एक असफल शुरुआत के बाद रोमांचक नए नवाचार

ब्लॉकचेन गेमिंग अपनी लड़खड़ाहट शुरू होने के बाद से एक लंबा सफर तय किया है। यहाँ रोमांचक चीजें हैं जो आ रही हैं, के अनुसार डॉन नोरबरी, स्टूडियो के प्रमुख गंजगोला.

राल्फ बेयर का 'ब्राउन बॉक्स', अटारी का 'पोंग', सेगा जेनेसिस, प्लेस्टेशन, एक्सबॉक्स लाइव, ऑनलाइन गेमिंग का आगमन - वर्षों से वीडियो गेम उद्योग के विकास में महत्वपूर्ण मील के पत्थर की सूची जारी है। इन सभी परियोजनाओं और उत्पादों ने गेमिंग के विकास में कुछ अलग योगदान दिया, लेकिन इन सभी में एक चीज समान थी: उन्होंने नवाचार की सीमाओं को आगे बढ़ाया।

अपनी मामूली शुरुआत के बाद से, गेमिंग उद्योग लगातार विकसित हुआ है और तकनीकी नवाचार के माध्यम से आकार बदलता है। अपने सबसे अच्छे रूप में, इसने खिलाड़ियों को गेमिंग के बारे में पहले से ही पसंद किया है - समुदाय, रोमांचक विश्व-निर्माण और इमर्सिव गेमप्ले। इसकी सबसे खराब, अधिक जटिल और खराब एकीकृत तकनीक गेमिंग अनुभव को नष्ट कर देती है और खिलाड़ियों को दूर कर देती है।

ब्लॉकचेन गेमिंग का उदय गेमिंग स्पेस में नवाचार का एक विवादास्पद और हमेशा विकसित होने वाला हालिया उदाहरण है। इंजीलवादियों ने हमेशा खिलाड़ियों को नए, मजेदार और उन्नत अनुभव प्रदान करने के लिए ब्लॉकचेन की क्षमता को आगे बढ़ाया है। लेकिन शुरुआती ब्लॉकचेन या क्रिप्टो गेम इस बिलिंग को पूरा करने में विफल रहे हैं और अधिकांश पारंपरिक गेमर्स द्वारा उपहास किया गया है।

यह मुख्य रूप से उत्पादन मूल्यों और गेमप्ले के लिए मुद्रीकरण और उपेक्षा की सुविधाओं पर पहले ब्लॉकचेन गेम के निर्धारण के कारण है। सीधे शब्दों में कहें, तो कई शुरुआती क्रिप्टो गेमिंग प्रोजेक्ट इस मूलभूत तथ्य को भूल गए कि यह रोमांचक विश्व-निर्माण और इमर्सिव गेमप्ले है जो खिलाड़ियों को गेमिंग के लिए आकर्षित करता है।

ब्लॉकचैन गेमिंग गलत कदम

Web3 स्पेस में शुरुआती प्रोजेक्ट्स द्वारा किए गए गलत कदमों का मतलब यह नहीं है कि ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए बिना मूल्य का है। इन गलत कदमों ने शानदार अंतर्दृष्टि प्रदान की है और वास्तव में, ब्लॉकचेन में अभी भी गेमिंग उद्योग को बदलने और खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने की काफी संभावनाएं हैं। इसके लिए मेरा शब्द न लें, यह क्षमता खेल उद्योग के दिग्गजों के हालिया रुझान में स्पष्ट रूप से परिलक्षित होती है चाल चल रहा है ब्लॉकचेन पर काम करने के लिए।

हाल ही में जापानी गेमिंग दिग्गज स्क्वायर एनिक्स ने प्रमुख फ्रेंचाइजी "टॉम्ब रेडर" और "ड्यूस एक्स" से जुड़ी $ 300 मिलियन की बौद्धिक संपदा बेची। यह इसके कई विदेशी स्टूडियो के साथ है – इसकी ब्लॉकचेन पहल के वित्तपोषण के पक्ष में।

