मेटावर्स पर हावी होने की दक्षिण कोरिया की जंगली योजना के अंदर - कॉइनटेग्राफ पत्रिका

"कई साल पहले, यह एआई था। अब, यह मेटावर्स है," वे कहते हैं। "सरकार के दृष्टिकोण से, [...] जब तक आपके पास स्वयं एक सिक्का नहीं है, वे इन नई तकनीकों का समर्थन करने को तैयार हैं" - डू वान नाम स्टेबलनोड से

दक्षिण कोरिया: मेटावर्स की भूमि

यदि आपको किसी ऐसे देश को चुनना है जो मेटावर्स द्वारा प्रदान किए गए अवसरों का लाभ उठाने के लिए सबसे प्रमुख है, तो दक्षिण कोरिया सूची में ऊपर होगा। 

यह एक प्रौद्योगिकी-जुनूनी देश है जो उत्सुकता से नए उत्पादों को अपनाता है, जहां 98% लोगों के पास स्मार्ट डिवाइस है और 10% से अधिक आबादी के पास कम से कम कुछ क्रिप्टोकरेंसी है। जीडीपी के हिसाब से दुनिया की 13वीं सबसे बड़ी अर्थव्यवस्था होने के बावजूद - और आबादी के हिसाब से 27वीं - यह 33 मिलियन गेमर्स के साथ दुनिया का चौथा सबसे बड़ा गेमिंग मार्केट है सृजन 8.3 में इस क्षेत्र के लिए राजस्व में $2021 बिलियन।

गेमिंग पहले से ही एक मेटावर्स-शैली की सामाजिक गतिविधि है। सबसे लोकप्रिय खेल या तो सहकारी या प्रतिस्पर्धी हैं, और पेशेवर खिलाड़ियों को इसे देखने के लिए हजारों पैकिंग स्टेडियमों के साथ देश ईस्पोर्ट्स पर हावी है। 

सियोल मेटावर्स
सियोल मेटावर्स। (स्रोत: सियोल महानगर सरकार)

"[ऑस्ट्रेलियाई] के लिए, दिन-प्रतिदिन के आधार पर हमारा मनोरंजन टीवी देखना या फिल्म देखना या जो भी हो," मेलबोर्न स्थित ज़ेरोकैप विश्लेषक नाथन लेंगा कहते हैं, जिन्होंने दक्षिण कोरिया की मेटावर्स योजनाओं पर शोध किया है।

“लेकिन कोरिया में 50% लोगों ने वास्तव में बताया कि मनोरंजन की उनकी दैनिक खुराक गेमिंग थी। तो, यह वास्तव में, वास्तव में डूबा हुआ है और बस उनकी संस्कृति में एकीकृत है," वे कहते हैं।

मेटावर्स और दक्षिण कोरिया की डिजिटल न्यू डील

दक्षिण कोरियाई सरकार के पास "डिजिटल न्यू डील" नामक नई तकनीकों को अपनाने के लिए अपनी अर्थव्यवस्था को बदलने के लिए एक महत्वाकांक्षी 58.2 ट्रिलियन ($ 44.6 बिलियन) की योजना है। इस पैकेज के हिस्से में 223.7 बिलियन ($ 171.6 मिलियन) शामिल हैं, जो दक्षिण कोरिया को 5 तक दुनिया में सबसे अधिक मेटावर्स-अपनाए गए देशों में नंबर 2026 बनने में मदद करने के लिए निर्धारित किया गया है - नंबर 12 पर अपने वर्तमान स्थान से ऊपर। कोरिया हेराल्ड के अनुसार , विशेषज्ञ मानना तब तक घरेलू मेटावर्स की कीमत 400 ट्रिलियन ($306.5 बिलियन) हो जाएगी।

मेटावर्स टेक्नोलॉजी और प्लेटफॉर्म पर काम करने वाले विश्वविद्यालयों और निगमों को अनुदान के रूप में पैसा दिया जा रहा है - लेकिन उन्हें बमुश्किल किसी प्रोत्साहन की जरूरत है, क्योंकि देश पहले से ही के लिए जिम्मेदार 2016 के बाद से विश्व स्तर पर दायर किए गए प्रत्येक पांच मेटावर्स पेटेंट आवेदनों में से लगभग एक, संयुक्त राज्य अमेरिका के बाद दूसरे स्थान पर है। स्थानीय टेक दिग्गज एलजी इलेक्ट्रॉनिक्स और सैमसंग फाइलिंग की संख्या में सबसे आगे हैं।

