हैस्ब्रो ने नए डंजिओन और ड्रेगन लाइसेंसिंग नियमों में देरी की

कालकोठरी और ड्रेगन जैसे रोल गेम खेलने के लिए पेन, नोटबुक और डाइस का सेट। पांसे के भंडारण के लिए बैंगनी बैग। बार्सिलोना, सीटी, स्पेन में

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Dungeons & Dragons के प्रशंसक इसके खिलाफ पहल करने के लिए तैयार थे हैस्ब्रो कंपनी ने राजस्व बढ़ाने के लिए अपने दो दशक पुराने ओपन गेम लाइसेंस को फिर से लिखने का प्रयास किया।

शुक्रवार को, हालांकि, रोड आइलैंड स्थित खिलौना निर्माता ने डी एंड डी समुदाय से बढ़ती चिंता को दूर करने के लिए अपनी लाइसेंसिंग शर्तों के अपने अपडेट को स्थगित कर दिया, जो बड़े पैमाने पर प्रस्तावित परिवर्तनों को तीसरे पक्ष के सामग्री निर्माताओं के लिए अत्यधिक और अनुचित के रूप में देखता था।

हैस्ब्रो अभी भी एक नया ओपन गेम लाइसेंस बनाने का इरादा रखता है, लेकिन उसने कहा कि इसमें रॉयल्टी संरचना शामिल नहीं होगी या तीसरे पक्ष के सामग्री निर्माताओं द्वारा बनाई गई बौद्धिक संपदा तक पहुंच प्रदान नहीं करेगी।

सीएनबीसी ने हैस्ब्रो के संशोधित लाइसेंसिंग समझौतों की प्रतियां प्राप्त कीं - ओपन गेम लाइसेंस 1.1 और ओजीएल 2.0 के लिए अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न अनुभाग। दस्तावेजों के अनुसार, हैस्ब्रो ने स्वतंत्र प्रकाशकों और सामग्री निर्माताओं को कंपनी के विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट डिवीजन को सीधे वित्तीय डेटा की रिपोर्ट करने की आवश्यकता की मांग की थी, जिसमें डी एंड डी शामिल है। एक निश्चित सीमा पर, संशोधित समझौते ने स्वतंत्र रचनाकारों को महत्वपूर्ण शुल्क देने के लिए मजबूर किया होगा।

पहला समझौता, ओजीएल 1.1, में एक खंड शामिल था जो तीसरे पक्ष के प्रकाशकों द्वारा बनाई गई नई और मूल सामग्री तक विजार्ड्स की पहुंच प्रदान करता। हालाँकि, वह OGL 2.0 में वापस ले लिया गया था।

D&D के प्रशंसकों ने #OpenDND नामक एक याचिका के इर्द-गिर्द रैली की, जिस पर लगभग 67,000 लोगों ने हस्ताक्षर किए, और लाइसेंस में बदलाव का विरोध करने के लिए विजार्ड के ऑनलाइन टूलकिट, D&DBeyond के लिए अपनी सदस्यता रद्द करना शुरू कर दिया।

हैस्ब्रो ने कहा कि दो ओजीएल दस्तावेज ड्राफ्ट थे, और कंपनी हमेशा पाठ में बदलाव करने की योजना बना रही थी। शुक्रवार को एक बयान में, हैस्ब्रो ने कहा कि यह अभी भी ओजीएल को फिर से देखने की योजना बना रहा है, लेकिन अंतिम संस्करण में रॉयल्टी संरचना या लाइसेंस बैक प्रावधान शामिल नहीं होगा।

तीसरे पक्ष के प्रकाशकों ने सीएनबीसी को बताया कि हैस्ब्रो के प्रतिनिधियों ने पिछले साल के अंत में हाई-प्रोफाइल स्वतंत्र सामग्री निर्माताओं से संपर्क किया था ताकि उन्हें "स्वीटहार्ट डील" की पेशकश की जा सके, अगर उन्होंने नए लाइसेंसिंग समझौते को जनता के लिए लॉन्च करने से पहले हस्ताक्षर किए। सीएनबीसी द्वारा समीक्षा किए गए एक दस्तावेज़ ने प्रस्तावित ओजीएल 1.1 में शामिल रॉयल्टी दर की तुलना में कम रॉयल्टी दर दिखाई। हैस्ब्रो के प्रतिनिधियों ने इस बिंदु पर टिप्पणी के लिए सीएनबीसी के अनुरोध का तुरंत जवाब नहीं दिया।

