कैसे Web3 प्रोजेक्ट कल्चर वर्चुअल ले रहे हैं

RSI मेटावर्स भविष्य है, या तो उद्योग के साथ बातचीत करने वाले कई लोगों का दावा है - ऐसा दावा जिसे Web3-metaverse डोमेन में डालने वाली गतिविधि की मात्रा द्वारा समर्थित किया जा सकता है। 

2022 के मेटावर्स में जुड़ाव सिम्स-एस्क वीडियो गेम की तरह कम और अधिक पसंद है आभासी कार्यालय बनाने वाली सरकारी एजेंसियां का उपयोग करके जलवायु परिवर्तन के अस्तित्वगत खतरे का सामना करने वाले ग्राहकों या राष्ट्रों की भावी पीढ़ियों से जुड़ने के लिए मेटावर्स खुद के डिजिटल संस्करण बनाने के लिए.

एक तरह से ब्रांड और संगठन मेटावर्स का उपयोग कर रहे हैं, वे बड़े पैमाने पर आभासी घटनाओं की मेजबानी कर रहे हैं, जैसा कि वे पहले से ही वास्तविक जीवन में रखते हैं।

इस प्रकार की मेटावर्स गतिविधि पिछले वर्ष के दौरान कई पुनरावृत्तियों में देखी गई है, जिनमें से एक थी मेटावर्स का पहला फैशन वीक अप्रैल 2022 में। इस कार्यक्रम ने दुनिया भर के फैशन वीक में वास्तविक जीवन की घटनाओं को प्रतिबिंबित करने वाली गतिविधियों में भाग लेने के लिए फैशन के प्रति उत्साही, डिजाइनरों और ब्रांडों को आभासी वास्तविकता में आमंत्रित किया। प्रतिष्ठित फैशन उद्योग कार्यक्रम के डिजिटल संस्करण में कैटवॉक, डीजे के नेतृत्व वाली आफ्टरपार्टी, टॉकबैक और बहुत कुछ शामिल थे।

द सैंडबॉक्स मेटावर्स में, जून में एक गौरव उत्सव आयोजित किया गया था। फैशन वीक के समान, एक भौतिक कार्यक्रम में जो अनुभव किया जा सकता था, उसे फिर से बनाया गया था, लेकिन अतिरिक्त के साथ केवल डिजिटल वास्तविकता के माध्यम से संभव बनाया गया था, जैसे कि उत्सव में जाने वालों द्वारा खेला जाने वाला गौरव-थीम वाला खेल।

हाल ही में, डेसेंटरलैंड ने मेगा-हेडलाइनर्स के साथ चार दिवसीय संगीत समारोह आयोजित किया जिसमें ब्योर्क, ओज़ी ऑस्बॉर्न और सोल्जा बॉय शामिल थे। उत्सव में जाने वालों के लिए अन्य इंटरैक्टिव आकर्षणों के साथ-साथ इस कार्यक्रम में प्रदर्शन करने वाले कलाकार के सौंदर्य के साथ कई चरणों को डिजाइन किया गया था। 

लोकप्रिय कोचेला संगीत समारोह जैसे मामलों में इस तरह के कैलिबर के भौतिक उत्सवों में सैकड़ों हजारों, यहां तक ​​​​कि करोड़ों डॉलर खर्च होते हैं। लागतों के अलावा, कुछ त्योहारों में महीनों की भौतिक तैयारी के समय के साथ उन्नत योजना बनाने में वर्षों लग जाते हैं। किसी मेगा इवेंट को पूरा करने के लिए इसे एक बड़ी उपलब्धि कहना इसे हल्के में लेना है। 

त्योहारों और फैशन वीक जैसे बड़े पैमाने पर होने वाले आयोजनों का डिजिटीकरण और मेटावर्स में निर्मित होना जारी है, यह सवाल उठता है कि इस तरह के अनुभव को बनाने में क्या लगता है। इसके अलावा, यह अपने भौतिक समकक्ष से कैसे भिन्न है?

