फ्रैक्टल द्वारा घोषित मिंट ऑन डिमांड फंक्शनलिटी

फ्रैक्टल ने मिंट ऑन डिमांड लॉन्च करने की योजना की घोषणा की है, यह एक ऐसी कार्यक्षमता है जो वेब3 गेम के डेवलपर्स को डिजिटल आइटम बनाने में लगने वाले समय और लागत को बचाने में मदद करती है। खेलों के विकास के लिए Web3 क्षेत्र एक आदर्श पारिस्थितिकी तंत्र है; हालाँकि, यह ब्लॉकचेन पर लाखों डिजिटल परिसंपत्तियों को संभालने की चुनौती के साथ आता है।

यह समस्याग्रस्त है क्योंकि इस प्रक्रिया में बहुत समय और लागत शामिल है, जिससे डेवलपर्स के लिए स्थिति को संभालना मुश्किल हो जाता है। लगभग लाखों डिजिटल संपत्तियां बनाई जा सकती हैं और बिक्री या एयरड्रॉप की जा सकती हैं। इसमें कुछ उल्लेख करने के लिए खाल, हथियार और आभासी अचल संपत्ति शामिल हैं। सूची खेल के आधार पर भिन्न होती है।

मिंट ऑन डिमांड डेवलपर्स को एक आइटम विकसित करने की अनुमति देकर समस्या का समाधान करता है, यदि खिलाड़ी ने खरीदारी करने की इच्छा व्यक्त की है। मिंट ऑन डिमांड फ्रैक्टल डेवलपर टूलकिट का एक हिस्सा है जिसे वेब3 गेम डेवलपर्स की जरूरतों को बेहतर ढंग से पूरा करने के लिए लॉन्च किया गया है।

महत्वपूर्ण लाभों में से एक जो कार्यक्षमता प्रदान करता है वह है टकसाल की लागत में उस बिंदु तक देरी करना जहां खिलाड़ी ने आइटम खरीदने में रुचि व्यक्त की है।

मिंट ऑन डिमांड से डेवलपर्स को फायदा होता है क्योंकि यह राजस्व का निरंतर प्रवाह बनाता है। डिजिटल संपत्ति को थोक में बिक्री पर या व्यक्तियों को एयरड्रॉप करने के बजाय, डेवलपर्स अनुरोधों को धीरे-धीरे संसाधित कर सकते हैं और आइटम को चरणबद्ध तरीके से उपलब्ध करा सकते हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए कि परियोजनाओं को नियमित रूप से वित्त पोषित किया जाता है, राजस्व का निरंतर प्रवाह जारी रहेगा।

मिंट ऑन डिमांड हमें संपत्ति को व्यापक रूप से परिभाषित करने की अनुमति देता है। यह वस्तुओं की गतिशील प्रकृति की शुरूआत का मार्ग प्रशस्त करता है, डेवलपर्स को अधिक स्वतंत्रता के साथ प्रयोग करने देता है क्योंकि विफलता का कोई जोखिम नहीं है। एक लागत तभी खर्च होती है जब खिलाड़ी संपत्ति के विकास की मांग करता है। यह आगे नवाचार को पेश करने के एक नए दृष्टिकोण के साथ डिजिटल परिसंपत्तियों की ढलाई का परिणाम देता है।

डिजिटल संपत्ति का गतिशील व्यक्तित्व उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के अवसरों को खोलकर एक कदम आगे जाता है। एनएफटी इस अर्थ में भी गतिशील हो सकते हैं कि वे गेमप्ले के आधार पर फ्लाई पर मेटाडेटा को शामिल कर सकते हैं। एक खिलाड़ी जो एक निश्चित स्तर को अनलॉक करता है उसे अनुभव को हमेशा के लिए याद रखने के लिए एक अपूरणीय टोकन बनाने का विकल्प दिया जा सकता है।

खिलाड़ी अपने एनएफटी होल्डिंग को अनुकूलित करना चुन सकते हैं। उदाहरण के लिए, वे खेल के लिए एक नक्शा बना सकते हैं, जो दूसरे व्यक्ति के बढ़ते संग्रह का हिस्सा बन सकता है।

फ्रैक्टल ने इन-गेम एनएफटी को टकसाल करने वाले डेवलपर्स के लिए सभी आवश्यक जानकारी उपलब्ध कराई है। एनएफटी के मेटाडेटा प्रदान करने के लिए आगे बढ़ने के लिए एपीआई टोकन सुरक्षित करना महत्वपूर्ण है, जिसे खनन करने की आवश्यकता है। फ्रैक्टल नए आइटम को टकसाल करने के लिए अनुवाद के साथ प्रतिक्रिया करता है। फ्रैक्टल के पास डेवलपर्स की ओर से ट्रेजरी के प्रबंधन और अथॉरिटी वॉलेट को अपडेट करने की जिम्मेदारी है।

स्रोत: https://www.cryptonewsz.com/mint-on-demand-functionality-announced-by-fractal/