प्रसिद्ध कार्ड चालबाज और जादूगर पेन टेलर ने एक बार कहा था, "पोकर में एक खेल जैसा अहसास होता है लेकिन आपको पुश-अप्स करने की ज़रूरत नहीं है।" तो, क्या पोकर एक खेल है या बस एक कार्ड गेम है जिसमें केवल भाग्य शामिल है?
ऑक्सफोर्ड डिक्शनरी का कहना है, "खेल शारीरिक परिश्रम और कौशल से जुड़ी एक गतिविधि है जिसमें एक व्यक्ति या टीम मनोरंजन के लिए दूसरे या दूसरों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करती है।" उस परिभाषा के अनुसार, पोकर एक खेल है, सही है?
ईएसपीएन का एक लेख एक खेल के रूप में पोकर के पक्ष में मामला बनाता है और कहता है कि यह "एक सक्रिय शगल, मनोरंजन और मनोरंजन है, जिसमें आमतौर पर शारीरिक व्यायाम शामिल होता है और नियमों का एक निर्धारित रूप और निकाय होता है।"
2011 में, इंटरनेशनल माइंड स्पोर्ट एसोसिएशन ने आधिकारिक तौर पर पोकर को ब्रिज, शतरंज, बैकगैमौन और क्रिबेज के साथ "माइंड स्पोर्ट" के रूप में वर्गीकृत किया।
पोकर खिलाड़ियों और वेबसाइटों ने ऑक्सफोर्ड डिक्शनरी की खेल की परिभाषा ली और इसका विश्लेषण करके यह निर्धारित किया कि कार्ड गेम एक खेल है या नहीं। उस अर्थ के आधार पर, पोकर को फिर से एक खेल के रूप में वर्गीकृत किया जाता है और जब शारीरिक परिश्रम की बात आती है तो एकमात्र संदेह यह होता है कि अपस्विंग पोकर कौन सा है कहते हैं कार्ड गेम के लिए शारीरिक सतर्कता, सहनशक्ति और सामान्य फिटनेस की आवश्यकता होती है।
"एक लाइव पोकर टूर्नामेंट, जैसे कि वर्ल्ड सीरीज ऑफ पोकर (डब्ल्यूएसओपी) की शारीरिक मेहनत वास्तविक है, और जो खिलाड़ी टूर्नामेंट के अंतिम चरण में पहुंचते हैं, उन्हें ऐसा करने के लिए कई दिनों तक शारीरिक और मानसिक तनाव का सामना करना पड़ता है," वेबसाइट ने कहा. इसमें कहा गया है कि यह कोई संयोग नहीं है कि टूर्नामेंट को शुरू में ईएसपीएन और फिर सीबीएस स्पोर्ट्स द्वारा संपूर्ण रूप से प्रसारित किया गया था।
लेकिन क्या इसमें कौशल या सिर्फ भाग्य शामिल है?
और यहां हम एक और अत्यधिक विवादास्पद प्रश्न पर बात कर रहे हैं। हालाँकि, तीन विश्वविद्यालयों के शिक्षाविदों ने एक साल के ऑनलाइन गेम से 456 मिलियन खिलाड़ी-हाथ अवलोकनों के डेटाबेस को शामिल करते हुए शोध किया।
डेनी वैन डोल्डर, यूनिवर्सिटी ऑफ नॉटिंघम इकोनॉमिक्स रिसर्च फेलो, ने इरास्मस यूनिवर्सिटी रॉटरडैम के रोजियर पॉटर वैन लून और वीयू यूनिवर्सिटी एम्स्टर्डम के मार्टिजन वैन डेन असेम के साथ मिलकर इसे पूरा किया। अनुसंधान पीएलओएस वन द्वारा प्रकाशित।
“हमने सबसे पहले जांच की कि खिलाड़ी का प्रदर्शन कितना निरंतर था। इससे सफल खेल में कौशल की भूमिका के पर्याप्त सबूत सामने आए, ”वान डोल्डर ने कहा। उदाहरण के लिए, जो खिलाड़ी वर्ष के पहले छह महीनों में सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करने वाले 10% में स्थान पर थे, उनके अगले छह महीनों में अन्य खिलाड़ियों की तुलना में समान रूप से अच्छा प्रदर्शन करने की संभावना दोगुनी से भी अधिक थी।
वह कहकर चला गया
“जो खिलाड़ी साल की पहली छमाही में सबसे अच्छा प्रदर्शन करने वाले 1% में समाप्त हुए, उनकी दूसरी छमाही में उपलब्धि दोहराने की संभावना दूसरों की तुलना में 12 गुना अधिक थी। इस बीच, शुरुआत से ही खराब प्रदर्शन करने वाले खिलाड़ी लगातार हारते रहे और शायद ही कभी शीर्ष प्रदर्शन करने वाले खिलाड़ी बन पाए।''