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और मेटावर्स सेक्टर पहले से ही अच्छी तरह से स्थापित है। इनोवेशन एडवाइजरी फर्म माइंड द ब्रिज की एक रिपोर्ट अनुमान कि जून 2022 तक, दक्षिण कोरिया के मेटावर्स सेक्टर में 109 "स्केलअप" थे - एक लाभदायक उत्पाद के साथ तेजी से बढ़ने वाला व्यवसाय - और 300 से अधिक मेटावर्स स्टार्टअप। रिपोर्ट में कहा गया है, "उनका स्केलअप घनत्व अनुपात सिलिकॉन वैली और यूके (कुल का 3%), यूरोप और इज़राइल (4%) की तुलना में 3-2 गुना अधिक है।" .

पिछली सरकार के तहत देश की मेटावर्स योजनाएँ विकसित की गई थीं, और वर्तमान राष्ट्रपति यून सुक-योल ने अपने 10 "राष्ट्रीय कार्यों" के बीच 110 मेटावर्स-संबंधित महत्वाकांक्षाओं का हवाला दिया।

दक्षिण कोरिया इस क्षेत्र के लिए इतना उत्सुक क्यों है? क्योंकि वे एक बड़ा अवसर देखते हैं यदि वे जल्दी प्राप्त कर सकते हैं, सरकार का अनुमान है कि यह भविष्य में इस क्षेत्र में 1.5 मिलियन आभासी नौकरियां पैदा कर सकता है। गेंद को लुढ़काने के लिए, यह 40,000 छात्रों को उच्च शिक्षा पाठ्यक्रमों के माध्यम से मेटावर्स पर प्रशिक्षित करेगा।

1.5 मिलियन नौकरियों के लक्ष्य पर लेंगा कहते हैं, "जाहिर तौर पर इसका देश के धन पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ने वाला है और वास्तव में उनकी अर्थव्यवस्था को प्रोत्साहित करता है।" "वे ऐसे विशेषज्ञों का निर्माण करने की कोशिश कर रहे हैं जो देश को मेटावर्स बाजार के शीर्ष पर धकेल देंगे और इन कार्यक्रमों और पहलों के कारण नए डेवलपर्स को देश में लाएंगे।"

कैसे दक्षिण कोरिया मेटावर्स प्रौद्योगिकी में अग्रणी है

संगमिन "सैम" सेओ क्लेटन फाउंडेशन के एक प्रतिनिधि निदेशक हैं, जो कोरियाई इंटरनेट विशाल काकाओ के ब्लॉकचैन और मेटावर्स ऑफशूट हैं।

उनका कहना है कि COVID-19 के कारण हर किसी को घर से काम करने और जूम और गूगल मीट पर आभासी दुनिया में बातचीत करने के लिए मजबूर करने के बाद मेटावर्स पर विचारों में भारी बदलाव आया।

"आपकी स्क्रीन पर अन्य चेहरों को देखना उतना मज़ेदार नहीं है, है ना?" वह कहते हैं। 

“तो, हम एक और दिलचस्प मंच खोजने की कोशिश कर रहे थे जो लोगों को काम करने में मदद कर सके और मनोरंजन और मनोरंजन भी प्रदान कर सके। और मुझे लगता है कि इसीलिए लोग मेटावर्स को लेकर अधिक उत्साहित थे, और क्यों मेटावर्स कोरियाई और कोरियाई सरकार के लिए एक नया क्षेत्र बन गया।

इस साल अपनी तीसरी वर्षगांठ को चिह्नित करने के लिए, Klaytn ने मेटावर्स व्यवसायों के लिए AAA ब्लॉकचेन और प्ले-टू-अर्न गेम्स, NFTs और DeFi सेवाओं को विकसित करने में मदद करने के लिए अपनी "मेटावर्स ब्लॉकचेन फॉर ऑल" योजना का अनावरण किया। इसने $ 500 मिलियन की अनुदान योजना की घोषणा की और बेहतर मेटावर्स अनुभव के लिए उच्च मापनीयता और कम विलंबता के लिए अपने ब्लॉकचेन को ठीक कर रहा है। यह "मेटावर्स को एक सेवा के रूप में" भी प्रदान करता है, जिससे अन्य कंपनियों, प्रकाशकों, रचनाकारों और उपयोगकर्ताओं को मूल रूप से मेटावर्स में प्लग करने की अनुमति मिलती है।

