हिमस्खलन पर Web3 गेमिंग के साथ Esports Giant TSM आगे बढ़ा

एफटीएक्स के पतन और एक स्क्रैप के बावजूद 210 $ मिलियन नामकरण अधिकार सौदा, क्रिप्टो के लिए टीम सोलोमिड की आत्मीयता में खटास नहीं आई है। वास्तव में, TSM के रूप में भी जाना जाने वाला esports org अब अपना स्वयं का क्रिप्टो सब-नेटवर्क बना रहा है हिमस्खलन निर्यात लेनदेन और टूर्नामेंट की सुविधा के लिए, TSM मूल कंपनी स्विफ्ट ने मंगलवार को घोषणा की।

स्विफ्ट, जिसका मालिक भी है ब्लिट्ज एसोसिएशन मंच, ब्लॉकचैन उप-नेटवर्क का निर्माण कर रहा है- या "सबनेट”- टीएसएम घटनाओं के लिए हिमस्खलन। एक बयान के अनुसार, स्विफ्ट ने टीएसएम और ब्लिट्ज के लिए क्रिप्टो भुगतान फर्म कोर को भी चुना है, जिससे खिलाड़ियों और प्रशंसकों को "डिजिटल संपत्ति को स्टोर करने, बेचने और खरीदने" की अनुमति मिलती है। यह पूछे जाने पर कि क्या वे संपत्तियां हो सकती हैं NFTS, अवा लैब्स के गेमिंग एड चांग के प्रमुख ने समझाया डिक्रिप्ट ईमेल के माध्यम से कि इस तरह के विवरण को अभी तक अंतिम रूप नहीं दिया गया है। 

ब्लिट्ज सबनेट नेटवर्क लेनदेन शुल्क के लिए हिमस्खलन के AVAX टोकन का उपयोग करेगा, जिसे गैस शुल्क के रूप में भी जाना जाता है। स्विफ्ट अपने हिमस्खलन सबनेट को "में बदलने की योजना बना रही है।लोचदार सबनेट"भविष्य में, जिसका अर्थ है कि उपयोगकर्ता क्रिप्टो टोकन को लॉक या "स्टेकिंग" करके नेटवर्क के लिए सत्यापनकर्ता बनने में सक्षम होंगे और "के तहत बदले में वित्तीय पुरस्कार अर्जित करेंगे"हिस्सेदारी का प्रमाण” सत्यापन तंत्र।

"Web3 गेमिंग अभी भी काफी शुरुआती है," टीएसएम और स्विफ्ट सीईओ एंडी दीन्ह बोला था डिक्रिप्ट ईमेल के माध्यम से। "यह बहुत ही रोमांचक है, लेकिन इसे अमल में लाने में समय लगेगा।"

सबसे बड़े ईस्पोर्ट्स संगठनों में से एक के रूप में, टीएसएम अपनी "लीग ऑफ लीजेंड्स" (एलओएल) पेशेवर टीम के लिए जाना जाता है, जबकि ब्लिट्ज एलओएल के लिए इन-गेम ओवरले के साथ-साथ "एपेक्स लेजेंड्स," "वेलोरेंट" जैसे एएए गेम्स के लिए भी ऑफर करता है। "टीमफाइट टैक्टिक्स" और वर्तमान में 30 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ता हैं। 

एवा लैब्स के अध्यक्ष जॉन वू ने कहा, "टीएसएम के साथ साझेदारी दुनिया भर के खिलाड़ियों के लिए वास्तव में अभिनव गेमिंग अनुभव लाती है।" "हिमस्खलन के पूरी तरह से अनुकूलन योग्य सबनेट लाखों उपयोगकर्ताओं के लिए उप-सेकंड लेनदेन की गति, मापनीयता और सुरक्षा के साथ गेमिंग के लिए क्या संभव है की सीमाओं को आगे बढ़ाने में मदद करने के लिए बनाए गए थे।"

यह पूछे जाने पर कि टीएसएम ने अन्य ब्लॉकचेन नेटवर्कों पर हिमस्खलन को क्यों चुना, दिन्ह ने समझाया कि अवा लैब्स सबसे सहयोगी थी।

दीन्ह ने कहा, "हमें लगता है कि सफलता पाने का एक बड़ा हिस्सा उन टीमों को ढूंढना है जिनके साथ काम करना आसान है।" 

दीन्ह ने कहा कि वेब3 के लिए टीएसएम के दृष्टिकोण में समय के साथ उत्पादों का निर्माण शामिल है जो "अंतरिक्ष के लिए प्रामाणिक हैं और मूल्य जोड़ते हैं"।

क्रिप्टो समाचारों के शीर्ष पर रहें, अपने इनबॉक्स में दैनिक अपडेट प्राप्त करें।

स्रोत: https://decrypt.co/122828/esports-giant-tsm-forges-ahead-with-web3-gaming-on-avalanche