द न्यू मेटावर्स बुक

मैंने लिखा था चार्ली फ़िंक का मेटावर्स 2017 में। यह "वीआर और एआर के लिए एक एआर-सक्षम गाइड" था, इसलिए इस संदर्भ में मैं मेटावर्स का उपयोग कर रहा था रूपक इमर्सिव टेक में हर चीज़ के कनेक्शन के लिए, जिसे किताब समझाना चाहती है। लोगों को शीर्षक पसंद आया और किताब अच्छी चली। मैंने कभी भी यह अनुमान नहीं लगाया था कि पांच साल बाद हम विज्ञान कथा के वास्तविक मेटावर्स के बारे में बात करेंगे।

अपरिभाषित और लोकप्रिय होने का एक उपोत्पाद यह है कि हर कोई आपका एक अंश चाहता है। माइक्रोसॉफ्ट, एनवीडिया, एपिक गेम्स, एचटीसी और इमर्सिव क्षेत्र के लगभग सभी लोगों ने मेटावर्स की अपनी-अपनी परिभाषा पेश की है। एनएफटी के डीलर, डिजिटल लैंड, वेब3 के प्रमोटर और पे-टू-प्ले क्रिप्टो गेम, सभी का अनुमानित मेटावर्स और इसमें उनकी भूमिका के बारे में अपना दृष्टिकोण है। मुझे यकीन नहीं है कि यह मायने रखता है कि कौन सही है।

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आइए देखें कि क्या हम इनमें से कुछ अन्य धागों को सुलझा सकते हैं।

वाटरशेड घटना

28 अक्टूबर, 2021, एक ऐसा दिन है जिसे हमारे जुड़े भविष्य के भव्य और दूरदर्शी अनावरण के लिए याद किया जाएगा... या मानव इतिहास में सबसे बड़ी व्यावसायिक विफलता के लॉन्च बिंदु के रूप में।

इस दिन फेसबुक के भविष्य के मेटावर्स के व्यापक दृष्टिकोण का प्रीमियर हुआ। शेयरधारकों के लिए जो वीडियो मुख्य भाषण होना था, उसे एक विज्ञान कथा फिल्म की सभी साज-सज्जा और उत्पादन गुणवत्ता के साथ प्रस्तुत किया गया था। फेसबुक के संस्थापक और सीईओ मार्क जुकरबर्ग अभिनीत, इसमें अधिकारियों के एक सहायक कलाकार को अजीब तरह से अवतार, ई-स्पोर्ट्स, खरीदारी, गेम, लाइव संगीत प्रदर्शन, अदृश्य लोगों के साथ पार्क में पिंग पोंग और अंतरंग संवर्धित यात्राओं को साझा करने के लिए उत्साहित करने की पूरी कोशिश की गई थी। दादी के साथ.

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प्रतिबद्धता प्रदर्शित करने के लिए अपनी बांह पर टैटू गुदवाने वाले प्रेमी की तरह, जुकरबर्ग ने फेसबुक का नाम बदलकर मेटा कर दिया। उन्होंने 10 अरब डॉलर से अधिक निवेश करने की अपनी कंपनी की पिछली प्रतिज्ञा दोहराई - प्रति वर्ष - फिल्म की अगली कड़ी का निर्माण करने के लिए: एक वास्तविक मेटावर्स।

अगर आपने यह फिल्म नहीं देखी है तो पढ़ना बंद करें और इसे देखने जाएं।

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मेटावर्स क्या है?