Dungeons & Dragons समुदाय के नेताओं ने सतर्क आशावाद के साथ देरी की खबर का स्वागत किया।

मैज हैंड प्रेस के प्रधान संपादक माइक होलिक ने कहा, "पहली बार में ऐसा लगता है कि हम जीत गए।" "हालांकि, जब तक हम लाइसेंस की शर्तों की पुष्टि नहीं कर सकते, विशेष रूप से यह [वर्चुअल टेबल टॉप] जैसे सॉफ़्टवेयर से संबंधित है, यह स्पष्ट नहीं है कि यह एक स्मोकस्क्रीन है या समुदाय और इसके रचनाकारों के लिए वास्तविक प्रतिबद्धता है।"

एक नया गेम लाइसेंस बनाने का प्रयास तब आता है जब विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट डंगऑन और ड्रेगन की लोकप्रियता में वृद्धि को भुनाने लगता है। पिछले एक दशक में लगभग 50 साल पुराने खेल का पुनर्जागरण हुआ है, इसके नियमों के एक नए संस्करण के संयोजन का परिणाम है, जिससे इसे खेलना आसान हो गया है और नए खिलाड़ियों के लिए अधिक सुलभ हो गया है, साथ ही साथ लाइव स्ट्रीम में भी उछाल आया है। ट्विच और YouTube पर अभियान। का भी एक प्रमुख अंग है नेटफ्लिक्स के ब्लॉकबस्टर श्रृंखला "स्ट्रेंजर थिंग्स।"

इसके अतिरिक्त, वीडियोकांफ्रेंसिंग कार्यक्रमों में वृद्धि, जैसे ज़ूम, माइक्रोसॉफ्ट टीमों और डिस्कोर्ड ने खिलाड़ियों को भौतिक बैठक की आवश्यकता के बिना आभासी रूप से एकत्र होने की अनुमति दी है।

एमकेएम पार्टनर्स मीडिया और मनोरंजन विश्लेषक एरिक हैंडलर ने कहा, "मुझे लगता है कि डी एंड डी अपने जीवनचक्र में एक बहुत ही महत्वपूर्ण परिवर्तन बिंदु पर पहुंच रहा है।"

डी एंड डी का मुद्रीकरण

लाइसेंसिंग परिवर्तन क्रिस पाइन अभिनीत फिल्म "डंजन्स एंड ड्रैगन्स: ऑनर अमंग थीव्स" की रिलीज से पहले आते हैं, साथ ही डी एंड डी टेलीविजन शो को स्ट्रीम करने के लिए पैरामाउंट + के साथ हाल ही में एक सौदा हुआ है। इसके अतिरिक्त, "ट्रू ब्लड" अभिनेता जो मैंगनीलो खेल के बारे में एक वृत्तचित्र का निर्देशन करने के लिए तैयार हैं, जिसमें काइल न्यूमैन को खेल की 2024 वीं वर्षगांठ के लिए 50 में रिलीज करने की उम्मीद है।

"डी एंड डी कभी भी अधिक लोकप्रिय नहीं रहा है, और हमारे पास वास्तव में महान प्रशंसक और जुड़ाव हैं," विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट प्रेसिडेंट सिंथिया विलियम्स ने दिसंबर में एक यूबीएस वर्चुअल फायरसाइड चैट के दौरान निवेशकों को बताया। "लेकिन ब्रांड वास्तव में कम विमुद्रीकृत है।"

विजार्ड्स, जो फैंटेसी कार्ड गेम मैजिक: द गैदरिंग का भी मालिक है, ने 1.2 में राजस्व में $2021 बिलियन का शीर्ष हासिल किया, जो वर्ष के लिए हैस्ब्रो के कुल शुद्ध राजस्व का लगभग 20% है। हैस्ब्रो ने बताया है कि 986 के पहले नौ महीनों के दौरान डिवीजन ने लगभग 2022 मिलियन डॉलर कमाए। कंपनी को अगले महीने चौथी तिमाही के नतीजे आने की उम्मीद है।

