वेब 3.0 क्या है और यह इंटरनेट को कैसे बदलेगा?

संचार प्रौद्योगिकी विकसित होने का सबसे तेज़ क्षेत्र प्रतीत होता है। और जैसा कि हम वेब 1.0 से वेब 2.0 में प्रवेश कर चुके हैं, स्वाभाविक रूप से, हम पहले से ही वेब 3.0 की ओर एक बोल्ट बना रहे हैं।

कंप्यूटर नेटवर्क के लिए डेटा संचार पर शोध शुरू हुआ था '60 के दशक। 1974 तक, विंट सेर्फ़, योगेन दलाल और कार्ल सनशाइन ने इंटरनेट, ट्रांसमिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल (टीसीपी) और इंटरनेट प्रोटोकॉल (आईपी) की मूल अवधारणा को परिभाषित किया।

1993 में इंटरनेट बना 1% वैश्विक संचार परिदृश्य की। 2000 तक यह बढ़कर 51% हो गया, और 97 तक 2007% से अधिक दूरसंचार जानकारी हो गई।

आजकल, इंटरनेट आधुनिक सभ्यता के मूल में खड़ा है। यह नियमित और व्यावसायिक संचार को बेहतर स्तर पर लाता है। और जैसा लगता है, यह उसका अंतिम रूप भी नहीं है।

वेब 1.0 - 2.0 - 3.0

वेब 1.0 - 2.0 - 3.0

वेब 1.0 चित्र में आता है

90 के दशक के इंटरनेट में, 1.0 ने 'केवल पढ़ने के लिए वेब' के रूप में संचार क्षेत्र में प्रवेश किया। आप केवल वेबसाइटों की खोज कर सकते थे और उन्हें पढ़ सकते थे। वेबसाइटों को स्थिर HTML पृष्ठों का उपयोग करके बनाया गया था जिनमें केवल जानकारी प्रदर्शित करने की क्षमता थी।

सबसे पहले, आपको वेबसाइट निर्देशिकाओं के माध्यम से जाना होगा। 2000 के बाद ही आप कुछ बुनियादी कार्यक्षमताओं वाले खोज इंजनों का उपयोग कर सकते थे।

मानो या न मानो, वेब 1.0 'युग' वह समय है जब Yahoo MVP था और Google केवल अगला Yahoo बनने का सपना देख रहा था।

वेब 2.0 की शुरुआत कब हुई?

90 के दशक के अंत में इंटरनेट का एक अधिक संवादात्मक रूप बनना शुरू हुआ।

2000 के दशक की शुरुआत में CSS कोई चीज नहीं थी, इसलिए डेवलपर्स को वेबसाइट को थोड़ा और अनुकूलित करने के लिए PHP, HTML, MySQL और JS की हजारों पंक्तियाँ लिखनी पड़ीं।

हालाँकि, जब फ्लैश का पहला संस्करण 1996 में लॉन्च किया गया था, तो इसने वेबसाइट डिज़ाइन में क्रांति ला दी, जिससे डेवलपर्स को विभिन्न वेबसाइटें बनाने की अनुमति मिली, जिसमें वेब एप्लिकेशन, सभी प्रकार के गेम, वीडियो और इमेज जैसे जटिल मीडिया शामिल थे। 

फ्लैश ने कुछ समय के लिए कुछ लापता कार्यक्षमता प्रदान की। लेकिन जैसे-जैसे उपकरण विकसित हुए, वैसे ही स्वीकार्य लोड समय की धारणा भी। इसलिए, फ्लैश ने आधुनिक ब्राउज़रों के लिए बहुत कम या बिना किसी मूल्य के लाना शुरू कर दिया। 

जैसे-जैसे अधिक से अधिक डिजाइनरों और डेवलपर्स ने वेब मानकों के लाभों को महसूस किया, HTML5 और CSS3 वेबसाइटों ने फ्लैश-संचालित वेबसाइटों को बदलना शुरू कर दिया।

2004 में फेसबुक की उपस्थिति के साथ, वेब 1.0 से वेब 2.0 में संक्रमण काफी स्पष्ट हो गया। और रेडिट (2005), ट्विटर (2006), और यूट्यूब (2007) जैसे ग्राहक-जनित सामग्री पर आधारित प्रमुख प्लेटफॉर्म जो बाद में दिखाई दिए, उन्होंने 'रीड-राइट वेब' को हमेशा के लिए मजबूत कर दिया। 