जटिल अभी तक रचनात्मक 

बड़े पैमाने पर मेटावर्स घटनाओं में शामिल लोगों के बीच एक सामान्य सूत्र यह है कि यह वास्तव में जटिल है। जैसा कि यह अभी भी योजनाकारों और उपयोगकर्ताओं दोनों के लिए ऑनलाइन गतिविधि का एक अपेक्षाकृत नया विकास है, इसमें शामिल सभी लोगों के लिए सीखने की अवस्था अधिक है। 

अख़बार हामिद पीपल ऑफ़ क्रिप्टो लैब के सह-संस्थापक हैं - जिसने सैंडबॉक्स में इस साल के गौरव समारोह की मेजबानी की। उन्होंने कॉइन्टेग्राफ को बताया:

"याद रखने के लिए एक महत्वपूर्ण बात यह है कि मेटावर्स में त्योहारों और अनुभवों को फेंकना एक बहुत ही नया अनुभव है और हम उस खाका का निर्माण और निर्माण कर रहे हैं जो हर रोज जैसा दिखता है।"

इस "खाका" में आभासी दुनिया के आधार पर रसद और योजना का एक अलग सेट शामिल है।

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हामिद ने द सैंडबॉक्स का उदाहरण दिया। जैसा कि यह अभी तक पूरी तरह से खुला मेटावर्स नहीं है और अभी भी अल्फा में है, इसमें थोड़ी और योजना शामिल है:

"मेटावर्स दुनिया के साथ आप मौजूदा दुनिया के भीतर बना सकते हैं और मौजूदा उपयोगकर्ता अनुभव को फिर से बना सकते हैं, जो आपको कम समय सीमा में निष्पादित करने की अनुमति दे सकता है।"

आम तौर पर, खरोंच से निर्माण के अनुभव में महीनों लग सकते हैं, उन्होंने पुष्टि की, बाद में बग परीक्षण के लिए अतिरिक्त समय आवंटित किया गया। 

सीमाएं मौजूद नहीं हैं

एक बात जिस पर सभी ने टिप्पणी की, वह है मेटावर्स में स्थान के उपयोग की असीम संभावनाएं, जो भौतिक दुनिया में मौजूद नहीं है। Unpaired के CEO और सह-संस्थापक रालुका चेरसीयू - जिसने Decentraland के चार दिवसीय संगीत समारोह में OxArena स्थल का संचालन किया - ने कॉइनटेग्राफ को बताया: 

"मेटावर्स में, क्या संभव है एक नया अर्थ लेता है और भौतिकी के नियम लागू नहीं होते हैं।"

उसने यह कहना जारी रखा कि बिना किसी स्थानिक सीमाओं वाले एक स्थान के रूप में, वास्तुकला के दृष्टिकोण से, वे वास्तव में जो कुछ भी कल्पना करते हैं उसे बना सकते हैं। मेटावर्स में, "आपको परमिट जैसी चीज़ों के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है और इसके साथ खेलने और निर्माण करने के लिए और अधिक विस्तृत क्षेत्र हो सकते हैं।"

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हामिद ने इस तथ्य को भी छुआ कि मेटावर्स में स्थान की कोई सीमा नहीं होने के अलावा, कोई सीमाएँ भी नहीं हैं। कहीं से भी लोग एक मेटावर्स उत्सव में शामिल हो सकते हैं और हवाई किराया और आवास जैसी विशिष्ट त्यौहार यात्रा लागतों को कम कर सकते हैं:

"यह वैश्विक त्योहारों के लिए दरवाजे खोलता है जहां हर कोई हजारों मील दूर से एक ही अनुभव साझा कर सकता है।"

हालाँकि, एक सीमाहीन वातावरण में, समस्याएँ उत्पन्न होती हैं। जैसा कि चेरसीयू ने बताया है, एक बड़ी बाधा शेड्यूल बना रही है जो कई समय क्षेत्रों में काम करता है, जो उसने कहा कि घटना की उपस्थिति को प्रभावित कर सकता है। 

