कैसे कलाकार पारंपरिक मनोरंजन संरचनाओं को दरकिनार कर सकते हैं और प्रामाणिक प्रशंसक अनुभव बना सकते हैं

जब ब्लॉकचेन तकनीक पहली बार उभरी, तो ज्यादातर लोगों ने इसे विकेंद्रीकृत वित्त की एक नई दुनिया की शुरुआत करने वाले आधार के रूप में देखा। और जबकि यह है, यह बहुत अधिक है इसने Web3.0 के आने की शुरुआत की. यह इंटरनेट का नवीनतम पुनरावृत्ति है और अनिवार्य रूप से पूरी तरह से विकेंद्रीकृत, पारदर्शी और उपकरणों का अपरिवर्तनीय सेट है जो हमारे द्वारा इंटरनेट का उपयोग करने के तरीके को बदल रहे हैं।

कई क्रिप्टोकरेंसी, NFTs, DOAs, dApps और यहां तक ​​कि मेटावर्स के उद्भव के साथ, हम समझते हैं कि Web3.0 का परिवर्तन वित्त से कहीं आगे तक फैला हुआ है। एक जगह यह पहले से ही जीवन का एक नया पट्टा साबित हो रहा है मनोरंजन। क्रिएटर अर्थव्यवस्था अपने करियर को क्रिएटर्स और उनके प्रशंसकों के लिए अधिक प्रभावशाली, प्रभावशाली और लाभदायक तरीके से बढ़ाने के लिए Web3.0 समाधानों का उपयोग करने के तरीकों की तलाश कर रही है।

“वेब3.0 का आगमन फेसबुक, यूट्यूब, स्पॉटिफाई, ट्विटर और अन्य सभी वेब2.0 प्रौद्योगिकियों के लिए वास्तव में प्रलय का दिन नहीं है, जिन्होंने वर्षों से हमारे जीवन को बेहतर बनाया है। लेकिन इसका मतलब यह है कि प्रासंगिक बने रहने और बढ़ने का सबसे अच्छा मौका पाने के लिए हमें इस नई दुनिया में प्रवेश करने की आवश्यकता होगी," जिब्सी के संस्थापक क्रिस्टोफर खोरसंडी कहते हैं, एक वेब3.0-वाणिज्य मंच जो स्थानों, कलाकारों, और को पूरा करता है। उनके प्रशंसक।

मनोरंजन उद्योग उद्योग के आधारशिला पहलुओं में बड़े बदलावों का अनुभव करने के लिए तैयार है जो अपने पारंपरिक द्वारपालों से शक्ति लेगा और इसे कलाकारों, मनोरंजनकर्ताओं और उनके प्रशंसकों के हाथों में मजबूती से रखेगा।

Web3.0 की विकेंद्रीकृत संरचना प्रत्येक कलाकार के लिए अवसर की समानता प्रदान करती है

दी, एक दशक या उससे अधिक पहले की तुलना में आज इसे एक स्वतंत्र कलाकार के रूप में बनाना बहुत आसान हो गया है। वहाँ हैं कई कलाकार जिन्होंने अपनी सफलता खुद बनाई है सरासर धैर्य और सोशल मीडिया की मदद से। लाना डेल रे, चांस द रैपर, निप्सी हसल और इमेजिन ड्रेगन जैसे कलाकार और बैंड दिमाग में आते हैं।

लेकिन इन सभी सफलताओं के साथ, अभी भी एक भावना है कि प्रमुख लेबल पर हस्ताक्षर करने वाले कलाकारों और सामग्री निर्माताओं के पास अपना मार्ग प्रशस्त करने का प्रयास करने वालों पर बढ़त है। लेकिन एक लेबल पर हस्ताक्षर किए जाने के साथ आने वाले स्पष्ट कैरियर लाभों के साथ भी, वास्तविकता हमेशा उतनी सुंदर नहीं होती है। ऐसा लग सकता है कि लेबल उनके कलाकार की रचनात्मकता से बहुत अधिक लाभान्वित होते हैं; कभी-कभी ऐसा लगता है कि कलाकार बॉस के लिए काम करने वाले कर्मचारी हैं।

