मेटावर्स के लिए लड़ाई जारी है, और सभी प्रकार के ब्रांड अपनी टोपी वर्चुअल रिंग में फेंक रहे हैं। हाल ही में, वॉलमार्ट सुर्खियों में आने वाली नवीनतम फर्म बन गई, जब खबर आई कि वह अपनी खुद की क्रिप्टोकरेंसी और एनएफटी पर आधारित आभासी सामानों की श्रृंखला लॉन्च करने की योजना बना रही है। यह फेसबुक और माइक्रोसॉफ्ट सहित तकनीकी दिग्गजों से जुड़ता है, जो पहले से ही मेटावर्स को जीतने के लिए अपनी महत्वाकांक्षाओं के साथ सामने आए हैं।
हालाँकि, जैसा कि कुछ उद्योग विशेषज्ञों ने बताया है, जब मेटावर्स को अपनाने की बात आती है तो गेमिंग उद्योग पहले से ही सबसे उन्नत है। Xbox निष्पादन फिल स्पेंसर हाल ही में NYT Sway पॉडकास्ट में शामिल हुए, जहाँ उन्होंने बताया कि Microsoft के Minecraft और Roblox और Fortnite जैसे प्रतियोगी पहले से ही वर्चुअल मेटावर्स का संचालन कर रहे हैं। कुछ दिनों पहले, वायर्ड ने इसी तरह का एक टुकड़ा चलाया, इस तथ्य पर प्रकाश डाला कि सेकेंड लाइफ ने एक दशक पहले इसी तरह का प्रचार किया था।
बेशक, मेटावर्स में अपनी शुरुआत करने वाले कई ब्रांड इस पर टिके हुए हैं। पिछले साल, Balenciaga ने Fortnite के साथ मिलकर वर्चुअल पोशाक की एक श्रृंखला को छोड़ दिया, जबकि प्रतिद्वंद्वी गुच्ची ने Roblox ब्रह्मांड में खिलाड़ियों के लिए अपने वर्चुअल "गुच्ची गार्डन" के दरवाजे खोल दिए।
विकेंद्रीकरण वह कहाँ है A
सब ठीक है और अच्छा है, लेकिन कई लोगों के लिए, मेटावर्स में केंद्रीकरण सीमित अपील रखता है। विकेंद्रीकृत गेमिंग स्पेस में, मेटावर्स कहीं अधिक क्षमता प्रदान करते हैं। एक्सी इन्फिनिटी जैसे खेलों की सफल सफलता पर विचार करें, जो उपयोगकर्ता महामारी से प्रेरित कठिनाई के समय में वास्तविक आय उत्पन्न करने के लिए खेल रहे हैं। वैध संपत्ति स्वामित्व का अतिरिक्त बोनस भी है - केंद्रीकृत प्लेटफार्मों पर संभव नहीं है।
पहले से ही प्रमुख शुरुआत स्थापित करने के बाद, गेमिंग उद्योग लाभ खोने वाला नहीं है। विकेन्द्रीकृत मेटावर्स स्पेस में उपलब्ध सामग्री के प्रकार और दर्शकों की श्रेणी में विविधता लाने के उद्देश्य से विकेन्द्रीकृत मेटावर्स स्पेस में भी एक टन नवाचार हो रहा है।
Netvrk एक उदाहरण है, एक विकेन्द्रीकृत VR सामग्री निर्माण मंच। यह स्वीकार करते हुए कि VR अपनाना मेटावर्स की सफलता की कुंजी है, Netvrk का लक्ष्य उस वृत्ताकार पहेली को हल करना है जिसके लिए लोगों को बाहर जाने और हेडसेट खरीदने के लिए मजबूर करने के लिए एक महत्वपूर्ण सामग्री की आवश्यकता होती है। यह उपकरणों का एक सेट प्रदान करता है जो किसी को भी बहुत कम लागत पर कुछ ही मिनटों में VR सामग्री बनाने और उससे कमाई करने की अनुमति देता है। विचार यह है कि VR सामग्री निर्माण तक पहुंच का लोकतंत्रीकरण करके, Netvrk रचनाकारों की विशाल वैश्विक लंबी पूंछ के एक हिस्से को आकर्षित कर सकता है। छोटे गेम डेवलपर्स के लिए जिनकी कीमत पहले वीआर मार्केट से बाहर होती थी, यह गेम-चेंजर होने की संभावना है।
कावई एक और परियोजना है जिसका लक्ष्य 2022 में पहली एनीमे मेटावर्स बनने की अपनी महत्वाकांक्षी योजनाओं के साथ गेमर्स और क्रिप्टो उत्साही लोगों की अगली पीढ़ी को आकर्षित करना है। कवाई द्वीपों ने सितंबर 2021 में प्रारंभिक लॉन्च किया;
स्रोत: https://zycrypto.com/gaming-leads-the-way-into-the-metaverse-but-beware-the-challenges-of-web2-0/