'स्टारफील्ड' और 'रेडफॉल' की देरी बुरी खबर है लेकिन क्या Xbox बर्बाद हो गया है?

इसमें कोई संदेह नहीं है कि बेथेस्डा के दो बड़े एक्सबॉक्स और पीसी एक्सक्लूसिव 2023 में विलंबित हो गए हैं बुरी खबर माइक्रोसॉफ्ट और एक्सबॉक्स गेमर्स के लिए।

Starfield बेथेस्डा के प्रमुख टॉड हॉवर्ड के अनुसार, 11/11/22 को जारी होना था-एक रिलीज की तारीख जो जाहिर तौर पर "स्याही में, पेंसिल में नहीं" निर्धारित की गई थी। मिटाने योग्य स्याही, यह निकलती है। कम करना—फ्रॉम अरकेन, पीछे का स्टूडियो बेआबरू और Deathloop- सितंबर रिलीज के लिए निर्धारित किया गया था।

माइक्रोसॉफ्ट के पिछले साल बेथेस्डा के 7.5 अरब डॉलर के अधिग्रहण के लिए धन्यवाद, दोनों गेम पहले दिन Xbox गेम पास आने के लिए तैयार थे। अब 2022 में ऐसा नहीं होगा। उम्मीद है कि दोनों गेम 2023 में रिलीज होंगे, लेकिन जाहिर तौर पर इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि कोई भी गेम अपनी घोषित रिलीज डेट पर सामने आएगा। इस उद्योग में देरी आम है।

खेल में देरी एक अच्छी बात है

खेल में देरी भी आम तौर पर एक अच्छी बात है। ज़रूर, इस नियम के अपवाद हैं-स्टार नागरिक दिमाग में उछाल आता है—लेकिन अक्सर गेम में देरी नहीं होती है क्योंकि यह अभी रिलीज के लिए तैयार नहीं है, और डेवलपर्स को पॉलिश करने और समस्याओं को ठीक करने के लिए और अधिक समय चाहिए। दुर्भाग्य से, यह बहुत अधिक संकट पैदा कर सकता है, लेकिन यह बहुत सारे बुरे प्रेस और नाराज उपभोक्ताओं से बच सकता है।

हेलो अनंत एक पूरे साल की देरी हुई थी और काफी स्पष्ट रूप से, लॉन्च के बाद की सामग्री के मुद्दों को देखते हुए, इसे शायद और भी पीछे धकेल दिया जाना चाहिए था। साइबरपंक 2077 पिछले दशक के सबसे बहुप्रतीक्षित खेलों में से एक था, लेकिन इसका लॉन्च किसी असफलता से कम नहीं था, सीडी प्रॉजेक्ट रेड को नुकसान पहुंचा रहा थाहै उन तरीकों से प्रतिष्ठा जो बाद में असंभव लग रहा था Witcher 3। जितनी बुरी तरह हर कोई खेलना चाहता था साइबरपंक 2077, अब यह स्पष्ट प्रतीत होता है कि उस रिलीज में जल्दबाजी करना एक गलती थी।

आप कई अन्य उदाहरणों को स्वीकार कर सकते हैं, से नो मैन्स स्काई सेवा मेरे युद्धक्षेत्र 2042। जल्दबाज़ी में, बग्गी वाले गेम जिनमें सुविधाओं और सामग्री का वादा नहीं किया गया था, टूटे हुए गेम और टूटे वादों से नाराज़ भीड़ के लिए जारी किया गया। बेथेस्डा को निश्चित रूप से इस विभाग में काफी अनुभव है-हाल ही में जल्दी रिलीज के साथ नतीजा 76।

इनमें से कई शीर्षक अपडेट और डीएलसी जारी करके इसकी भरपाई करते हैं जो समय के साथ खेल को ठीक करने में मदद करता है, लेकिन अक्सर नुकसान होता है। देरी सबसे खराब प्रतिक्रिया से बचने में मदद कर सकती है।

फिर भी, कंसोल युद्ध छेड़ने के लिए हमेशा उत्सुक PlayStation के उत्साही लोगों ने इन देरी को इस बात के प्रमाण के रूप में स्वीकार किया है कि Xbox एक अवर मंच है। एक्सबॉक्स गहरी परेशानी में है, हमें बताया गया है, क्योंकि सोनी की तुलना में एक्सबॉक्स रिलीज परिदृश्य अब इतना बंजर हैहै 2022.