सामुदायिक भागीदारी, वास्तविक स्वामित्व और इंटरऑपरेबिलिटी जैसी सुविधाओं की सुविधा के लिए प्रौद्योगिकी की संभावना से आकर्षित होकर, पारंपरिक गेमिंग में सिद्ध ट्रैक रिकॉर्ड वाले कई उच्च-क्षमता वाले डेवलपर्स अब वेब 3 परियोजनाओं पर काम कर रहे हैं। उनका उद्देश्य केवल जूता मारना नहीं है क्रिप्टो भुगतान मौजूदा गेम मॉडल में बुनियादी ढांचा। बल्कि, इस सार को बनाए रखने के लिए कि खिलाड़ी पहले से ही गेमिंग के बारे में क्या पसंद करते हैं और उच्च गुणवत्ता वाले गेम की एक पूरी नई शैली बनाते हैं जो ब्लॉकचेन द्वारा सक्षम सुविधाओं द्वारा बढ़ाए जाते हैं।

ब्लॉकचेन गेमिंग लक्ष्य

क्षितिज पर इन शीर्ष-गुणवत्ता वाले खेलों में, लक्ष्य ब्लॉकचैन की अंतर्निहित नींव अदृश्य होना है। इसके बजाय, खिलाड़ी एएए गेमप्ले अनुभव का आनंद लेगा। वेब3 तकनीक महत्वपूर्ण सुविधाओं को सक्षम करने और गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए पृष्ठभूमि में काम करेगी। शीर्ष-गुणवत्ता वाले गेमप्ले और ब्लॉकचेन-सक्षम सुविधाओं के इस सहज एकीकरण को सफलतापूर्वक प्राप्त करने वाली पहली परियोजना वीडियो गेम उद्योग के इतिहास में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर होगी। वे गेमर्स को वास्तव में एक नया अनुभव प्रदान करेंगे।

यह नया अनुभव वेब3 प्रोजेक्ट की शुरुआत से ही स्पष्ट है, क्योंकि प्रौद्योगिकी की विकेन्द्रीकृत प्रकृति खेलों के विकास में कहीं अधिक सामुदायिक भागीदारी की अनुमति देती है। सक्षम करने से मतदान इन-गेम आइटम डेवलपमेंट, मैप क्रिएशन टूल्स, गेम फंक्शन्स और इनोवेशन पर, समुदाय के सदस्यों के पास इसके लॉन्च से पहले गेम के विभिन्न पहलुओं में शामिल होने की क्षमता है। अपने समतावादी और सांप्रदायिक लोकाचार के साथ, ब्लॉकचेन गेम डेवलपर्स को अपने समुदायों के लिए खेल निर्माण यात्रा खोलने की अनुमति देता है, पारंपरिक खिलाड़ी-स्टूडियो संबंध को बदल देता है।

ब्लॉकचैन गेमिंग ने अपनी शुरुआत के बाद से एक लंबा सफर तय किया है।

खिलाड़ियों को सशक्त बनाना

ब्लॉकचैन इन-गेम संपत्तियों के वास्तविक स्वामित्व को सुगम बनाकर खिलाड़ियों को और सशक्त बनाने के लिए शीर्ष-गुणवत्ता वाले खेलों को भी सक्षम कर सकता है। पारंपरिक खेलों के विपरीत, जहां खिलाड़ियों की संपत्ति पूरी तरह से खेल पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर ही मौजूद होती है, ब्लॉकचेन खिलाड़ियों को अपनी संपत्ति, जैसे हथियार और खाल को एक ऑन-चेन पहचान से जोड़ने में सक्षम बनाता है जो अपरिवर्तनीय, हस्तांतरणीय और मूल्यवान है। यह खिलाड़ी को अपने आइटम के लिए वास्तविक पुरस्कार प्राप्त करने की अनुमति देता है जिसे उन्होंने पारंपरिक एएए खेलों में कभी अनुभव नहीं किया है। 