मूल में समुदाय

फिर भी, डिजिटल त्यौहार योजनाकारों के लिए सामुदायिक पहलू सबसे महत्वपूर्ण तत्वों में से एक है - और न केवल उपस्थिति संख्या में। समुदाय हर उस चीज़ के लिए प्रेरणा है जो अनुभव के निर्माण में जाती है। 

Decentraland Foundation में सीनियर एक्सटेंडेड रियलिटी और इवेंट प्रोड्यूसर Giovanna Graziosi Casimiro ने कॉइनटेग्राफ को बताया कि मेटावर्स फेस्टिवल का लक्ष्य उपस्थित लोगों को "अपनेपन की अद्वितीय भावना" प्रदान करना है।

उसने कहा कि मेटावर्स अनुभवों के कुछ पहलू होंगे जो कम पड़ेंगे जैसे कि हजारों लोगों की भौतिक उपस्थिति या एक संगीत कार्यक्रम में दोस्तों को गले लगाना। हालांकि:

"मैं हमेशा इस बात पर जोर देना पसंद करता हूं कि वर्चुअल इवेंट्स IRL इवेंट्स के लिए रिप्लेसमेंट नहीं हैं, बल्कि पूरक हैं जो अधिक समग्र अनुभवों की अनुमति देते हैं।"

हामिद कहते हैं कि आभासी अनुभव को अपने भौतिक समुदाय के लिए पूरी तरह से पूरक, सामंजस्यपूर्ण और पेचीदा बनाने के लिए समुदाय की एक मजबूत समझ बहुत महत्वपूर्ण है।

उन्होंने कहा कि रचनाकारों को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि "आपके द्वारा बनाया गया खेल और अनुभव आपके द्वारा मनाए जा रहे दर्शकों से बात करता है," जोड़ना:

"आप एक ऐसा क्षण बनाना चाहते हैं जिसका मौजूदा वेब3 समुदाय आनंद उठाए और एक ऐसा अनुभव जिसे वेब2 समुदाय अनुभव करना चाहेगा क्योंकि वे मेटावर्स दुनिया का पता लगाना शुरू करते हैं।"

इन अनुभवों को पाटते समय जिस एक रास्ते को नज़रअंदाज़ नहीं किया जाना चाहिए, वह है अपने समुदाय के साथ एक नए तरीके से बातचीत करने में प्रामाणिक रुचि रखने वाले कलाकारों को चुनना। 

Web3 प्रतिभा

As मुख्यधारा के कलाकार अपना रास्ता खोजना जारी रखते हैं वेब 3 की दुनिया में, त्योहार और अन्य बड़े पैमाने पर आभासी कार्यक्रम इस प्रवृत्ति को आगे बढ़ाने में मदद कर सकते हैं। 

कासिमिरो का कहना है कि आभासी दुनिया में प्रदर्शन कलाकारों के लिए बहुत अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता खोलते हैं, उन्होंने कहा, "उनके पास अपनी कहानियों को बताने और अपनी अनूठी कथाओं का पता लगाने के लिए पूरी तरह से स्वतंत्र सीमा है, हालांकि वे चाहते हैं।"

वह कहती हैं कि मेटावर्स भी कलाकारों को उनके गीतों से खुद को पात्रों या तत्वों के रूप में चित्रित करने में मदद कर सकता है। मेटावर्स में पहचान उपयोगकर्ताओं और डिजिटल अवतारों के लिए एक बड़ा विषय रहा है।

जब कलाकारों की बात आती है, तो मेटावर्स भी, "कहानी कहने के माध्यम से पहचान विस्तार के लिए एक स्थान" है। इस साल, मनोरंजन नेटवर्क एमटीवी ने एक नया पुरस्कार पेश किया उनके वार्षिक पुरस्कारों के लिए एक आधिकारिक प्रतियोगिता श्रेणी के रूप में "सर्वश्रेष्ठ मेटावर्स प्रदर्शन" के लिए।

