नए मेटावर्स गेम क्रॉस द एज के दृश्यों के पीछे 

चूंकि नए मेटावर्स गेम क्रॉस द एज (सीटीए) के पीछे की टीम आगामी रिलीज के लिए तैयारी कर रही है, सीईओ और सह-संस्थापक सामी च्लागौ ने प्रोजेक्ट के अभिनव दृष्टिकोण को समझाया - गेमफाई बाजार में लहरें बनाने के लिए तैयार।

16 महीने लंबे विकास के बारे में कुछ आकर्षक तथ्यों का खुलासा करते हुए, क्लैगौ ने बताया कि कैसे सीटीए का लक्ष्य कार्ड इकट्ठा करने से जुड़े रणनीतिक विकल्पों के आधार पर गहन खेल अनुभव प्रदान करना है - जो खिलाड़ियों को दीर्घकालिक रूप से आकर्षित करता है।

फ्री-टू-प्ले, प्ले-टू-अर्न से मिलता है

"वर्तमान में, मुख्य प्रवृत्ति सब कुछ मेटावर्स में स्थानांतरित करना है, लेकिन सीटीए इसके विपरीत करने की कोशिश कर रहा है," क्लैगौ ने परियोजना के अद्वितीय दृष्टिकोण को रेखांकित करते हुए समझाया, जो ट्रेडिंग कार्ड की पुरानी यादों पर आधारित है।

उन्होंने कहा, ये मूर्त संग्रहणीय वस्तुएं खिलाड़ियों को मेटावर्स के एक टुकड़े को भौतिक वास्तविकता में वापस लाने की अनुमति देंगी, जबकि साथ ही, प्ले-टू-अर्न समीकरण में उनके परिचय के साथ, सीटीए गेमिंग और क्रिप्टो के बीच की खाई को पाट देगा।

इसके साथ, सीटीए गेम के एक बिल्कुल नए प्रारूप की शुरुआत कर रहा है, जहां खिलाड़ी पुरानी और नई गेमिंग आदतों को जोड़ सकते हैं, क्लैगौ ने बताया, यह देखते हुए कि कार्ड बनाने के लिए गैस शुल्क $1 होने जा रहा है।

ब्रायन वेलेज़ा द्वारा ट्री मॉन्स्टर © क्रॉस द एजेस

कम प्रवेश बाधा एक अन्य प्रमुख तत्व है जो सीटीए को बाजार में अन्य ब्लॉकचेन गेम से अलग करती है - गेम खेलने के लिए स्वतंत्र है, और जो लोग कमाने के लिए खेलने की कार्यक्षमता का उपयोग करना चाहते हैं वे कम से कम $10 या $20 में ऐसा कर सकते हैं।

फ्री-टू-प्ले और प्ले-टू-अर्न मॉडल को मिलाकर, सीटीए गेमफाई सेक्टर में क्रांति लाने जा रहा है, ऐसा क्लैगौ ने तर्क दिया, ब्लॉकचेन तकनीक को बड़े पैमाने पर अपनाने के लिए गेम के लिए अपनी महत्वाकांक्षा को छिपाते हुए नहीं।

इसे ध्यान में रखते हुए, उन्होंने टीम के इस फैसले के पीछे के कुछ मुख्य कारणों का भी खुलासा किया लॉन्च ऑन बहुभुज

"सबसे पहले, हमारे लिए एक ऐसी श्रृंखला चुनना महत्वपूर्ण था जो हमें एक ऐसा गेम बनाने की अनुमति देगी जहां गैस शुल्क कभी भी $1 से अधिक नहीं होगा," उन्होंने बताया, यह देखते हुए कि बड़े पैमाने पर गोद लेने के लक्ष्यों को ध्यान में रखते हुए यह एक शर्त थी। सीटीए. 

पहुंच योग्य तकनीकी सहायता एक अन्य महत्वपूर्ण तत्व था, जो कि, क्लैगौ के अनुसार, सुचारु सहयोग और संचार का लाभ उठाता था - लंबी अवधि के निर्माण के दौरान दोनों तेजी से महत्वपूर्ण थे।   

"तीसरा, पॉलीगॉन के साथ हम स्पष्ट रूप से बहु-श्रृंखला भविष्य का निर्माण करने में सक्षम हैं," उन्होंने सूची में प्रमुख कारकों में से एक के रूप में ईवीएम संगतता को जोड़ते हुए निष्कर्ष निकाला।

डेज़ीडार द्वारा आइरिस © क्रॉस द एजेस

भौतिक कार्ड एनएफटी से मिलते हैं

हाल के वर्षों में, परियोजना के पीछे की कंपनी ने हंगरी, फ्रांस, इंग्लैंड, जापान और ब्राजील में पांच स्टूडियो का अधिग्रहण किया, क्लैगौ ने कहा, जिन्होंने 24 साल की उम्र में संग्रहणीय कार्डों के व्यापार के लिए अपना पहला व्यवसाय शुरू किया था। 

अन्य लोगों के अलावा, क्लैगौ, जिन्होंने पिछले वर्षों से दृश्य-श्रव्य क्षेत्र में एक निर्माता के रूप में काम किया, ने वीडियो गेम के लिए पहला निजी ई-कॉमर्स प्लेटफॉर्म, रशोंगेम.कॉम और रेट्रोगेमिंग और सीमित संस्करण वीडियो गेम के प्रकाशक और वितरक पिक्सेलहार्ट की भी स्थापना की। .

