गेमर्स का इन-गेम एनएफटी पर संदेह करना गलत है

गेमर्स: वीडियो गेम में एनएफटी का एकीकरण अभी भी शुरुआती चरण में है, और इसमें सकारात्मक बदलाव की काफी संभावनाएं हैं, ऐसा कहते हैं जोनाथन शेमौलके सीईओ अलेफ.इम. 

2021 के अंत में, यूबीसॉफ्ट घोषणा करने वाली पहली प्रमुख वीडियो गेम कंपनी बन गई खेलने योग्य एनएफटी का एकीकरण. इन तथाकथित "अंकों" को पीसी संस्करण में बीटा लॉन्च किया गया था टॉम क्लैंसी का घोस्ट रिकॉन: ब्रेकपॉइंट, जिसमें उपयोगकर्ता हेलमेट, पैंट और बंदूकें जैसी अनूठी वस्तुएं खरीद सकते हैं और फिर उन्हें गेम में उपयोग कर सकते हैं। Aleph.im के सहयोग से, Ubisoft भी काम कर रहा है एनएफटी को कंसोल गेम में एकीकृत करना

गेमर्स: कुछ लोग एनएफटी के खिलाफ क्यों हैं? 

RSI प्रतिक्रिया यह समाचार त्वरित और, कुछ मामलों में, काफी नकारात्मक था। कई गेमर्स चिंतित हैं कि एनएफटी के एकीकरण से इन-गेम आइटम की कीमतें आसमान छू जाएंगी, साथ ही जीत के लिए भुगतान का माहौल भी बनेगा। ऐसी भी चिंताएँ हैं कि एनएफटी के उपयोग से केंद्रीकरण बढ़ेगा, क्योंकि बड़ी कंपनियों का एनएफटी बाजार पर एकाधिकार हो जाएगा। 

ये चिंताएँ अनुचित नहीं हैं। अतीत में, जब कंपनियों ने गेम में माइक्रोट्रांसएक्शन और अन्य भुगतान-टू-प्ले सुविधाओं को तेजी से एकीकृत करने की कोशिश की है, तो उन्होंने अक्सर गेमर्स की जरूरतों को ध्यान में रखे बिना ऐसा किया है। परिणामस्वरूप, कई गेमर्स को लगता है कि वीडियो गेम उद्योग के तेजी से बदलते परिदृश्य के कारण वे पीछे छूट रहे हैं। 

कुछ उदाहरणों में, वीडियो गेम स्टूडियो Team17 को भी पसंद करते हैं अपनी योजनाएँ रद्द कर दीं कर्मचारियों और गेमर्स से समान रूप से नकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बाद एनएफटी को अपने गेम में एकीकृत करने के लिए, और ऐसा हुआ है यूबीसॉफ्ट के खिलाफ पुशबैक किया जा सकता है। 

गेमर्स: वीडियो गेम में एनएफटी का एकीकरण अभी भी शुरुआती चरण में है, और इसमें सकारात्मक बदलाव की काफी संभावनाएं हैं

एनएफटी को वीडियो गेम में एकीकृत करने के लाभ

हालाँकि, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि वीडियो गेम में एनएफटी का एकीकरण अभी भी शुरुआती चरण में है, और इसमें सकारात्मक बदलाव की काफी संभावनाएं हैं। उदाहरण के लिए, एनएफटी का उपयोग गेमर्स को उनकी इन-गेम संपत्तियों के स्वामित्व और हस्तांतरणीयता के साथ सशक्त बना सकता है। इससे उन्हें अपने खेल के अनुभव पर अधिक नियंत्रण की भावना मिलेगी, और संभावित रूप से उनके द्वारा खेले जाने वाले खेलों के साथ अधिक सार्थक और स्थायी संबंध बन सकते हैं। 

उदाहरण के लिए, विचार करें कि वीडियो गेम में आभासी वस्तुओं का व्यापार करना जबरदस्त है 50 अरब $ उद्योग. यदि उस मूल्य का अधिक हिस्सा कैप्चर किया जा सके और गेमर्स को पुनः वितरित किया जा सके, तो इसका वीडियो गेम और उनके मूल्य के बारे में हमारे सोचने के तरीके पर गहरा प्रभाव पड़ सकता है। इन-गेम आइटम केवल डिजिटल ट्रिंकेट से कहीं अधिक बन सकते हैं; वे वास्तविक मूल्य के साथ वास्तविक संपत्ति बन सकते हैं।

