मेजर गेम स्टूडियो अभी भी एनएफटी पर नहीं बिके हैं

एलियन वर्ल्ड्स, स्प्लिंटरलैंड्स या एक्सी इन्फिनिटी सहित ब्लॉकचेन-आधारित खेलों का प्रसार धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है। हालांकि, प्ले-एंड-अर्न क्रिप्टो मैकेनिक्स और एनएफटी का समर्थन करने की बात आने पर बड़ा वीडियो गेमिंग उद्योग विवादित है।  

लगभग सभी प्रमुख खेल प्रकाशकों के पास अब ब्लॉकचेन डेवलपमेंट टीम है, लेकिन वे ब्लॉकचेन के साथ अपने पारंपरिक व्यवसाय के दृष्टिकोण और खेलों के भविष्य में इसकी भूमिका के साथ सामंजस्य स्थापित करने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। 

यूबीसॉफ्ट और इसके क्वार्ट्जडिजिट्स प्लेटफॉर्म जैसे कुछ स्टूडियो खिलाड़ियों को घोस्ट रिकॉन ब्रेकपॉइंट जैसे गेम के लिए आइटम खरीदने और बेचने की अनुमति देते हैं। और फ़ोर्टनाइट डेवलपर एपिक गेम्स ने हाल ही में अपने गेम स्टोर पर अपना पहला एनएफटी शीर्षक, मिथिकल गेम्स 'ब्लैंकोस ब्लॉक पार्टी' सूचीबद्ध किया।

Microsoft ने पिछले साल अपने मौजूदा ग्राहकों को ConsenSys Quorum में उतारने से पहले लगभग एक दशक तक Azure के भीतर ब्लॉकचेन-ए-ए-सर्विस की पेशकश की थी। 

लेकिन अन्य इसके विपरीत तरीका अपना रहे हैं। वीडियो गेम वितरक स्टीम ने पिछले साल एनएफटी और क्रिप्टो ट्रेडों की अनुमति देने वाले सभी खेलों पर प्रतिबंध लगा दिया था। गेबे नेवेल, स्टीम की मूल कंपनी वाल्व के अध्यक्ष और सह-संस्थापक, आह्वान किया क्रिप्टो की अस्थिरता और एनएफटी अंतरिक्ष में मौजूद बुरे अभिनेता इसके प्रेरणा के रूप में।

विरोध करने के लिए नवीनतम स्टूडियो गेमफ़ी टेक-टू इंटरएक्टिव, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो (जीटीए) निर्माता रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी है।

रॉकस्टार ने हाल ही में अपडेट किया है उपयोगकर्ता दिशानिर्देश इसके तृतीय-पक्ष या रोल-प्लेइंग सर्वरों के लिए, क्रिप्टो और एनएफटी की खरीद और बिक्री पर प्रभावी रूप से प्रतिबंध लगाना।

नए उपायों ने अनौपचारिक ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन (जीटीएओ) सर्वरों को प्रभावित किया जो रॉकस्टार द्वारा पर्यवेक्षण नहीं किया जा सकता था या डिजिटल संपत्तियों के व्यापार के लिए अनुमोदित नहीं हो सकता था - उदाहरण के लिए, जीटीए 5 पर लील डर्क नामक एक रैपर द्वारा स्थापित ट्रेंच सर्वर, जिसने लूट बक्से बेचे , इन-गेम गुण और वाहन।

रॉकस्टार, ट्रेंचेस के एक संघर्ष विराम आदेश के बाद ट्वीट किए इसके पास "उनकी मांगों का पालन करने के अलावा कोई विकल्प नहीं था" और बंद हो गया।

मामले पर टिप्पणी करते हुए, ब्लॉकचैन गेमिंग प्लेटफॉर्म एंजिन के एक प्रवक्ता ने ब्लॉकवर्क्स को बताया कि वे "निराश हैं कि एक संघर्ष विराम पत्र ने ब्लॉकचेन-आधारित मॉडल के साथ एक पारदर्शी, सद्भावना प्रयोग का जवाब दिया।" उनकी आशा है कि "वास्तविक संवाद" नए उपयोगकर्ता अनुभव विकसित करने के लक्ष्य के साथ खुलता है।

इसी तरह की चाल में इस साल की शुरुआत में, Minecraft डेवलपर Mojang ने NFT समर्थन पर प्रतिबंध लगा दिया Minecraft क्लाइंट और सर्वर एप्लिकेशन के अंदर। Minecraft एक ब्लॉकचेन आधारित प्लेटफ़ॉर्म नहीं है, लेकिन कुछ सर्वर मालिक अनौपचारिक Minecraft NFTs और कुछ NFT मेटावर्स प्रोजेक्ट बना रहे थे, जैसे NFT Worlds और TheUplift World, जो कि Minecraft के शीर्ष पर बनाए गए थे।

गेमर्स हमेशा प्रतिबंधों के आसपास एक रास्ता खोज लेंगे, हालांकि, और मेटावर्स कंपनी MyMetaverse सक्षम थी न केवल Minecraft पर खेलने योग्य NFTs को फिर से लागू करें गेम सर्वर, लेकिन पिछले कुछ महीनों से जीटीएओ के संशोधित संस्करणों पर भी। 