यदि आपने दक्षिण कोरिया पर पत्रिका का पिछला लेख नहीं देखा है: दक्षिण कोरिया का अनोखा और अद्भुत क्रिप्टो ब्रह्मांड

कोरियन ब्लॉकचैन वीक के संस्थापक सियोनिक जियोन का कहना है कि क्लेटन की इंटरनेट दिग्गज मूल कंपनी काकाओ अपने मेटावर्स ऑफशूट को 100% समर्थन दे रही है।

"काकाओ के संस्थापक, ब्रायन किम, व्यक्तिगत रूप से दृढ़ता से मानते हैं कि ब्लॉकचेन काकाओ का भविष्य है, और वह इन दिनों अपनी अधिकांश जनशक्ति - सभी कुलीन जनशक्ति - क्लेटन को लगा रहा है," उन्होंने पत्रिका को बताया।

इफलैंड के लिए एक प्रचार चित्र
इफ़लैंड के लिए एक प्रचार तस्वीर। (स्रोत: एसके टेलीकॉम)

"अभी, उन्हें कुछ समस्याएँ हो रही हैं क्योंकि वे बहुत सारी चीज़ें बदल रहे हैं। लेकिन एक बार समझौता हो जाने के बाद, मुझे लगता है कि वे तेजी से बढ़ेंगे," वे कहते हैं।

स्थानीय टेलीकॉम कंपनी एसके टेलीकॉम ने 2021 के मध्य में इफलैंड नाम से अपना "सोशल मेटावर्स" प्लेटफॉर्म लॉन्च किया और इसके पहले से ही 12.8 मिलियन उपयोगकर्ता हैं। इसमें विश्व वर्चस्व की योजना है, नवंबर के अंत तक 49 और देशों में लॉन्च किया गया है। 

सियोल मेटावर्स क्या है?

यहां तक ​​कि म्युनिसिपल सरकारें भी सियोल शहर के साथ मिलकर अपने "मेटावर्स सियोल" के साथ मेटावर्स में पहला वर्चुअल पब्लिक एडमिनिस्ट्रेशन प्लेटफॉर्म बना रही हैं, जो साल के अंत तक खुलने वाला है। लगभग 3,000 निवासी पहले से ही बीटा पर खेल चुके हैं, वर्चुअल सिटी हॉल का दौरा कर रहे हैं और सियोल प्लाजा में गेम खेल रहे हैं।

पंचवर्षीय योजना में निवासी सियोल ओपन सिटी यूनिवर्सिटी के एक आभासी परिसर में भाग लेने, आधिकारिक शिकायतें दर्ज करने और लाइसेंस के लिए आवेदन करने में सक्षम होंगे। आगंतुक विशिष्ट पर्यटन सामग्री के माध्यम से आभासी चहलकदमी कर सकते हैं।

टाइम पत्रिका ने इसे 2022 के सर्वश्रेष्ठ आविष्कारों में से एक का नाम दिया है, और अन्य कोरियाई शहरों जैसे चांगवोन और सेओंगनाम ने खुद को भी आभासी रूप से दोहराने की योजना की घोषणा की है। 

सितंबर में, दक्षिण कोरिया में इज़राइली दूतावास ने मेटावर्स में एक राजनयिक मिशन खोला जिसे आप Android और iPhone ऐप के माध्यम से देख सकते हैं। जब मैगज़ीन ने हाल ही में इसका दौरा किया, तो यह पूरी तरह से लोगों से खाली था और सामग्री-मुक्त था - एक अच्छा अनुस्मारक कि जब तक कि मेटावर्स प्लेटफॉर्म एक उद्देश्य की पूर्ति नहीं करते हैं और उपयोगकर्ताओं को आकर्षित कर सकते हैं, वे केवल महंगे 3 डी गेम हैं जो बहुत मज़ेदार नहीं हैं।

दक्षिण कोरिया ने ब्लॉकचेन और कमाई के खेल पर प्रतिबंध क्यों लगाया?