गेमर्स: एनएफटी समाधान प्रदान कर सकता है

यह भी ध्यान देने योग्य है कि एनएफटी वीडियो गेम उद्योग में कुछ सबसे महत्वपूर्ण मुद्दों को संबोधित करने में मदद कर सकता है, जैसे कि गेम आइटम के लिए द्वितीयक बाजारों की कमी और माइक्रोट्रांसएक्शन पर चिंताएं। उदाहरण के लिए, यदि डेवलपर्स को एनएफटी को अपने गेम में एकीकृत करना होता, तो वे अधिक प्रत्यक्ष गेम बना सकते थे संपर्क इन-गेम आइटमों के मूल्य और गेम के बीच। इससे गेमर्स को गेम खेलने और डेवलपर्स का समर्थन करने के लिए अधिक प्रोत्साहन मिलेगा, साथ ही गेम आइटम के लिए अधिक पारदर्शी और निष्पक्ष द्वितीयक बाजार भी उपलब्ध होगा।

अंततः, वीडियो गेम में एनएफटी के एकीकरण से इसमें शामिल सभी लोगों के लिए अधिक न्यायसंगत और टिकाऊ उद्योग बनाने की क्षमता है। गेमर्स के पास अपने इन-गेम अनुभवों पर अधिक नियंत्रण होगा, और उनके समय और प्रयास के लिए अधिक सीधे मुआवजा दिया जा सकता है। डेवलपर्स के पास अधिक आकर्षक और पुरस्कृत गेम बनाने के लिए एक नया टूल होगा, साथ ही वे अपनी परियोजनाओं में पुनर्निवेश के लिए अधिक राजस्व भी उत्पन्न करेंगे। और समग्र रूप से उद्योग को अधिक स्तरीय खेल मैदान से लाभ होगा, जहां खेल वस्तुओं का मूल्य खेल से अधिक निकटता से जुड़ा हुआ है।

इसके अलावा, एनएफटी का उपयोग वीडियो गेम उद्योग को विकेंद्रीकृत करने में मदद कर सकता है, जिससे छोटे डेवलपर्स को बाजार में प्रवेश करने का मौका मिलेगा। इससे अधिक प्रतिस्पर्धा पैदा होगी और गेमर्स के लिए कीमतें कम हो सकती हैं। 

गेमर्स: वीडियो गेम में एनएफटी का एकीकरण अभी भी शुरुआती चरण में है, और इसमें सकारात्मक बदलाव की काफी संभावनाएं हैं

वीडियो गेम में एनएफटी का दीर्घकालिक भविष्य

In तैयार पहला खिलाड़ी, अर्नेस्ट क्लाइन एक ऐसी दुनिया की कहानी बताता है जहां धूमिल वास्तविकता से बचने का एकमात्र रास्ता OASIS की आभासी दुनिया है। इस दुनिया में, लोग वह बन सकते हैं जो वे बनना चाहते हैं, और कुछ भी कर सकते हैं जो वे करना चाहते हैं। OASIS एक ऐसी जगह है जहां लोग अपने डिजिटल स्वयं के मालिक हैं, और आभासी दुनिया उपयोगकर्ताओं के बीच बातचीत से आकार लेती है। 

यह विज्ञान कथा जैसा लग सकता है, लेकिन यह सच्चाई से बहुत दूर नहीं है। वीडियो गेम में एनएफटी के एकीकरण से एक समान दुनिया बनाने की क्षमता है, जहां गेमर्स के पास अपनी इन-गेम संपत्तियों पर सच्चा स्वामित्व है और वे गेम के माहौल को अपनी पसंद के अनुसार आकार दे सकते हैं। 

हम अभी भी एनएफटी अपनाने के शुरुआती दिनों में हैं, लेकिन पहले से ही परियोजनाओं और प्लेटफार्मों का एक बढ़ता हुआ पारिस्थितिकी तंत्र है जो इस नई तकनीक की खोज कर रहा है। उदाहरण के लिए, Decentraland द्वारा संचालित एक आभासी दुनिया है Ethereum ब्लॉकचेन, जहां उपयोगकर्ता वर्चुअल लैंड एनएफटी खरीद, बेच या व्यापार कर सकते हैं। ऊपर 500 $ मिलियन "वर्चुअल रियल एस्टेट" को इन जैसी परियोजनाओं द्वारा बेचा गया है।

