मेटावर्स प्रचार के विफल होने पर मेटा का वीआर हेडसेट लंबा खड़ा है - क्रिप्टोपोलिटन

रिपोर्टों के मुताबिक, मेटा से क्वेस्ट 3 वीआर हेडसेट उन्नत सुविधाओं और गेम लाइब्रेरी के साथ जारी किया गया था। विशेष रूप से, इसके वर्चुअल वर्ल्ड प्लेटफॉर्म, होराइजन वर्ल्ड्स का उल्लेख नहीं किया गया था, जो मेटावर्स से एक संक्रमण को दर्शाता है।

रिपोर्टों में कहा गया है कि नए हेडसेट में कई नई विशेषताएं हैं, जिनमें उच्च रिज़ॉल्यूशन वाले डिस्प्ले और 40% पतले ऑप्टिकल प्रोफाइल शामिल हैं। नया कंसोल 2023 के पतन में $ 499 में लॉन्च होगा और इसमें 500 से अधिक गेम टाइटल शामिल होंगे। हालाँकि, होराइजन वर्ल्ड्स, मेटा की आभासी दुनिया, या कंपनी ने 2021 के अंत में फेसबुक से अपना नाम बदलने के कारण का कोई उल्लेख नहीं किया है।

वीआर हेडसेट पर मेटा जाता है

संपूर्ण प्रचार YouTube वीडियो और वेबसाइट की घोषणा में क्षितिज संसारों का कोई उल्लेख नहीं है। क्या यह सामान्य से बाहर है? शायद नहीं। इस साल की शुरुआत में, टेक बेहेमोथ ने 10,000 लोगों के कर्मचारियों की कटौती की घोषणा की, जो कि इसके कर्मचारियों की संख्या का 13% था। 

"मेटा के दक्षता के वर्ष पर अद्यतन" में छंटनी के लिए खाली प्लैटिट्यूड्स और पूर्वव्यापी बहाने शामिल थे, जिसमें 'फ्लैटर इज फास्टर' और 'लीनर इज बेटर' जैसे उपशीर्षक शामिल थे। हालाँकि, संदेश स्पष्ट था: निगम अपनी मेटावर्स-साइड पहल को छोड़ रहा था।

इस साल अप्रैल में, कंपनी के वर्चुअल वर्ल्ड डिवीजन, रियलिटी लैब्स ने 3.99 बिलियन डॉलर का परिचालन घाटा पोस्ट किया। आभासी क्षेत्रों के बदले में, सामाजिक इकाई का एक नया पसंदीदा तकनीकी चलन है: जुकरबर्ग ने कहा है कि एआई हमारे प्रत्येक उत्पाद को स्पर्श करेगा।

हालाँकि, नए क्वेस्ट 3 की घोषणा के लिए ऑनलाइन प्रतिक्रिया मुख्य रूप से सकारात्मक प्रतीत होती है। टिप्पणीकार इस बात पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं कि गेमिंग के लिए वीआर हेडसेट के रूप में इसे कैसे बेहतर बनाया जा सकता है। मेटा के अनन्य ऑनलाइन दायरे में एक पोर्टल के रूप में नहीं।

मेटावर्स अब तक की सबसे ठंडी सर्दियों में प्रवेश करता है

यह चौंकाने वाली बात नहीं है कि संस्था और जुकरबर्ग ने वर्चुअल वर्ल्ड सेगमेंट को छोड़ दिया है। Google Trends के अनुसार, जनवरी 91 में अपनी चरम सीमा के बाद से आभासी दुनिया में रुचि 2022% तक गिर गई है।

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रुचि लगभग उतनी ही कम है जितनी कि फेसबुक के मेटा के रूप में रीब्रांडिंग से पहले थी। उस समय, रीब्रांडिंग ने प्रौद्योगिकी में रुचि जगाई और आभासी दुनिया के टोकन के लिए एक महत्वपूर्ण बढ़ावा प्रदान किया।

क्रिप्टो दुनिया में, वर्चुअल वर्ल्ड टोकन में रुचि भी घट रही है। MANA, Decentraland टोकन, पिछले 20 दिनों में 90% और पिछले 9.7 दिनों में 30% गिरा है। SAND, सैंडबॉक्स आभासी दुनिया का टोकन, समान समय अवधि के दौरान 13% और 1% नीचे है।

कॉइनगेको के विश्लेषण के अनुसार, इसी तरह, अदरडीड्स, द सैंडबॉक्स, डेसेंटरलैंड, सोमनियम और वोक्सल्स जैसे प्लेटफार्मों पर आभासी दुनिया की भूमि में पिछले वर्ष में 90% मूल्यह्रास हुआ है।

गिरावट में योगदान देने वाला एक अन्य कारक प्रौद्योगिकी की वर्तमान स्थिति है। जबकि आभासी वास्तविकता (वीआर) और संवर्धित वास्तविकता (एआर) में महत्वपूर्ण प्रगति हुई है, फिर भी ऐसी सीमाएँ हैं जो मेटावर्स के पूर्ण अहसास में बाधा डालती हैं। हार्डवेयर की कमी, उच्च लागत और सीमित पहुंच जैसी चुनौतियां व्यापक रूप से अपनाने और निरंतर रुचि को रोकती हैं।

आभासी दुनिया द्वारा पेश किए गए तल्लीन करने वाले अनुभवों के बावजूद, यह भौतिक दुनिया के मूर्त और प्रामाणिक पहलुओं की नकल नहीं कर सकता है। स्पर्श की अनुभूति, ताजी हवा की गंध और वास्तविक मानवीय संबंध को आभासी वातावरण में दोहराया नहीं जा सकता। यह सीमा वास्तविक अनुभव चाहने वाले कई व्यक्तियों के लिए मेटावर्स की अपील को कम कर देती है।

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स्रोत: https://www.cryptopolitan.com/metas-headset-prospers-metaverse-hype-dies/