Microsoft ने 68.7 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण को आगे बढ़ाने के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड को नकार दिया

Microsoft Activision Blizzard के अधिग्रहण के लिए विनियामक अनुमोदन प्राप्त करने के लिए एक दिलचस्प तरीका अपना रहा है। में एक हाल ही में फाइलिंग द्वारा देखा रॉक कागज शॉटगन, कंपनी ने न्यूजीलैंड के वाणिज्य आयोग को बताया परेशान प्रकाशक कोई "होना चाहिए" गेम नहीं बनाता है। हां, आपने उसे सही पढ़ा है।

"एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड द्वारा विकसित और प्रकाशित वीडियो गेम के बारे में कुछ भी अनोखा नहीं है जो प्रतिद्वंद्वी पीसी और कंसोल वीडियो गेम वितरकों के लिए एक 'होना चाहिए' है जो एक फौजदारी चिंता को जन्म देता है," कंपनी दस्तावेज़ में कहती है। एक और तरीका रखो, माइक्रोसॉफ्ट का मानना ​​​​है कि कॉल ऑफ ड्यूटी जैसे सबसे ज्यादा बिकने वाले एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड फ्रैंचाइज़ी के अधिकार सोनी जैसे प्रतिद्वंद्वियों को इसके खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने से नहीं रोकेंगे।

पहली नज़र में, Microsoft द्वारा खर्च करने की योजना बनाने वाली कंपनी के बारे में यह एक बेतुका तर्क प्रतीत होगा 68.7 $ अरब प्राप्त करने के लिए। वैसे ही, यह दावा है कि टेक दिग्गज अपने प्रतिद्वंद्वियों के जवाब में कर रही है। में एक ब्राजील के नियामकों के साथ फाइलिंग, सोनी ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी को "एक आवश्यक गेम" और एक एएए शीर्षक "जिसका कोई प्रतिद्वंद्वी नहीं है" कहा। इसका तर्क है कि फ्रैंचाइज़ी इतनी लोकप्रिय है कि यह लोगों द्वारा खरीदे जाने वाले कंसोल को प्रभावित करती है। सोनी शायद अनुभव से बोल रहा है। 2015 में, कंपनी ने एक्टिविज़न के साथ एक समझौते की घोषणा की जिसमें कुछ कॉल ऑफ़ ड्यूटी सामग्री देखी गई PlayStation कंसोल पर पहुंचें पहले।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी के महत्व को कम करना Microsoft द्वारा नियामकों को शांत करने का एक तरीका है। फरवरी में, कंपनी गिरवी यह अधिग्रहण की घोषणा से पहले सोनी और एक्टिविज़न के किसी भी समझौते के अंत से परे PlayStation कंसोल पर फ्रैंचाइज़ी उपलब्ध कराना जारी रखेगा। हाल ही में, कंपनी ने घोषणा की श्रम तटस्थता समझौता अमेरिका के संचार कर्मचारियों के साथ, जो किया गया है आयोजन उद्योग भर में वीडियो गेम कार्यकर्ता।

स्रोत: https://finance.yahoo.com/news/microsoft-negs-activision-blizzard-172152190.html