मेटावर्स में डिजिटल पहचान को उपयोगिता के साथ अवतारों द्वारा दर्शाया जाएगा

मेटावर्स बनने की ओर अग्रसर है टेक का अगला ट्रिलियन-डॉलर अवसर, जैसा कि कंपनियों की बढ़ती संख्या इमर्सिव वर्चुअल स्पेस में रुचि दिखा रही है जो उपभोक्ताओं को वास्तविक जीवन में जो संभव है उससे आगे जाने की अनुमति देगा। यह था हाइलाइटेड सीबी इनसाइट्स की एक हालिया रिपोर्ट में, जिसमें पाया गया कि मेटावर्स फैशन, रिटेल, गेमिंग, शिक्षा और अन्य सहित कम से कम 13 प्रमुख उद्योगों को बाधित करेगा। 

उल्लेखनीय होने पर, विभिन्न मेटावर्स वातावरण अभी भी चल रहे हैं। उदाहरण के लिए, टेक दिग्गज माइक्रोसॉफ्ट की घोषणा 24 मई को एक "औद्योगिक मेटावर्स" का निर्माण, जो श्रमिकों को आपूर्ति श्रृंखलाओं का प्रबंधन करने के लिए संवर्धित वास्तविकता हेडसेट पहनने की अनुमति देगा। दूसरी ओर, वेंचर कैपिटल फर्म आंद्रेसेन होरोविट्ज़ (a16z) का मानना ​​है कि गेमिंग इन्फ्रास्ट्रक्चर और प्रौद्योगिकियां "मेटावर्स के प्रमुख निर्माण खंड" होंगे।

उपयोगिता महत्वपूर्ण है

जैसे, यह स्पष्ट नहीं है कि किस प्रकार का मेटावर्स पारिस्थितिकी तंत्र उपभोक्ताओं के साथ सबसे अधिक प्रतिध्वनित होगा। हाल के घटनाक्रमों को देखते हुए, यह निश्चित प्रतीत होता है कि अपूरणीय टोकन के रूप में अवतार (एनएफटी) मेटावर्स में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा, जो वर्चुअल स्पेस के भीतर उपयोगकर्ता की डिजिटल पहचान के रूप में कार्य करेगा।

उदाहरण के लिए, सेबेस्टियन बोर्गेट, द सैंडबॉक्स के सह-संस्थापक और मुख्य परिचालन अधिकारी - एक ब्लॉकचैन-आधारित मेटावर्स प्रोजेक्ट - ने कॉइनक्लेग्राफ को बताया कि अवतार मेटावर्स में उपयोगकर्ता की पहचान का नया प्रतिनिधित्व है:

“अवतार का लाभ उठाकर, कोई भी खुद को डिजिटल रूप से उन तरीकों से व्यक्त कर सकता है जो पहले संभव नहीं थे। इसके अलावा, वास्तव में आपकी पहचान का मालिक होना और इसे कई विकेन्द्रीकृत अनुप्रयोगों और आभासी दुनिया में एनएफटी के माध्यम से ले जाने में सक्षम होना मुख्यधारा के दर्शकों द्वारा एक बहुत ही ठोस और आसानी से समझने योग्य उदाहरण है। ”

बोर्गेट ने कहा कि मेटावर्स में अवतार उपयोगकर्ता के विभिन्न मूड, स्वाद और दिखावे का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम हैं। "अवतार अंततः आकार देते हैं कि हम मेटावर्स के भीतर कैसे बातचीत करते हैं," उन्होंने कहा।

इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, बोर्गेट ने साझा किया कि सैंडबॉक्स एल्विस प्रेस्ली अवतार बनाने की योजना बना रहा है जिसका उपयोग उनके मेटावर्स पारिस्थितिकी तंत्र में किया जाएगा, जो लाखों उपयोगकर्ताओं को एल्विस प्रेस्ली में "रूपांतरित" करने की अनुमति देगा।

