि क्रिप्टो उद्योग के लिए व्यापक रूप से नकारात्मक बाजार दृष्टिकोण के खिलाफ सट्टा प्रचार फ़्लाउंडर है।

डेवलपर्स EIP-3664 के लिए अपनी अपेक्षाओं को भी प्रकट करते हैं, एक नया एनएफटी प्रोटोकॉल जो संयोजन योग्य घटक एनएफटी और विकसित करने योग्य लक्षणों की अनुमति देता है जो अभूतपूर्व गेमप्ले तत्वों का वादा करता है जो पहले कभी संभव नहीं था।

एनएफटी उत्साह के मादक दिन

पिछले कुछ वर्षों में इसकी संभावना के संबंध में बहुत कुछ कहा गया है गैर प्रतिमोच्य रचनात्मक कला उद्योग, ब्लॉकचेन उद्योग, संगीत उद्योग, संग्रहणीय उद्योग में क्रांति लाने के लिए टोकन (एनएफटी)... यदि आपमें धैर्य है तो सूची सचमुच जारी रह सकती है।

और कुछ समय के लिए, एनएफटी में रुचि बढ़ने से यह संकेत मिलता है कि यह क्षमता जल्दी ही बन जाएगी। हालाँकि टोकन तकनीक स्वयं 2014 में बनाई गई थी, और 2016 में क्रिप्टो किटीज़ जैसे विकेन्द्रीकृत एप्लिकेशन (डैप) गेम और क्रिप्टोपंक्स जैसी संग्रहणीय कला के माध्यम से एक पहचानने योग्य रूप में उपयोग किया गया था, यह वास्तव में केवल 2021 में था कि एनएफटी अच्छी तरह से उछाल आया और वास्तव में केंद्र में आया अवस्था।

उस वर्ष, आप कुछ क्रिप्टोपंक्स (मूल संग्रहणीय एनएफटी कला) को 11 मिलियन डॉलर में भी बेच सकते थे। लेकिन वास्तव में जब बीपल ने एनएफटी का अपना संग्रह प्रसिद्ध नीलामीकर्ता क्रिस्टी को $69 मिलियन में बेचा तो एनएफटी के लिए सब कुछ मुख्यधारा में आ गया।

एक ही बार में, जो चीज़ नीरस और विशिष्ट थी वह वैध और प्रतिष्ठित बन गई, क्योंकि आर्ट नोव्यू ने उसे अपना लिया था। बड़ी संख्या में लोग, विशेष रूप से धनी मशहूर हस्तियां, खेल में शामिल हुए और बोरेड जैसे प्रीमियम एनएफटी खरीदे अनुकरण करना यॉट क्लब...संभवतः, किसी विशेष क्लब का सदस्य बनने के लिए आपका अमीर होना आवश्यक है।

OpenSea, सबसे बड़ा एनएफटी मार्केटप्लेसफरवरी 217 में 2022 मिलियन डॉलर की चरम ट्रेडिंग मात्रा देखी गई। कुल मिलाकर, वैश्विक स्तर पर एनएफटी में 16 बिलियन डॉलर से अधिक की संपत्ति में बदलाव देखा गया।

क्रिप्टोकरेंसी और ब्लॉकचेन ने नवंबर 2021 में पहले ही अपने उच्चतम स्तर को कम कर दिया था, इसलिए एनएफटी क्रिप्टो के प्रिय की तरह लग रहे थे जो बढ़ना जारी रहेगा।

एनएफटी स्वर्ग खो गया

बस, वह लंबे समय तक नहीं चला। कुछ ही महीनों बाद, दुनिया भर में निराशाजनक मैक्रोइकॉनॉमिक्स स्पष्ट हो गया मुद्रास्फीति दशकों में नहीं देखी गई दरें, क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजारों को क्रिप्टो परियोजनाओं के दुर्भाग्यपूर्ण अभिसरण का सामना करना पड़ा जो पूरी तरह से बंद हो गए।