जुआ के साथ कोरिया का एक बहुत ही जटिल संबंध है, और कोरियाई सेंटर ऑन गैंबलिंग प्रॉब्लम्स के एक अध्ययन से पता चलता है कि औसत दक्षिण कोरियाई किसी अन्य राष्ट्रीयता की तुलना में जुए की लत से पीड़ित होने की संभावना दो से तीन गुना अधिक है (हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि क्यों)। लॉटरी और घुड़दौड़ के अलावा जुआ पर भी प्रतिबंध लगा दिया गया है।

इसलिए, जबकि दक्षिण कोरिया मेटावर्स पर बड़ा है, यह क्रिप्टोकरेंसी को शामिल करने के लिए उत्सुक नहीं है। दिसंबर 2021 में, दक्षिण कोरिया की पिछली सरकार ने मेटावर्स के सबसे स्पष्ट अग्रदूत – प्ले-टू-अर्न ब्लॉकचेन गेम्स पर प्रतिबंध लगा दिया।

टाइम मैगज़ीन ने सियोल मेटावर्स को वर्ष के सर्वश्रेष्ठ आविष्कारों में से एक बताया
टाइम पत्रिका ने सियोल मेटावर्स को वर्ष के सर्वश्रेष्ठ आविष्कारों में से एक के रूप में नामित किया। (स्रोत: सियोल महानगर सरकार)

इसने ब्लॉकचेन गेम पर काम करने वाली स्थानीय कंपनियों के लिए काम में एक खाई फेंक दी और वीडियो गेम की लत पर पिछली चिंताओं को याद किया, जिसमें 2011 से 2021 तक किशोरों को शटडाउन कानून के हिस्से के रूप में आधी रात के बाद ऑनलाइन पीसी गेम खेलने पर प्रतिबंध लगा दिया गया था।  

अनुसंधान और सलाहकार फर्म StableNode के सह-संस्थापक डू वान नाम का मानना ​​है कि P2E गेम प्रतिबंध उन बड़ी पारंपरिक गेमिंग कंपनियों की शक्ति का संकेत है, जिन्होंने खेलों को गैरकानूनी घोषित करने की पैरवी की थी।

"उन्होंने अपने प्रतिस्पर्धियों को प्ले-टू-अर्न में जाते हुए देखा, और वे वास्तव में लाखों उपयोगकर्ताओं को प्राप्त करने में सक्षम थे। तो, उनके लिए यह ऐसा था, 'क्या यह उचित है?' उनके पास पैरवी करने की बहुत शक्ति है क्योंकि यह एक बड़ा उद्योग है।
उन्होंने नोट किया कि लॉबिंग अवैध है, "लोग जानते हैं कि लॉबिंग प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से है।"

दक्षिण कोरिया में मेटावर्स का भविष्य

हालांकि, जीन ने यह कहते हुए असहमति जताई कि दक्षिण कोरिया की शीर्ष खेल कंपनियां पहले से ही ब्लॉकचेन-आधारित खेलों की खोज कर रही हैं।

"सभी प्रमुख शीर्ष स्तरीय गेमिंग कंपनियां अभी ब्लॉकचेन को अपना रही हैं और यह पता लगा रही हैं कि वे कैसे बेहतर प्ले-टू-अर्न गेम बना सकते हैं," वे कहते हैं। "मुझे लगता है कि ये गेमिंग कंपनियां भविष्य की तैयारी कर रही हैं।"

पी2ई गेम्स
P2E गेम कोरियाई डेवलपर्स द्वारा जारी या विकसित किए जा रहे हैं। (जंगल)

P2E गेम विकसित करने वाली कंपनियों में Com2uS, Kakao Games, Neopin, Nexon और Krafton शामिल हैं। मोबाइल गेमिंग दिग्गज नेटमारबल, जिसने 2.2 में 2021 बिलियन डॉलर कमाए, में एक दर्जन से अधिक ब्लॉकचेन और मेटावर्स टाइटल हैं, जिनमें गोल्डन ब्रोस, ए3: स्टिल अलाइव, योकाई डुअल, मेटा फुटबॉल, सेवन डेडली सिंस: ओरिजिन और कई अन्य शामिल हैं। इसने क्लेटन पर अपना खुद का मार्बलएक्स ब्लॉकचेन इकोसिस्टम लॉन्च किया और इसकी एक मुद्रा है जिसे इनेट्रियम कहा जाता है। इसके सबसे बड़े शीर्षकों में से एक है एवरीबडीज़ मार्बल: मेटावर्ल्ड, 200 मिलियन के उपयोगकर्ता आधार के साथ एक फ्रैंचाइज़ी का हिस्सा। यह एक रियल-एस्टेट निवेश का खेल है जहां खिलाड़ी जमीन खरीदते हैं और वास्तविक दुनिया के आधार पर मेटावर्स दुनिया में संपत्ति विकसित करते हैं।