2015 में, प्रिंस ने घोषणा की कि वह रिकॉर्ड लेबल को दरकिनार कर देगा जे-जेड की स्ट्रीमिंग सेवा, टाइडल के माध्यम से विशेष रूप से अपना संगीत जारी कर रहा है. वह आगे भी चला गया रिकॉर्ड अनुबंधों को गुलामी के रूप में वर्णित करें और नवोदित कलाकारों को इनसे दूर रहने की सलाह दी। प्रिंस के अलावा, कई अन्य कलाकार, जैसे पॉल मेकार्टनी और टेलर स्विफ्ट, जिसने अपने पहले छह एल्बमों के अधिकार खो दिए, स्टिंग भी महसूस किया है।

"यह अनुचित है कि एक कलाकार स्टूडियो में अनगिनत घंटे बिताएगा ताकि केवल उस्तादों को लेबल पर जाने के लिए अच्छा संगीत मिल सके। लेबल पाई का इतना बड़ा हिस्सा लेते हैं कि कलाकार के लिए अपेक्षाकृत कुछ भी नहीं बचा है। यही कारण है कि हमने Gybsy को कलाकारों की मदद करने के लिए और मनोरंजन मूल्य श्रृंखला में प्रत्येक इकाई को अपने भाग्य का नियंत्रण लेने के लिए बनाया है।

Gybsy एक विशिष्ट Web2.0 प्लेटफॉर्म की तरह दिखता है, लेकिन यह पारदर्शी और प्रभावी वाणिज्य और टिकटिंग बाजारों को सुनिश्चित करने के लिए ब्लॉकचेन तकनीक पर बनाया गया है। प्लेटफ़ॉर्म मौजूदा टिकटिंग समस्याओं को समाप्त करता है जो टिकट स्केलिंग और धोखाधड़ी को सक्षम बनाता है। इसकी एक रॉयल्टी रणनीति भी है जो कलाकारों और स्थानों को द्वितीयक टिकट बिक्री से पारदर्शी रूप से पैसा बनाने की अनुमति देती है। Gybsy का ई-कॉमर्स समाधान कलाकारों, प्रमोटरों और स्थानों को भी प्रदान करता है अपने प्रशंसकों और दर्शकों के साथ जुड़ने का अवसर अपने प्रशंसकों को एनएफटी बनाकर और बेचकर।

Web3.0 कलाकार के लिए प्रशंसकों के अनुभव को बदल देगा

Web3.0 में कलाकारों के लिए अपने करियर की शुरुआत से ही अपने प्रशंसकों के साथ प्रामाणिक संबंध बनाने के अवसर अनंत हैं।

ऐसा होने का एक तरीका एनएफटी के माध्यम से हो सकता है। इस Web3.0 उत्पाद ने कलाकारों और व्यापक रचनात्मक समुदाय को अपने दर्शकों को प्रोत्साहित करने का एक तरीका दिया है। प्रशंसक अपने पसंदीदा कलाकारों के जीवन में अधिक से अधिक शामिल होना चाहते हैं, इसलिए कलाकार उनके करियर में विभिन्न तत्वों से प्रेरित एनएफटी की बिक्री के माध्यम से उन्हें यह अवसर प्रदान कर सकते हैं।

खोरसंडी एनएफटी को कहते हैं, विशेष रूप से वास्तविक दुनिया की उपयोगिता वाले, भविष्य का स्टॉक। "आप जानते हैं कि बच्चों के रूप में हम बेसबॉल कार्ड इकट्ठा करना पसंद करते थे, उम्मीद करते थे कि वे मूल्य की सराहना करेंगे और हमें लाभ कमाएंगे? एनएफटी के साथ भी यही विचार है। कलाकार एक हिट गीत से प्रेरित एनएफटी बना सकते हैं, उनके जीवन में एक विशेष क्षण, एक विशेष दृश्य के पीछे का क्षण, और शाब्दिक रूप से कथित मूल्य का कुछ और। और जैसे-जैसे कलाकार की सफलता बढ़ती है और वे अपने एनएफटी के केवल उन धारकों को विशेष पहुंच, पुरस्कार या माल की पेशकश करना शुरू करते हैं, इससे एनएफटी के मूल्य में वृद्धि होती है, इसलिए यह सभी के लिए जीत-जीत है। इसका मतलब है कि प्रशंसकों को एक सफल कैरियर बनाने के लिए आवश्यक संसाधनों की पेशकश करते हुए शुरू से ही एक कलाकार के भविष्य में हिस्सेदारी हो सकती है।