मेटावर्स प्रदर्शन का एक अन्य पहलू, हामिद कहते हैं, यह है कि बैकएंड पर लाइव मेट्रिक्स प्राप्त कर सकते हैं और प्रदर्शन के साथ सामुदायिक संतुष्टि की निगरानी के लिए "लाइव सोशल लिसनिंग" कर सकते हैं।

बड़े पैमाने पर विचार

सामुदायिक संतुष्टि के अलावा, अन्य सड़क बाधाएँ भी हैं जिन पर डिजिटल उत्सव बनाते समय विचार करना होगा। 

कासिमिरो कहते हैं, "संचार के खुले और संगठित चैनल रखना सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक है।" "विशेष रूप से जब आप कई अलग-अलग प्लेटफार्मों के साथ काम कर रहे हों।" उन्होंने यह भी कहा कि कलाकारों को अपनी रचनात्मक सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए प्रोत्साहित करने के बीच संतुलन खोजने के लिए यह सुनिश्चित करना चाहिए कि इन सपनों को पूरा करने के लिए तकनीक उपलब्ध है।

हामिद ने उद्धृत किया सदियों पुरानी समस्या है कि Web3 अंतरिक्ष निरंतर चेहरे, जो कि शिक्षा है, ने कहा, "हमें इन जगहों में प्रवेश करना अधिक सुलभ बनाना है और इस तकनीक के माध्यम से प्राप्त करने योग्य सभी लोगों को शिक्षित करना है।"

समुदायों को भाग लेने के तरीके के बारे में शिक्षित करने के साथ-साथ यह सीखने का एक साथ कार्य कि डिजिटल उत्सव में क्या करना है, कोई छोटा काम नहीं है। हालांकि, हामिद का मानना ​​है कि त्योहार ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका है।

उन्होंने कहा, "त्योहार जैसे सांस्कृतिक क्षण, जैसे गौरव, महिला इतिहास माह, ब्लैक हिस्ट्री माह, अद्वितीय मेटावर्स अनुभव बनाने के लिए सभी महान क्षण हैं जो नई तकनीक के लिए बड़े पैमाने पर उपभोक्ता जागरूकता लाने में मदद करते हैं," उन्होंने कहा।

आशा करना

RSI मेटावर्स कहीं नहीं जा रहा है। Q3 DappRadar की रिपोर्ट के अनुसार, करोड़ों डॉलर हैं मेटावर्स विकास में डाला गया अकेले अंतिम तिमाही में। 

अपूरणीय टोकन (एनएफटी) जैसे अन्य वेब3 उपकरणों की सफलता का एक बड़ा घटक मेटावर्स बना हुआ है। उद्योग पर्यवेक्षकों के अनुसार, मेटावर्स और इसकी प्रमुख घटनाओं की सफलता में क्या योगदान होगा, यह एक प्राथमिक चीज है: अभिगम्यता। हामिद ने कहा कि मेटावर्स फेस्टिवल का भविष्य "कहीं भी किसी भी डिवाइस से एक्सेस किया जा सकेगा।"

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कासिमिरो ने कहा कि उन्होंने 2019 से आभासी संगीत कार्यक्रम तैयार किए हैं और इसमें कोई संदेह नहीं है कि वे उद्योग में एक प्रधान बने रहेंगे: "पिछले तीन वर्षों में, सामग्री तक वैश्विक पहुंच के साथ एक वैश्विक गांव की ओर एक सांस्कृतिक बदलाव आया है।"

Cherciu के लिए, पहुंच और सामाजिक संपर्क सभी मेटावर्स गतिविधि के लिए प्रचलित तत्व होंगे:

"मेटावर्स सामाजिक रूप से पुरस्कृत अनुभवों में भाग लेने के लिए आर्थिक, शारीरिक या मानसिक संकट में लोगों के लिए नए अवसर प्रदान करता है जो अन्यथा भाग लेने / करने में सक्षम नहीं होंगे।"