वेब 3.0 किस प्रकार YouTube सामग्री निर्माताओं की सहायता कर सकता है

यूट्यूब, इंस्टाग्राम और टिकटॉक सामग्री निर्माताओं के लिए खुद को अभिव्यक्त करने, एक समुदाय बनाने और अंततः आय उत्पन्न करने के लिए सबसे लोकप्रिय प्लेटफार्मों में से कुछ हैं। हालाँकि, Web2 पारिस्थितिकी तंत्र के एक भाग के रूप में, जब मुद्रीकरण और सामग्री निर्माताओं को अपने दर्शकों को संलग्न करने की अनुमति देने की बात आती है तो इन प्लेटफार्मों में कुछ कमियां हैं।

वेब 2.0 बनाम वेब 3.0

वेब 2.0 पूरी तरह से उपयोगकर्ता-जनित सामग्री, अधिक अंतर्संबंध और सामाजिक संपर्क के बारे में है। लोग आय के विभिन्न रूप उत्पन्न करने के लिए वेब 2.0 का उपयोग करने में सक्षम हैं: अपने घरों को किराए पर देने से लेकर, अपने सामान और सेवाओं को बेचने और अपने यूट्यूब चैनल या इंस्टाग्राम के माध्यम से ब्रांडों को बढ़ावा देने तक। लेकिन वेब 2.0 ने अपना स्याह पक्ष भी प्रदर्शित किया है, जिसका सबूत फेसबुक का कैंब्रिज एनालिटिका डेटा स्कैंडल है।

वेब 3.0 वेब 2.0 के सभी लाभों का दावा करता है, लेकिन औसत इंटरनेट उपयोगकर्ता के लिए इसके अतिरिक्त लाभ भी हैं। वेब 3.0 विकेंद्रीकरण के बारे में है, जिसका अर्थ है कि हमारा डेटा फेसबुक जैसे एक संगठन के पास होने के बजाय, हमारा डेटा ब्लॉकचेन तकनीक के माध्यम से कई स्थानों पर संग्रहीत किया जाएगा और किसी एक इकाई द्वारा हेरफेर नहीं किया जा सकता है। वेब 3.0 भी अधिक इंटरैक्टिव है, जिसमें एआई और मशीन लर्निंग जैसी तकनीक सबसे आगे है। वेब 3.0 में टोकनाइजेशन की भी सुविधा है, जिसका अर्थ है कि लोग ब्लॉकचेन पर कई प्रकार की संपत्तियों को टोकन में बदल सकते हैं।

सामग्री निर्माता

सामग्री निर्माता के लिए, वेब 2.0 में कुछ कमियां हैं। सबसे पहले, किसी भी नए YouTuber के लिए प्लेटफ़ॉर्म के एल्गोरिदम को क्रैक करना और प्रारंभिक दृश्यों को बढ़ाना मुश्किल है - भले ही उनके द्वारा उत्पादित सामग्री की गुणवत्ता कुछ भी हो। YouTube एल्गोरिदम स्वाभाविक रूप से अधिक व्यूज और सब्सक्राइबर वाले चैनलों के प्रति पक्षपाती है।

जबकि सामग्री निर्माता अंततः अपने वीडियो पर एक निश्चित संख्या में व्यूज तक पहुंचने के बाद YouTube और विज्ञापनों से पैसा कमाने में सक्षम होते हैं, प्लेटफ़ॉर्म सामग्री रचनाकारों को आय उत्पन्न करने के वैकल्पिक साधन प्रदान करने में सीमित है। यदि सामग्री निर्माताओं को अपनी सामग्री और ब्रांड को टोकन देने की अनुमति दी जाती, तो वे और अधिक राजस्व उत्पन्न कर सकते थे।

वेब 3.0 सामग्री निर्माता क्रांति में अग्रणी: XCAD

XCAD YouTubers के टोकननाइजेशन की अनुमति देता है। XCAD सामग्री निर्माताओं को अपना स्वयं का टोकन बनाने की अनुमति देता है जिसे उनके प्रशंसक खरीद सकते हैं या उनके वीडियो देखकर कमा सकते हैं। XCAD के पास Google Chrome पर एक प्लगइन है जो प्रशंसकों को अपने पसंदीदा YouTuber की सामग्री देखकर स्वचालित रूप से क्रिएटर टोकन प्राप्त करता है। पहले कभी देखी गई किसी भी चीज़ के विपरीत, XCAD रचनाकारों और दर्शकों को पुरस्कृत करने की अनुमति देता है। सामग्री रचनाकारों के लिए, यह प्रणाली टोकननाइजेशन के माध्यम से आय सृजन की अनुमति देती है, YouTube प्लेटफ़ॉर्म के एल्गोरिथम पुरस्कार प्रणाली से अधिक आय प्राप्त करने के लिए आगे के दृश्य और उन्हें अपने प्रशंसकों को उनकी सामग्री देखने के लिए पुरस्कृत करने की अनुमति देती है, साथ ही उन्हें और भी अधिक आकर्षित करती है। इन क्रिएटर टोकन का उपयोग प्रशंसक अपने पसंदीदा YouTuber के करीब जाने के लिए कर सकते हैं। उन्हें धारण करने से प्रशंसकों को ईवेंट, निजी समूहों और यहां तक ​​कि YouTuber के साथ वीडियो सहयोग तक पहुंच मिल सकती है।

टोकनाइजेशन के अलावा, एक्ससीएडी के रोडमैप में सामग्री निर्माताओं को अपने स्वयं के अनूठे एनएफटी बनाने की अनुमति देने की योजना है जिसे उनके प्रशंसकों द्वारा खरीदा जा सकता है। प्रशंसक सामग्री निर्माता के एनएफटी को सामग्री निर्माता के टोकन या एक्ससीएडी टोकन के माध्यम से खरीद सकेंगे। निर्माता एनएफटी "क्षण" की पेशकश कर सकते हैं, जो मूल रूप से वीडियो से निर्माता के क्षणों का एक संग्रह है, जिसमें सबसे प्रतिष्ठित क्षण दुर्लभ और अधिक मूल्यवान हैं।

XCAD जैसे प्लेटफ़ॉर्म अनिवार्य रूप से आगे बढ़ने का रास्ता हैं और परियोजना के लिए आगे की राह उज्ज्वल है।

 

स्रोत: https://www.newsbtc.com/news/company/how-web-3-0-can-help-youtube-content-creator/