भारी गिरावट के साथ लगभग रातों-रात बाजार से अरबों रुपये नष्ट हो गए पृथ्वी/लूना, और डोमिनोज़ गिरने लगे। ब्लॉकफाई और सेल्सियस जैसे विशाल क्रिप्टो ऋणदाताओं को दिवालियापन की धमकी दी गई थी, माइक्रोस्ट्रैटेजी का बहुत बड़ा Bitcoin दांव खुलने लगे, और क्रिप्टो फंड जिन्होंने एक बार दुनिया को हिलाकर रख दिया था, वे अचानक कम-संपार्श्विक ऋण में फंस गए थे।

एनएफटी ट्रेडिंग वॉल्यूम मई 75 के अंत में 2022% से अधिक की गिरावट आई केवल $4 बिलियन से कम, जो कि क्रिप्टो के तेजी से बढ़ते उप-क्षेत्र में रुचि के पूरी तरह से नुकसान का संकेत देता है।

एनएफटी की संख्या घोटाले और गली-गली खींचतान भी बढ़ने लगी, निवेशकों का पैसा हड़पने वाले धोखेबाजों के कारण करोड़ों का नुकसान हुआ।

बोरेड एप यॉट क्लब जैसी प्रसिद्ध एनएफटी परियोजनाओं के हैक का उल्लेख नहीं किया गया है, जहां उनकी टीम की ओर से लापरवाही के कारण फ़िशिंग हमले हुए, जिससे मूल्यवान एनएफटी की चोरी हुई। कम से कम एक मामले में, मनोरंजनकर्ता सेठ ग्रीन ने अपना चोरी हुआ एनएफटी लगभग $300,000 में वापस खरीद लिया।

एनएफटी परियोजनाओं और यहां तक ​​कि ओपनसी जैसे बाजारों के खिलाफ चल रहे मुकदमों के साथ मिलकर धोखाधड़ी गतिविधि और अंदरूनी व्यापार के आरोपों का सामना करना पड़ रहा है, अधिकांश एनएफटी परियोजनाओं को उजागर किया जा रहा था कि वे वास्तव में क्या थे: अटकलें उन्माद को बढ़ावा देने वाली प्रचार परियोजनाएं।

यहां तक ​​कि पॉप एनएफटी के लिए पहले से ही उत्साही सेलिब्रिटी का समर्थन भी कम होने लगा है - ट्रैविस बार्कर और जिमी फॉलन जैसे लोग, जो सिर्फ आधे साल पहले बोरेड एप एनएफटी के प्रशंसक थे, उन्होंने उसी सप्ताह चुपचाप ट्विटर पर अपने एप प्रोफाइल हटा दिए हैं। एनएफटी एनवाईसी सम्मेलन टाइम्स स्क्वायर में आयोजित किया गया था, जिसमें एक नकली स्नूप डॉग दिखाया गया था जो सैकड़ों एनएफटी उत्साही लोगों को बेवकूफ बनाता हुआ दिखाई दिया।

अचानक, एनएफटी दृश्य, जो कभी जोश और उत्साह से गुलजार था, सुरंग के अंत में कोई रोशनी नहीं होने के कारण नीचे की ओर जाता हुआ प्रतीत होता है।

कार्डों के एनएफटी घर को हटाना

हालाँकि, उद्योग में हर कोई यह नहीं मानता कि अंत निकट आ गया है।

क्रिप्टो दिग्गज इस तथ्य की ओर इशारा करेंगे कि बाजार ने कम से कम तीन अतीत देखे हैं।क्रिप्टो सर्दियोंचक्र, हर बार मंदी के बाजार से निकलकर एक और रिकॉर्ड-तोड़ रैली हासिल करता है।

कई लोगों के लिए, यह चक्रीय अवधि एक छिपा हुआ आशीर्वाद है, क्योंकि यह वह अवधि है जहां गंभीर विकास होता है और नवाचार स्वयं प्रस्तुत होते हैं, क्योंकि बाजार को खाली परियोजनाओं और वेपरवेयर से मुक्त कर दिया जाता है।