इसमें कुछ सच्चाई है, बिल्कुल। मैंने अतीत में तर्क दिया है कि सोनी की प्राथमिक ताकत शीर्ष पायदान, एएए गुणवत्ता वाले प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव पर अपना ध्यान केंद्रित करना है। प्लेस्टेशन क्यों खरीदें? क्योंकि यही एकमात्र जगह है जहां आप खेल सकते हैं न सुलझा हुआ 4 और दानव की आत्माएं इत्यादि। Xbox, एक कंसोल के रूप में, बड़े हिस्से में बहुत कम आकर्षक है क्योंकि Microsoft के सभी एक्सक्लूसिव पीसी पर भी हैं। तो आपको सिर्फ एक पीसी और एक प्लेस्टेशन और एक निनटेंडो स्विच मिल सकता है।

Xbox कंसोल गेमिंग के लिए अपना दृष्टिकोण बदल रहा है

लेकिन मैंने भी बनाया है एक पक्ष तर्क कि Xbox पूरी तरह से कंसोल युद्धों से आगे बढ़ रहा है-कि Xbox एक कंसोल के रूप में जिसे हम भौतिक रूप से अपने घरों में रखते हैं वह कुछ ऐसा है जो धीरे-धीरे एक में परिवर्तित हो रहा है मंच Xbox गेम पास और क्लाउड गेमिंग पर निर्मित।

दूसरे शब्दों में, Microsoft की रणनीति निर्भर करती है बहुत कम Xbox प्लेटफ़ॉर्म के लिए विशेष वीडियो गेम पर और गेम पास और क्लाउड के माध्यम से इसके गेम तक पहुंच पर बहुत कुछ। आप अपने पीसी, अपने टैबलेट, अपने फोन (यहां तक ​​कि एक स्मार्ट फ्रिज) पर एक्सबॉक्स गेम खेल सकते हैं। माइक्रोसॉफ्ट के पास ऑल एक्सेस भी है जो गेमर्स को एक नया कंसोल प्लस गेम पास फाइनेंस करने में मदद करता है, जिससे इसे वहन करना आसान हो जाता है।

ये दो अलग-अलग रणनीतियाँ हैं और, मेरी राय में, दोनों की अपनी खूबियाँ हैं। मुझे नहीं लगता कि सोनी को माइक्रोसॉफ्ट की रणनीति को अनिवार्य रूप से अपनाना चाहिए। सोनी का मानना ​​है कि नए PlayStation Plus / Now हाइब्रिड सेवा के साथ अपने प्रीमियम AAA एक्सक्लूसिव पहले दिन मुफ्त में पेश करना व्यापार के लिए बुरा होगा, और मुझे लगता है कि कंपनी उस आकलन में शायद सही है।

सोनी, दूसरे शब्दों में, एक पुराने व्यापार मॉडल पर भरोसा कर रहा है जो एक भौतिक कंसोल और प्रीमियम अनन्य सामग्री पर जोर देता है; Microsoft उस रणनीति को पीछे छोड़ रहा है और एक नया, अधिक सुलभ, अधिक व्यापक दृष्टिकोण अपना रहा है जो सैद्धांतिक रूप से उस कंसोल के अंत तक ले जा सकता है जैसा कि हम इसे पूरी तरह से जानते हैं। ये दोनों रणनीतियाँ दोनों काम कर सकती थीं।

मजे की बात यह है कि सोशल मीडिया केंद्रों पर 2023 में इन दो विशेष Xbox शीर्षकों की देरी पर मेरे पूरे तर्क के बावजूद कि विशेष सामग्री Microsoft के Xbox व्यवसाय मॉडल की रीढ़ नहीं है, पर बहुत सारी फ़्लैक मुझे मिल रही है। यह इसका हिस्सा है, निश्चित है, लेकिन इस हद तक नहीं कि सोनी या निन्टेंडो विशेष सामग्री पर भरोसा करते हैं। मैंने इस विषय के बारे में अपने मूल लेखों में इन खेलों में से किसी का भी उल्लेख नहीं किया है, लेकिन किसी तरह यह तथ्य कि उन्हें देरी हो गई है, मैंने जो कुछ भी कहा है, वह पूरी तरह से अमान्य है। (स्वाभाविक रूप से, यह सब मेरी सुर्खियों के कारण है, हाँ, मैंने आपको लोगों को क्लिक करने के लिए कहा था। और फिर मैंने एक तर्क दिया जो स्पष्ट रूप से किसी ने नहीं पढ़ा!)

