नवंबर अपडेट के बाद बंद होने पर Roblox शेयर की कीमत 15.7% गिरती है

  • रोबोक्स (आरबीएलएक्स) स्टॉक नवंबर अपडेट के बाद कीमत गिर गई, जिसमें साल-दर-साल धीमी वृद्धि दिखाई गई।
  • प्रति दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता की बुकिंग में साल-दर-साल 9% की गिरावट आई है।

आगंतुकों की संख्या कम नहीं है, लेकिन वीडियो गेम उद्योग मंदी की स्थिति में है

Roblox ने गुरुवार को अपना नवंबर अपडेट जारी किया जिसमें धीमी वृद्धि दर और दैनिक उपयोगकर्ताओं से इसके राजस्व में गिरावट का पता चला, जिसके बाद इसके शेयर नकारात्मक 15.7% पर बंद हुए। Roblox अपनी राजस्व राशि को 'बुकिंग' कहता है।

महीने के लिए अनुमानित राजस्व $222 मिलियन और $225 मिलियन के बीच है जो पिछले साल इसी महीने की तुलना में 5% -7% की वृद्धि है। हालांकि, नवंबर 2021 में वृद्धि नवंबर 22 के मुकाबले 24% से 2020% के बीच थी। रोबॉक्स के अनुसार, यूरो के मुकाबले अमेरिकी डॉलर की बढ़ती ताकत कम राजस्व वृद्धि दर का कारण थी।

ऑनलाइन गेमिंग और गेम डेवलपमेंट प्लेटफॉर्म अपनी मूल आभासी मुद्रा रोबक्स को बेचकर राजस्व उत्पन्न करता है। उपयोगकर्ता रोबक्स में भुगतान करके अवतार खरीदते हैं या मंच पर अपने पात्रों को तैयार करते हैं।

औसत दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता बुकिंग $3.92 और $3.97 के बीच थी जो लगभग 7% -9% की गिरावट है। नवंबर 15 से दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता संख्या 56% बढ़कर 2021 मिलियन हो गई, लेकिन कंपनी के अनुसार पिछले साल की वृद्धि 35% थी। RBLX के शेयरों में आज तक 73% की गिरावट आई है।

Roblox की खबर ऐसे समय में आई है जब वीडियोगेम उद्योग मंदी के दौर से गुजर रहा है। प्रतिकूल विदेशी मुद्रा दरें इस कमजोरी का प्राथमिक कारण हैं। एक अन्य प्रमुख फर्म टेक टू इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर इंक, जो ग्रैंड थेफ्ट ऑटो फ़्रैंचाइज़ी के पीछे की कंपनी है, ने वर्तमान तिमाही और 2023 के लिए "मौजूदा मैक्रोइकॉनॉमिक स्थितियों" का हवाला देते हुए अपने विकास के अनुमानों को कम कर दिया है। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने इसी तरह की कटौती की।

2023 आशाजनक होगा: मॉर्गन स्टेनली

मॉर्गन स्टेनली के उद्योग दृष्टिकोण ने भी 2022 में सुस्त प्रदर्शन पर प्रकाश डाला, लेकिन विश्वास है कि अगले साल संख्या बहुत बेहतर होने वाली है। इसका ब्लॉग पोस्ट पढ़ा: 

'सुस्त 2022 के बाद, वीडियो गेमिंग उद्योग अगले साल विकास के नए स्तरों को अनलॉक करने के लिए तैयार है क्योंकि अधिक हाई-बजट, हाई-प्रोफाइल गेम और अगली पीढ़ी के कंसोल बाजार में आ रहे हैं।'

वित्तीय सेवा फर्म ने उद्योग के लिए कई विकास कारकों और चिंताओं को सूचीबद्ध किया:

पहला, फ्यूचरिस्टिक कंसोल और नए गेम लॉन्च 2023 में लाइन में हैं। कई गेमिंग कंपनियों ने 'वैश्विक आपूर्ति श्रृंखला व्यवधान' के कारण इस साल गेम लॉन्च को रद्द कर दिया और मॉर्गन स्टेनली को 2023 में कई नए लॉन्च की उम्मीद है। 

दूसरा, चीन में गेमिंग के लिए नियामक नीतियां अगले साल आसान हो सकती हैं। गेम चीनी सरकार द्वारा बच्चों पर लगाए गए प्रतिबंध 'बदलने की संभावना' हैं। साथ ही, 'चीन ने सितंबर में कई गेमिंग लाइसेंस को मंजूरी दी थी।'

और तीसरा, गेमिंग वास्तव में मंदी के माध्यम से पनपता है क्योंकि घर बैठे और गेमिंग बाहर जाने से सस्ता है और गेम की बिक्री में चक्रीय उतार-चढ़ाव का सामना करना पड़ता है।

हालांकि, ऐसी चिंताएं हैं कि खेलों में मौजूदा शैलियों और अवधारणाओं को आगे बढ़ाने की प्रवृत्ति विकास दर को धीमा कर सकती है, मोबाइल गेम बाजार में धीमी वृद्धि और शॉर्ट-फॉर्म वीडियो निर्माण प्लेटफॉर्म से प्रतिस्पर्धा जो संभावित गेमर्स को तेजी से आकर्षित कर रही है।

एंड्रयू स्मिथ द्वारा नवीनतम पोस्ट (सभी देखें)

Source: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/26/roblox-share-price-falls-15-7-at-closing-after-november-update/