मेटावर्स एक शब्द था जिसे पहली बार लेखक नील स्टीफेंसन ने अपने 1992 के डायस्टोपियन उपन्यास में गढ़ा था स्नो क्रैश. यह दो ग्रीक शब्दों का संयोजन है: मेटा, जिसका अर्थ है "परे" और पद्य, जैसा कि "ब्रह्मांड" में है। अर्नेस्ट क्लाइन ने अपना डायस्टोपियन बेस्ट सेलर सेट किया, तैयार पहला खिलाड़ी, OASIS नामक एक अनंत रूप से जुड़ी हुई आभासी दुनिया में, एक VR अनुभव इतना गहन, सस्ता और उपयोग में आसान है कि हर व्यवसाय, व्यक्ति और संस्थान ने अनायास ही वहां दुकान स्थापित कर ली, जिससे इसका काल्पनिक निर्माता, ग्रेगेरियस गेम्स, बन गया। दुनिया की सबसे मूल्यवान कंपनी.

जुकरबर्ग ने कहा, "आप मेटावर्स के बारे में एक सन्निहित इंटरनेट के रूप में सोच सकते हैं, जहां केवल सामग्री देखने के बजाय - आप इसमें हैं।" "और आप अन्य लोगों के साथ उपस्थित महसूस करते हैं, जैसे कि आप अन्य स्थानों पर थे, एक साथ ऐसे अनुभव प्राप्त कर रहे थे जो आप आवश्यक रूप से 2डी ऐप या वेबपेज पर नहीं कर सकते थे, जैसे नृत्य, उदाहरण के लिए, या विभिन्न प्रकार की फिटनेस।"

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मेटा मूवी ने मेटावर्स के शानदार लेकिन महत्वाकांक्षी दृश्यों को साझा किया, यह स्वीकार करते हुए कि अंतिम रूप, यदि कोई है, तो एक दशक या उससे अधिक दूर हो सकता है। यदि आप जानते हैं कि क्या देखना है तो मेटावर्स जैसे टुकड़े प्रचुर मात्रा में हैं, लेकिन ये अभी भी व्यक्तिगत अनुप्रयोगों के लिए विशिष्ट हैं। स्थानिक संसार जैसे मेटा के क्षितिज, माइक्रोसॉफ्ट के अल्टस्पेस, या महाकाव्य का Fortnite। हमारे पास एक ही सिमुलेशन में एक हजार से अधिक एक साथ अवतारों (देना या लेना) का समर्थन करने की तकनीक का अभाव है। निःसंदेह इसमें धीरे-धीरे सुधार होगा, एक समय में एक ऐप से। दृश्य पर फूटने के बजाय, नया मेटावर्स धीरे-धीरे दिखाई देगा।

मेटावर्स के निवेशक और विचार नेता मैथ्यू बॉल, जो मेटावर्स के बारे में एक किताब भी लिख रहे हैं, कहते हैं, "हालांकि मेटावर्स के लिए पूर्ण दृष्टिकोण को परिभाषित करना कठिन है, प्रतीत होता है कि यह काल्पनिक है और दशकों दूर है।" “टुकड़े बहुत वास्तविक लगने लगे हैं। और हमेशा की तरह इस तरह के बदलाव के साथ, इसका चक्र उतना ही लंबा और अप्रत्याशित है जितना कि इसकी अंतिम स्थिति आकर्षक है।

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हम अब मेटावर्स के बारे में क्यों बात कर रहे हैं?

यदि 2014 में फेसबुक द्वारा ओकुलस का अधिग्रहण, उसके बाद का निवेश और इसका नाम बदलकर मेटा नहीं किया गया होता, तो हम आज मेटावर्स के बारे में बात नहीं कर रहे होते।

उपस्थिति वीआर की परिभाषित गुणवत्ता है। जबकि वीआर मेटावर्स नहीं है, और मेटावर्स वीआर नहीं है, वे परस्पर समावेशी हैं। आपके पास एक के बिना दूसरा नहीं हो सकता। जब हमें एक साथ रहने और वास्तव में उपस्थित होने की आवश्यकता होती है, हालांकि दूरी या बीमारी हमें अलग कर सकती है, वीआर इसका समाधान है। मेटावर्स is डिवाइस अज्ञेयवादी है, लेकिन केवल VR ही उपस्थिति प्रदान करता है।

