घातक झटका? D&D से प्रेरित एक Web3 गेम NFT प्रतिबंध के कारण दिशा बदलता है

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कई प्रशंसक और सामग्री निर्माता इस बात से भयभीत थे कि उन्हें क्या प्रतिबंध लग रहा था जो डेरिवेटिव गेम, शो और मीडिया के अन्य रूपों का निर्माण करने के लिए उनकी स्वतंत्रता को प्रतिबंधित कर सकता था, जब एक प्रत्याशित Dungeons & Dragons लाइसेंसिंग शेकअप के बारे में अफवाहें पहली बार इस महीने की शुरुआत में सामने आईं।

NFTSहालांकि, मुख्य लक्ष्य समाप्त हो गया, जो Web3 गेमिंग स्टार्टअप ग्रिपनर के लिए बुरी खबर थी, जो एक ऐसी परियोजना विकसित कर रहा था जिसका उद्देश्य आधुनिक युग के लिए फंतासी-थीम वाले टेबलटॉप ब्लॉकबस्टर की अपील को फिर से बनाना था। अब जब यह स्पष्ट हो गया है कि डी एंड डी के मूल निगम की एनएफटी में कोई दिलचस्पी नहीं है, तो कंपनी पाठ्यक्रम को उलट रही है।

वर्तमान डी एंड डी ओपन गेम लाइसेंस सिस्टम रेफरेंस डॉक्यूमेंट के माध्यम से प्रशंसकों और व्यवसायों के लिए ऐसी सामग्री का उत्पादन करना संभव बना दिया है जो 20 से अधिक वर्षों के लिए शानदार टेबलटॉप अनुभव के साथ संगत है।

विज़ार्ड्स ऑफ़ द कोस्ट ने महत्वपूर्ण आलोचना के जवाब में नए लाइसेंस की कुछ सबसे कठिन शर्तों को कम कर दिया है - जिसमें अनिवार्य रॉयल्टी भी शामिल है, लेकिन लाइसेंस का सबसे हालिया संस्करण अभी भी एनएफटी में डी एंड डी की सामग्री के एकीकरण को प्रतिबंधित करता है।

विजार्ड्स ऑफ़ द कोस्ट, कंपनी जो D&D को प्रकाशित करती है, ने एक ब्लॉग पोस्ट में कहा कि लाइसेंस को अपडेट करने में कंपनी का एक मुख्य उद्देश्य तृतीय-पक्ष Web3 परियोजनाओं का जवाब देना था। कंपनी ने लिखा,

हम वेब3, ब्लॉकचेन गेम और एनएफटी में डी एंड डी का उपयोग करने का प्रयास करने वालों को स्पष्ट करना चाहते थे कि [ओपन गेम लाइसेंस] सामग्री टेबलटॉप रोल-प्लेइंग सामग्री तक सीमित है।

हालाँकि, Gripnr का पहला लक्ष्य अनिवार्य रूप से Web3 तकनीक को Dungeons & Dragons के पहलुओं के साथ जोड़ना था।

2021 के अंत में लुइसियाना स्थित स्टार्टअप ने विकास करना शुरू किया झिलमिलाहट, ब्लॉकचेन द्वारा संचालित एक टेबलटॉप गेम। इसका उद्देश्य भुगतान करने वाले अन्वेषकों और द ग्लिमरिंग सत्रों के प्रभारी जैसी अन्य चीजों के साथ-साथ पैसे, वस्तुओं और अनुभव बिंदुओं को रिकॉर्ड करते हुए खेलने को प्रोत्साहित करना है। इसका उपयोग करके ऐसा किया Ethereum साइडचेन नेटवर्क बहुभुज.

गेम के श्वेतपत्र के अनुसार, ओपन गेम्स लाइसेंस और सिस्टम रेफरेंस डॉक्यूमेंट का उपयोग "चमकदार को जीवन में लाने" के लिए किया जाएगा। प्रमुख गेम डेवलपर स्टीफन रेडनी-मैकफ़ारलैंड के अनुसार, विवादास्पद लाइसेंसिंग अपडेट के प्रकटीकरण के बाद, ग्रिपनर के शीर्ष प्रबंधन के कुछ सदस्यों ने एक बैठक की।

उन्होंने कहा, "काफी मात्रा में हंगामा हुआ।" "हम यह कैसे करने जा रहे हैं?" पुनरावलोकन करना होगा।

