"प्ले-टू-अर्न" मृत हो सकता है, लेकिन "किल-टू-अर्न" है मरे.
वाग्यू गेम्स के कार्यकारी निदेशक ग्रांट हैस्ली चाहते हैं कि उनके स्टूडियो का पहला गेम, "अंडरड ब्लॉक्स", खेलने में आसान, व्यसनी और अपने दोस्तों को ट्रोल करने का एक मजेदार तरीका हो। ImmutableX पर फर्स्ट-पर्सन शूटर (FPS) गेम लॉन्च हो रहा है। एक परत 2 स्केलिंग समाधान चालू Ethereum वह पहले से ही घर है गेमस्टॉप का एनएफटी बाज़ार और खेल जैसे "टिनी कॉलोनी".
"हमारा खेल पेशेवरों के लिए नहीं है," हेस्ली ने बताया डिक्रिप्ट एक साक्षात्कार में, अपने शीर्षक को "किल-टू-अर्न" सोशल गेम के रूप में वर्णित करने के बजाय "मारियो कार्ट मीट सीओडी लाश" जैसा है।
"अंडरडेड ब्लॉक्स" में, खिलाड़ी ज़ॉम्बी शूट करते हैं और युद्ध के मैदान में बेतरतीब ढंग से उत्पन्न विभिन्न वस्तुओं और पुरस्कारों को इकट्ठा करते हैं। शीर्षक पहले से ही क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म है, जिससे खिलाड़ी पीसी या मैक पर शीर्षक का अनुभव कर सकते हैं, ब्राउज़र समर्थन उपलब्ध है और मोबाइल क्लाउड गेमिंग जल्द ही आ रहा है।
जबकि हैस्ले ने खेल को आकस्मिक खिलाड़ियों को ध्यान में रखकर डिजाइन किया था, उद्देश्य मायने रखता है। हेडशॉट ज़ॉम्बीज़ को तेजी से मारते हैं, और सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों को मरे हुए लोगों की धीमी गति से चलने वाली भीड़ को चराने और मारने के लिए एक रणनीति भी विकसित करनी होगी, चाहे वह उन्हें एक कमरे में ले जाकर हो, जहां आप उन्हें शॉटगन के साथ मिलेंगे या मानचित्र पर दौड़ते हुए। जब आप पुनः लोड करते हैं और उन्हें दूर से स्निप करते हैं। खेल को मल्टीप्लेयर मोड में दोस्तों के साथ खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन एकल खिलाड़ियों के लिए बहुत सारी प्रतिस्पर्धी चुनौतियाँ भी पेश करता है।
खिलाड़ी कैसे मारते और कमाते हैं? हसेले ने समझाया कि खिलाड़ी गेम के टोकन ZBUX कमा सकते हैं, और इसे एथेरियम या इम्यूटेबल के IMX टोकन के लिए रिडीम कर सकते हैं, कुछ का नाम लेने के लिए (ZBUX पर कारोबार किया जा सकता है) अनस ु ार). ZBUX का उपयोग इन-गेम हथियार और कैरेक्टर कॉस्मेटिक्स खरीदने के लिए किया जा सकता है। खिलाड़ी गेम के UNDEAD टोकन को हासिल करने और दांव लगाने या लॉक करने में भी सक्षम होंगे, एक गवर्नेंस टोकन जो धारकों को अधिक ZBUX या के साथ पुरस्कृत कर सकता है NFTS.
पारंपरिक खेल उद्योग की पृष्ठभूमि से आने वाले कई अन्य ब्लॉकचेन गेम डेवलपर्स के विपरीत, हसेली पारंपरिक वित्त की दुनिया से आता है। इससे पहले अपने करियर में, उन्होंने गोल्डमैन सैक्स में एक प्रतिभूति उधार विश्लेषक के रूप में काम किया और अपनी खुद की गेमिंग कंपनी शुरू करने का निर्णय लेने से पहले बैंक ऑफ होप और एम एंड टी बैंक में भी काम किया।
हैस्ली ने कहा कि "अंडरडेड ब्लॉक्स" के साथ उनका लक्ष्य एक ऐसा खेल बनाना था जिसे कोई भी खेलना चाहेगा - यदि वे ज़ोंबी आला में हैं। वह नहीं देखता है कि बहुत से अन्य वेब3 गेम अभी ट्रैक्शन या उपयोगकर्ता प्राप्त कर रहे हैं, और यह मानते हैं कि यह आंशिक रूप से है क्योंकि अन्य वेब3 गेम या तो उतना मज़ेदार नहीं हैं, उनके पास टिकाऊ टोकननॉमिक्स नहीं हैं, या औसत उपयोगकर्ता के लिए बहुत मुश्किल हैं।
खेल की कमाई का मॉडल टिकाऊ है, हसेली ने तर्क दिया, क्योंकि खिलाड़ी केवल टोकन कमाते हैं यदि खेल ही पैसा कमा रहा है, जो मुख्य रूप से एनएफटी के रूप में इन-गेम संपत्ति (बंदूकें और "लूट ताबूत") की बिक्री के माध्यम से होगा।
जबकि "अंडरड ब्लॉक" अभी भी बीटा में है, यह पहले से ही 150,000 से अधिक खिलाड़ियों के लिए $ 7,500 का टूर्नामेंट आयोजित कर चुका है और लगभग 2,500 दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं। वाग्यू के आंकड़ों के अनुसार, पिछली तिमाही में 100,000 से अधिक खिलाड़ियों ने इस खेल को आजमाया है।
इम्यूटेबल के ग्लोबल बिजनेस डेवलपमेंट के वीपी एंड्रयू सोरोकोवस्की ने एक बयान में कहा, "अंडरड ब्लॉक्स वास्तव में नवीन तकनीक और स्वीकार्य, समावेशी गेमप्ले का सही संयोजन है, जो वेब3 गेमिंग को बड़े पैमाने पर अपनाने के लिए तैयार है।"
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स्रोत: https://decrypt.co/122292/ex-goldman-sachs-analyst-releases-kill-to-earn-zombie-game-undead-blocks-on-immutablex