क्या मेटावर्स कभी कार्टून अवतारों से परे विकसित होगा?

हर कोई जिसने कभी मेटावर्स गेम खेला है या मेटावर्स प्रोजेक्ट में भाग लिया है, वह जानता है कि ग्राफिक्स में थोड़ी कमी हो सकती है। वे अक्सर बहुत पुराने खेलों की तरह बहुत कार्टूनिश महसूस करते हैं, और निश्चित रूप से हाइपर-यथार्थवादी दृश्यों के साथ आज के ब्लॉकबस्टर वीडियो गेम की गुणवत्ता के करीब कहीं नहीं हैं।

कुछ लोगों ने मेटावर्स को कुछ अविश्वसनीय के रूप में देखा है, एक भविष्यवादी परियोजना जो हम इंटरनेट का उपयोग करने के तरीके को बदलने के लिए तैयार है। अब तक हमने जो अधिकांश मेटावर्स देखे हैं, उनके ग्राफ़िक्स जबरदस्त रहे हैं। लेकिन क्या यह वाकई एक समस्या है? क्या यह आपको इमर्सिव अनुभव से बाहर निकालता है?

आइए देखें कि मेटावर्स कहां खड़ा है और हम जल्द ही क्या देख सकते हैं।

मेटावर्स गेम्स में ग्राफिक्स खराब क्यों हैं?

मेटावर्स गेम में ग्राफिक्स की गुणवत्ता को कम करने वाले सभी लोगों के लिए, यह ध्यान देने योग्य है कि ऐसा क्यों है। बताने के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि गुणवत्ता के कम होने का एक अच्छा कारण है। खैर, असल में इसके कई कारण हैं।

प्रत्येक मेटावर्स को रीयल टाइम में लोड करना होता है

नियमित वीडियो गेम उत्कृष्ट ग्राफिक्स पर भरोसा कर सकते हैं क्योंकि गेम में लोड होने का समय होता है। जब भी आप खेल शुरू करते हैं — जब भी आप एक नया स्तर शुरू करते हैं या जब आप एक नए क्षेत्र में प्रवेश करते हैं तो यह लोड हो जाता है।

यह संभव है क्योंकि गेम आपके कंप्यूटर या कंसोल पर स्थायी रूप से स्थापित है, और मेटावर्स प्रोजेक्ट्स में वह विलासिता नहीं है क्योंकि उन्हें रीयल-टाइम में लोड करना पड़ता है। इसका मतलब है कि गेम में जो कुछ भी होता है वह आपके इंटरनेट कनेक्शन के माध्यम से होना चाहिए और फिर हार्डवेयर द्वारा संसाधित किया जाना चाहिए।

यह हर समय होता है, इसलिए आधुनिक ग्राफिक्स कार्ड के लिए उस भार को सफलतापूर्वक उठाना संभव नहीं है, और वे इसे केवल निम्न-गुणवत्ता वाले दृश्यों के साथ ही प्राप्त कर सकते हैं। 

प्रत्येक मेटावर्स को ब्लॉकचैन टेक्नोलॉजी को शामिल करना होता है

अधिकांश मेटावर्स प्रोजेक्ट आज विभिन्न ब्लॉकचेन और क्रिप्टोकरेंसी को शामिल करते हैं, और उन्हें विशिष्ट ब्लॉकचेन के साथ बातचीत करनी होती है और विभिन्न वॉलेट के एकीकरण की अनुमति होती है। 

कुछ खेलों की अपनी क्रिप्टोकरेंसी और वॉलेट होते हैं, लेकिन यह भी एक एकीकरण है जिसे वास्तविक समय में काम करना होता है। 

इसके अलावा, मेटावर्स प्रोजेक्ट्स की मुख्य अवधारणाओं में से एक पे-टू-अर्न का विचार है, ब्लॉकचेन और क्रिप्टो एकीकरण के लिए अन्य प्रक्रियाओं और दृश्यों पर वरीयता लेना स्वाभाविक है। वर्तमान तकनीकी क्षमताओं के साथ, प्ले-टू-अर्न अवधारणा को सुचारू रूप से चलाने का यही एकमात्र तरीका है।

हर VR मेटावर्स में खराब ग्राफिक्स होना चाहिए

जब वर्चुअल रियलिटी हेडसेट्स को शामिल करने वाले मेटावर्स की बात आती है, तो खराब ग्राफिक्स आवश्यक होते हैं। कारण सरल है - मोशन सिकनेस को दूर करने के लिए उन्हें खराब ग्राफिक्स की आवश्यकता होती है।

ऐसा इसलिए है क्योंकि वीआर में अंतराल और इसी तरह की समस्याएं मोशन सिकनेस का कारण बन सकती हैं, इसलिए मेटावर्स को यह सुनिश्चित करना होगा कि ये न के बराबर हैं। और ऐसा करने का एकमात्र तरीका दृश्य गुणवत्ता को कम रखना है, इसलिए हेडसेट को चलाने के लिए कम प्रक्रियाएं हैं।

संवर्धित वास्तविकता और मिश्रित वास्तविकता के लिए भी यही बात सच है। खेलते समय सुगमता सुनिश्चित करने के लिए तकनीक के लिए बस बहुत अधिक गतिविधि है।

क्या कार्टूनिस्ट अवतारों वाला खेल अभी भी आनंददायक हो सकता है?