कार्रवाई का सबसे बुद्धिमान तरीका, की राय में ग्रिपन्र, ओपन गेम्स लाइसेंस और सिस्टम संदर्भ दस्तावेज़ के सभी आवेदनों को रद्द करते हुए परियोजना के साथ आगे बढ़ना था। और ग्रिपनर की राय है कि विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट की रक्षा करने का अधिकार रखने वाली किसी भी बौद्धिक संपदा का उसके खेल द्वारा उल्लंघन नहीं किया गया है।

रेडनी-मैकफ़ारलैंड के अनुसार, प्रस्तावित लाइसेंस में एनएफटी पर प्रतिबंध पूरी तरह से अप्रत्याशित नहीं था क्योंकि कंपनी को पहले से ही द ग्लिमरिंग के साथ विजार्ड्स ऑफ़ द कोस्ट "रोमांचित नहीं हो सकता" का संकेत देने वाले ईमेल प्राप्त हुए थे।

मौका लेने से इंकार कर रहा है

पिछले हफ्ते, ग्रिपनर ने पेश किए गए लाइसेंस के सबसे हाल के संस्करण का पूरी तरह से खंडन प्रकाशित किया था, जिसमें ब्लॉकचेन अनुप्रयोगों पर प्रतिबंध से परे जाने वाले परिवर्तनों के साथ समस्याओं का हवाला दिया गया था। अंत में, इसने टेबलटॉप आरपीजी के लिए एक नए, ओपन-सोर्स लाइसेंस के लिए एक डिजाइन का प्रस्ताव रखा।

बयान में कहा गया है, "ग्रिपनर और उद्योग में कई अन्य कंपनियों के लिए कार्रवाई का सबसे बुद्धिमान तरीका [ओपन गेम्स लाइसेंस] का त्याग करना और लाइसेंसिंग या अन्य दृष्टिकोण ढूंढना है जो हमें संचालन जारी रखने की अनुमति देगा।" इसे स्पष्ट रूप से और ईमानदारी से रखने के लिए, विज़ार्ड्स के पास टेबलटॉप गेमिंग में वेब3, ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी, या एनएफटी के उपयोग को प्रतिबंधित करने का कोई सामान्य अधिकार नहीं है।

ब्लॉग पोस्ट ने विजार्ड्स ऑफ़ द कोस्ट के एनएफ़टी के उपयोग को "अपमानजनक" के रूप में लाइसेंस को अपडेट करने के लिए मुख्य औचित्य में से एक के रूप में भी संदर्भित किया, यह देखते हुए कि मूल कंपनी हैस्ब्रो ने पहले एनएफ़टी को बेच दिया था, जिसमें डिजिटल फ़नको पॉप कलेक्टिबल्स और स्टार्टिंग शामिल हैं। एनएफटी के साथ पैक किए गए लाइनअप एनबीए एक्शन आंकड़े।

परियोजना को निधि देने के लिए, ग्रिपनर ने अप्रैल 2022 में घोषणा की कि उसने 2.5 मिलियन डॉलर जुटाए हैं। हालाँकि, इस पहल को टेबलटॉप गेम के प्रशंसकों की ओर से काफी आलोचना का सामना करना पड़ा है, कुछ वीडियो गेम प्रशंसकों से एनएफटी के कड़े विरोध के लिए। Gizmodo, एक तकनीकी प्रकाशन, ने पिछले साल "एनएफटी यहां डी एंड डी को बर्बाद करने के लिए हैं" शीर्षक के तहत पहल पर विस्तार से बताया।

द ग्लिमरिंग के लिए ऑन-चेन अभियान मार्च में शुरू होगा, लेकिन ग्रिपनर ने एनएफटी नायकों का अपना जेनेसिस कलेक्शन पहले ही लॉन्च कर दिया है, जिसकी आवश्यकता गेम खेलने के लिए होगी।

रेडनी-मैकफ़ारलैंड द्वारा आगे बढ़ने के लिए दिए गए औचित्य में से एक नायकों की बिक्री थी।

हम केवल अपना सामान बांधकर घर नहीं जा रहे थे, उन्होंने घोषणा की। हमने पहले ही बहुत मेहनत की थी और एनएफटी नायकों की अपनी शुरुआती आपूर्ति बेच दी थी।

नायकों के लक्षण यादृच्छिक रूप से निर्मित होते हैं और प्रत्येक चरित्र के लिए विशिष्ट विशेषताओं की एक विस्तृत श्रृंखला का वर्णन करते हैं, जैसे कि उनके हथियार, कवच और अद्वितीय पृष्ठभूमि। जेनेसिस कलेक्शन का एक हीरो केवल कभी बेचा गया है OpenSea एक बार, अक्टूबर 2022 में।