इसके अलावा, ब्लॉकचैन पर गेम आइटम रिकॉर्ड करने से गेम में प्रत्येक आइटम के लिए बैकस्टोरी बनाने में मदद करने का अतिरिक्त लाभ भी होता है। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी एक हथियार उठा सकता है और बता सकता है कि वास्तव में इसका इस्तेमाल किसने किया था, इसे किसने बनाया था और इसे कैसे जीता गया था। यह खेल में प्रत्येक आइटम के लिए और अधिक महत्व जोड़ता है और गेमप्ले अनुभव के लिए कहानी कहने की एक अतिरिक्त परत बनाता है, जो खिलाड़ियों को पहले से ही गेमिंग के बारे में प्यार करता है।

स्रोत

Web3 और आभासी दुनिया

हालांकि शायद सबसे क्रांतिकारी, वेब3 अगली पीढ़ी के गेम और आभासी दुनिया को एक मुख्य सिद्धांत के रूप में इंटरऑपरेबिलिटी के साथ बनाने की अनुमति देता है। चारदीवारी के अंदर खिलाड़ियों को रखने के बजाय, आभासी दुनिया जिसमें खुले मेटावर्स शामिल हैं, खिलाड़ियों को अपनी पहचान रखने और अपनी डिजिटल संपत्ति को कहीं भी ले जाने के लिए सशक्त बनाएंगे। ये खुली अर्थव्यवस्थाएं किसी भी बंद अर्थव्यवस्था के खेल की तुलना में बड़ी और अधिक टिकाऊ होंगी, जिसे हमने अभी तक देखा है, खिलाड़ियों ने अपनी संपत्ति में गहराई से निवेश किया है और अपने आसपास की दुनिया के सह-निर्माता / सह-मालिकों के रूप में नवाचार चला रहे हैं।

इन ब्लॉकचेन-सक्षम सुविधाओं की संभावना और क्षमता इसे उद्योग के लिए वास्तव में एक रोमांचक क्षण बनाती है। हालाँकि, यह स्पष्ट है कि Web3 गेमिंग डेवलपर्स के पास अभी भी पारंपरिक खिलाड़ियों को साबित करने के लिए एक लंबा रास्ता तय करना है कि वे ब्लॉकचेन को सफलतापूर्वक एकीकृत कर सकते हैं और गेमप्ले की AAA गुणवत्ता बनाए रख सकते हैं।

अब रोमांचकारी और मनोरंजक गेम बनाने के लिए ज्ञान और कौशल के साथ उद्योग के दिग्गजों द्वारा समर्थित, ब्लॉकचेन अगले प्रमुख गेमिंग विकासों में से एक के रूप में महान वादा रखता है। आने वाले वर्षों में, हम अनिवार्य रूप से शुरुआती शीर्ष-गुणवत्ता वाले ब्लॉकचेन गेम को गेमिंग उद्योग के विकास में एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर के रूप में देखेंगे।

लेखक के बारे में

डॉन नोरबरी स्टूडियो के प्रमुख हैं गंजगोला. स्टार वार्स, इंडियाना जोन्स, बायोशॉक, सनसेट ओवरड्राइव और क्रैकडाउन जैसी शैली-परिभाषित फ्रेंचाइजी के गेमिंग उद्योग के दिग्गज, डॉन ने एक दशक से अधिक के लिए प्लेटफार्मों और खिलाड़ी के अनुभव में रचनात्मक सीमाओं को फिर से परिभाषित किया है। डॉन गेम में बैकएंड ब्लॉकचैन इन्फ्रास्ट्रक्चर को एक प्राकृतिक उद्योग प्रगति के रूप में देखता है जिससे कि Minecraft खिलाड़ी उम्र के लिए जिस तरह की रचनात्मकता और अनुप्रयोगों की तलाश कर रहे हैं, उसे सुविधाजनक बनाने के लिए। गंजगोला दुनिया का पहला ब्लॉकचैन-सक्षम संशोधित एएए प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम है।

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स्रोत: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumble-start/