हालांकि, भले ही खराब ग्राफिक्स उद्योग में निहित हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि वे आनंददायक नहीं हो सकते। जब तक मेटावर्स किसी अन्य की तरह अद्वितीय और रोमांचक अवधारणा प्रदान नहीं करता है, तब तक आपको निम्न-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स को एक बुरी चीज खोजने के लिए कड़ी मेहनत करनी पड़ेगी।

एक अच्छा उदाहरण है फैशन लीग, जो पहली नज़र में कई अन्य मेटावर्स प्रोजेक्ट्स की तरह लग सकता है, लेकिन जब आप इसे मौका देते हैं तो आपके पास और भी बहुत कुछ होता है। खेल में अवतार और वस्तुएँ कार्टून जैसी लग सकती हैं, लेकिन गुणवत्ता अभी भी उस स्तर के लिए उत्कृष्ट है, जबकि डिज़ाइन अपने आप में अद्वितीय है।

इसके अलावा, यह कमाई के विभिन्न अवसर प्रदान करता है और इसका फैशन फोकस है जो लोगों को वर्चुअल 3D डिज़ाइनर बनने की अनुमति देता है जो उत्पाद बना सकते हैं, बेच सकते हैं, व्यापार कर सकते हैं और किराए पर ले सकते हैं।

इस तरह के उदाहरण कार्टून के डिजाइन को भी मनोरंजक बना सकते हैं और खिलाड़ियों को एक अद्वितीय मेटावर्स वातावरण का आनंद लेने का मौका दे सकते हैं, जिसमें अच्छे ग्राफिक्स पर भरोसा नहीं करना पड़ता है। 

हमें बेहतर ग्राफिक्स कब मिलेंगे?

वर्तमान में हमारे पास जो तकनीक है, उसके साथ खराब ग्राफिक्स लगभग आवश्यक हैं। स्वाभाविक रूप से, कुछ परियोजनाओं ने इसे गले लगाने और फैशन लीग जैसी कुछ अनूठी पेशकश करने के बजाय अतीत को पाने की कोशिश की है।

सेकेंड लाइफ एक ऐसे प्रोजेक्ट का एक उत्कृष्ट उदाहरण है जिसने बेहतर ग्राफिक्स पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश की, लेकिन अनुभव के एक अंतर्निहित हिस्से के रूप में अंतराल और धीमी लोड समय की पेशकश को समाप्त कर दिया। और वहां के ग्रॉफ़िक्स उतने अच्छे भी नहीं हैं — वे वेब पर मौजूद अधिकांश खेलों से बिल्कुल बेहतर हैं। खेल केवल समग्र ग्राफिक्स के संबंध में क्रांतिकारी दिखना चाहता था, लेकिन जितना चबा सकता था, उससे अधिक काटता हुआ समाप्त हो गया।

हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि हम ऐसे भविष्य की ओर नहीं बढ़ रहे हैं जहां मेटावर्स में ग्राफिक्स वास्तव में आश्चर्यजनक हैं। कई मेटावर्स प्रोजेक्ट विभिन्न सरल विचारों का उपयोग करके और वस्तुओं और इंटरैक्शन जैसी विशिष्ट चीजों पर ध्यान केंद्रित करके हमें उस भविष्य के करीब ला रहे हैं।

एक अच्छा उदाहरण है ग्लास लैब्स की तलाश में, एक वेब3 प्लेटफ़ॉर्म जो अधिक इमर्सिव मेटावर्स वातावरण प्रदान करने के लिए कड़ी मेहनत करता है। यह उच्च-गुणवत्ता वाली 3D संपत्तियों को शामिल करने का प्रयास करता है जो विभिन्न NFT ब्लॉकचेन वातावरण में मौजूद हो सकती हैं, और उनकी दृश्य गुणवत्ता में केवल समय के साथ सुधार होगा। कंपनी के पास अपनी तरह की पहली एनएफटी-संचालित लाइव-एक्शन फिल्म और कॉमिक श्रृंखला, जेनज़ीरोज़ भी है, जो हाल ही में एक विशेष एनएफटी एयरड्रॉप की घोषणा की.

लुकिंग ग्लास जैसी परियोजनाएं व्यापक दर्शकों के लिए मेटावर्स को एक अनूठा वातावरण में बदलने के लिए कड़ी मेहनत करना जारी रखेंगी।

इसकी तकनीक में केवल सुधार जारी रहेगा, और हम कुछ वर्षों में बेहतर ग्राफिक्स देखेंगे। एक या एक दशक में, हम एक ऐसे भविष्य में भी पहुंचेंगे, जहां रेडी प्लेयर वन जैसे गेम एक वास्तविकता हैं। हमें बस धैर्य रखना है और गुणवत्ता वाले मेटावर्स प्रोजेक्ट्स का आनंद लेना है, जिसमें केवल गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स की तुलना में उनके लिए बहुत कुछ है।

स्रोत: https://www.cryptonewsz.com/will-the-metaverse-ever-evolve-beyond-cartoon-avatars/