टेबलटॉप गेमिंग क्षेत्र के दिग्गज, रैडनी-मैकफ़ारलैंड ने विजार्ड्स ऑफ़ द कोस्ट और पैज़ो, पाथफाइंडर के पीछे की कंपनी, डी एंड डी के मुख्य प्रतिद्वंद्वियों में से एक, दोनों के साथ पदों पर कार्य किया है। डेवलपर के अनुसार, ओपन गेम्स लाइसेंस और सिस्टम रेफरेंस डॉक्यूमेंट को हटाने के लिए अब झिलमिलाहट को संशोधित किया जा रहा है।

उन्होंने कहा, "मैं जल्दबाजी में उन चीजों की समीक्षा कर रहा हूं जो मैंने पहले बनाई हैं और सुधार कर रहा हूं।

संभावित खिलाड़ी वर्तमान में ग्रिपनर के डिस्कॉर्ड सर्वर पर होस्ट किए गए एक घंटे के गेम सेशन द टावर ऑफ पावर का अनुभव कर सकते हैं, ताकि वे यह जान सकें कि द ग्लिमरिंग कैसी होगी। चूंकि ग्रिपनर द्वारा खेल के वर्तमान संस्करण को अभी तक निरस्त नहीं किया गया है, यह उस संस्करण का उपयोग करना जारी रखता है।

रेडनी-मैकफ़ारलैंड के अनुसार, गेम में अभी भी ऐसे पहलू होंगे जो टेबलटॉप गेमिंग में आम हैं, जैसे कि 20-पक्षीय पासा, मंत्र, रोमांच और खजाना। हालांकि, इसकी प्रसिद्ध प्रेरणा से खुद को ठीक से अलग करने की आवश्यकता को देखते हुए, कुछ विशेषताएं, जैसे कि विशिष्ट राक्षस और खेल की पौराणिक कथाओं के अंश, बदलने की संभावना है।

उन्होंने भविष्यवाणी की कि "हमारे orcs थोड़े अलग होंगे।" हालाँकि लोग जो खेलने के आदी हैं, उससे कुछ अंतर होंगे, मुझे विश्वास नहीं है कि वे मतभेद प्रबल होंगे।

 

 

कैल्वेरिया प्रेस्ले

NFT कार्ड गेमिंग के दायरे में, अभी एक हॉट प्रोजेक्ट है कलवेरिया. यह वर्तमान में पूर्व-बिक्री में है और $3 मिलियन की पूर्व-बिक्री को पूरा करने में कुछ ही घंटे शेष हैं। यह अवसर महत्वपूर्ण छूट पर टोकन खरीदने की पेशकश करता है और 97% टोकन पहले ही बेचे जा चुके हैं।

कैल्वेरिया क्या है?

Calvaria एक Play-to-Ear (P2E) क्रिप्टो कलेक्टिव बैटल कार्ड गेम है, जिसमें आफ्टरलाइफ थीम है। इसका उद्देश्य क्रिप्टो गेम्स को एक बड़े, स्थापित उद्योग में एकीकृत करके लोगों की नज़रों में लाना है: वास्तविक युद्ध खेलों के लिए बाज़ार (जैसे पोकेमॉन या यू-गि-ओह)। के साथ महत्वपूर्ण विकास की संभावना भी है बाजार और बाजार का अध्ययन यह अनुमान लगाते हुए कि क्रिप्टोक्यूरेंसी गेमिंग बाजार 4.6 में अपने वर्तमान मूल्य $2022 बिलियन से बढ़कर 65.7 तक $2027 बिलियन हो जाएगा।

कैल्वेरिया को क्या अलग करता है?

