मल्टीबिलियन-डॉलर लूट बॉक्स उद्योग आग के तहत प्रचारकों ने फीफा वीडियो गेम निर्माता की जांच करने के लिए नियामकों से आग्रह किया

दिग्गज कंपनियां कीमतों

गुरुवार को कई वकालत समूहों के एक पत्र ने संघीय व्यापार आयोग से खेलों में लूट बॉक्स सुविधा पर फीफा वीडियो गेम निर्माता इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स की जांच करने के लिए कहा, एक विवादास्पद अभ्यास जो वीडियो गेम उद्योग के लिए अरबों डॉलर का राजस्व देता है जो अब तक जांच से बच गया है अमेरिकी सरकार.

महत्वपूर्ण तथ्य

RSI पत्रबच्चों की वकालत, उपभोक्ता अधिकार और जुआ सहायता समूहों सहित एक दर्जन से अधिक संगठनों द्वारा हस्ताक्षरित, ईए पर अपने लूट बक्से के साथ "लाभ के लिए बच्चों और किशोरों का अनुचित शोषण" करने का आरोप लगाया गया है।

लूट बॉक्स आभासी सामग्री पैक या खजाना चेस्ट हैं जो गेम में कुछ विशेषताओं को अनलॉक करते हैं जो लगभग हमेशा वास्तविक दुनिया मूल्य टैग के साथ आते हैं, जो इस मामले में फीफा की बेहद लोकप्रिय "अल्टीमेट टीम" सुविधा है, जहां खिलाड़ी पैक खरीद और खोल सकते हैं फ़ुटबॉल खिलाड़ियों को अपनी फ़ैंटेसी टीम में शामिल करने के लिए।

15 में वीडियो गेम उद्योग में लूट बॉक्स से 2020 बिलियन डॉलर का राजस्व प्राप्त हुआ, अनुसार जुनिपर अनुसंधान के लिए.

कंपनी के अनुसार, 2021 वित्तीय वर्ष के दौरान, ईए के "अल्टीमेट टीम" गेम मोड में अतिरिक्त सामग्री की बिक्री से शुद्ध राजस्व - जिसे कई लोग लूट बक्से के रूप में वर्गीकृत करेंगे - 1.6 बिलियन डॉलर था। वार्षिक विवरण, जिसका एक "पर्याप्त हिस्सा" फीफा से आया था।

मुख्य आलोचक

''हम अपने गेम को अपने खिलाड़ियों को विकल्प, मनोरंजन, निष्पक्षता और मूल्य प्रदान करने के लिए डिज़ाइन करते हैं। फीफा सहित हमारे सभी खेलों में, खर्च करना हमेशा वैकल्पिक होता है, और अधिकांश खिलाड़ी बिल्कुल भी खर्च नहीं करना चुनते हैं, ”ईए के प्रवक्ता चार्ली फोर्टेस्क्यू ने एक बयान में कहा फ़ोर्ब्स. "हम खर्च नियंत्रण सहित माता-पिता के नियंत्रण के उपयोग को प्रोत्साहित करते हैं, जो ईए के स्वयं के प्लेटफ़ॉर्म सहित हर प्रमुख गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के लिए उपलब्ध हैं।"

मुख्य पृष्ठभूमि

एफटीसी ने 2019 को छोड़कर बड़े पैमाने पर लूट बक्से को संबोधित करने से परहेज किया है कार्यशाला जिसने अभ्यास से जुड़े जोखिमों को रेखांकित किया। हालाँकि, यूरोपीय देशों ने लूट बक्से को समस्या जुए से जोड़ने और इसके खिलाफ कानून बनाने में तेजी दिखाई है। प्लायमाउथ विश्वविद्यालय और वॉल्वरहैम्प्टन विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं द्वारा 2021 का एक अध्ययन पाया लूट के बक्से "संरचनात्मक और मनोवैज्ञानिक रूप से जुए के समान हैं।" अमेरिकी वीडियो गेम निर्माता एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड बुलाया गया कथित तौर पर देशों के लूट बक्से कानूनों के कारण, इस सप्ताह बेल्जियम और नीदरलैंड में इसका "डियाब्लो इम्मोर्टल" गेम जारी किया गया। 2019 में, ईए रोक लूट बॉक्स कानूनों के कारण बेल्जियम में "फीफा पॉइंट्स" बेचना, जिसमें पैसा खर्च होता है और बदले में पैक के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। यूनाइटेड किंगडम करेगा जल्द ही प्रकाशित करें कानूनविदों द्वारा इस प्रथा को जुआ मानने के आह्वान के बीच लूट के बक्सों पर एक रिपोर्ट।

प्रति

डच अदालतें पलट जाना मार्च में ईए के खिलाफ €10 मिलियन ($10.7 मिलियन) का जुर्माना लगाया गया जब उसने वीडियो गेम कंपनी के इस तर्क का समर्थन किया कि गेम के लूट बॉक्स गेमप्ले का आवश्यक हिस्सा नहीं हैं।

गंभीर भाव

"कोई भी घटना या परिस्थितियाँ जो अल्टीमेट टीम, विशेष रूप से फीफा अल्टीमेट टीम के लिए विश्वसनीय रूप से सामग्री प्रदान करने या जुड़ाव बनाए रखने की हमारी क्षमता को नकारात्मक रूप से प्रभावित करती हैं, हमारे वित्तीय परिणामों को असंगत सीमा तक नकारात्मक रूप से प्रभावित करेंगी," ईए कहा अपनी 2021 वित्तीय वर्ष की वित्तीय रिपोर्ट में।

इसके अलावा पढ़ना

ईए की फीफा की जांच करें: अल्टीमेट टीम, लूट-बॉक्स प्रतिक्रिया फैलने पर समूह एफटीसी से आग्रह करते हैं (धन)

नए शोध में जुए की समस्या से जुड़े लूट बक्से (बीबीसी)

गेमिंग उद्योग की लूट बॉक्स समस्या बदतर होने वाली है (फ़ोर्ब्स)

स्रोत: https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2022/06/02/exploits-kids-for-profit-multibillion-dollar-loot-box-industry-under-fire-as-campaigners-urge- नियामक-जांच-फीफा-वीडियो-गेम-निर्माता/