अन्य परियोजनाएँ भी वीडियो गेम में एनएफटी का उपयोग करने के विभिन्न तरीकों का प्रयोग कर रही हैं। उदाहरण के लिए, सैंडबॉक्स एक उपयोगकर्ता-जनित सामग्री प्लेटफ़ॉर्म है जो रचनाकारों को एनएफटी के रूप में टोकन देकर उनकी 3डी वोक्सल रचनाओं से कमाई करने की अनुमति देता है।

गतिशील एनएफटी और भी अधिक मूल्य जोड़ते हैं

डायनेमिक एनएफटी एक अपेक्षाकृत नया और अभिनव विकास है जो खेलों में एनएफटी की उपयोगिता को बढ़ाता है। खिलाड़ियों की इन-गेम गतिविधि के आधार पर विशेषताओं (यानी, एनएफटी का मेटाडेटा) को बदलने और विकसित करने की क्षमता के साथ, गतिशील एनएफटी अनुकूलन और विकास का एक स्तर प्रदान करते हैं, जिसे पारंपरिक एनएफटी आसानी से प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते हैं। अलेफ.इम सबसे पहले लाने वाला था मुख्यधारा के खेलों के लिए गतिशील एनएफटी, जबकि अन्य परियोजनाएं पसंद करती हैं चेन लिंक भी इस क्षेत्र में अपने दृष्टिकोण के साथ अभूतपूर्व कार्य कर रहे हैं डीएनएफटी

Aleph.im की तकनीक के साथ, NFT मेटाडेटा विकसित होता है एक खिलाड़ी से दूसरे खिलाड़ी तक, और खिलाड़ी यह जानकारी देख सकते हैं कि पहले किस खिलाड़ी के पास उनके एनएफटी थे। यह खिलाड़ियों के बीच समुदाय और जुड़ाव की भावना पैदा करता है जो पारंपरिक एनएफटी के साथ संभव नहीं होगा। इसके अतिरिक्त, चेनलिंक गतिशील एनएफटी को सक्षम बनाता है Oracles से जुड़ें वास्तविक दुनिया से डेटा खींचने के लिए।

गेमर्स: वीडियो गेम में एनएफटी का एकीकरण अभी भी शुरुआती चरण में है, और इसमें सकारात्मक बदलाव की काफी संभावनाएं हैं

एनएफटी और गेमर्स: अंत में

यह स्पष्ट है कि नए प्रकार के वीडियो गेम और आभासी दुनिया को सशक्त बनाने के लिए एनएफटी का उपयोग करने में बहुत रुचि है। जैसे-जैसे तकनीक परिपक्व होती है और अधिक परियोजनाएँ लॉन्च होती हैं, हम गेमिंग में एनएफटी के लिए और भी अधिक नवीन उपयोग देखेंगे। 

तो वीडियो गेम में एनएफटी का भविष्य क्या है? यह निश्चित रूप से कहना कठिन है, लेकिन आशावादी होने का कारण मौजूद है। एनएफटी के लाभ स्पष्ट हैं, और उनका उपयोग करने के विभिन्न तरीकों की खोज करने वाली परियोजनाओं का पारिस्थितिकी तंत्र पहले से ही बढ़ रहा है। जैसे-जैसे अधिक लोग इस नई तकनीक को समझना और अपनाना शुरू करेंगे, हमें गेमिंग और उससे आगे एनएफटी के और भी अधिक आश्चर्यजनक उपयोग देखने को मिलेंगे।

लेखक के बारे में

जोनाथन "मोशे" शेमौल के संस्थापक और सीईओ हैं अलेफ.इम, एक क्रॉस-ब्लॉकचेन विकेन्द्रीकृत भंडारण और कंप्यूटिंग नेटवर्क। वह पहले एनयूएलएस ब्लॉकचेन के लिए एक सामुदायिक डेवलपर थे, साथ ही एक फ्रीलांस डेवलपर और सॉफ्टवेयर आर्किटेक्चर इंजीनियर थे, जो बैंकों के लिए सॉफ्टवेयर और स्टार्टअप के लिए हार्डवेयर डिजाइन करते थे। Aleph.im में जोनाथन और उनकी टीम का लक्ष्य विकेंद्रीकृत क्लाउड कंप्यूटिंग और वेब3 इंफ्रास्ट्रक्चर के माध्यम से वेब में क्रांति लाना है। 

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स्रोत: https://beincrypto.com/gamers-are-wrong-to-be-suspicious-of-in-game-nfts/