Google स्टैडिया को मार रहा है, और अब तक की गई हर खरीदारी का धनवापसी कर रहा है

Google Stadia, Google का क्लाउड गेमिंग स्ट्रीमिंग सेवा में लंबे समय तक चलने वाला प्रयास है अंत में मृत. बहुत सारे शुरुआती प्रचार के बाद, वापस स्केलिंग का एक गुच्छा, और वादे चीजें बेहतर हो जाएंगी, स्टैडिया अंततः मारे गए उत्पादों और सेवाओं के Google कब्रिस्तान में आराम करने के लिए आता है, जिस तरह से कई लोगों ने भविष्यवाणी की थी।

Google Stadia जैसी सेवा के बंद होने के बारे में जंगली बात यह है कि यह एक गेमिंग कंपनी की तरह नहीं है जो केवल कुछ कंसोल हार्डवेयर बनाना बंद कर रही है। जब स्टैडिया अब मौजूद नहीं है, न ही इसके खिलाड़ियों के खेल पुस्तकालय जिन्होंने सेवा पर उपयोग के लिए सैकड़ों या हजारों डॉलर मूल्य के खिताब खरीदे हैं। प्राथमिक शिकायतों में से एक के बारे में Stadia हमेशा यह "प्रत्येक गेम अलग से बेचा गया" मॉडल था। आखिरकार इसे अधिक से अधिक मुफ्त गेम मिले, लेकिन पर्याप्त नहीं, और यह समस्या बनी रही।

हालांकि, Google समझता है कि सेवा और हर किसी की क्लाउड गेमिंग लाइब्रेरी को बंद करना... खराब है, इसलिए वे इसके लिए धनवापसी की पेशकश कर रहे हैं:

  • सभी Stadia हार्डवेयर खरीदारियां
  • सभी गेम खरीदारी
  • Stadia स्टोर के ज़रिए की गई सभी ऐड-ऑन खरीदारियां

मुझे विश्वास नहीं है कि इसमें सक्रिय होने पर सेवा के लिए वास्तविक सदस्यता शुल्क शामिल है। मैं यह भी पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि क्या कहें, आपने स्टैडिया के माध्यम से डेस्टिनी 2 में प्रीमियम मुद्रा खरीदी और इसे क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म आइटम पर खर्च किया, अगर वह पैसा वापस कर दिया जाएगा।

स्टैडिया को दो प्रमुख समस्याओं का सामना करना पड़ा, एक समग्र रूप से अभावग्रस्त गेम लाइब्रेरी और यह तथ्य कि उद्योग अभी भी क्लाउड-ओनली गेमिंग सेवा के लिए तैयार नहीं है। Xbox गेम पास या पीएस प्लस जैसे प्रतिद्वंद्वियों में क्लाउड तत्व हो सकते हैं, लेकिन वे अभी भी मौलिक रूप से कहीं अधिक स्थिर अनुभव के लिए वास्तविक हार्डवेयर पर गेम डाउनलोड और खेल सकते हैं।

हालांकि स्टैडिया ने तीसरे पक्ष को अंततः सेवा पर अपने गेम लॉन्च करने का लालच दिया, अपडेट और पैच अक्सर उन खेलों में हफ्तों या महीनों पीछे रह गए क्योंकि स्टैडिया प्लेयरबेस इतना छोटा था कि यह केवल प्राथमिकता नहीं थी। स्टैडिया को भी नुकसान हुआ क्योंकि Google की पहली पार्टी गेम महत्वाकांक्षाएं पूरी नहीं हुईं, तकनीकी दिग्गज ने उन परियोजनाओं को मार डाला और इस तरह, उनके पास सोनी, माइक्रोसॉफ्ट, निन्टेंडो या पीसी की पेशकश करने के लिए कुछ भी नहीं था। चलते-फिरते या असामान्य स्थानों पर खेलने की सुविधा के अपने उपयोग थे, लेकिन वे सीमित थे, और मरने वाले प्रशंसकों के एक बहुत छोटे, बहुत गहन समुदाय की खेती के बावजूद सेवा ने कभी उड़ान नहीं भरी।

क्लाउड गेमिंग कहीं नहीं जा रहा है, लेकिन दुनिया के सबसे बड़े निगमों में से एक, Google ने कभी भी अपनी गेमिंग महत्वाकांक्षाओं को अधिक धूमिल नहीं किया है क्योंकि Microsoft जैसे प्रतिद्वंद्वी वर्षों से अंतरिक्ष में बड़े खिलाड़ी रहे हैं, और अमेज़न अभी भी अपने स्वयं के खेलों में निवेश कर रहा है। और खेल-आसन्न गुण जैसे चिकोटी।

Stadia का अंत एक युग का अंत है। मेरा मतलब है, बहुत अच्छा युग नहीं है। लेकिन एक युग वही।

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मेरे विज्ञान फाई उपन्यास उठाओ हेरोकिलर श्रृंखला और Earthborn त्रयी.

स्रोत: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/