तिब पॉलिन, डीआरपब्लिक के सीएमओ, आगामी ब्लॉकचेन एमएमओआरपीजी के निर्माता पालने: प्रजातियों की उत्पत्ति, नोट करता है कि सट्टेबाजी के हित में ठहराव उद्योग को व्यवहार्य और टिकाऊ परियोजनाओं की पहचान करने के लिए अधिक सांस लेने की जगह दे सकता है, जिससे सच्चे नवाचारों को बढ़ावा मिलेगा जो ब्लॉकचेन उद्योग के लिए मजबूत नींव बनाने में मदद करेंगे।

पॉलिन 2018 और 2020 की शुरुआत के बीच मंदी की भावना की आखिरी अवधि की ओर इशारा करते हैं, यह देखने के लिए कि उद्योग ने कैसे नवाचार किया।

बिटकॉइन में तकनीकी सुधार पेश किए गए, Ethereum के लिए एक रास्ता निकाला सबूत के-स्टेकक्रिप्टो स्केलेबिलिटी और इंटरऑपरेबिलिटी और विकेंद्रीकृत वित्त में सुधार के लिए दूसरी परत के प्रोटोकॉल उभरने लगे (Defi) क्षेत्र में तेजी से वृद्धि हुई। वह कहता है:

“इसी तरह, हम गेमिंग और मेटावर्स जैसे क्षेत्रों में विकेन्द्रीकृत अनुप्रयोगों के वेब3 के निर्माण के लिए एनएफटी विकास पर काम करने वाली कुछ कंपनियों को देखेंगे। कम शोर और प्रचार के साथ, वास्तव में इनके लिए ध्यान आकर्षित करना और यहां तक ​​कि वास्तविक समाधान बनाने के लिए धन जुटाना आसान हो जाएगा।''

"और जब अवधारणा के ये प्रमाण दिन के उजाले को वास्तविक, व्यवहार्य उत्पादों और सेवाओं के रूप में देखते हैं जिनका लोग उपयोग कर सकते हैं, तो यह बुनियादी बातों, उपयोगिता और अपनाने का एक अभिसरण बनाएगा जो भालू बाजार को तेजी के एक नए चक्र में बदल देगा। भावना।"

एनएफटी के नए युग के लिए एक नया एनएफटी प्रोटोकॉल

क्रैडल्स गेम डेवलपमेंट टीम के लिए, नया ईआईपी-3664 एनएफटी प्रोटोकॉल जो वे अपने आगामी गेम के लिए विकसित कर रहे हैं वह एक बहुत बड़ी बात है। क्रैडल्स के संस्थापक टीवाई का मानना ​​है कि नए टोकन मानक के परिणामस्वरूप एक नए प्रकार के एनएफटी टोकन आएंगे जो लोगों के एनएफटी के मौजूदा ढांचे को देखने के तरीके को बदल देंगे।

“एनएफटी लगभग कुछ शुरुआती क्रिप्टोकरेंसी जितने ही पुराने हैं, और फिर भी वर्षों से उनके काम करने के तरीके में बहुत कम बदलाव आया है। अब मौजूद अधिकांश एनएफटी, चाहे वे कला संग्रहणीय वस्तुएं हों या गेमिंग टोकन या तथाकथित मेटावर्स सिक्के, एनएफटी प्रोटोकॉल के सबसे सरल रूप का उपयोग करना जारी रखते हैं - तकनीकी रूप से या तो ईआरसी-721 या ईआरसी-1155।

TY के अनुसार, सबसे आम ERC-721 NFT प्रोटोकॉल सीधी उपयोगिता के लिए एक उपयुक्त टोकन बनाता है, जैसे भौतिक वस्तुओं को टोकन देना ताकि स्वामित्व का आसान सत्यापन प्रदान करते हुए उन्हें आसानी से हस्तांतरणीय बनाया जा सके, जैसे कि संग्रहणीय कला या रियल एस्टेट बिक्री में।

