GameFi कोरियाई वेव (Hallyu) आंदोलन की एक प्रमुख उपलब्धि के रूप में

15 जुलाई एक संगीत मील का पत्थर था। दस साल पहले 2012 की गर्मियों में, "गंगनम स्टाइल" की रिलीज़ ने दक्षिण कोरियाई गायक और रैपर, पीएसवाई को स्टारडम के लिए प्रेरित किया क्योंकि यह गीत तुरंत एक वैश्विक हिट बन गया।

आकर्षक गीतों के साथ श्रोताओं को मंत्रमुग्ध करते हुए और प्रतिष्ठित घुड़सवारी नृत्य की विशेषता वाले एक एनिमेटेड संगीत वीडियो, गंगनम स्टाइल ने YouTube पर अभूतपूर्व 1 बिलियन बार देखा गया। 159 दिन इसके प्रीमियर के बाद।

गीत की अपार लोकप्रियता और तेजी से वैश्विक पहुंच ने कोरियाई पॉप संस्कृति को अंतर्राष्ट्रीय स्पॉटलाइट में तेजी से धकेल दिया, एक घटना जिसे "हलीयू" या कोरियाई लहर आंदोलन के रूप में जाना जाता है। वैश्विक सांस्कृतिक अर्थव्यवस्था में अपनी लोकप्रिय संस्कृति, मीडिया और यहां तक ​​​​कि व्यंजनों के निर्यात में दक्षिण कोरिया के प्रभाव को समाहित करने के लिए यह वाक्यांश उभरा।

अमेरिकी राष्ट्रपति बराक ओबामा यहां तक ​​कि संदर्भित पूर्वी एशियाई राष्ट्र की 2012 की राजकीय यात्रा में कोरियाई लहर।

बहुत सारे कोरियाई क्रिएटिव और इनोवेटर्स द्वारा काम के बीच हल्ली ने अधिक गति प्राप्त की

वैश्विक संगीत परिदृश्य को बदलने में बहुत से कोरियाई कलाकार पीएसवाई के नक्शेकदम पर चलते हैं। के-पॉप जैसे बीटीएस और ब्लैकपिंक बड़े पैमाने पर लोकप्रिय हैं और दक्षिण कोरिया के सांस्कृतिक निर्यात के सकारात्मक उदाहरण माने जाते हैं। अगस्त 2022 की शुरुआत में, ब्लैकपिंक विवरण की घोषणा की 2023 की शुरुआत में अबू धाबी में अपने "बॉर्न पिंक" वर्ल्ड टूर के हिस्से के रूप में उनके प्रदर्शन का।

हल्ली ने गेमिंग के भीतर भी लहरें बनाईं। कुछ लोग यह भी तर्क दे सकते हैं कि 1990 के दशक और 2000 के दशक की शुरुआत में कोरियाई खेलों की लोकप्रियता के कारण खेलों ने कोरियाई लहर की नींव रखी। जुलाई में टिप्पणी के बीच दक्षिण कोरिया के संस्कृति, खेल और पर्यटन मंत्री ने गेमिंग को बड़े पैमाने पर बढ़ावा दिया।

"जब हम के-कंटेंट के बारे में सोचते हैं, तो हम बीटीएस और स्क्विड गेम के बारे में सोच सकते हैं, लेकिन जब वैश्विक प्रभुत्व की बात आती है, तो निश्चित रूप से गेम सबसे आगे हैं; मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है। संस्कृति, खेल और पर्यटन मंत्रालय नीतिगत सहायता प्रदान करेगा ताकि खेल डेवलपर्स की प्रवृत्ति जीवित रह सके। पार्क बो-क्यूनो समझाया.

20 से अधिक वर्षों के गेम डेवलपर और प्रकाशक Wemade दक्षिण कोरिया के गेमिंग उद्योग के मूल में बना हुआ है।

दक्षिण कोरियाई खेल उद्योग ने 1990 के दशक में अपनी जड़ें जमा लीं क्योंकि सरकारी नीतियों ने दूरसंचार और इंटरनेट के बुनियादी ढांचे को प्राथमिकता दी। आज, दुनिया भर में लाखों लोग Wemade को उसकी "लीजेंड ऑफ मीर" MMORPG श्रृंखला की सफलता के कारण पहचानते हैं।

1990 के दशक से 2020 के दशक तक, कोरियाई गेमिंग का नेतृत्व जारी है

भले ही ब्लॉकचेन जैसी नई प्रौद्योगिकियां वैश्विक गेमिंग उद्योग को और बदलने के लिए तैयार दिख रही हों, लेकिन Wemade ने एक नवीन संस्कृति को बढ़ावा देना जारी रखा। वेमेड के सीईओ हेनरी चांग ने इच्छा व्यक्त की अपनी कंपनी को ब्लॉकचेन गेम्स के स्टीम में ढालने के लिए। उन्होंने अपने विचारों को साझा करते हुए कहा कि लीजेंड ऑफ मीर श्रृंखला की परिचितता आकर्षक शीर्षकों के साथ उच्च गुणवत्ता वाले ब्लॉकचेन-आधारित खेलों की संस्कृति की शुरुआत करने के लिए एक फायदा हो सकती है।

