निनटेंडो स्विच पोकेमोन लेट अलोन कॉल ऑफ ड्यूटी को बमुश्किल संभाल सकता है

माइक्रोसॉफ्ट ने आज घोषणा की कि कंपनी लाएगी कॉल ऑफ़ ड्यूटी निनटेंडो को 10 साल के लिए अगर एक्टिविज़न-बर्फ़ीला तूफ़ान हासिल करने का सौदा हो जाता है। यह अधिग्रहण की सोनी की आलोचना को रोकने के लिए एक बोली है और सावधान एंटीट्रस्ट रेगुलेटर को शांत करें 67 बिलियन डॉलर की खरीद का लालच।

यह भी एक अजीबोगरीब प्रस्ताव है जो संभवतः निन्टेंडो के मौजूदा हार्डवेयर में बड़े पैमाने पर अपग्रेड के बिना कभी नहीं आ सकता है। किसी भी वास्तविक भविष्य में निनटेंडो स्विच चलने में सक्षम नहीं होगा कॉल ऑफ़ ड्यूटी शायद के बाहर ड्यूटी मोबाइल की कॉल or वारज़ोन मोबाइल। लेकिन मैंने जैसे खेल खेले हैं Fortnite जो स्विच की तुलना में मेरे फोन पर काफी बेहतर चलता है। बेशक, यह प्रदर्शन घाटा बहुत आगे निकल जाता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी।

तथ्य यह है कि निंटेंडो स्विच लगभग छह साल पुराना है- लेकिन इसका हार्डवेयर बहुत पुराना लगता है। सिस्टम एक चतुर हैंडहेल्ड / होम कंसोल हाइब्रिड है जो 2017 के मार्च में रिलीज़ होने पर एक नवीनता थी, लेकिन वह नवीनता पतली हो गई है। यह उम्र बढ़ने वाले हार्डवेयर द्वारा वापस आयोजित किया जाता है जो उस दिन दिनांकित महसूस करता है जब यह बाजार में आया था। गेम्स निन्टेंडो स्विच पर उतना अच्छा प्रदर्शन नहीं करते जितना कि वे Xbox या PlayStation पर करते हैं। बड़े तीसरे पक्ष के खेलों के बंदरगाह कमजोर होते हैं और कभी-कभी पूरी तरह से नामुमकिन होते हैं (मैंने हार मान ली शीर्ष महापुरूष लगभग तुरंत स्विच पर)। और यहां तक ​​​​कि निंटेंडो की बड़ी पहली पार्टी रिलीज (जो हाल ही में सुस्त रही है) घटिया स्विच और इसके एनवीआईडीआईए कस्टम टेग्रा प्रोसेसर से घिरा हुआ महसूस करती है। निन्टेंडो के गेम डिज़ाइन की असली क्षमता इसके हार्डवेयर द्वारा वापस ली जा रही है और यह एक वास्तविक शर्म की बात है।

फिल स्पेंसर कॉल ऑफ ड्यूटी को निंटेंडो में लाने के बारे में सब कुछ कह सकता है, लेकिन यह स्विच के लिए एक व्यवहार्य विकल्प नहीं होगा। यहां तक ​​​​कि अगर वे किसी तरह इसे खेलने योग्य फ्रैमरेट पर चला सकते हैं, तो जॉय-कॉन ड्रिफ्ट की व्यापकता - एक क्रूर हार्डवेयर की कमी जिसके कारण नियंत्रक इनपुट आपके बिना अंगूठे-छड़ी को छूने के लिए इधर-उधर हो जाता है - एक प्रतिस्पर्धी शूटर को एक बुरा सपना बना देगा। प्ले Play।

तथ्य यह है कि, निनटेंडो स्विच को सिर्फ एक और निनटेंडो नौटंकी के रूप में लॉन्च किया गया था जो कि बहुत अच्छा हो सकता था, लेकिन पहले दिन के प्रदर्शन के मामले में कम हो गया। यह एक लोकप्रिय प्रणाली है, विशेष रूप से जापान में, लेकिन एक स्विच प्रो या एक समर्पित स्विच प्रो होम कंसोल जो हैंडहेल्ड फीचर को खोदता है, की बहुत जरूरत है। (मानो या न मानो, कई गेमर्स को हैंडहेल्ड की परवाह नहीं है और उनके कंसोल को स्थायी रूप से "डॉक किया गया" छोड़ना ठीक रहेगा।)

मुझे एहसास है कि निंटेंडो वास्तव में एक्सबॉक्स या प्लेस्टेशन के खिलाफ सीधे प्रतिस्पर्धा नहीं कर रहा है जिस तरह से वे दो प्लेटफॉर्म प्रतिस्पर्धा करते हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि निंटेंडो प्रशंसकों को सबपर हार्डवेयर को स्वीकार करना जारी रखना चाहिए और यहां तक ​​​​कि निंटेंडो के अपने गेम के साथ भी नहीं रख सकते हैं। . पोकेमॉन स्कारलेट और वायलेट के आसपास का नवीनतम विवाद केवल हिमशैल का सिरा है।

Wii को 2006 में उत्तरी अमेरिका में लॉन्च किया गया था। Wii U छह साल बाद 2012 में सामने आया था। स्विच जल्द ही इन दोनों प्रणालियों को पार कर जाएगा और क्षितिज पर ताज़ा होने का कोई संकेत नहीं होगा। मुझे पता है कि अधिकतम है 'अगर यह टूटा नहीं है, तो इसे ठीक न करें' लेकिन स्विच का पुराना हार्डवेयर और जॉय-कॉन समस्याएं शायद ही 'टूटी नहीं हैं' का एक मॉडल हैं।

तो शायद इसे ठीक करने का समय आ गया है।

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स्रोत: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/08/face-it-the-nintendo-switch-just-doesnt-have-what-it-takes/