बोर्गेट ने उल्लेख किया कि एल्विस अवतार मनोरंजक कार्यों को पूरा करने के लिए प्रशंसकों को वर्चुअल टाइम कैप्सूल के माध्यम से ले जाएगा। "उपयोगकर्ता सैंडबॉक्स मेटावर्स में मेम्फिस माफिया सदस्य के रूप में आगे बढ़ने में सक्षम होंगे," उन्होंने कहा। बोर्गेट का मानना ​​​​है कि इस तरह की सुविधा काफी मनोरंजक हो सकती है, क्योंकि मेम्फिस माफिया मीडिया द्वारा एल्विस प्रेस्ली के दोस्तों, सहयोगियों और कर्मचारियों के एक समूह को दिया गया उपनाम था, जो एल्विस के पूरे करियर में साथ और उनकी रक्षा करते थे।

एल्विस ऑन-चेन सैंडबॉक्स अवतार क्लोज अप; स्रोत: द सैंडबॉक्स

रन इट वाइल्ड के क्रिएटिव डायरेक्टर डेविड पोर्टे ने कॉइनटेक्लेग को आगे बताया कि स्टूडियो के 5,000 अद्वितीय एल्विस अवतारों का संग्रह द सैंडबॉक्स में अन्य सभी अवतारों के साथ बातचीत करने में सक्षम होगा।

मनोरंजक होते हुए, ये विशेषताएं - जिन्हें अवतार की उपयोगिता के रूप में भी जाना जाता है - एक मेटावर्स पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर डिजिटल पहचान सुनिश्चित करने के लिए सबसे महत्वपूर्ण तत्वों में से एक हैं। उदाहरण के लिए, पोर्टे ने टिप्पणी की कि इस विशिष्ट परियोजना के माध्यम से रन इट वाइल्ड का अंतिम लक्ष्य, सीमाओं को पार करने के लिए उपयोगिता की तरह, वेब 3 रेल का उपयोग करके एल्विस प्रशंसक संस्कृति के लिए एक आभासी बैठक स्थान स्थापित करना है।

इस पर प्रकाश डालते हुए, एफएलयूएफ वर्ल्ड के सह-संस्थापक आरोन मैकडॉनल्ड्स - एक 3D मेटावर्स पारिस्थितिकी तंत्र - कॉइनटेक्ग्राफ को बताया कि जबकि अवतार वेब 3 कार्यात्मकताओं का उपयोग करने में एक व्यापक समुदाय को नेत्रहीन रूप से संलग्न करते हैं, उपयोगिता वह है जो उपयोगकर्ता के चरित्र को उद्देश्य देती है। "उपयोगिता उपयोगकर्ताओं को मेटावर्स की अर्थव्यवस्था में भाग लेने में मदद करती है, जो महत्वपूर्ण है क्योंकि वेब 3 सामुदायिक स्वामित्व और सामुदायिक मूल्य निर्माण के बारे में है," उन्होंने कहा।

उदाहरण के लिए, मैकडॉनल्ड्स ने बताया कि FLUF पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर प्रत्येक चरित्र में अपने मालिक का अवतार होने की क्षमता है, जो एक अद्वितीय उद्देश्य और कार्यक्षमता के साथ मेटावर्स में उनके प्रतिनिधि के रूप में कार्य करता है। मैकडॉनल्ड्स ने बताया कि FLUF सर्वोच्च अवतार हैं। "वे पारिस्थितिकी तंत्र की कुंजी हैं - न केवल वे पारिस्थितिकी तंत्र में हमारे द्वारा बनाए गए अधिकांश मूल्य के लिए एक पास की तरह कार्य करते हैं, बल्कि उनके पास FLUF वर्ल्ड में शुरुआती पात्रों को बनाने में मदद करने के लिए प्रजनन कार्यक्षमता भी है।" मैकडॉनल्ड ने कहा कि पार्टी बियर का संगीत पर ध्यान केंद्रित है - एक विशेषता जो उनका मानना ​​​​है कि प्रारंभिक मेटावर्स का एक प्राथमिक हिस्सा होगा - जबकि सीकर्स अवतार हैं जो विकेन्द्रीकृत संचार नेटवर्क की कुंजी हैं।