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क्या दक्षिण कोरिया ब्लॉकचेन गेम और P2E पर प्रतिबंध हटाएगा?

यकीनन ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करने वाली सबसे सफल दक्षिण कोरियाई गेम कंपनी WeMade है। जब पत्रिका सियोल में अपने सीईओ, हेनरी चांग से मिलती है, तो उनका कहना है कि उनका मानना ​​है कि राष्ट्रपति यून के अधिक अनुकूल दृष्टिकोण के कारण प्रतिबंध जल्द ही हटा लिया जाएगा। "मुझे लगता है कि नई सरकार, वर्तमान सरकार, मौजूदा स्थिति के अनुसार कानूनों को संशोधित करेगी," वे कहते हैं।

"मुझे उम्मीद है कि यह अगले साल होगा।"

क्लेटन के एसईओ सहमत हैं: "मेरा मानना ​​है कि एक बार जब उनके पास पर्याप्त उपयोग के मामले और पर्याप्त अच्छी कहानियां होंगी, […] कोरियाई सरकार उनकी पिछली योजना के बारे में अलग तरह से सोचेगी, और वे अपनी घोषणा को बदल सकते हैं।"

यह अभी तक होना बाकी है, और टेरा, सेल्सियस और एफटीएक्स के पतन ने वास्तव में मामले को क्रिप्टो से संबंधित किसी भी चीज़ पर नियमों को आसान बनाने में मदद नहीं की है। हालांकि, विज्ञान मंत्रालय और आईसीटी के अधिकारियों ने संकेत दिया है कि वे मेटावर्स को विनियमित करने के लिए कानूनों पर काम कर रहे हैं जो वीडियो गेम नियमों से अलग हैं। 

जब मैगज़ीन ने दौरा किया तो इज़राइल कोरिया मेटावर्स पूरी तरह से खाली था
जब पत्रिका ने दौरा किया तो इज़राइल कोरिया मेटावर्स पूरी तरह से खाली था। (स्रोत: एंड्रयू फेंटन)

WeMade ने लोकप्रिय लीजेंड ऑफ़ मीर सीरीज़ बनाई और दावा किया कि 4 में रिलीज़ किया गया मीर 2021 दुनिया का सबसे सफल ब्लॉकचेन गेम है। यह उन खिलाड़ियों को सक्षम बनाता है जो खेल में काफी दूर तक पहुंच गए हैं ताकि धातु को क्रिप्टोक्यूरेंसी ड्रेको में गलाने के लिए एक आभासी खदान का नेतृत्व किया जा सके।

लेंगा कहते हैं, "यह बेहद लोकप्रिय हो गया।" "इस साल फरवरी से, उनके पास 650,000 औसत उपयोगकर्ता हैं।"

इस लेख को लिखे जाने के समय, 61,000 खिलाड़ी ऑनलाइन थे, जिसमें महीने भर में 5.4 मिलियन खिलाड़ी थे। निश्चित रूप से, फोर्टनाइट के 253 मिलियन मासिक उपयोगकर्ताओं या माइनक्राफ्ट खेलने वाले 172 मिलियन लोगों की तुलना में यह छोटी बीयर है, लेकिन यह ब्लॉकचेन गेम के लिए बहुत अच्छा है। हालाँकि, उनमें से कुछ उपयोगकर्ता कोरिया में हैं, जहाँ वे ब्लॉकचेन के बिना एक संस्करण खेल रहे हैं।

"मुझे विश्वास है कि ब्लॉकचेन गेम रहे गेम, और एक ब्लॉकचैन गेम को सफल बनाने के लिए एक नियमित गेम के समान ही है," चांग ने मीर 4 के साथ अपने दृष्टिकोण के बारे में कहा।

