GameFi पारंपरिक गेमिंग को कैसे बदल सकता है?

GameFi

  • एनिमोका ब्रांड्स के सीईओ ने फ्यूचर ब्लॉकचैन समिट के दौरान अपने विचार साझा किए।
  • वे मुख्य रूप से गेमिंग उद्योग पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।
  • कंपनी ने अपने खुले मेटावर्स के लिए $78 मिलियन जुटाए।

गेमिंग सेक्टर गेमर्स को रिवॉर्ड नहीं देता

दुनिया भर में अग्रणी टेक कंपनियों द्वारा मेटावर्स सेक्टर के विकास के साथ, गेमिंग उद्योग दिन-ब-दिन मजबूत होता जा रहा है। VR/AR उपकरणों की बिक्री में वृद्धि ने राजस्व में प्रमुख योगदान दिया है। लेकिन क्रिप्टो गेमिंग के विपरीत, पारंपरिक गेमिंग में मुद्रीकरण का लापता तत्व चर्चा के प्रमुख विषयों में से एक है।

हाल ही में, एनिमोका ब्रांड्स के सीईओ, यात सिउ, फ्यूचर ब्लॉकचैन समिट के दौरान TDefi के सीईओ के साथ एक साक्षात्कार में दिखाई दिए। उनका कहना है कि "गेमिंग रेवेन्यू का एक बड़ा हिस्सा गेमर्स या यहां तक ​​कि गेमिंग संगठनों के बजाय ऐप्पल और एफबी जैसे प्रमोटरों और विज्ञापनदाताओं द्वारा जेब में रखा जाता है।" उन्होंने इशारा किया कि गेमफ़ी मेटावर्स में उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने वाला प्रमुख तत्व बन जाएगा।

उन्होंने कहा कि "मेटावर्स एक सिंगल स्पेस नहीं होगा, बल्कि कई इंटरकनेक्टेड डिजिटल दुनिया का एक संयोजन होगा, जो अंततः एक मल्टीवर्स का निर्माण करेगा।" गेमफ़ी आभासी अर्थव्यवस्थाओं और डिजिटल स्वामित्व के निर्माण में एक बड़ी भूमिका निभाएगा। उन्होंने यह भी कहा कि वर्तमान में उनका संचालन डिजिटल स्पेस के विकास के आसपास केंद्रित है। संगठन ने जुलाई, 78 के दौरान एक खुली मेटावर्स अवधारणा के लिए $2022 मिलियन जुटाए।

उन्होंने आगे बताया कि, इथेरियम ब्लॉकचैन के मूल्य की तरह केवल इसकी गैस शुल्क के आधार पर निर्धारित नहीं किया जा सकता है, बल्कि इसकी उपयोगिता से पूरी तरह से निर्धारित किया जा सकता है। इसी तरह, हम एक या दो तत्वों के माध्यम से मेटावर्स का मान नहीं माप सकते। इसकी गणना समग्र रूप से की जानी है।

एक रिपोर्ट के अनुसार, गेमिंग सेक्टर ने 198.4 में $2021 बिलियन का उत्पादन किया। 2022 के अंत तक यह संख्या बढ़ने की उम्मीद है। राजस्व सृजन के मामले में Apple और मेटा अग्रणी संगठन बने हुए हैं। ऐप्पल प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध सभी एप्लिकेशन पर 30% शुल्क लेता है। फिर भी यह गेमिंग राजस्व के माध्यम से आय का एक बड़ा हिस्सा उत्पन्न करने में कामयाब रहा।

एपिक गेम्स ने मई 2021 के दौरान Apple के खिलाफ मुकदमा दायर किया। इसने आरोप लगाया कि टेक दिग्गज बाजार में एकाधिकारवादी व्यवहार कर रहा है। एपिक . के बाद ऐप्पल ने ऐप स्टोर से फोर्टनाइट को हटा दिया Games अपने ग्राहकों को वैकल्पिक भुगतान मोड के लिए निर्देशित करने का निर्णय लिया। हालांकि, फैसले ने फैसला किया कि आईफोन निर्माता बाजार में इस तरह की प्रथाओं का प्रयोग नहीं कर सकता है।

2019 में, Apple ने Microsoft, Nintendo, Sony और Activision की तुलना में $ 2 बिलियन अधिक राजस्व उत्पन्न किया। 18 जनवरी, 2022 को, कंपनी ने 69 बिलियन डॉलर के सौदे में एक्टिविज़न का अधिग्रहण किया। एनवीडिया ने ओम्निवर्स विकसित किया है, जो मेटावर्स ऐप विकसित करने के लिए एक मेटावर्स प्लेटफॉर्म है। 

ये कुछ उदाहरण हैं कि कैसे टेक टाइटन्स दुनिया भर में मेटावर्स विकसित कर रहे हैं। डिजिटल दुनिया में GameFi के एकीकरण के साथ, यह निश्चित रूप से एक ऐसा उद्योग बन जाएगा जिसे कोई भी उपयोगकर्ता चूकना नहीं चाहता है।

स्रोत: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/