उन्होंने 1993 में नौ साल की उम्र में मैजिक द गैदरिंग बैंडवैगन में शामिल होने के दौरान ट्रेडिंग कार्ड गेम में शामिल होने की बात स्वीकार की और उनका मानना ​​है कि इस रेट्रो पहलू को शामिल करने का सीटीए का कदम सभी प्रकार के गेमर्स को पसंद आएगा।

"हम सिर्फ एक खेल का निर्माण नहीं कर रहे हैं, हम एक संपूर्ण ब्रह्मांड का निर्माण कर रहे हैं," क्लैगौ ने कहा, यह देखते हुए कि 14 लेखकों के एक सुपरस्टार समूह ने अगले 10 वर्षों के लिए एक सम्मोहक कहानी बनाई है।

सात पुस्तकों में उल्लिखित, कहानी काल्पनिक और विज्ञान-कल्पना दोनों के तत्वों को जोड़ती है, जबकि शक्तिशाली रूपकों के साथ छेड़खानी करती है जो आभासी क्षेत्र में वर्तमान विस्तार पर दार्शनिक प्रतिबिंब पैदा कर रही है।

जीसस कोंडे द्वारा पक्षी © क्रॉस द एजेस

वर्तमान में परियोजना पर काम कर रहे 134 लोगों की प्रभावशाली टीम में चित्रकारों की एक विशाल श्रृंखला शामिल है, जो विभिन्न अभावों और अद्वितीय विशेषताओं के साथ 365 से अधिक संग्रहणीय कार्डों के पहले संग्रह को पूरा कर रहे हैं।

कलाकारों की ड्रीम टीम हैरी पॉटर, गेम ऑफ थ्रोन्स, विचर, लॉर्ड ऑफ द रिंग्स जैसी कुछ परियोजनाओं से आती है।

रिहाई की तैयारी

टीम ने खुलासा किया कि यह परियोजना शुरू में छाया में विकसित की गई थी, जिसे वर्तमान में कई वीसी का समर्थन प्राप्त है।

इस बीच, सीटीए के इंस्टाग्राम, डिस्कॉर्ड, ट्विटर और टेलीग्राम चैनल तेजी से बढ़ रहे हैं। 

"वर्तमान में हमारे पास 300.000 लोगों का एक मजबूत समुदाय है, लेकिन हमारा मिशन 22 मार्च तक एक मिलियन तक पहुंचना है," क्लैगौ ने कहा, यह कहते हुए कि पुस्तक पहले ही 60.000 डाउनलोड को पार कर चुकी है।

जो अध्याय वर्तमान में फ्रेंच, अंग्रेजी, स्पेनिश, जापानी, चीनी और पोलिश सहित छह अलग-अलग भाषाओं में उपलब्ध हैं, उन्हें साप्ताहिक रूप से जारी किया जाता है - जिससे संभावित खिलाड़ियों को रिलीज से पहले खेल को और अधिक गहराई से समझने में मदद मिलती है। 

एनीग्राम प्रकारों के आधार पर पात्रों का विकास किया जाता है - एक और पहलू जो कहानी को कालातीत और अधिक प्रासंगिक बनाता है। 

फेलिक्स डोनाडियो द्वारा दानव © क्रॉस द एजेस

"हम फरवरी के अंत तक डेमो संस्करण तैयार कर लेंगे," क्लैगौ ने कहा, यह देखते हुए कि अप्रैल के अंत, मई की शुरुआत के लिए प्रारंभिक पहुंच की योजना बनाई गई है। 

उनके अनुसार, "इस तरह की परियोजना में सफलता की कुंजी एक चीज़ पर आधारित है - आईपी।" 

"यदि आपके पास यह है, तो आपके पास बिल्कुल सब कुछ है," क्लैगौ ने एक अच्छी तरह से परिभाषित और सक्रिय आईपी रणनीति के निर्माण के महत्व की ओर इशारा करते हुए तर्क दिया।

टीम के अनुसार, तार्किक प्रगति के एक भाग के रूप में एक मूवी रिलीज़ की कल्पना की गई है और गेम लॉन्च के तीन साल बाद इसकी उम्मीद की जा सकती है।

टीम 3डी इमर्सिव वीआर की योजनाओं में भी पीछे नहीं है, जो हालांकि अभी भी 2023 और 2024 के रोडमैप पर काफी हद तक तकनीकी और हार्डवेयर सुधारों पर निर्भर है। 

एवरडोम

क्रिप्टोस्लेट न्यूज़लेटर

क्रिप्टो, डेफी, एनएफटी और अन्य की दुनिया में सबसे महत्वपूर्ण दैनिक कहानियों का सारांश पेश करता है।

प्राप्त करना धार क्रिप्टो बाजार पर

भुगतान किए गए सदस्य के रूप में प्रत्येक लेख में अधिक क्रिप्टो अंतर्दृष्टि और संदर्भ का उपयोग करें क्रिप्टो स्लेट किनारे.

ऑन-चेन विश्लेषण

मूल्य स्नैपशॉट

अधिक संदर्भ

$19/माह के लिए अभी शामिल हों सभी लाभों का अन्वेषण करें

स्रोत: https://cryptoslate.com/behind-the-scenes-of-the-new-metavers-game-cross-the-ages/