लंदन सिम्फनी ऑर्केस्ट्रा की मदद से जर्नी के भव्य साउंडट्रैक को फिर से तैयार किया गया

ऑस्टिन विंटोरी 24 वर्ष के थे जब उन्होंने साउंडट्रैक की रचना शुरू की यात्रा अभूतपूर्व वीडियो गेम जिसने न केवल उनके करियर को नई ऊंचाइयों पर पहुंचाया, बल्कि PlayStation 3 पर इंडी गेमिंग के एक नए युग की शुरुआत भी की।

जब खेल जारी हुआ तब वह 27 वर्ष के थे। उन्होंने गेम में अपने जीवन के तीन साल लगाए और शीर्षक पर थाटगेमकंपनी के डेवलपर्स और कलाकारों की टीम के साथ मिलकर काम किया।

यह एक विचित्र प्रक्रिया थी. टीम एक मंच के विचार के साथ आएगी और फिर विंटोरी मूड सेट करने के लिए कुछ संगीत तैयार करेगी। एक बार मंच पूरा होने के करीब था, वह इसके माध्यम से बजाता था, जैसे-जैसे वह आगे बढ़ता था, ध्वनि को हर संभव स्थिति में फिट करने के लिए ध्वनि को ठीक करता था जिसमें एक खिलाड़ी खुद को पाता था।

परिणाम अभूतपूर्व और गहरा था।

यात्रा यह मेरे निजी पसंदीदा में से एक है, और यह एक ऐसा वीडियो गेम है जिसकी मैं हर किसी को अनुशंसा करता हूँ, चाहे वे गेमर हों या नहीं। यह एक ऐसी सशक्त कहानी बताती है जिसे केवल इसी माध्यम से किया जा सकता है। कोई संवाद नहीं है, कोई पाठ नहीं है, बस खेल है। कथा अपने दृश्यों के माध्यम से, अपनी पहेलियों और प्लेटफ़ॉर्मिंग के माध्यम से, अपने आकर्षक और आश्चर्यजनक सहकारी मल्टीप्लेयर के माध्यम से और निश्चित रूप से, अपने संगीत और ध्वनि डिजाइन के माध्यम से सामने आती है।

यात्रा मार्च 3 में PlayStation 2012 पर रिलीज़ किया गया - एक सौम्य, सरल समय। अब, दस साल बाद, अपने 10वें जन्मदिन पर खेल की विरासत का जश्न मनाने के लिए, विंट्री ने जारी किया है यात्री: एक यात्रा सिम्फनी (हालाँकि वह इसे केवल कॉल करना पसंद करता है Traveler). यह केवल गेम के मूल साउंडट्रैक का पुनः रिलीज़ या रीमास्टर नहीं है। यह बिल्कुल नया है; न केवल पुनर्रचना की गई, बल्कि अक्सर पूरी तरह से पुनर्कल्पित की गई।

विंट्री ने मूल लिया और प्रत्येक गीत को एक पूर्ण ऑर्केस्ट्रा के लिए तैयार किया - सटीक रूप से लंदन सिम्फनी ऑर्केस्ट्रा, जिसने एक परियोजना पर एक साथ काम करने के लिए विंट्री से संपर्क किया था। कुछ समय बाद तक आर्केस्ट्रा संस्करण का विचार नहीं आया यात्रा उसके साथ ऐसा हुआ. इसलिए उन्होंने संगीत रचना का काम शुरू किया और फिर लंदन चले गए और सभी दस ट्रैक रिकॉर्ड करने में एक सप्ताह बिताया। विंट्री ने पूरे प्रोजेक्ट को स्व-वित्तपोषित किया और एंड्रिया पेसिनो के साथ इसका सह-निर्माण किया।

यह काफ़ी कुछ है. मूल स्कोर सुंदर है और अक्सर इसकी सुंदरता काफी कम होती है। नया संस्करण बड़ा, अधिक जटिल और नाटकीय है। निःसंदेह, आपको इसे स्वयं सुनना चाहिए, और Bandcamp पर ऐसा कर सकते हैं (मुफ़्त में, हालाँकि आप खरीद भी सकते हैं Traveler $7 के लिए)। यदि आपने खेला है यात्रा इससे आप फिर से खेलना चाहेंगे।

की रिलीज़ से पहले मैंने विंट्री से बात की थी Traveler मेरे पॉडकास्ट के लिए और यह काफी मजेदार बातचीत है। ऑस्टिन के पास बहुत सारी कहानियाँ हैं और अपनी कला के प्रति बहुत उत्साह है और यह थोड़ा संक्रामक है। तुम कर सकते हो इसे यहां सुनें (या आईट्यून्स पर) या देखो वीडियो संस्करण नीचे.

यह सिर्फ खेल का जश्न भी नहीं है। बेशक, विंट्री खेल को श्रद्धांजलि दे रही है, लेकिन यह प्रशंसकों के लिए एक प्रेम पत्र भी है। हमारी बातचीत में, उन्होंने उस समुदाय के प्रति अपना आभार व्यक्त किया जिसने इसे बनाया यात्रा एक हिट। विंट्री मुझसे कहती हैं, "मुझे उम्मीद है कि जिन लोगों को एल्बम मिलने की उम्मीद है, वे पहचान लेंगे कि यह उनके लिए है और उनके बिना यह संभव नहीं होता।" "और यह कोई साधारण बात नहीं है।"

"मेरी आशा है कि यह एल्बम पहली बार कुछ पुराना महसूस करने की कल्पना को शामिल करता है," विंटोरी कहते हैं। मुझे लगता है कि उसने वह लक्ष्य हासिल कर लिया है।

दैटगेमकंपनी भी जश्न मना रही है यात्रा का 10वीं वर्षगांठ के साथ स्टीम पर 50% की छूट और PlayStation स्टोर. यदि आपने इसे अभी तक नहीं खेला है, तो अपने आप पर एक एहसान करें और इसे खरीदें और अभी इसे खेलें। एक बैठक में. यह एक उत्कृष्ट कृति है.


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स्रोत: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/03/14/austin-wintory-releases-traveler-an-orchestral-reimagining-of-journeys-soundtrack-on-its-10th-anniversary/