हालाँकि, वह प्रारंभिक प्रोटोकॉल डेटा ले जाने के मामले में बेहद सीमित है, जो इसे अधिक जटिल कार्य करने से रोकता है।

परिणामस्वरूप, इस अर्थ में एनएफटी सरल और स्थिर टोकन हैं - कुछ लेनदेन और उपयोग के मामलों के लिए उपयोगी लेकिन ब्लॉकचेन नवाचार के लिए एक मृत अंत।

एक नया मानक, ERC-1155 जिसके डेवलपर्स Enjin करार दिया गयाएथेरियम पर अंतिम टोकन मानक”, एक सुधार है क्योंकि यह एनएफटी को स्मार्ट अनुबंध के माध्यम से तैनात किए जाने योग्य अपूरणीय और प्रतिमोच्य वस्तुओं की असीमित संख्या निर्धारित करने की अनुमति देता है।

लेकिन टीवाई का मानना ​​है कि अभी बहुत कुछ करने की गुंजाइश है और इसकी जरूरत है, उन्होंने कहा:

“ईआईपी-3664 के साथ हम जो कर रहे हैं उसे संक्षेप में कहें तो, हम डेवलपर्स को अनुकूलन योग्य टोकन बनाने की अनुमति देना चाहते थे जो प्रकृति में मॉड्यूलर हैं, जिससे उपयोगकर्ताओं को असीमित संख्या में नए बनाने के लिए घटकों को संयोजित करने, अलग करने और एक साथ रखने की अनुमति मिलती है। . एनएफटी को स्थिर से परिवर्तनीय में बदलना।”

क्रैडल्स के लिए, यह नया मानक ब्लॉकचेन गेम के लिए एक पूरी तरह से नया पहलू खोलता है, जिससे डेवलपर्स को गेम से संबंधित सभी विशेषताओं को एक अनुबंध में जोड़ने की अनुमति मिलती है।

यह नया मानक ईआरसी-1155 की पहचानी गई कमियों के सीधे उत्तर के रूप में बनाया गया था - सभी संभावित गेम प्रोप संचालन का समर्थन करने में असमर्थता और स्मार्ट अनुबंधों के संबंध में गेम एनएफटी की सभी विशेषताओं को क्वेरी करने में खिलाड़ियों की असमर्थता।

मौजूदा एनएफटी प्रोटोकॉल की परिपक्वता को स्वीकार करते हुए, क्रैडल पहिये का पुन: आविष्कार नहीं करना चाहते हैं। नया ईआईपी-3664 ईआरसी-1155 के साथ पूरी तरह से संगत है और केवल एनएफटी विशेषताओं को चार श्रेणियों में विभाजित करने के लिए पूर्व मानक का विस्तार करता है जो सभी गेम प्रॉप्स, पात्रों और ऑपरेशन मोड को पूरी तरह से स्मार्ट अनुबंधों के रूप में प्रस्तुत करना संभव बनाता है:

  • सामान्य परिवर्तनशील;
  • हस्तांतरणीय; 
  • अपग्रेड करने योग्य; और
  • विकसित करने योग्य.

खेल तर्क के अनुसार उभरते हुए भिन्न सहायक अनुबंधों की संभावना के साथ सामान्य विशेषता अनुबंध भी बनाए गए हैं।

उम्र बढ़ने के प्रभावों के लिए एन्ट्रॉपी में वृद्धि

एनएफटी के तकनीकी उन्नयन के अलावा, जो गेमप्ले की अधिक किस्मों के लिए विशेषताओं के लगभग असीमित हेरफेर की अनुमति देगा, ईआईपी-3664 प्रोटोकॉल का उपयोग क्रैडल्स द्वारा कुछ ऐसा प्रयास करने के लिए भी किया जाएगा जो पहले कभी किसी गेम ने सफलतापूर्वक नहीं किया है: एक एन्ट्रापी-बढ़ाने का कार्यान्वयन आभासी खेल की दुनिया.