इसने जीटीएओ और माइनक्राफ्ट खिलाड़ियों को गेमिंग एनएफटी के साथ भूमिका निभाने का अनुभव देने के लिए गेमिंग प्लेटफॉर्म एनजिन द्वारा विकसित एक पोलकाडॉट पैराचैन, एफिनिटी पर चलने वाले एनएफटी का उपयोग किया।

माइक्रोसॉफ्ट ने माइनक्राफ्ट के लिए एनएफटी को सक्षम करने के लिए एनजिन के साथ शुरुआती साझेदारी की थी, लेकिन नियॉन के वर्तमान मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी, डॉन नोरबरी के अनुसार, आकर्षक खिलाड़ियों के अलावा, माइक्रोसॉफ्ट ने कोई प्रत्यक्ष लाभ नहीं देखा। गंजगोला. लिहाजा इसे बंद करने का फैसला प्रकाशिकी तक को चाक-चौबंद किया जा सकता है।

अब जबकि टेक-टू इंटरएक्टिव ने भी आधिकारिक तौर पर अपने प्रतिबंध को लागू कर दिया है, ऐसे सर्वरों का भाग्य अज्ञात है। नोरबरी, जिन्होंने एक संयुक्त दशक के लिए टेक-टू इंटरएक्टिव और माइक्रोसॉफ्ट दोनों में काम किया है, ने ब्लॉकवर्क्स को बताया कि कंपनियां अभी तक नहीं जान सकती हैं कि तकनीक के साथ क्या करना है।

"टेक-टू/रॉकस्टार/जीटीए स्पष्ट रूप से एनएफटी या क्रिप्टो से नफरत नहीं करता है - न ही माइक्रोसॉफ्ट/माइनक्राफ्ट," उन्होंने कहा। उन्होंने सुझाव दिया कि प्राथमिक मुद्दा यह है कि रॉकस्टार और माइक्रोसॉफ्ट एनएफटी से कोई प्रत्यक्ष राजस्व नहीं कमाते हैं।

नॉर्बरी ने कहा, "यह ऐप्पल ऐप स्टोर में एक गेम लॉन्च करने और प्लेटफ़ॉर्म लेनदेन शुल्क के लिए उनकी आवश्यकताओं को दरकिनार करने के समान है," MyMetaverse के साथ एक औपचारिक साझेदारी राजस्व समस्या को हल कर सकती है, लेकिन इन कंपनियों के लिए माध्यमिक मुद्दा प्रकाशिकी है, रणनीति और विनियमन। 

वह इस तथ्य का उल्लेख कर रहे हैं कि टेक-टू इंटरएक्टिव, रॉकस्टार और माइक्रोसॉफ्ट सभी "विशाल" सार्वजनिक रूप से कारोबार करने वाली कंपनियां हैं जो "उपभोक्ताओं और शेयरधारकों को समान रूप से खुश करती हैं।" 

नोरबरी ने कहा, "अचानक एनएफटी को अपने उत्पाद जोखिमों में शामिल करने से उनके उपयोगकर्ताओं के एक बड़े हिस्से को अलग कर दिया जाता है।" कुछ गेमर्स द्वारा दिखाई गई आशंका.

यह "असंगत व्यावसायिक रणनीतियों" और "आंतरिक असंगति" के लिए नीचे आता है।

"[इन कंपनियों] को पता है कि ब्लॉकचेन दिलचस्प अर्थव्यवस्थाओं / व्यापार / स्वामित्व वाले खेलों का भविष्य है, लेकिन वे मॉडलिंग प्रोजेक्ट फंडिंग, डिजाइन, अर्थव्यवस्था और विपणन के लिए अपने पुराने दृष्टिकोण को बनाए रखना चाहते हैं।" नोरबरी ने जोड़ा। 

फिर भी, ब्लॉकचेन गेम और मेटावर्स प्रोजेक्ट के लिए जुटाई जा रही वेंचर कैपिटल से पैसा धीमा नहीं हो रहा है। अक्टूबर और नवंबर के दौरान गेमिंग बाजार ने वित्त पोषण में $534 मिलियन जुटाए, अनुसार डैपराडार को। 

DappRadar ने कहा कि पिछले दो महीनों में इन-गेम NFTs की कुल ट्रेडिंग वॉल्यूम $ 55 मिलियन थी, जिसमें गॉड्स अनचाही गेम ने गेम एसेट्स के लिए कुल ट्रेडिंग वॉल्यूम का 60% उत्पन्न किया। DappRadar FTX के पतन के बावजूद उद्योग को "लचीला" कहता है और NFT बाजार पर प्रभाव का हवाला देता है।

अब यह प्रमुख खेल प्रकाशकों पर निर्भर करता है कि वे ब्लॉकचेन को एक मूलभूत प्रौद्योगिकी और व्यवसाय मॉडल के रूप में अपनाएं या नहीं।

स्रोत: https://blockworks.co/news/game-studios-not-sold-on-nfts