जोड़ा गया नौ खेल इसके लिए वेमिक्स 2022 में अब तक ब्लॉकचैन प्लेटफॉर्म, कुल मिलाकर 14। कंपनी ने जुलाई की शुरुआत में ब्लॉकचेन परियोजनाओं में 22 निवेश किए हैं और एक संपार्श्विक वेमिक्स स्थिर मुद्रा लॉन्च करने की योजना बना रही है। श्री चांग के अनुसार, Wemade वर्ष के अंत तक 100 खेलों की मेजबानी करने की योजना बना रहा है।

ब्लॉकचेन गेमिंग प्लेटफॉर्म उपयोगकर्ताओं को गेम में संसाधन अर्जित करने और उन्हें क्रिप्टो या फिएट में बदलने की अनुमति देता है और डेवलपर्स को डीएपी के साथ गेम लिंक बनाने का अधिकार देता है। अतिरिक्त सुविधाओं में एक एनएफटी मार्केटप्लेस, एक मल्टी-चेन गेमिंग प्लेटफॉर्म "वेमिक्स प्ले", वेमिक्स वॉलेट और बहुत कुछ शामिल हैं।

Wemade का MIR4 का वैश्विक संस्करण, अगस्त 2021 में जारी किया गया, कुछ द्वारा घोषित किया गया है पारंपरिक और ब्लॉकचेन गेमिंग के सर्वोत्तम संयोजनों में से एक के रूप में।

गेम ने नवंबर 1.4 तक 2021 मिलियन समवर्ती उपयोगकर्ताओं और Q6,2 में 4 मिलियन मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं को मारा, 2022 की आय रिपोर्ट प्रकट. यह एक MMOPRG गेम के लिए असाधारण है। गेमिंग उद्योग के भीतर कई लोगों ने COVID-19 लॉकडाउन की गहराई के दौरान बड़ी सफलताओं का आनंद लिया क्योंकि लाखों गेमर्स ने अपना अधिकांश समय घर पर बिताया।

यथार्थवादी और सुलभ ब्लॉकचेन-आधारित खेल COVID-19 के बीच भी लचीला बने रहते हैं

MIR4 दुनिया भर में लोकप्रियता में बढ़ रहा है, यहां तक ​​​​कि महामारी लॉकडाउन कम होने के बावजूद। कई लोगों का मानना ​​है कि MIR4 की अनूठी विशेषताओं और मजबूत इन-गेम अर्थव्यवस्था ने खेल की सफलता को बढ़ाया है।

जून 2022 के अंत में, Wemade ने MIR M: Vanguard और Vagabond को लॉन्च किया, जो लोकप्रिय The Legend of Mir 2 पर आधारित है। MIR M खिलाड़ी एक कोरियाई गांव की पारंपरिक, इमर्सिव और यथार्थवादी सेटिंग में शुरू करते हैं, जिससे कुछ लोग टिप्पणी करते हैं कि MIR M का डिज़ाइन, ग्राफिक्स, और साउंडट्रैक तत्व एक कोरियाई ऐतिहासिक नाटक से मिलते जुलते हैं।

गंगनम स्टाइल की दीर्घकालिक सफलता और लोकप्रिय संस्कृति, संगीत, व्यंजन, और अन्य तत्वों को दुनिया में निर्यात करने में दक्षिण कोरिया के निरंतर प्रभाव राजनयिक 'सॉफ्ट पावर' के लाभों का प्रमाण है।

के-पॉप, के-ड्रामा, गेम और गेमफाई भी सभी उदाहरण हैं कि कैसे सांस्कृतिक प्रभाव से किसी राष्ट्र के लिए महत्वपूर्ण आर्थिक लाभ हो सकते हैं, खासकर जब से वेमेड ने पारंपरिक और ब्लॉकचेन गेमिंग दुनिया दोनों के भीतर खुद को एक नेता के रूप में बनाया है।

अंततः, PSY की सबसे बड़ी हिट ने दुनिया को बदलने के एक दशक बाद, GameFi ने हल्लू को प्रौद्योगिकी और नवाचार के नए मोर्चे पर आगे बढ़ाना जारी रखा है।

 

 

 

स्रोत: https://www.newsbtc.com/news/company/gamefi-as-a-major-achievement-of-the-korean-wave-hallyu-movement/