विलियम्स ने कहा कि डंजिओन और ड्रैगन्स से संबंधित खरीद का अधिकांश हिस्सा कालकोठरी मास्टर्स से आता है, खेल के आयोजक जो खिलाड़ियों का सामना करते हैं और चुनौतियों का सामना करते हैं, इन खिलाड़ियों के खेल के समग्र उपयोगकर्ता आधार का केवल 20% हिस्सा होने के बावजूद। इनमें से अधिकतर खरीद स्रोत पुस्तकों और अभियान मॉड्यूल के रूप में आती हैं जिनका उपयोग लंबे समय तक चलने वाले अभियानों को चलाने या पूरक करने के लिए किया जाता है।

विज़ार्ड्स हाल ही में अधिग्रहीत डी एंड डी बियॉन्ड का उपयोग करने की उम्मीद कर रहे हैं, जो एक डिजिटल टूलसेट और गेम साथी है, जो डंगेन्स एंड ड्रैगन्स के पांचवें संस्करण के लिए हैस्ब्रो ने पिछले साल $ 146.3 मिलियन में अधिक नकदी उत्पन्न करने के लिए अधिग्रहण किया था। यह वर्चुअल गेमिंग के लिए खिलाड़ियों के उपयोग के लिए एक ऑनलाइन टेबलटॉप स्पेस लॉन्च करने की भी योजना बना रहा है और अपने गेम नियमों को अपडेट और विस्तारित करने की प्रक्रिया में है।

डिजिटल में यह निवेश एक रणनीति है जिसे विलियम्स कहते हैं कि विजार्ड्स ऑफ़ द कोस्ट "डिजिटल गेम में आपके द्वारा देखे जाने वाले आवर्ती खर्च के प्रकार को अनलॉक करने" की अनुमति देगा।

तटस्थ अराजक

एमकेएम के हैंडलर ने कहा कि हैस्ब्रो के ओपन गेम लाइसेंस पर फिर से काम करना व्यवसाय के लिए अप्रत्याशित कदम नहीं है।

"वे ऐसा कुछ नहीं कर रहे हैं जो अन्य बड़ी कंपनियां अपनी बौद्धिक संपदा की रक्षा के लिए नहीं कर रही हैं," उन्होंने कहा।

अपने वर्तमान खुले लाइसेंस के तहत, हैस्ब्रो तीसरे पक्ष के रचनाकारों को खेल के यांत्रिकी, इसके पासा रोलिंग सिस्टम और युद्ध के लिए रूपरेखा का उपयोग करने की अनुमति देता है, और अपनी स्वयं की सेटिंग्स, राक्षसों और जादुई वस्तुओं को बिना किसी कीमत पर विकसित करने की अनुमति देता है। Paizo, Kobold Press, Hit Point Press और The Griffon's Saddlebag जैसी कंपनियों ने अन्य लोगों के साथ-साथ D&D प्लेयर्स को साथी किताबें बेचने के लिए बाज़ार में एक जगह बनाई है।

ये निर्माता विज़ार्ड की बौद्धिक संपदा - वर्ण, सेटिंग्स या भूखंडों का उपयोग नहीं कर सके - लेकिन नई सामग्री प्रकाशित कर सकते हैं जो कंपनी को इसका उपयोग करने के अधिकार के लिए भुगतान किए बिना समान यांत्रिकी का उपयोग करती है। यह इन कंपनियों के लिए एक वरदान था क्योंकि उन्हें एक नया नियम सेट विकसित नहीं करना था और हस्ब्रो के साथ कॉपीराइट लड़ाई में प्रवेश करने की संभावना नहीं थी।

अपने ओजीएल अपडेट के साथ, हैस्ब्रो ने शुरुआत में इन विक्रेताओं की फीस चार्ज करना चाहा, अगर वे एक कैलेंडर वर्ष में अपने उत्पादों से बहुत अधिक पैसा कमाते हैं।

