2023 प्ले-टू-अर्न गेमिंग की मौत देखेगा

ब्लॉकचेन तकनीक द्वारा सक्षम प्ले-टू-अर्न गेमिंग कुछ वर्षों में तेजी से बढ़ी है। 

गेमर्स ने क्रिप्टोक्यूरैंक्स या को इकट्ठा करने का अवसर ग्रहण किया हैअपूरणीय टोकन (एनएफटी)। जिन्हें ब्लॉकचेन-आधारित गेम में तैयार किया गया है।

इस नई तकनीक के आगमन के माध्यम से, खिलाड़ी इन-गेम एनएफटी बेचकर या क्रिप्टोक्यूरेंसी पुरस्कार अर्जित करके आय उत्पन्न करने में सक्षम हैं, दोनों को फिएट कैश के लिए एक्सचेंज किया जा सकता है।

इस वजह से, आंकड़ों के अनुसार एब्सोल्यूट रिपोर्ट्स से, गेमफाई उद्योग का अनुमानित मूल्य 2.8 तक बढ़कर $2028 बिलियन हो जाएगा, इसी अवधि में 20.4% की चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर के साथ। लेकिन ऐसी भविष्यवाणियां निराधार भी साबित हो सकती हैं।

हाल के वर्षों में घातीय वृद्धि की दर को देखते हुए, कोई यह सोच सकता है कि यह विश्वास करने का कोई कारण नहीं था कि प्रवृत्ति 2023 और उसके बाद भी जारी नहीं रहेगी। सही? गलत।

जैसा कि हमने पूर्व क्रिप्टो किंग सैम बैंकमैन-फ्राइड और एफटीएक्स के विस्फोट के शर्मनाक मामले के साथ देखा है, जब ज्वार आता है और फिर से वापस चला जाता है तो रेत की कमजोर नींव पर बने महल को आसानी से धोया जा सकता है।

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या, जैसा कि महान निवेशक वॉरेन बफेट ने इसे रखना पसंद किया: "केवल जब ज्वार चला जाता है तो आप पता लगा सकते हैं कि कौन नग्न तैर रहा है।"

हम यह जानने वाले हैं कि ये लोग कौन हैं। तथ्य यह है कि खेलने-से-कमाई करने वाला गेमिंग उद्योग दृढ़ नींव पर नहीं बना है। नींव नाजुक और कमजोर है, और यह 2023 में परेशानी पैदा कर सकता है। पूरी इमारत ढहने के लिए तैयार है।

वर्तमान GameFi बाज़ार की संरचना टोकन-केंद्रित है और यह कई समस्याएँ पैदा कर सकता है। परियोजना के मालिक अपने टोकन जारी करते हैं जो पहले एक्सचेंजों पर सूचीबद्ध होते हैं, इससे पहले कि वे घोषणा करते हैं कि वे गेम बनाने जा रहे हैं। खेल उनके द्वारा जारी किए जाने वाले टोकन की उपयोगिता है। इसलिए टोकन पहले आते हैं, और सामग्री बाद में। यही कारण है कि ब्लॉकचेन स्पेस में गेम की गुणवत्ता और डिजाइन को इतना कम आंका गया है।

2022 में विकेंद्रीकृत अनुप्रयोगों (DApps) का उपयोग करने वाले अद्वितीय सक्रिय वॉलेट (UAW)। स्रोत: DappRadar

एक ऐसा वातावरण तैयार किया गया है जिसमें खिलाड़ियों को खुद खेलों में दिलचस्पी नहीं है, जो कि एक गेमिंग उद्योग के लिए खुद को खोजने के लिए एक अजीब स्थिति है। अधिक से अधिक खिलाड़ी, वास्तव में, निवेशक हैं जो रिटर्न चाहते हैं निवेश।

वर्तमान संरचना गलत प्रकार के प्रोत्साहन पैदा करती है और यह एक कारण है कि सिस्टम उस तरह से काम नहीं कर रहा है जैसा उसे करना चाहिए। मैं तर्क दूंगा कि DeFi किंगडम, जो वहां से बाहर जाने-माने प्ले-टू-अर्न ब्लॉकचैन गेम में से एक है, विकृत प्रोत्साहन बनाकर अपने टोकन अर्थशास्त्र के साथ लगातार पंगा ले रहा है।

