भारी दौलत के बावजूद Web2 पर वापसी क्यों?

वेब3 गेमिंग: क्या रोमांचक शुरुआत के बावजूद गेमिंग उद्योग मुख्यधारा अपनाने से दूर है? एक नया सर्वेक्षण धन प्रवाह की परवाह किए बिना इस संभावना की ओर इशारा करता है। 

हम सभी के पास ऐसे समय होते हैं जब हम बहुत अधिक समय गेमिंग में बिताते हैं, और बहुत अधिक पैसा खर्च करते हैं-नए प्रसाद खरीदने के लिए।

की एक रिपोर्ट के मुताबिक खिलाड़ी, औसत गेमर अपने पूरे जीवन में गेमिंग पर लगभग $76 प्रति माह, या लगभग $58,000, XNUMX खर्च करता है। 

पीढ़ियों के संदर्भ में मिलेनियल्स ने सबसे अधिक खर्च किया, जैसा कि नीचे दिए गए ग्राफ़ में देखा गया है। 

स्रोत: thegamer.com

बढ़े हुए जुड़ाव को अतिरिक्त समय से जोड़ा जा सकता है जो उपयोगकर्ता अपने डिजिटल जुनून के लिए समर्पित करते हैं। कई लॉकडाउन के आने से उपयोग में वृद्धि हो सकती है। 

दो दिग्गज, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी, दर्ज पिछले साल उनके गेमिंग राजस्व धाराओं के लिए कुछ महत्वपूर्ण वृद्धि के आंकड़े। एक के अनुसार अध्ययन स्ट्रीमलैब्स और स्ट्रीम हैचेट द्वारा, ट्विच की दर्शकों की संख्या में साल-दर-साल 83% की वृद्धि हुई, जब महामारी की चपेट में आया, अकेले 5 की दूसरी तिमाही में 2020 बिलियन घंटे से अधिक की सामग्री देखी गई। 

तो इन सबका क्या मतलब है ब्लॉकचेन गेमिंग?

Web3 गेमिंग संस्करण, विचार करने के लिए कुछ सस्ते रोमांच

तो, यहाँ एक बात स्पष्ट है: गेमर्स गेमिंग डिवाइस खरीदने के लिए पैसे खर्च करने से नहीं कतराते हैं। लेकिन यहां एक विकेन्द्रीकृत मोड़ जोड़ने से कारण में मदद मिल सकती है। उभरते हुए गेमिंग प्लेटफॉर्म की अगली पीढ़ी खिलाड़ियों को एक केंद्रीय प्राधिकरण तक सीमित रखने के बजाय उनके हाथों में शक्ति डाल रही है।

एक के अनुसार रिपोर्ट DappRadar द्वारा, Web3-आधारित गेम और मेटावर्स प्रोजेक्ट्स ने 748 अगस्त, 1 से $2022 मिलियन जुटाए हैं। यह जुलाई की तुलना में 135% की वृद्धि को चिह्नित करता है। यह इस विशेष क्षेत्र की बढ़ती मांग को दर्शाता है। 

पैसा भी बढ़ता जा रहा है। इस साल के बढ़ते उद्योग के लिए कुल निवेश की उम्मीदें 20% बढ़कर $ 10.2 बिलियन हो गई हैं।

स्रोत: दप्परादार

भारी निवेश से पता चलता है कि डिजिटल परिसंपत्ति बाजारों में चुनौतीपूर्ण और अनिश्चित परिस्थितियों के बावजूद, प्रमुख निवेश कंपनियां गेमफाई उद्योग पर आशावादी बनी हुई हैं। 

ऑस्ट्रेलियाई एनएफटी स्केलिंग प्लेटफॉर्म, अपरिवर्तनीय बड़े नामों में से एक है। फर्म ने अपने पारिस्थितिकी तंत्र को और विकसित करने के लिए $500 मिलियन की शुरुआत की / जुटाई। रॉबी फर्ग्यूसन - अपरिवर्तनीय के सह-संस्थापक और अध्यक्ष, कहा कि कंपनी का प्राथमिक लक्ष्य Web3 गेमिंग क्षेत्र में नवाचारों को एकीकृत करना है।