Calvaria को एक अत्याधुनिक, एक तरह का ब्लॉकचैन गेमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में विपणन किया जाता है जिसका उद्देश्य उपयोगकर्ता के अनुकूल और आकर्षक अनुभव में कई Web3 अवधारणाओं को शामिल करना है। जब खिलाड़ी आफ्टरलाइफ के विचार के साथ मेटावर्स में शामिल होते हैं तो वे खेलने योग्य दौड़ और कक्षाओं की एक विस्तृत श्रृंखला से एक अवतार का निर्माण करते हैं।

कैल्वेरिया में प्रत्येक चिन्ह का अपना स्वयं का टोकन है जो इसे (NFT) दर्शाता है। इन एनएफटी व्यापार कार्डों का उपयोग डेक बनाने के लिए किया जाता है जिसका उपयोग खिलाड़ी एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए करते हैं।

वे नई वस्तुओं और बिंदुओं को प्राप्त करने के लिए जटिल रणनीतियों का उपयोग करते हैं, और विजेता को मंच के इन-गेम पैसे eRIA से सम्मानित किया जाता है। चूंकि वे वास्तविक धन के लिए अपनी जीत को भुना सकते हैं, खिलाड़ियों को खेलते रहने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

विभिन्न प्रकार की विशेषताओं के कारण गेमर्स के लिए नेटवर्क अलग है। कोई भी गैजेट, किसी भी स्थान पर, गेम खेलने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। किसी विशेष उपकरण की आवश्यकता नहीं है; खिलाड़ी अपने सेलफोन पर गेम डाउनलोड कर सकते हैं और खेलना शुरू कर सकते हैं।

कैल्वेरिया के डेवलपर्स ने खिलाड़ियों को युद्ध से संबंधित कई तत्वों को बदलने की अनुमति देकर चीजों को ताज़ा रखने का ध्यान रखा है। नतीजतन, युद्ध में उपयोग के लिए एक बड़ा ज्ञान आधार उपलब्ध होगा।

खेल के रचनाकारों द्वारा विकसित धारणा के अनुसार कैल्वेरिया खेल में प्रत्येक खिलाड़ी "छद्म-राजदूत" के रूप में कार्य करता है।

यह गेमप्ले विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला की पेशकश के द्वारा पूरा किया जाता है जो सामान्य रूप से गेमर्स और क्रिप्टोकरेंसी पर ध्यान केंद्रित करने वालों दोनों के लिए अपील करेगा। Calvaria गेम फ्री-टू-प्ले (F2P) और पे-टू-विन (P2W) विकल्प (P2E) दोनों प्रदान करता है।

क्या RIA टोकन को इतना विशिष्ट बनाता है?

के डिजाइनर कलवेरिया एक स्थानीय सिक्का शामिल किया है जो कई अन्य ब्लॉकचेन-आधारित खेलों में पाए जाने वाले तुलनीय है। आरआईए डिजिटल संपत्ति इन-गेम खरीदारी और खिलाड़ियों की व्यस्तता बढ़ाने के लिए एक बढ़िया उपकरण है।

जैसा कि अधिकांश नई मुद्राओं के मामले में होता है, आरआईए रोलआउट पूर्व-बिक्री के साथ शुरू हुआ। 2023 में बाजार की वर्तमान प्रतिकूल परिस्थितियों के बावजूद, यह पेशकश 2022 की अंतिम तिमाही में पूर्व-बिक्री शुरू होने के बाद से सबसे सफल पेशकशों में से एक रही है।

मंच के डेवलपर्स ने हाल ही में खुलासा किया कि प्री-सेल सफल होने के बाद, टोकन BKEX और LBank सहित प्रसिद्ध एक्सचेंजों पर सूचीबद्ध होंगे। आपको यह ध्यान रखना चाहिए कि ईआरआईए अन्य बातों के साथ-साथ पारंपरिक आरआईए का स्थान ले सकता है। लेन-देन पूरा होने के बाद तत्काल भुगतान के लिए टोकन बेचा जा सकता है।

तथ्य यह है कि आरआईए एक है प्रूफ़-ऑफ़-स्टेक (PoS) मुद्रा इसके मूल्य में जोड़ती है। टोकन आपके जीतने की संभावनाओं को बढ़ाने का अवसर प्रदान करता है और Calvaria के कई प्लेटफॉर्म विकास, उन्नयन और अन्य गतिविधियों के पाठ्यक्रम को निर्धारित करने में सक्रिय रूप से भाग लेता है।

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यदि आप प्री-सेल में भाग लेते हैं, तो आप सक्षम हैं Calvaria का RIA टोकन खरीदेंएन एक महत्वपूर्ण छूट पर। पूर्व-बिक्री में केवल 3% टोकन उपलब्ध हैं, और यह अनुमान लगाया जाता है कि प्रमुख एक्सचेंजों पर आधिकारिक रूप से जारी होने के बाद कीमत में काफी वृद्धि होगी।

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स्रोत: https://insidebitcoins.com/news/lethal-blow-a-web3-game-induced-by-dd-changes-direction-due-to-the-nft-ban