ट्विटर पर निश्चित रूप से यह कहना है कि मैं माइक्रोसॉफ्ट के लिए "शिलिंग" हूं। मैं वास्तव में भालू को पोक कर रहा हूं। मैं क्या कह सकता हूँ? मुझे फैनबॉय और मूर्खतापूर्ण, व्यर्थ कंसोल युद्धों से थोड़ा सा किक मिलती है। अगर तुम हो यह काम किया कौन सा कंसोल बेहतर है, पेशेवर मदद लें। मुझे Xbox पसंद है, निश्चित रूप से, लेकिन मुझे भी वास्तव में PlayStation पसंद है!

तथ्य यह है कि, एक्सबॉक्स is PlayStation को पीछे छोड़ना - लेकिन क्या यह एक सफल रणनीति होगी या क्या यह विफलता के लिए बर्बाद है या नहीं यह देखा जाना बाकी है। माइक्रोसॉफ्ट सोनी के साथ एक्सक्लूसिव पर प्रतिस्पर्धा नहीं कर सका, और शायद इसके सभी अधिग्रहणों के बाद भी कभी नहीं होगा क्योंकि वे सभी गेम पीसी पर भी आते हैं।

ईमानदारी से कहूं तो मुझे लगता है कि सभी तीन प्रमुख कंसोल प्लेटफॉर्म फलते-फूलते और समृद्ध होते रहेंगे और हम, उपभोक्ता, प्रतिस्पर्धा से लाभान्वित होंगे। प्रतियोगिता अच्छी है! मुझे खुशी है कि इन अलग-अलग कंपनियों से गेमिंग को सांत्वना देने के लिए हमारे पास अलग-अलग तरीके हैं और चुनने के लिए कई तरह के गेम हैं।

मेरे पास एक PlayStation 5, एक PlayStation 4 Pro, एक Xbox Series X, एक Xbox Series S, एक Xbox One X, दो Nintendo स्विच, एक Nintendo स्विच लाइट, एक Wii U, कई 3DS हैंडहेल्ड, एक गेमिंग PC, एक गेमिंग लैपटॉप है। , एक Google Stadia, एक Amazon Luna, कई अलग-अलग रेट्रो कंसोल, एक Android स्मार्टफोन, एक Apple iPad, एक Oculus Rift और एक Oculus Rift 2 और मुझे लगता है कि वे सभी मज़ेदार छोटे खिलौने हैं। मेरे पास पिछले कुछ वर्षों में बहुत सारे पुराने कंसोल हैं और उस दिन मेरे साथ ऐसा कभी नहीं हुआ कि मुझे Xbox या PlayStation के बीच चयन करना चाहिए। मैंने वही खेला जो मैं कर सकता था।

मुझे खेल खेलना पसंद है। मुझे वास्तव में परवाह नहीं है कि कौन सा हार्डवेयर "सर्वश्रेष्ठ" है। मैं आनंद लेता हूँ दानव की आत्माएं PS5 पर; मैं खेलता हूँ एल्डन रिंग एक्सबॉक्स पर; मैं अपने पहले व्यक्ति-निशानेबाजों के लिए पीसी से जुड़ा हूं। अगर मैं हताश हूं तो मैं समय-समय पर मोबाइल गेम खेलूंगा।

उन लेखों के बारे में लगातार राय व्यक्त करने के लिए जीवन बहुत छोटा है, जिन्हें आपने शीर्षक से परे पढ़ने की जहमत नहीं उठाई, भले ही उस शीर्षक ने आपको गलत तरीके से परेशान किया हो।

स्रोत: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/