वेब केवल व्यवसायों के लिए वेबसाइट पर दिखाने के लिए नहीं था। मानक इंटरनेट उपयोगकर्ता को एक आवाज मिली। इस प्रकार समीक्षा और प्रशंसापत्र विपणन उद्देश्यों के लिए आवश्यक हो गए।

इससे भी अधिक, 2007 में स्मार्टफोन के आगमन के बाद से, अधिक से अधिक लोगों की जेब में पूरी तरह से काम कर रहे इंटरनेट से जुड़े डिवाइस हो गए हैं।

तो अब, वेब 2.0 में, हम ब्लॉग बनाते हैं, वीडियो साझा करते हैं, समीक्षा लिखते हैं, और ध्वनि खोज करते हैं। इसके अलावा, हम एक छोटे से मोबाइल डिवाइस से एक सामाजिक उपकरण, एक विश्वकोश, खरीदने और बेचने, या ब्रांडों के खिलाफ एक हथियार के रूप में इंटरनेट का उपयोग अपनी पूरी क्षमता से करते हैं।

तो वेब 3.0 के साथ क्या हो रहा है?

जैसे-जैसे इंटरनेट विकसित हुआ, वैज्ञानिकों ने यह देखना शुरू कर दिया कि वेब क्या बन सकता है। वेब 3.0 से संबंधित पहली अवधारणा 1999 में बर्नर्स-ली से 'सिमेंटिक वेब' के रूप में आई है।

"वेब के लिए मेरा एक सपना है [जिसमें कंप्यूटर] वेब पर सभी डेटा - लोगों और कंप्यूटरों के बीच सामग्री, लिंक और लेनदेन का विश्लेषण करने में सक्षम हो। एक 'सिमेंटिक वेब', जो इसे संभव बनाता है, अभी तक सामने नहीं आया है, लेकिन जब ऐसा होता है, तो व्यापार, नौकरशाही और हमारे दैनिक जीवन के दिन-प्रतिदिन के तंत्र को मशीनों से बात करने वाली मशीनों द्वारा नियंत्रित किया जाएगा। 'बुद्धिमान एजेंट' लोगों ने उम्र के लिए टाल दिया है, आखिरकार वे अमल में आ जाएंगेलेकिन जैसे-जैसे समय बीतता है, वेब 3.0 सिर्फ 'सिमेंटिक वेब' से आगे बढ़ना शुरू कर देता है, जिसमें आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, इंटरऑपरेबिलिटी, विकेंद्रीकरण और अन्य मामले शामिल हैं।

वेब 3.0 परिभाषा

सच कहा जाए, तो वेब 3.0 का क्या अर्थ है, इसकी कोई पूर्ण परिभाषा नहीं है।

सिमेंटिक वेब

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, 1999 में, बर्न्स-ली एक 'सिमेंटिक वेब' की अवधारणा के साथ आए, जिसे इंटरनेट पर सभी डेटा का विश्लेषण करना चाहिए, जिससे मशीनों को मानवीय हस्तक्षेप के बिना कई कार्यों को संभालने की अनुमति मिल सके।

बुद्धिमान वेब

हालांकि, वेब 3.0 संप्रदाय 2006 में पहली बार दिखाई दिया। यह शब्द न्यूयॉर्क टाइम्स के जॉन मार्कॉफ द्वारा पेश किया गया था और इंटरनेट-आधारित सेवाओं की एक तीसरी पीढ़ी को संदर्भित किया गया था जिसमें सामूहिक रूप से शामिल किया गया था जिसे 'कहा जा सकता है'बुद्धिमान वेब।'

आमतौर पर, वेब 3.0 में निम्नलिखित 5 विशेषताएं मानी जाती हैं:

  1. सेमांटिक वेब - वेब 3.0 कीवर्ड और संख्यात्मक मूल्यों पर ध्यान केंद्रित करने से परे है ताकि यह फोटो, वीडियो या ऑडियो जैसी सामग्री और उत्पादों, स्थानों और विशिष्ट व्यवहारों के बीच अधिक जटिल संबंधों को समझ सके।
  2. Artificial Intelligence - आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस सॉफ्टवेयर प्राकृतिक भाषा को डिक्रिप्ट करने और इरादे को समझने में सक्षम है। यह नकली से असली को भी पहचान सकता है और अधिक विश्वसनीय डेटा प्रदान कर सकता है।
  3. 3D ग्राफिक्स - इंटरनेट की तीसरी पीढ़ी को वास्तविक जीवन के स्थानों, विविध उत्पादों और रुचि की वस्तुओं के संबंध में परिणाम प्रदान करने के लिए 3डी ग्राफिक्स और वीआर प्रौद्योगिकियों के उपयोग को एकीकृत करना चाहिए।
  4. कनेक्टिविटी - वेब 3.0 के भीतर, सभी उपलब्ध सूचनाओं का लाभ उठाते हुए, सिमेंटिक मेटाडेटा के माध्यम से जानकारी अधिक जुड़ी हुई है।
  5. हर जगह पर होना - डेटा साइलो समाप्त हो गए हैं। प्रत्येक उपकरण नेटवर्क से जुड़ा होना चाहिए और विभिन्न अनुप्रयोगों द्वारा संचालित सामग्री।

विकेन्द्रीकृत वेब

जैसे-जैसे फ्री-टू-यूज़ वेब प्लेटफॉर्म ने प्रोग्रामेटिक इंटरनेट विज्ञापन का एक बड़ा हिस्सा लेना शुरू किया, उपयोगकर्ताओं को अपने व्यक्तिगत डेटा के लिए अधिक से अधिक डर लगने लगा। और जैसे-जैसे ब्लॉकचेन और क्रिप्टोकरेंसी का उदय हुआ, विकेंद्रीकरण की इच्छा बढ़ती गई।

इसलिए, ब्लॉकचेन समुदाय ऊपर वर्णित 3.0 विशेषताओं के साथ एक वेब 5 की कल्पना कर रहा है, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि एक विकेन्द्रीकृत सहकर्मी से सहकर्मी नेटवर्क.

केवल अपरिवर्तनीय एन्क्रिप्टेड डेटा के साथ काम करते हुए, केंद्रीकृत ऑपरेटरों की आवश्यकता को भंग करने के लिए 'विकेंद्रीकृत वेब' ब्लॉकचेन तकनीक की शक्ति को नियोजित करता है। 

वर्तमान में, निकटतम वेब 3.0 के लिए ब्लॉकचेन प्लेटफॉर्म को एथेरियम प्लेटफॉर्म माना जाता है।

क्या हम वेब 3.0 में हैं?

बड़ी टेक कंपनियां पहले से ही ऐसे सॉफ्टवेयर को लागू कर रही हैं जो जटिल डेटा का विश्लेषण कर सकते हैं और विविध मापदंडों को जोड़ सकते हैं। हम Google मानचित्र पर ग्रह के दूसरी ओर से सड़क-दृश्य वाले शहरों तक जाने में सक्षम हैं। और हमें यह आभास होता रहता है कि विज्ञापनदाता हमारे उपकरणों के माध्यम से हमारी बातचीत सुन रहे हैं।

लेकिन, अब जब अधिकांश लोग एक बहुत ही सामाजिक और संवादात्मक वेब के आदी हो गए हैं, तो यह सवाल वर्षों से उठ रहे हैं कि हम पूरी तरह से वेब 3.0 में स्थानांतरित हो गए हैं या नहीं।

हालाँकि, यह मानने का कोई कारण नहीं है कि हमने वेब 2.0 ज़ोन छोड़ दिया है। 

तो संक्षिप्त उत्तर 'अभी नहीं' है। 

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस रिसर्च अभी तक ऐसा उत्पाद नहीं दे पाया है जिसे इंटरनेट पर कुशलता से इस्तेमाल किया जा सके। वर्तमान में, कई एप्लिकेशन केवल एक ऑपरेटिंग सिस्टम (आईओएस, एंड्रॉइड, विंडोज, या अन्य) पर चलने तक ही सीमित हैं।

और यद्यपि VR अधिक विकास प्राप्त कर रहा है, फिर भी इसे बड़े पैमाने पर उपयोग किए जाने से पहले अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है।