"हम देखते हैं कि गेमिंग वेब3 में अब तक के सबसे बड़े अवसरों में से एक है। कुल पता योग्य बाजार आज के गेमिंग की तुलना में बहुत बड़ा और बहुत बड़ा होने जा रहा है - अकेले इन-गेम आइटम के लिए $ 100 बिलियन का उद्योग। ” 

चेन ब्लॉक, उद्योग द्वारा समर्थित रोमांचकारी और मनोरंजक खेल बनाने के लिए ज्ञान और कौशल के साथ दिग्गजों के पास बहुत अच्छा वादा है। 

एक अशांत सवारी की अपेक्षा करें

यह सब तब तक अच्छा लगता है जब तक यह नहीं होता। क्या Web3 गेमिंग अधिक जटिल है? या महंगा? 

एक ब्लॉकचैन मनोरंजन प्रदाता कोडा लैब ने एक सर्वेक्षण में इस पहलू पर प्रकाश डाला। पांच देशों के छह हजार नौ सौ इक्कीस लोगों से वेब3 गेमिंग के बारे में उनकी धारणा को निर्धारित करने के लिए प्रश्न पूछे गए थे।

5 की पहली छमाही में ब्लॉकचेन गेमिंग में निवेश लगभग $ 2022 बिलियन तक पहुंच गया। लेकिन फिर भी, उद्योग मुख्यधारा को अपनाने से बहुत दूर हो सकता है। इस पर विचार करें, केवल 12% गैर-क्रिप्टो गेमर्स के पास है कोशिश वेब3 गेम्स। साथ ही, इन खेलों को आजमाने वालों में से केवल 15% भविष्य में ऐसा करने में रुचि रखते थे। 

इस गंभीर परिदृश्य के लिए कौन से कारक जिम्मेदार हैं? यहाँ एक तालिका है जो इसे पूरी तरह से सारांशित करती है:

स्रोत: codaplatform.com

दिलचस्प बात यह है कि क्रिप्टो गैर-गेमर्स और क्रिप्टो गेमर्स को सबसे ज्यादा घोटाले का शिकार होना पड़ा। हाल ही में हैकिंग के बढ़ते मामलों को देखते हुए यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है। 

Web3 गेमिंग या Web2 गेमिंग

क्रिप्टो उद्योग तेजी से आगे बढ़ता है। क्रिप्टो में एक महीने की तुलना "वास्तविक दुनिया" में एक वर्ष से की जा सकती है।

जबकि गेमिंग उद्योग में बढ़ती दिलचस्पी देखी जा रही है, ब्लॉकचेन गेमिंग उचित समर्थन पाने के लिए संघर्ष कर रहा है, खासकर पारंपरिक गेमिंग कॉहोर्ट के बीच। 

इसलिए, कई परियोजनाएं बाजार में जल्दबाजी महसूस करती हैं और अक्सर महत्वाकांक्षी रोड मैप के साथ ऐसा करती हैं जो संभवतः एक बैल बाजार में या एक के दौरान एक बैल रन में पूरा नहीं किया जा सकता है। क्रिप्टो सर्दियों.

क्रिप्टो उद्योग की वर्तमान घटनाएं

उत्पादों को वितरित करने के लिए दौड़े जाने के शीर्ष पर, वेब 3 में गेम स्टूडियो को भी परियोजना से जुड़े टोकन मूल्य से सावधान रहने की आवश्यकता है। यदि टोकन की कीमत घटने लगती है, तो निवेशक ब्याज खो सकते हैं। एक हानिकारक चार्ट वह सब हो सकता है जो निवेशकों को "अगली बड़ी चीज़" पर ले जाने के लिए ले जाता है, जिससे खेल दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है और जल जाता है। अधिकांश Web3 गेम Axie Infinity से विकसित किए गए हैं "दो-टोकन मोडl". 

इसके प्रभुत्व को देखते हुए, कुछ वेब3 गेमिंग कंपनियों को web2 कंपनियों में लौटते हुए देखना कोई आश्चर्य की बात नहीं होगी। 

क्या अभी भी Web3 गेमिंग उद्योग के लिए प्रभावशाली Web2 गेमिंग उद्योग से निपटना बहुत जल्दी है? यह निश्चित रूप से मामला लगता है। 

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स्रोत: https://beincrypto.com/web3-gaming-despite-massive-riches-why-return-to-web2/