अब तक, आम तौर पर, टोकन बाजार में गिरावट आ रही है और सट्टा व्यापार बाजार मर चुका है। एक उद्योग निश्चित समय के लिए वादे, अपेक्षा और अनुचित प्रचार पर जीवित रह सकता है। लेकिन, यह केवल इतने लंबे समय तक ही ऐसा कर सकता है। आखिरकार, लोग यह नोटिस करना शुरू करते हैं कि उन्हें वह नहीं मिला है जो उनसे वादा किया गया था। सब्र पतला होने लगता है। उन्हें गुस्सा आता है, वे निराश हो जाते हैं और पीछे हटना शुरू कर देते हैं। यह सबसे समझदार खिलाड़ियों की चाल के रूप में शुरू होता है, लेकिन यह जल्द ही बाढ़ बन सकता है।

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जिन लोगों ने अपने टोकन सूचीबद्ध करके धन सुरक्षित करने की योजना बनाई है, उन्हें पुनर्मूल्यांकन करना होगा। अपर्याप्त धन के कारण कई को अपनी परियोजनाओं को बंद करने के लिए मजबूर होना पड़ेगा। स्थिति इतनी विकट होती जा रही है कि अभी तक तेजी से बढ़ रहे क्रिप्टो वेंचर कैपिटलिस्ट (वीसी) भी नए निवेश को रोक रहे हैं।

तो, इस निवेश सूखे से कौन बचेगा? ऐसा लगता नहीं है कि GameFi होगा। हालाँकि, अन्य ब्लॉकचेन गेमिंग ऐसा कर सकते हैं।

एक उदाहरण एथेरियम-संचालित, एनएफटी-आधारित फंतासी फुटबॉल लीग ऑपरेटर सोरारे एक वेब3 यूनिकॉर्न बन गया है। जबकि इसके कई प्रतियोगी संघर्ष कर रहे हैं, सोरारे अपने उपयोगकर्ताओं और राजस्व को सबसे खराब अवधि के दौरान बढ़ाता रहता है। उनकी दैनिक नीलामी की मात्रा प्रभावशाली है, लगभग 300-400 ईथर (ETH​​), और उपयोगकर्ताओं की संख्या बढ़ती रहती है।

हालांकि इसका बैक एंड ब्लॉकचैन पर निर्भर करता है, उपयोगकर्ता इसे गेमफाई प्रोजेक्ट के रूप में नहीं समझते हैं। वे अपने मूल टोकन प्रदान नहीं करते हैं, लेकिन वे अपनी सामग्री पहले एथेरियम पर प्रदान करते हैं, जो कि बड़े पैमाने पर उद्योग के लिए जाने के तरीके की तरह दिखता है।

तो GameFi 2023 में अच्छी तरह से मर सकता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि सब खो गया है। मृत्यु विकास का एक आवश्यक हिस्सा है। इससे, नया जीवन पहले से ही उभरना शुरू हो सकता है।

शिनोसुके "शिन" मुराता ब्लॉकचेन गेम डेवलपर मुरासाकी के संस्थापक हैं। वह 2014 में जापानी समूह मित्सुई एंड कंपनी में शामिल हो गए, मलेशिया, वेनेजुएला और बोलीविया में ऑटोमोटिव फाइनेंस और ट्रेडिंग कर रहे थे। उन्होंने मित्सुई को कंपनी के पहले बिक्री प्रतिनिधि के रूप में जिराफ़ नामक दूसरे वर्ष के स्टार्टअप में शामिल होने के लिए छोड़ दिया और बाद में इसके मुख्य परिचालन अधिकारी के रूप में बेल्जियम के फुटबॉल क्लब STVV में शामिल हो गए और एक सामुदायिक टोकन बनाने में क्लब की सहायता की। उन्होंने 2019 में नीदरलैंड में मुरासाकी की स्थापना की।

यह लेख सामान्य सूचना उद्देश्यों के लिए है और इसका इरादा कानूनी या निवेश सलाह के रूप में नहीं लिया जाना चाहिए। यहां व्यक्त किए गए विचार, विचार और राय लेखक के अकेले हैं और जरूरी नहीं कि वे कॉइनटेग्राफ के विचारों और विचारों को प्रतिबिंबित या प्रतिनिधित्व करते हों।

स्रोत: https://cointelegraph.com/news/2023-will-see-the-death-of-play-to-earn-gaming