वैन डोल्डर ने भी ऐसा कहा था
“यहाँ मुद्दा यह है कि प्रदर्शन का अनुमान लगाया जा सकता है। संयोग के खेल में लगातार अवधियों में खिलाड़ियों की जीत में कोई संबंध नहीं होगा, जबकि कौशल के खेल में ऐसा होगा। इसलिए हम निश्चित रूप से जानते हैं कि पोकर शुद्ध संयोग का खेल नहीं हो सकता।
उन्होंने कहा, "कुशल खिलाड़ी 1,471 हाथ खेले जाने के बाद कम से कम तीन चौथाई समय में अपने अपेक्षाकृत अकुशल समकक्षों से बेहतर प्रदर्शन की उम्मीद कर सकते हैं।" “दूसरे शब्दों में, लगभग 1,500 हाथों के बाद पोकर कौशल का खेल बन जाता है। इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, अधिकांश ऑनलाइन खिलाड़ियों के 1,500 से 19 घंटों में 25 हैंड्स खेलने की संभावना है - और यदि वे एक ही समय में कई टेबल खेलते हैं तो इससे भी कम। उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि पोकर में कौशल आमतौर पर अंध भाग्य पर विजय प्राप्त करेगा
2017 में, गार्जियन ने एक लेख प्रकाशित किया जो यह कहकर शुरू होता है कि "एक दर्शक खेल के रूप में, पोकर पारंपरिक रूप से देखने के लिए सबसे आकर्षक चीज़ नहीं है।" हालाँकि, पोकर 2004 में तमाशा देखने के लिए एक उबाऊ खेल से एक बेहद लोकप्रिय "खेल" में बदल गया जब लेट नाइट पोकर ने खेल को देखने के तरीके में क्रांति ला दी। उन्होंने टेबल के नीचे कैमरे लगाए ताकि दर्शक कार्ड देख सकें।
लेख में कहा गया है, "इस सरल जोड़ के साथ, पोकर अचानक एक मनोरंजक नाटक बन गया, जहां आप प्रत्येक धोखे के साथ पोइडर खिलाड़ियों के दिमाग की आंतरिक दुनिया को देख सकते थे।"
क्या P2E पोकर को हमेशा के लिए बदल देता है?
हाल ही में, पोकर में एक और क्रांतिकारी परिवर्तन आया है केंद्रीय खेल (डीजी) ने अपना प्ले-टू-अर्न प्लेटफ़ॉर्म लॉन्च किया, जिसके दुनिया भर में 3.2 से अधिक उपयोगकर्ताओं के साथ दैनिक ट्रेडिंग वॉल्यूम में $100,000 मिलियन की लगातार वृद्धि देखी गई है। डीजी एक विकेन्द्रीकृत स्वायत्त संगठन या डीएओ-सरकारी मेटावर्स परियोजना है जो इसके शासन टोकन द्वारा संचालित है $डीजी.
"डीजी डीएओ ट्रेजरी के पास कुल $60 मिलियन की संपत्ति भी है और एनएफटी खरीदने वाले उपयोगकर्ताओं की लगातार बढ़ती संख्या के कारण मजबूत, लगातार नकदी प्रवाह बनाए रखता है।" लिखा था दिसंबर 2021 में एएमबी क्रिप्टो।
सितंबर 2022 में, DG ने अपना P2E ब्लॉकचेन गेम ICE पोकर पेश किया। यह उपयोगकर्ताओं को केवल खेलकर और अपने स्वयं के गेमिंग गिल्ड स्थापित करके वास्तविक पैसा कमाने की अनुमति देता है। दैनिक चुनौतियों को पूरा करने से लेकर एक-दूसरे के खिलाफ लाइव प्रतियोगिताओं के लिए साइन अप करने तक, खिलाड़ियों के पास आईसीई पोकर टोकन अर्जित करने के कई अवसर होते हैं, जबकि उद्यमशील उत्साही सदस्य गिल्ड बनने के लिए आगे बढ़ते हैं, जो हाल ही में लॉन्च किए गए गिल्ड प्रबंधन प्रणाली डीजी द्वारा सुविधाजनक है। यह अब तक की पहली और मजबूत गिल्ड प्रबंधन प्रणाली है जिसे हमने देखा है।