जिनका राजस्व $50,000 से अधिक था, उन्हें अपने लाभ और उत्पादों की रिपोर्ट करने की आवश्यकता होगी, और उन्हें अपने काम के लिए एक निर्माता उत्पाद बैज प्राप्त करने की आवश्यकता होगी। OGL 750,000 के अनुसार, जो $20 से ऊपर थे, उन्हें उस राशि से अधिक प्रत्येक डॉलर पर 2.0% शुल्क देना होगा। OGL 1.1 में, वह शुल्क 25% निर्धारित किया गया था।

प्रेमैक रोजर्स लॉ फर्म के पार्टनर और बौद्धिक संपदा वकील नोआह डाउन्स ने कहा, "अब, इस समझौते में मुझे जो बात असामान्य लगी, वह यह है कि जिन नंबरों के बारे में बात की गई है, वे राजस्व हैं, जिसका अर्थ सकल राजस्व है, न कि शुद्ध राजस्व।" इसका मतलब यह है कि सामग्री बनाने वालों से शुल्क इस आधार पर वसूला जाएगा कि उन्होंने कितना राजस्व अर्जित किया है, न कि उनके लाभ के आधार पर।

Dungeons & Dragons समुदाय ने इस पर आपत्ति जताई क्योंकि अंतरिक्ष में तीसरे पक्ष के अधिकांश निर्माता क्राउडफंडिंग वेबसाइटों का उपयोग अपनी परियोजनाओं के लिए समर्थन जुटाने और उन्हें बनाने के लिए पूंजी जुटाने के लिए करते हैं। इन साइटों की फीस है - किकस्टार्टर के लिए लगभग 7%, पैट्रियन के लिए 8% और रोल 20 के लिए 20% - जिसे क्राउडफंडिंग प्रोजेक्ट $ 750,000 से ऊपर होने पर विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट को लाइसेंस शुल्क के अलावा भुगतान करना होगा।

होलिक ने कहा, "यह हर किकस्टार्टर अभियान को एक सिक्का फ्लिप में बदल देता है।" "यदि आप बहुत अच्छा करते हैं, तो यह सब आपके चारों ओर गिर जाता है।"

बोनस कार्रवाई

होलिक ने #OpenDnD, D&D के प्रशंसकों को एकजुट करने और हैस्ब्रो द्वारा खुले लाइसेंस में बदलाव का विरोध करने के लिए एक वेबसाइट शुरू की। डाउन्स होलिक के वकील हैं और अभियान के लिए कानूनी और मीडिया प्रतिनिधि के रूप में भी काम करते हैं।

याचिका का उद्देश्य हैस्ब्रो को अपने प्रस्तावित नए खुले लाइसेंस को पूरी तरह से वापस लेने और अधिक से अधिक डंगऑन और ड्रेगन समुदाय को शिक्षित करना है कि एक नया ओजीएल न केवल तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए, बल्कि खेल के प्रशंसकों के लिए क्या मायने रखता है।

हैस्ब्रो के ओजीएल स्थगन से पहले, डाउन्स और होलिक दोनों ने सीएनबीसी को बताया कि तीसरे पक्ष के सामग्री निर्माताओं पर कर लगाने और उनकी बौद्धिक संपदा को छीनने से, हैस्ब्रो और विजार्ड्स डंगेन्स और ड्रेगन समुदाय को नष्ट कर देंगे।

होलिक ने कहा, "विजार्ड्स जो कर रहे हैं, वह अजीब है।" "या तो वे उस बाजार को नहीं समझते हैं जिसके साथ वे काम कर रहे हैं, जो अपने आप में भयावह है, या वे जानबूझकर पृथ्वी को नमक करने और तीसरे पक्ष के स्थान से छुटकारा पाने की कोशिश कर रहे हैं।"

ऐसी चिंताएँ बढ़ रही थीं कि यदि प्रकाशकों को अपने स्वयं के गेमिंग सिस्टम विकसित करने के लिए डंगेन्स एंड ड्रैगन्स गेम मैकेनिक्स से दूर जाने के लिए मजबूर किया गया तो समुदाय टूट जाएगा।

