क्या डिज़्नी की पेटेंट फाइलिंग दर्शाती है कि मेटावर्स को कोई रोक नहीं रहा है?

डिज़नी यूएस पेटेंट कार्यालय के साथ "वर्चुअल-वर्ल्ड सिम्युलेटर" दाखिल करके मेटावर्स में संभावित छुरा घोंपने का संकेत देता है।

इस अवधारणा में एक कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म शामिल है जिसमें मेमोरी एक सॉफ्टवेयर कोड को स्टोर करती है, एक ट्रैकिंग सिस्टम जो एक प्रोजेक्शन डिवाइस के संयोजन के साथ कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म से जुड़ा होता है।

मतलब, बहुत दूर के भविष्य में, थीम पार्क के आगंतुक जल्द ही एक हेडसेट-कम संवर्धित वास्तविकता के माध्यम से मेटावर्स की खोज कर सकते हैं।

हालांकि कैलिफोर्निया स्थित मीडिया समूह को एक तकनीकी फर्म के रूप में नहीं जाना जाता है, हाल की घटनाओं ने डिज्नी को उस दिशा में स्थानांतरित कर दिया है। सबसे विशेष रूप से, एक स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में सीधे नेटफ्लिक्स के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहा है।

मेटावर्स डेवलपमेंट को अभी लंबा रास्ता तय करना है

Web3.0 के साथ, तकनीक में अगली बड़ी चीज़ के रूप में मेटावर्स को व्यापक रूप से इत्तला दे दी गई है। यह कहानी उन निवेशकों और उपयोगकर्ताओं के लिए खोई नहीं है, जो इस तेजी से बढ़ते क्षेत्र में अवसर देखते हैं।

एफटी में एशिया बिजनेस एडिटर, लियो लुईस ने उस एक "नॉकआउट शानदार उत्पाद" के लिए अपने उत्साह की बात की, जो अंतरिक्ष में क्रांति लाएगा। जैसा कि Apple ने उन सभी वर्षों पहले स्मार्टफोन के साथ किया था।

"इस विचार से बहुत सारी आशा जुड़ी हुई है कि ऐप्पल चश्मे की एक जोड़ी के साथ आ सकता है जो वीआर हेडसेट या उस तरह की तकनीक के लिए करते हैं, जो ऐप्पल ने स्मार्टफोन के लिए 2000 के दशक के मध्य में वापस किया था, यानी, आप जानते हैं, बनाने का प्रकार एक नया बाजार जो एक नॉकआउट शानदार उत्पाद पर आधारित है।"

हालांकि, लुईस ने स्वीकार किया कि हार्डवेयर वर्तमान में उनके द्वारा वर्णित अनुभव के अनुरूप अनुभव देने के लिए खरोंच तक नहीं है।

डिज्नी सीईओ रोलआउट के बारे में चिंतित

उस नॉकआउट अनुभव को लाने के लिए, डिज्नी थीम पार्क आगंतुकों के लिए स्टोर में क्या हो सकता है इसकी एक झलक देता है।

एक हालिया पेटेंट फाइलिंग एक ऐसी तकनीक दिखाती है जो भौतिक स्थानों पर 3D छवियों और आभासी दुनिया के प्रभावों को पेश करेगी। इसमें व्यक्तिगत अनुभव प्रदान करने के लिए उपयोगकर्ता ट्रैकिंग शामिल है।

यह विचार मौजूदा मेटावर्स इंटरफेस से इस मायने में अलग है कि इसे अनुभव करने के लिए हेडसेट की आवश्यकता नहीं है। फाइलिंग स्टेट्स हेडसेट असुविधाजनक हैं, नियमित स्वच्छता की आवश्यकता होती है, और साझा अनुभव प्रदान नहीं कर सकते हैं।

"नतीजतन, कला में एक ऐसे समाधान की आवश्यकता है जो एक या एक से अधिक उपयोगकर्ताओं को एक 3डी वर्चुअल-वर्ल्ड के इमर्सिव सिमुलेशन का अनुभव करने में सक्षम बनाता है जो प्रत्येक उपयोगकर्ता के सुविधाजनक बिंदु के अनुसार सटीक रूप से प्रस्तुत किया जाता है।"

अवधारणा पर टिप्पणी करते हुए, डिज्नी के सीईओ बॉब चापेक ने कहा कि तकनीक अच्छी तरह से उस फर्म के साथ संरेखित होती है जिसे कहानी कहने के लिए जाना जाता है।

"आज तक के हमारे प्रयास केवल उस समय के लिए एक प्रस्तावना हैं जब हम भौतिक और डिजिटल दुनिया को और भी अधिक निकटता से जोड़ने में सक्षम होंगे, जिससे हमारे अपने डिज्नी मेटावर्स में सीमाओं के बिना कहानी कहने की इजाजत होगी।"

बहरहाल, चापेक ने यह पुष्टि करने से इनकार कर दिया कि क्या "आभासी-विश्व सिम्युलेटर" कभी दिन की रोशनी देखेगा। उन्होंने कहा कि डिज्नी प्रौद्योगिकियों का पता लगाने के लिए एक वर्ष में सैकड़ों पेटेंट फाइल करता है।

लेकिन मेटावर्स की उच्च उम्मीदों के साथ, क्या यह एक ऐसा अवसर है जिसे डिज़्नी गंवा सकता है?

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स्रोत: https://cryptoslate.com/does-disneys-patent-filing-show-theres-no-stopping-the-metaverse/