हालांकि, हम वेब 3.0 के काफी करीब हैं।

वेब 3.0 ब्लॉकचेन

ब्लॉकचैन समुदाय के अंदर, वेब 3.0 के सिद्धांतों को कुछ ऐसी परियोजनाएं मिली हैं जो क्रिप्टोकुरेंसी द्वारा समर्थित विकेन्द्रीकृत इंटरनेट के विचार से संपर्क करती हैं। और अब तक, WEB3 फाउंडेशन की परियोजनाएं उन आदर्शों के सबसे करीब हैं।

ब्लॉकचैन में वेब 3.0: पोलकाडॉट और कुसामा

WEB3 फाउंडेशन और गेविन वुड ने पोलकाडॉट और कुसामा के माध्यम से खबर बनाई। 

गेविन वुड पहले से ही एथेरियम फाउंडेशन के पीछे केंद्रीय आंकड़ों में से एक होने के लिए जाने जाते थे। लेकिन जब से उन्होंने Ethereum छोड़ा, उन्होंने Web3 Foundation की नींव रखी। WEB3 के भीतर, उन्होंने एक इंटरऑपरेबल स्व-शासित ब्लॉकचैन प्लेटफॉर्म के विचार की खोज की, जो उन पैराचिन्स के निर्माण की अनुमति दे सकता है जो उनके बीच भी संवाद कर सकते हैं।

न तो कुसमा और न ही पोलकडॉट अपने अंतिम रूप में हैं। फिर भी, WEB3 फाउंडेशन की पहल में समुदाय का विश्वास काफी बड़ा है।

इस तथ्य के स्पष्ट संकेतक परियोजनाओं के पर्याप्त बाजार पूंजीकरण (केएसएम के लिए $1.4 अरब से अधिक और डीओटी के लिए $12 अरब से अधिक) और पैराचेन स्लॉट नीलामी के आसपास के बाजार के उत्साह हैं।

चाबी छीन लेना

  • 20वीं सदी के उत्तरार्ध में इंटरनेट का विकास हुआ।
  • 1993 में इंटरनेट ने वैश्विक संचार परिदृश्य का 1% हिस्सा बनाया। 2000 तक यह बढ़कर 51% हो गया, और 97 तक 2007% से अधिक दूरसंचार जानकारी हो गई।
  • वेब 1.0 ने 'केवल पढ़ने के लिए वेब' के रूप में '90 के दशक में संचार क्षेत्र में प्रवेश किया। आप केवल वेबसाइटों की खोज कर सकते थे और उन्हें पढ़ सकते थे।
  • 2004 में फेसबुक की उपस्थिति एक मील का पत्थर है जहां वेब 1.0 से वेब 2.0 में संक्रमण काफी स्पष्ट है। 'रीड-राइट वेब' में, उपयोगकर्ता वेबसाइट पर सामग्री लिखने में सक्षम होते हैं, न केवल इसे पढ़ते हैं।
  • वेब 3.0 इंटरनेट के विकास में अगला कदम है और माना जाता है कि यह जल्द ही आएगा। इसकी मुख्य विशेषताएं सिमेंटिक वेब, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, 3डी ग्राफिक्स, कनेक्टिविटी और सर्वव्यापकता हैं।
  • ब्लॉकचेन समुदाय एक वेब 3.0 की कल्पना कर रहा है जिसमें ऊपर वर्णित 5 विशेषताएं हैं, लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि एक विकेन्द्रीकृत पीयर-टू-पीयर नेटवर्क है। केवल अपरिवर्तनीय एन्क्रिप्टेड डेटा के साथ काम करते हुए, केंद्रीकृत ऑपरेटरों की आवश्यकता को भंग करने के लिए 'विकेंद्रीकृत वेब' ब्लॉकचेन तकनीक की शक्ति को नियोजित करता है।

* इस लेख में दी गई जानकारी और प्रदान किए गए लिंक केवल सामान्य सूचना उद्देश्यों के लिए हैं और किसी भी वित्तीय या निवेश सलाह का गठन नहीं करना चाहिए। हम आपको सलाह देते हैं कि वित्तीय निर्णय लेने से पहले आप अपना खुद का शोध करें या किसी पेशेवर से सलाह लें। कृपया स्वीकार करें कि हम इस वेबसाइट पर मौजूद किसी भी जानकारी के कारण होने वाले किसी भी नुकसान के लिए जिम्मेदार नहीं हैं।

स्रोत: https://coindoo.com/what-is-web-3-0/