"ब्लॉकचैन वाले गेम क्रिप्टोकुरेंसी के बिना गेम से ज्यादा मनोरंजक हो सकते हैं। इसलिए, मेरा मानना ​​है कि तीन वर्षों में, लगभग सभी खेलों, पारंपरिक खेलों को ब्लॉकचेन गेम में बदला जा सकता है।"

जून में, WeMade ने Wemix3.0 लॉन्च किया, यह एक गेमिंग प्लेटफॉर्म है जो DeFi सेवाओं और अपनी स्वयं की स्थिर मुद्रा, WEMIX के साथ ब्लॉकचैन गेमिंग का स्टीम बनने की उम्मीद करता है। 72 की तुलना में इस वर्ष शुद्ध लाभ 2021% बढ़ा, और भविष्य उज्ज्वल दिख रहा था। 

हालांकि, नवंबर के अंत में, दक्षिण कोरिया के सबसे बड़े एक्सचेंजों ने WEMIX टोकन को इसकी आपूर्ति के आंकड़ों की सटीकता के बारे में चिंताओं के कारण हटा दिया, इसके बाजार पूंजीकरण का 70% तुरंत मिटा दिया। कंपनी कानूनी कार्रवाई कर रही है, लेकिन यह एक बार फिर दर्शाता है कि ब्लॉकचैन डेवलपर्स को महत्वपूर्ण जोखिम का सामना करना पड़ता है।

क्या दक्षिण कोरिया में क्रिप्टोक्यूरेंसी के बिना मेटावर्स मौजूद हो सकता है?

नाम का मानना ​​​​है कि मेटावर्स दक्षिण कोरियाई सरकार के लिए इतना आकर्षक है क्योंकि यह क्रिप्टोक्यूरेंसी से कुछ कदम दूर होने के दौरान ब्लॉकचेन की शक्ति का उपयोग करता है।

"कई साल पहले, यह एआई था। अब, यह मेटावर्स है," वे कहते हैं। "सरकार के दृष्टिकोण से, […] जब तक आपके पास स्वयं एक सिक्का नहीं है, वे इन नई तकनीकों का समर्थन करने के लिए तैयार हैं।"

शिनमोन बैंक का मेटावर्स प्लेटफॉर्म
शिनमोन बैंक का मेटावर्स प्लेटफॉर्म। (स्रोत: शिन्हान फाइनेंशियल ग्रुप)

दुर्भाग्य से, ठीक यही दिशा कई दक्षिण कोरियाई मेटावर्स प्लेटफॉर्मों ने अब तक ली है। इफ़्लैंड, मेटावर्स सियोल, इज़राइल-कोरिया दूतावास - ये मौजूदा इंटरनेट के केवल 3डी-वर्ल्ड संस्करण हैं (हालाँकि इफ़्लैंड 2.0 में नकदी जैसे बिंदु होंगे ). आप बता सकते हैं कि मौजूदा क्रम में मेटावर्स कितना गैर-विघटनकारी है क्योंकि यहां तक ​​कि बड़े कोरियाई बैंकों केईबी हाना बैंक और शिन्हान बैंक की भी मेटावर्स शाखाएं हैं।

जब तक उपयोगकर्ता स्वयं मेटावर्स का निर्माण नहीं करते, एनएफटी द्वारा प्रदान किए गए डिजिटल स्वामित्व द्वारा प्रोत्साहित किया गया, मेटावर्स प्लेटफॉर्म की वर्तमान पीढ़ी वास्तव में उसी पुराने बिग टेक-प्रभुत्व वाले वेब2 पर पेंट की एक नई चाट है।

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एंड्रयू फेंटन

मेलबर्न में स्थित, एंड्रयू फेंटन एक पत्रकार और संपादक हैं जो क्रिप्टोकुरेंसी और ब्लॉकचैन को कवर करते हैं। उन्होंने न्यूज़ कॉर्प ऑस्ट्रेलिया के लिए राष्ट्रीय मनोरंजन लेखक के रूप में, एसए वीकेंड पर एक फिल्म पत्रकार के रूप में और मेलबर्न वीकली में काम किया है।

स्रोत: https://cointelegraph.com/magazine/inside-south-korea-wild-plan-dominate-metaverse/