Web3.0 शस्त्रागार में एक अन्य उपयोगी उपकरण का उपयोग है विकेंद्रीकृत स्वायत्त समुदाय (डीओए). यह Web3.0-संगत फ़ोरम कलाकारों को अनुयायियों का एक वफादार समुदाय बनाने में मदद कर सकता है जो न केवल सामग्री की मांग करने के लिए बल्कि वास्तव में निर्माण प्रक्रिया में शामिल होने के लिए हैं। प्रशंसकों के पास किसी भी परियोजना के लिए सामने की पंक्ति वाली सीट होगी जिस पर उनका पसंदीदा कलाकार काम कर रहा है और पूरी प्रक्रिया में निर्णय लेने का हिस्सा भी होगा। सामग्री के वास्तविक उपभोक्ताओं के साथ यह सीधा संबंध रिकॉर्ड अधिकारियों, एजेंटों, प्रचारकों आदि की लालफीताशाही की तुलना में अधिक प्रभावी और प्रभावशाली साबित होगा।

कलाकार भी अपने संगीत के सभी अधिकारों को प्राप्त करने में सक्षम होंगे और जिस तरह से वे उचित समझें उसका उपयोग कर सकेंगे। इसके अलावा, ब्लॉकचैन के अपरिवर्तनीय रिकॉर्ड कीपिंग के कारण, उनकी सामग्री के लिए एनएफटी का खनन सामग्री के स्वामित्व का एक ठोस और सत्यापन योग्य ट्रैक रिकॉर्ड प्रदान करेगा जो नकली के लिए लगभग असंभव है।

कलाकारों के साथ-साथ स्पोर्ट्स ब्रांड भी अब वेब 3.0 के माध्यम से फैन एंगेजमेंट तकनीक का उपयोग करके अपने मॉडल को अपनाने और विकसित करने में सक्षम हैं। ओरेकल केORCL
नए सास-आधारित एनालिटिक्स प्लेटफॉर्म क्राउडट्विस्ट का उपयोग एक बेस्पोक प्रोग्राम बनाने के लिए किया जा रहा है जो वेब3 का उपयोग करता है, ग्राहकों और प्रशंसकों को उनकी सगाई के आधार पर पुरस्कृत करता है। सेल जीपी, वैश्विक सेल रेसिंग लीग, क्राउडट्विस्ट का उपयोग एक वफादारी कार्यक्रम बनाने के लिए कर रहा है जो वेब2 और वेब3 को जोड़ेगा और अंततः प्रशंसकों को उनकी सगाई और भावनात्मक भागीदारी के लिए पुरस्कृत करेगा।

सेलजीपी के मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी वॉरेन जोन्स ने नए उद्यम के बारे में कहा, “हम वेब2 कंपनी हैं जो वेब3 स्पेस में जा रही है, इसलिए हमारे पास अभी भी वेब2 ग्राहक होंगे। ताकि घर्षण रहित दृष्टिकोण होने की जरूरत है। हम इस पर काम कर रहे हैं कि यह वेब2 उपयोगकर्ता के लिए कैसे काम करेगा, और यह वेब3 वातावरण में कैसे काम करेगा।"

ओरेकल के स्पोर्ट्स मार्केटिंग और बिजनेस डेवलपमेंट के निदेशक अम्र एलरावी ने कहा, "बहुत सारे स्पोर्ट्स ब्रांड्स की सबसे बड़ी चुनौतियां हैं, घटनाओं के दौरान प्रशंसक सक्रिय रूप से लगे हुए हैं। लेकिन आप इवेंट्स के बीच क्या करते हैं, आप इवेंट से पहले और बाद में क्या करते हैं, जब आपके पास हीरो कंटेंट नहीं होता है जो कि इवेंट हो रहा है।

"यह उन प्रशंसकों के साथ जुड़ना शुरू करने का एक अवसर है, जो उन्हें विशेष अनुभव या विशेष सामग्री प्रदान करते हैं।"

प्रशंसकों को पारदर्शी लेकिन मुद्रीकरण योग्य तरीके से अनुभव और लाभ उपलब्ध कराने के दौरान कलाकारों और ब्रांडों के लिए अपनी सामग्री और कैरियर पथ पर स्वामित्व और शासन बनाए रखने की समग्र क्षमता मनोरंजन का भविष्य है। NFTs, DOAs, और ये नई प्रोत्साहन संरचनाएं मनोरंजन उद्योग में इस इंटरनेट-संचालित क्रांति की शुरुआत हैं, और कलाकार और प्रशंसक समान रूप से इसे पसंद कर रहे हैं।

स्रोत: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2023/01/02/the-web30-celebrity-how-artists-can-circumvent-traditional-entertainment-structures-and-create-authentic-fan- अनुभव/