एनएफटी गेम जो संभव है उसकी 'केवल सतह को खरोंच' कर रहे हैं - एनिमोका का यात सिउ

एनिमोका ब्रांड्स के सह-संस्थापक यात सिउ का मानना ​​है कि अपूरणीय टोकन (एनएफटी) गेम केवल संभव की सतह को खरोंच रहे हैं और भविष्यवाणी करते हैं कि डिजिटल स्वामित्व के परिणामस्वरूप गेमिंग के पूरी तरह से नए मॉडल विकसित किए जाएंगे।

कॉइनटेक्ग्राफ से बात करते हुए, सिउ ने एनएफटी गेमिंग के संभावित विकास की तुलना मोबाइल फोन गेमिंग से की, जो दुनिया भर में गेमिंग का सबसे लोकप्रिय तरीका बनने के लिए रॉकेटिंग से पहले अपने प्रारंभिक चरणों में अपेक्षाकृत विशिष्ट और क्लंकी शुरू हुआ।

"मोबाइल गेमिंग एक प्रकार के गेम का एक फॉर्म फैक्टर लेकर आया है जिसे हमने पहले कभी नहीं देखा है, आप जानते हैं, वन-हैंड प्ले और उस तरह का सामान, और आप एआई [कृत्रिम बुद्धिमत्ता] के साथ कैसे खेलते हैं, इसके बारे में नवाचार। इस तथ्य के कारण कि आपके पास यह सीमित फॉर्म फैक्टर है, यह गेमिंग में सबसे लोकप्रिय फॉर्म फैक्टर बन गया है, ”उन्होंने कहा।

सिउ ने टिप्पणी की कि हालांकि इस स्तर पर कई ब्लॉकचैन खेलों का भी एक भद्दा अनुभव है, पूरा क्षेत्र अभी भी काफी नया है। जैसे, यह केवल समय की बात है जब तक कि अधिक उन्नत मॉडल नहीं बनाए जाते हैं जो डिजिटल स्वामित्व, इंटरऑपरेबिलिटी और के विचारों के आसपास डिज़ाइन किए गए हैं। उपयोगकर्ता के लिए आर्थिक उपयोगिता:

"एनएफटी गेम्स के साथ, हमने वास्तव में केवल सतह को खरोंच दिया है। हर कोई स्वामित्व पर बहुत केंद्रित है। […]

अंतरिम अवधि में, सिउ ने इशारा किया मेटावर्स गेमिंग प्लेटफॉर्म और एनएफटी के साथ अच्छी तरह फिट होने वाले मॉडल के रूप में व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम, क्योंकि आप "वस्तुओं का व्यापार कर सकते हैं और आपके पास आर्थिक डिजाइन के गहरे स्तर हैं" जो समझ में आता है।

RSI एनिमोका के सह-संस्थापक यह भी तर्क दिया कि कई मौजूदा उपयोगकर्ता यह स्वीकार करने को तैयार हैं कि इस स्तर पर ब्लॉकचैन गेमिंग अनुभव जरूरी नहीं है।

उन्होंने सुझाव दिया कि ऐसा इसलिए था क्योंकि वे खेलों में हिस्सेदारी रखने में सक्षम होने के महत्व से अवगत हैं, पारंपरिक मॉडल के विपरीत जिसमें लोग पूंजी को ऐसे खेलों में डुबो देते हैं जिन्हें वे कभी प्राप्त नहीं कर सकते:

"मेरा मतलब है, जब आप इस [ब्लॉकचैन गेम] के बारे में सोचते हैं, तो आप कह सकते हैं कि यह एक यूएक्स [उपयोगकर्ता अनुभव] दुःस्वप्न है। लेकिन, स्वामित्व के कारण, लोग इसे केवल इसलिए नहीं मानते क्योंकि यह मूल्यवान है, बल्कि इसलिए कि यह अर्थपूर्ण है क्योंकि यह मेरी भूमि है, यह मेरी कार है।"

यह पूछे जाने पर कि एनएफटी तकनीक कब उस सहजता के बिंदु पर पहुंच जाएगी कि एक दादी भी इसके बारे में जाने बिना इसका उपयोग कर सकती है, सिउ ने जोर देकर कहा कि यह संभवतः भौतिक चीजों के व्यापक टोकनकरण, आमतौर पर उपयोग की जाने वाली सेवाओं के साथ एनएफटी एकीकरण और प्रत्येक के साथ लोग कैसे बातचीत करते हैं। अन्य।

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उन्होंने रेखांकित किया कि जैसे-जैसे दुनिया अधिक डिजिटल रूप से केंद्रित होती जा रही है, बच्चे निश्चित रूप से डिजिटल चीजें चाहते हैं।

उन्होंने कहा, "दादी शायद अपने पोते-पोतियों के लिए एक डिजिटल आइटम खरीदने जा रही हैं, न केवल उनके लिए प्रासंगिक उपहार के रूप में, बल्कि बातचीत करने के तरीके के रूप में भी," उन्होंने कहा, इसके विपरीत, एक पोता भी उन्हें उपहार दे सकता है दादी एक डिजिटल चित्रण जो उन्होंने आकर्षित किया:

"हमारे पास एक डिजिटल दुनिया होने जा रही है। ये डिजिटल कलाकृतियां और कला और रचनात्मकता और खेल और उपयोगिता जो हजारों और हजारों और हजारों छोटे मध्यम उद्यमों में पनपने जा रहे हैं जो ऐसा करने जा रहे हैं। ”