"एन्ट्रापी वृद्धि" की एक सरल व्याख्या सटीक रूप से होगी आईना वास्तविक दुनिया में समय और भौतिकी के नियम, जहां हर एक जीवित और निर्जीव पदार्थ को विनाश की ओर बढ़ना चाहिए।

उदाहरण के लिए, लोग, जानवर, वस्तुएँ, सभी बूढ़े और ख़राब होते हैं। कुछ ऐसा जिसे वीडियो गेम में बहुत ख़राब ढंग से दोहराया गया है।

अकादमिक शोध से पहले ही पता चला है कि अस्थायी प्रभाव (समय के प्रभाव) गेमर्स की व्यस्तता को प्रभावित करते हैं। कई आधुनिक खेलों ने समय बीतने के इस प्रभाव को अलग-अलग तरीकों से संभालने की कोशिश की है।

वास्तविक समय के खेल टेरारिया में, वे बस समय ब्लॉकों को विभाजित करते हैं, जहां प्रत्येक वास्तविक दुनिया का मिनट खेल के एक घंटे के बराबर होता है। स्किरिम में, प्रत्येक मिनट 20 मिनट के खेल समय के बराबर होता है, जिसके भीतर दिन और रात का चक्र विनिमय होता है।

हालाँकि, समय को संभालने के ये सभी तरीके केवल समय बीतने का भ्रम देते हैं, खेल की स्थिति और उसके तत्वों का कोई वास्तविक विकास नहीं होता है। दूसरे शब्दों में, समय को कठोरतापूर्वक और स्थिर तरीके से नियंत्रित किया जाता है, जिसका कोई भी प्रभाव महज़ दिखावटी कार्यान्वयन होता है।

क्रैडल्स में, एन्ट्रापी वृद्धि को ईआईपी-3664 एनएफटी प्रोटोकॉल की विकसित विशेषताओं का उपयोग करके स्मार्ट अनुबंधों में हार्ड-कोड करने के लिए डिज़ाइन किया जाएगा। चूंकि गेम ब्लॉकचेन पर बनाया गया है, समय की एक इकाई बस नए ब्लॉकों के निर्माण से निर्धारित की जाएगी - ब्लॉक समय पर आधारित समय रिकॉर्डिंग (और एन्ट्रापी को बढ़ाने) का एक स्थिर साधन होगा।

फिर प्रत्येक खेल तत्व घटक एनएफटी से बना होता है - चाहे वह खेलने योग्य पात्र हो, एनपीसी हो, वे जो कपड़े पहनते हैं, जो हथियार वे ले जाते हैं, या जो सामग्री वे खेल से प्राप्त करते हैं।

और प्रत्येक घटक अपने स्मार्ट अनुबंध में निर्धारित विशेषताओं के अनुसार, ब्लॉक समय के साथ विकसित होगा।

“कल्पना कीजिए अगर देखभाल न की जाए तो तलवारें जंग खा जाती हैं, या देखभाल न करने पर वाहन और इमारतें जर्जर हो जाती हैं। या यदि अच्छी तरह से भोजन न दिया जाए तो पालतू जानवर जल्दी मर जाते हैं। परिणाम और असंगतता का यह कार्यान्वयन खिलाड़ियों को मेटावर्स वातावरण के साथ सक्रिय रूप से जुड़ने के लिए प्रोत्साहित करता है, और दुनिया को पारस्परिक रूप से बनाए रखने का एक तरीका ढूंढता है या यह अलग हो जाता है। यह एन्ट्रापी बढ़ाने वाली दुनिया है जिसकी हम क्रैडल्स के लिए कल्पना करते हैं", टीवाई बताते हैं