गेम में एनएफटी पहनने योग्य वस्तुएं भी हैं, जिनमें वर्चुअल जूते, ड्रेस या सूट और टाई शामिल हैं। जितने अधिक पहनने योग्य उपकरण होंगे, खिलाड़ियों को उतने ही अधिक चिप्स मिलेंगे। डीजी उपयोगकर्ताओं को अपने एनएफटी पहनने योग्य वस्तुओं का व्यापार करने या उन्हें अन्य खिलाड़ियों को पट्टे पर देने ("प्रतिनिधि") की अनुमति देता है ताकि वे कमाई के लिए खेल सकें। बहुत शुरुआती चरण होने के बावजूद, डिसेंट्रल गेम्स के खिलाड़ियों ने कहा है कि पी2ई आईसीई पोकर गेम का उनके जीवन पर सकारात्मक प्रभाव पड़ा है।
जॉर्जिया के त्बिलिसी के 24 वर्षीय नुजगर गिगाश्विली का कहना है कि आईसीई पोकर भी कौशल का खेल है। उन्होंने कहा, और अतिरिक्त पी2ई तत्व के साथ, यह नियमित पोकर से भी अधिक मजेदार है।
गिगाश्विली ने कहा, "आप जो करना पसंद करते हैं उसे करके अच्छी कमाई करने के लिए आईसीई पोकर बहुत अच्छा है।" “मैंने यह भी सीखा है कि अधिक धैर्यवान कैसे बनना है। पोकर ने मुझे यह सिखाया है और लोगों ने इस पर ध्यान दिया है।''
अतिरिक्त आय अर्जित करना
33 वर्षीय ग्राहक प्रतिनिधि, फिलिपिनो जूलियस डे ला पेना का कहना है कि डीजी पर पी2ई पोकर इतना मनोरंजक है कि वह प्रतिदिन औसतन आठ घंटे खेलता है और कमाता है।
“इसने मेरी जिंदगी बदल दी है। पहले, मैं काम के बाद मोबाइल गेम खेलता था जिससे मुझे कुछ नहीं मिलता था। ज़रूर, मज़ेदार लेकिन और कुछ नहीं। लेकिन आईसीई पोकर ने मेरे लिए इसे बदल दिया है क्योंकि अब मैं अपना बहुमूल्य समय खेल का आनंद लेते हुए कमाने में बिताता हूं।''
डे ला पेना ने कहा कि कुछ ही दिनों में, “मैंने आईसीई पोकर खेलकर दो महीने का वेतन बचाया है। मुझे काम से भुगतान पाने के लिए महीने के अंत तक इंतजार करने की ज़रूरत नहीं है और मैं अपनी आईसीई पोकर कमाई से अपना किराया और बिल चुका सकता हूं।''
क्रिस के वाशिंगटन के एक कंटेंट क्रिएटर हैं। पी2ई में उनका पहला शॉट डीजी के आईसीई पोकर के साथ रहा है, जहां उनका कहना है कि कौशल अभी भी एक खिलाड़ी की मुख्य संपत्ति है।
"हालांकि, खेलने के बजाय, मैं अपने पहनने योग्य सामान सौंपता हूं, जिससे मुझे एक निष्क्रिय आय मिलती है, जबकि इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि कम आय वाले देशों के लोगों को पैसा कमाने में सक्षम बनाता हूं जो वे आम तौर पर नहीं कमा पाते।"
उन्होंने कहा कि वह अर्जेंटीना के एक व्यक्ति को पहनने योग्य वस्तुएं सौंपते हैं, जहां उनका कहना है कि न्यूनतम वेतन लगभग 300 डॉलर प्रति माह है। "इस व्यक्ति ने मुझे बताया है कि उसने आसानी से अपने देश के औसत मासिक वेतन का तीन गुना कमाया है, और यह उनके लिए जीवन बदलने वाला रहा है।"
चाहे पोकर एक कार्ड गेम हो या एक खेल, और चाहे यह पूरी तरह से भाग्य या कौशल पर आधारित हो, कमाने के लिए खेल का तत्व भविष्य में हमारे इसे समझने के तरीके को बदल सकता है क्योंकि यह लोगों के जीवन को प्रभावित करता है, जिससे उन्हें अतिरिक्त दैनिक सहायता मिलती है। आय और उद्यमशीलता मार्ग।
अस्वीकरण: यह लेख केवल सूचना के उद्देश्यों के लिए प्रदान किया गया है। यह कानूनी, कर, निवेश, वित्तीय, या अन्य सलाह के रूप में इस्तेमाल करने की पेशकश या इरादा नहीं है।
स्रोत: https://cryptodaily.co.uk/2022/02/a-brief-look-into-poker-and-how-p2e-could-disrup-the-game-forever