FLUF World विभिन्न 3D NFTs। स्रोत: FLUF वर्ल्ड

इसके अतिरिक्त, मैकडॉनल्ड्स ने बताया कि "चीजें" FLUF पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर अवतार हैं जो कृत्रिम बुद्धिमत्ता, या AI, क्षमताओं द्वारा समर्थित हैं। "हमारी सहयोगी कंपनी की शक्ति का उपयोग करते हुए, स्टेट मशीन के एआई प्रोटोकॉल को बदल दिया गया है, प्रत्येक अवतार में एक विशिष्ट कार्य या कार्यों के उद्देश्य से एक 'मस्तिष्क' हो सकता है," उन्होंने समझाया। ऑल्टर्ड स्टेट मशीन (एएसएम) में रणनीति के प्रमुख एरिन ज़िंक ने कॉइनटेक्लेग को बताया कि कंपनी एआई-पावर्ड अवतार के माध्यम से मेटावर्स में विविधता और यादृच्छिकता पेश कर रही है। "इन अवतारों में अलग-अलग ताकत और कमजोरियां हैं, अप्रत्याशित और अद्वितीय हैं," उसने कहा। Zink ने विस्तार से बताया कि ASM के AI एजेंटों के दो घटक हैं:

"एक एआई का एक दृश्य प्रतिनिधित्व है, जैसे ऊब गए एप यॉट क्लब एनएफटी, या एफएलयूएफ वर्ल्ड में 3 डी अवतार, या यहां तक ​​​​कि एक वेबसाइट पर चैटबॉट। लेकिन, यह सिर्फ सौंदर्यशास्त्र है। एजेंट का दूसरा आधा हिस्सा ब्रेन है। ब्रेन एनएफटी सीखने और विकसित होने में सक्षम हैं और विभिन्न रूपों और दुनिया में अंतर-संचालन योग्य हैं।"

दिमाग कैसे काम करता है, यह दिखाने के लिए, जिंक ने हाल ही में एएसएम को समझाया शुभारंभ आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस फ़ुटबॉल एसोसिएशन NFTs, जिसमें 40,000 3D अनुकूलन योग्य फ़ुटबॉल वर्ण शामिल हैं। जिंक के अनुसार, ये अवतार एएसएम के आगामी विकेन्द्रीकृत प्ले-एंड-अर्न सॉकर गेम में चार टीमों में प्रतिस्पर्धा करेंगे, जिसे एआईएफए कहा जाता है। "अपने प्रत्येक एआईएफए ऑल-स्टार को एएसएम ब्रेन के साथ मिलाएं और खेलने के लिए चार की टीम बनाएं। आप उन्हें प्रशिक्षित कर सकते हैं और वैश्विक चैंपियन बनने के लिए रैंक बढ़ा सकते हैं, ”उसने कहा। जिंक ने कहा कि एएसएम जल्द ही "द नेक्स्ट लीजेंड्स" नामक एक बॉक्सिंग गेम लॉन्च करने की योजना बना रहा है जो एआई-पावर्ड पात्रों का भी उपयोग करेगा।

एआईएफए ऑलस्टार एनएफटी। स्रोत: परिवर्तित राज्य मशीन

मेटावर्स में डिजिटल पहचान का भविष्य

हालांकि यह पूरी तरह से निर्धारित करना मुश्किल है कि मेटावर्स वातावरण कैसे विकसित होगा, उद्योग के विशेषज्ञों का मानना ​​​​है कि अवतार और उपयोगिता सामाजिक संपर्क और पहचान को आगे बढ़ाने के प्रमुख तत्व हैं।