क्या इस विचार को सफल कार्यान्वयन मिलना चाहिए, यह अनुपालन करने वाला पहला प्रकार का मेटावर्स हो सकता है वास्तविक दुनिया भौतिकी - वर्तमान में मौजूद स्थिर आभासी दुनिया से बहुत अलग। यह थोड़ा आश्चर्य की बात नहीं है कि कुछ ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकीविदों ने पहले ही ब्लॉकचेन तकनीक की अगली पीढ़ी के भविष्य की झलक के रूप में क्रैडल्स और इसके ईआईपी-3664 के बारे में बात की है।

एक खेल के रूप में, क्रैडल्स स्वयं गेमर्स की इच्छा को दर्शाता है। द्वारा आयोजित एक 2021 शोध Stratisएक प्रमुख ब्लॉकचेन प्लेटफॉर्म, ने पाया कि अध्ययन करने वाले 61% गेमर्स ने कहा कि गेम की मुख्य विशेषता इसकी नवीनता और दिलचस्प गेमप्ले थी।

यह, इस तथ्य के साथ कि गेमर्स ने गेम्स में स्लैपडैश एनएफटी कार्यान्वयन के खिलाफ कड़ी प्रतिक्रिया दिखाई है (जैसे कि यूबीसॉफ्ट के एनएफटी निर्णय पर प्रतिक्रिया), साबित करता है कि गेमर्स को एनएफटी अटकलों में कोई दिलचस्पी नहीं है, लेकिन नए और अभिनव गेमप्ले तंत्र को सक्षम करने वाली किसी भी नई तकनीक का स्वागत करेंगे।

तथाकथित "की सट्टेबाजी प्रकृति से अलग होने के लिए उत्सुक"कमाने के लिए खेलेंएनएफटी गेम, क्रैडल्स गेमर के लिए नए अनुभव विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करते हैं और इसके बजाय "प्ले एंड अर्न" के आदर्श वाक्य को अपनाते हैं, गेमप्ले पर जोर देते हैं, और प्राथमिक लक्ष्य के बजाय प्रोत्साहन के रूप में कमाई करते हैं।

प्रवेश के लिए उच्च लागत वाली बाधाओं को लागू करने के बजाय, क्रैडल्स का इरादा वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट मॉडल का उपयोग करने वाला पहला सदस्यता-आधारित ब्लॉकचेन गेम बनने का भी है, जहां खिलाड़ी खेलने के लिए मासिक सदस्यता खरीदते हैं।

गेम में सभी एनएफटी एकत्र करने के लिए निःशुल्क हैं। खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से कच्चे माल की कटाई कर सकते हैं और अपना स्वयं का एनएफटी बना सकते हैं।

यह गेम "स्टेकिंग इनटू एनएफटी" (एसआईएन) नामक एक अद्वितीय टोकन सिस्टम भी पेश करता है, जो अपने भविष्य के मूल सीआरडीएस टोकन का समर्थन करते हुए पुराने टोकन सिस्टम को संबोधित करके टोकन अर्थशास्त्र को सही करने की कोशिश करता है।

एक और पहला, SIN निष्क्रिय प्रतिभागियों को मौजूदा खिलाड़ी एनएफटी में टोकन दांव पर लगाने की अनुमति देता है, जिसके परिणामस्वरूप प्राप्त किसी भी पुरस्कार के हिस्से के बदले में उनकी विशेषताओं को बढ़ावा मिलता है।

उदाहरण के लिए, आप किसी शक्तिशाली खिलाड़ी के दुर्लभ हथियार एनएफटी में टोकन दांव पर लगा सकते हैं, उस खिलाड़ी पर और भी बेहतर प्रदर्शन करने के लिए बैंकिंग कर सकते हैं और अधिक पुरस्कार अर्जित कर सकते हैं जो बाद में आपके साथ साझा किए जाएंगे।

क्रैडल्स के लिए आगे क्या है?

