इस मामले में भारत पहले स्थान पर पहुंच गया है खेलने के लिए कमाएँ (पी2ई). एक नए सर्वेक्षण में 34% भारतीय उत्तरदाताओं का कहना है कि उन्होंने पी2ई गेम खेला है।
एनएफटी गेमिंग हांगकांग (29%) और संयुक्त अरब अमीरात (27%) में भी लोकप्रिय है।
तालिका के दूसरे छोर पर, स्वीडन में केवल 4% सर्वेक्षणकर्ताओं ने कहा कि उन्होंने इसमें भाग लिया एनएफटी गेम्स. फ़्रांस (6%) का भी अब तक उठाव कम है।
यह सब इसके अनुसार है फाइंडर की एनएफटी गेमिंग एडॉप्शन रिपोर्ट. Finder.com ने 43,312 देशों में 26 लोगों से सर्वेक्षण किया।
भारत प्रथम, हांगकांग द्वितीय
कीगन फ्रांसिस फाइंडर के क्रिप्टोकरेंसी संपादक हैं। उन्होंने कहा कि हांगकांग में पी2ई अपनाना पहले से ही वैश्विक औसत 14% से दोगुना है। और वह सोचता है कि इसका बढ़ना तय है।
“हांगकांग के अतिरिक्त 8% लोग वर्ष के अंत तक पी2ई एनएफटी गेम का उपयोग करने की योजना बना रहे हैं, जिसका अर्थ है कि इसे अपनाना जल्द ही 36% तक पहुंच सकता है। हांगकांग में, महिलाओं की तुलना में पुरुषों के पी2ई में भाग लेने की अधिक संभावना है। 31% पुरुषों ने कहा कि वे 27% महिलाओं की तुलना में कमाने के लिए खेलते हैं - 4 प्रतिशत अंकों का अंतर।
दूसरे देश
जहां भारत और हांगकांग पहले स्थान के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं, वहीं चार्ट में ऊपर जाने वाला एक अन्य दावेदार संयुक्त अरब अमीरात (27%) है। और फिर, केवल दो प्रतिशत अंकों के अंतर के साथ, फिलीपींस (25%) है।
फाइंडर का कहना है कि उनकी रिपोर्ट से पता चलता है कि, "वैश्विक स्तर पर पी2ई बढ़ रहा है, इसे अपनाने में औसतन 10% की वृद्धि होगी।"
फ्रांसिस कहते हैं, “नए गेमर्स के लिए चुनने के लिए कई प्लेटफ़ॉर्म हैं, जिनमें से प्रत्येक की अलग-अलग कार्यप्रणाली है। कुछ खेलने के लिए स्वतंत्र हैं जबकि एक्सी इन्फिनिटी जैसे अन्य को प्रारंभिक निवेश की आवश्यकता होती है। यदि आप किसी खेल में रुचि रखते हैं, लेकिन प्रवेश लागत वहन नहीं कर सकते हैं, उदाहरण के लिए एक्सी एनएफटी जो खेलने के लिए आवश्यक हैं, तो आप एक गिल्ड पर विचार करना चाह सकते हैं। गिल्ड खिलाड़ियों को, जिन्हें विद्वान कहा जाता है, आपको आवश्यक एनएफटी उधार देकर एक्सी इन्फिनिटी जैसा गेम मुफ्त में खेलने की अनुमति देते हैं और फिर आप आम तौर पर कमाई के एक हिस्से के हकदार होते हैं जबकि शेष गिल्ड को जाता है।
बाजार द्वारा एनएफटी गेमिंग को अपनाना
- भारत - 33.79%
- हांगकांग - 28.75%
- संयुक्त अरब अमीरात - 27.27%
- फिलीपींस -25.01%
- वियतनाम - 22.96%
- सिंगापुर - 22.68%
- मलेशिया - 19.43%
- ब्राजील - 17.55%
- नाइजीरिया - 16.05%
- वेनेजुएला - 14.11%
- पेरू - 13.15%
- कोलम्बिया - 12.68%
- अर्जेंटीना - 12.06%
- चिली - 11.36%
- आयरलैंड - 11.31%
- मेक्सिको - 11.11%
- दक्षिण अफ्रीका - 10.20%
- अमेरिका - 9.37%
- कनाडा - 8.38%
- स्विटज़रलैंड - 8.37%
- न्यूजीलैंड - 8.19%
- स्पेन - 8.05%
- यूके - 7.55%
- जर्मनी - 7.40%
- फ्रांस - 5.75%
- स्वीडन - 4.33%
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स्रोत: https://beincrypto.com/india-ranks-first-globally-for-play-to-earn-gaming-adoption/