होलिक को यह भी डर था कि लाइसेंसिंग पर रोक लगाने से डी एंड डी समुदाय के लिए उपलब्ध सामग्री के प्रकार पर नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा, जिसमें एलजीबीटीक्यू समुदाय और रंग के लोगों के लिए उत्पाद शामिल हैं। इन तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के माध्यम से उत्पादित अधिकांश सामग्री अक्सर अधिक विविध होती है और एक सिजेंडर श्वेत पुरुष नायक पर केंद्रित होने की संभावना कम होती है।

2020 में, विजार्ड्स ऑफ़ द कोस्ट ने ओर्क्स और ड्रॉ सहित कुछ नस्लों की विरासत की परिभाषाओं को बदलकर इनमें से कुछ चिंताओं को संबोधित किया, जो पहले वास्तविक दुनिया के जातीय समूहों की याद दिलाती थी और डी एंड डी साहित्य के भीतर नकारात्मक रूप से चित्रित की गई थी।

कंपनी ने इन समूहों को नैतिक और सांस्कृतिक रूप से जटिल लोगों को बनाने के लिए कुछ अभियानों में सुधार किया। इसके अतिरिक्त, विजार्ड्स ने पुराने मॉड्यूलों को अद्यतन किया है।

कंपनी ने उस समय कहा था, "5वें संस्करण डी एंड डी के स्पष्ट डिजाइन लक्ष्यों में से एक मानवता को इसकी सभी सुंदर विविधता में चित्रित करना है, जो जातीयता, लिंग पहचान, यौन अभिविन्यास और विश्वासों की एक श्रृंखला का प्रतिनिधित्व करते हैं।" "हम चाहते हैं कि हर कोई गेम टेबल के आसपास घर जैसा महसूस करे और हमारे उत्पादों के भीतर खुद के सकारात्मक प्रतिबिंब देखें।"

हैस्ब्रो अभी भी डी एंड डी सामग्री को "घृणित और भेदभावपूर्ण उत्पादों" में इस्तेमाल होने से रोकने के लिए और लोगों को ब्लॉकचैन गेम और एनएफटी में डी एंड डी का उपयोग करने से रोकने के लिए एक नया ओजीएल बनाने का इरादा रखता है।

हस्ब्रो ने डीएंडडीबीयॉन्ड पर एक बयान में लिखा, "लाइसेंस बैक लैंग्वेज का उद्देश्य हमें और हमारे सहयोगियों को उन रचनाकारों से बचाना था, जो गलत तरीके से आरोप लगाते हैं कि हम उनके काम को चुरा लेते हैं।" "जैसा कि हम उस खेल में निवेश करना जारी रखते हैं जिसे हम प्यार करते हैं और फिल्म, टेलीविजन और डिजिटल गेम में साझेदारी के साथ आगे बढ़ते हैं, यह जोखिम केवल अनदेखा करने के लिए बहुत बड़ा है।"

कंपनी ने कहा कि उसके नए ओजीएल में इस जोखिम को दूर करने के प्रावधान होंगे, लेकिन यह बिना लाइसेंस बैक क्लॉज के किया जाएगा।

हैस्ब्रो ने लिखा, "आपके विचार और कल्पनाएं हैं जो इस खेल को खास बनाती हैं, और यह आपका है।"

जबकि बैकट्रैकिंग डी एंड डी लाइसेंस के बारे में तत्काल चिंताओं को दूर कर सकता है, होलिक ने नोट किया कि प्रशंसकों को कंपनी के कार्यों से इतना दूर रखा गया था कि अब विजार्ड्स और उसके समुदाय के बीच संबंधों में एक कील है।

उन्होंने शुक्रवार को कहा, "तट के जादूगरों ने कुछ ही दिनों में दशकों के भरोसे को खत्म कर दिया है, और समुदाय उनकी हर चाल को संदेह के साथ देखेगा।"

इसके अतिरिक्त, उन्होंने कहा कि ओजीएल को बदलने के लिए कंपनी के प्रयासों से पता चलता है कि यह नहीं मानता कि डी एंड डी में वास्तविक उत्पाद कहानी है।

"और अगर आप कोशिश करते हैं और किसी की कहानी उनसे लेते हैं, तो वे आपसे पूरी ताकत से लड़ेंगे," उन्होंने पहले कहा था। "और वही है जो विजार्ड्स पता लगा रहा है।"

स्रोत: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html