डोरियन जोहानिंक, सीकर्स और साइलो के सह-संस्थापक - 3 डी एनिमेटेड एनएफटी रोबोट के निर्माता जो एफएलयूएफ वर्ल्ड में दिखाई देते हैं - ने कॉइनक्लेग्राफ को बताया कि जैसे-जैसे एनएफटी जेपीईजी चरण से आगे बढ़ते हैं, उपयोगकर्ताओं को संपत्ति के साथ जुड़ने की अनुमति देने के लिए और अधिक तरीके प्रदान करना आवश्यक होगा। मेटावर्स में: "चरित्र अवतार एक कूदने का बिंदु है, लेकिन दीर्घकालिक जुड़ाव विकसित करने के लिए इन परिसंपत्तियों और वातावरणों को गहरी अनूठी कार्यक्षमता प्रदान करना जारी रखने की आवश्यकता है जो धारकों को विसर्जित करने और कार्यात्मक लाभ प्रदान करने में मदद करते हैं।"

इसे ध्यान में रखते हुए, बोर्गेट ने साझा किया कि उदाहरण के लिए, बोरेड एप यॉट क्लब जैसे अवतार एनएफटी के अधिक संग्रह को जीवंत करने के लिए सैंडबॉक्स सक्रिय रूप से काम कर रहा है। सैंडबॉक्स के आधिकारिक ट्विटर अकाउंट ने 27 मार्च को एक ट्वीट भेजा संदर्भित यह। "निश्चित रूप से, हम प्रत्येक 3D संग्रह के 2D स्वरयुक्त संस्करण देखना पसंद करेंगे। और, कुछ संग्रह हैं जैसे कि क्रिप्टो के आने वाले लोग जो अवतारों में उपयोगिता का निर्माण करेंगे, ठीक उसी समय। इस मामले में, मालिक मेटाप्राइड में शामिल होने में सक्षम होंगे, पहली मेटावर्स प्राइड परेड," बोर्गेट ने टिप्पणी की।

हालांकि यह जल्द ही हो सकता है, ऐसी चुनौतियां हैं जो विकास में बाधा डाल सकती हैं। उदाहरण के लिए, बोर्गेट ने 2डी एनएफटी संग्रह को इंटरैक्टिव अवतार में बदलने की कठिनाइयों को छुआ, यह देखते हुए कि स्वरों के सौंदर्यशास्त्र के लिए प्रतिभा और रचनात्मकता की आवश्यकता होती है। इसके अलावा, सोलाना नेटवर्क पर निर्मित एक एनएफटी अवतार परियोजना - डिनोडॉग किंगडम के सह-संस्थापक जेम्स डेहर्स्ट ने कॉइनक्लेग को बताया कि परियोजनाएं अभी तक एक सार्वभौमिक अवतार मॉडल का निर्माण नहीं कर सकती हैं जिसका उपयोग सभी प्लेटफार्मों पर किया जा सकता है:

"हमें विभिन्न उपयोगिताओं की पेशकश करने के लिए, हमें यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि हमारे डिनोडॉग अवास्तविक इंजन पर समान रूप से अच्छी तरह से काम कर सकें, उदाहरण के लिए वे एकता पर करते हैं। यह एक आवश्यक और अत्यधिक जटिल प्रक्रिया है, और हमें यह सुनिश्चित करने के लिए प्रत्येक भागीदार के साथ मिलकर काम करने की आवश्यकता है कि हमारे अवतार अपने प्लेटफॉर्म पर निर्बाध रूप से काम कर सकें। ”

इसे प्रतिध्वनित करते हुए, निक रोज़, ईथरनिटी के संस्थापक और एथरनल लैब्स के सीईओ - एनएफटी के लिए एक रचनात्मक स्टूडियो - ने कॉइनक्लेग को बताया कि वर्तमान में, सबसे बड़ी चुनौती यह है कि अलग-अलग मेटावर्स इंटरऑपरेबल नहीं हैं:

"यदि कोई आज मेटावर्स पारिस्थितिकी तंत्र का 60,000 फुट का अवलोकन करता है, तो यह निश्चित रूप से दुनिया के ग्लोब जैसा नहीं दिखता है जिसमें विभिन्न महाद्वीप पानी के माध्यम से जुड़े हुए हैं। इसके बजाय, यह अपने स्वयं के समुदायों का निर्माण करने वाली खामोश दुनिया का एक नालीदार चिथड़ा है। ”

स्रोत: https://cointelegraph.com/news/digital-identity-in-the-metaverse-will-be-represented-by-avatars-with-utility