क्रैडल्स अभी भी भारी विकास में है, लेकिन पहले से ही वफादारों का एक समुदाय बढ़ रहा है जो अपने सोशल मीडिया चैनलों पर खुद को "क्रैडियन" कहते हैं।

पिछले वर्ष भर में, क्रैडल्स मील के पत्थर से मील के पत्थर तक चला गया है। फरवरी 2022 में सफलतापूर्वक बंद हुआ $5 मिलियन की निजी फंडिंग राउंड का नेतृत्व एनएफटी गेम उद्यम पूंजीपति एनिमोका ब्रांड्स ने किया।

अन्य उल्लेखनीय निवेशकों में हुओबी वेंचर्स, मिराना वेंचर्स, फोलियस वेंचर्स, इवर्स कैपिटल, मेटियोराइट लैब्स, स्पार्क डिजिटल, फोरसाइट वेंचर्स, डी1 वेंचर्स, यूबीआई कैपिटल, एएमपीएल कैपिटल, ओल्ड फैशन, ऑस्ट्रेलियाई कैपिटल, एवोकैडो गिल्ड जैसे अनुभवी गेमिंग दिग्गज और तकनीकी वीसी शामिल हैं। DUX, Unix गेमिंग, PathDAO, इन्फिनिटी फोर्स, गुड गेम गिल्ड और PIF डीएओ.

इस वर्ष, मुख्य क्रैडल गेम को आगे बढ़ाते हुए EIP-3664 टोकन के उपयोग का परीक्षण करने के लिए एक मिनी-गेम विकसित किया गया था।

नो फिशिंग! नामक इस गेम में, खेलने योग्य पात्र जिन्हें "ड्रैगनटार्स" कहा जाता है - स्वयं कंपोजेबल एनएफटी - जितना संभव हो उतनी मछली इकट्ठा करने के लिए एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं, जबकि उन्हें पकड़ने की कोशिश कर रहे अन्य लोगों से आगे निकल जाते हैं और उन्हें मात देते हैं।

अनिवार्य रूप से, यह दुनिया का पहला संयोजन योग्य एनएफटी प्रोजेक्ट था, जो क्रैडियन के बढ़ते समुदाय का एक शोपीस था। डब पोर्टल के माध्यम से लॉन्च किया गया ड्रैगनटार क्लब, यह पहले ही कई सामुदायिक परीक्षणों से गुजर चुका है। ड्रैगनटार्स स्वयं पहले से ही सूचीबद्ध हैं टोफूएनएफटी.

कोई भी अपना ड्रैगनटार ला सकता है और मेटाकोर का उपयोग करके उस पर संचालन कर सकता है, जो 3664 एनएफटी के लिए एक बिल्कुल नया बाज़ार और कार्यस्थल है, जो यहां उपलब्ध है। www.metacorelabs.io/bsc/.

गेमिंग और मेटावर्स में एनएफटी परियोजनाओं को वेब3 प्रौद्योगिकी का अग्रणी कहा जाता है, लेकिन प्रचार और नवाचार के बीच अंतर करना महत्वपूर्ण है। एनएफटी का उपयोग करने वाली नई परियोजनाओं की तीव्र गति को वास्तव में अद्वितीय और वास्तव में नवीन विचारों पर निर्माण करने वाली कुछ कंपनियों को छिपाना नहीं चाहिए।

और जब भालू तेजी की लंबी छाया में पीछे हट जाएगा, तो क्रिप्टो बाजार में इन सच्चे अग्रदूतों को धन्यवाद देना होगा।

सोशल मीडिया पर उनका अनुसरण करें:

पालने: प्रजातियों की उत्पत्ति: झूला | वाइट पेपर | कलह | ट्विटर

ड्रैगनटार लिंक: ड्रैगनटार क्लब

डी रिपब्लिक लिंक: मध्यम | ट्विटर

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स्रोत: https://beincrypto.com/how-nft-innovation-in-gameplay-will-turn-the-crypto-season-round-cradles/