एक्सआर (वीआर, एआर, वियरेबल्स, हियरेबल्स, बीसीआई, आदि) और मेटावर्स के प्रति मेटा की वित्तीय प्रतिबद्धता ने इसे दुनिया के सर्वश्रेष्ठ इंजीनियरों को नियुक्त करने में सक्षम बनाया है, लागत कम हो गई है। यह प्रतिभा Microsoft, Google, Apple और धीमी गति से चलने वाले XR वाले अन्य लोगों से छीनी गई है। हर कोई अच्छी तरह से वित्त पोषित, उच्च भुगतान वाले मूनशॉट पर काम करना चाहता है। कथित तौर पर Apple ने अपने इमर्सिव इंजीनियरों को शिकार से बचाने के लिए अतिरिक्त प्रोत्साहन दिया।

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जबकि यह सब हो रहा है, क्रिप्टोकरेंसी, डिजिटल संपत्ति, एक्सी-इन्फ़िनिटी जैसे ब्लॉकचेन गेम कमाने के लिए खेल, और सैंडबॉक्स और डिसेंट्रालैंड में डिजिटल रियल एस्टेट नाटकों में एक समवर्ती सट्टा भूमि की भीड़ रही है। ये सब मिलकर Web3 का निर्माण करते हैं, जो इंटरनेट को मेटावर्स में बदलने का एक विकेन्द्रीकृत दृष्टिकोण है जो इंटरनेट, या मेटावर्स को एक विकेन्द्रीकृत नेटवर्क में पुनर्वितरित करेगा। इन नवाचारों को अक्सर मेटावर्स के साथ जोड़ दिया जाता है।

समय सबकुछ है

तकनीक में समय ही सब कुछ है। जनरल मैजिक का स्मार्टफोन 1994 में कहीं नहीं गया क्योंकि अभी तक किसी के पास मोबाइल फोन या पर्सनल कंप्यूटर नहीं था। ब्लैकबेरी के सर्वोत्तम प्रयासों के बावजूद, 2007 में iPhone पेश होने के बाद तक स्मार्टफ़ोन वास्तव में एक चीज़ नहीं बन पाए। इससे पहले फ़ोन केवल फ़ोन कॉल के लिए होते थे।

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यदि आप इस पुस्तक को 2023 या उसके बाद पढ़ रहे हैं, तो यह संभव है कि अनुमानित मेटावर्स पहले ही "मोहभंग के गर्त" में उतर चुका है, जो नई प्रौद्योगिकियों के विकास को ट्रैक करने के लिए गार्टनर समूह के विश्लेषकों द्वारा बनाई गई निरंतरता पर एक स्थान है। मेटावर्स जैसी नई तकनीक पेश किए जाने पर निवेशकों, उद्यमियों, उद्यम पूंजीपतियों और प्रेस के बीच उत्साह पैदा करती है। एक साल बाद, वही लोग ज़ोर से आश्चर्य करते हैं कि क्या वे समय या पूरे विचार के बारे में ग़लत थे।

आने वाले दशक में समाज में अधिक प्रौद्योगिकी आधारित परिवर्तन देखने को मिलेंगे। कंप्यूटर साक्षरता, प्रोग्रामिंग कौशल और 3डी सामग्री निर्माण की मांग और भी अधिक होगी, क्योंकि मेटावर्स और स्थानिक, 3डी कंप्यूटिंग, खुद को मुखर करना शुरू कर देती है, भले ही यह वर्तमान इंटरनेट की घटिया तकनीक पर आधारित हो।

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आज मेटावर्स देखने वालों की नजर में है, लेकिन यह संपूर्ण या आंशिक रूप से कंप्यूटिंग का भविष्य है।

My नई मेटावर्स पुस्तक पतझड़ में क्विंटेस द्वारा प्रकाशित किया जाएगा।

स्रोत: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/04/29/the-new-metavers-book/