मेटा के मेटावर्स प्ले का ऑनलाइन मजाक उड़ाया गया

  • एक नकली फेसबुक पोस्ट में एफिल टॉवर और टिबिडाबो कैथेड्रा के लघु मॉडल के सामने जुकरबर्ग के अवतार को दिखाया गया है
  • मेटा का मेटावर्स डिवीजन, रियलिटी लैब्स, हर साल अरबों डॉलर खो रहा है

कुछ के अनुसार, 3 में 2022D आभासी दुनिया कैसी दिखनी चाहिए, इसकी दृष्टि में मेटा खो गया प्रतीत होता है। कंपनी के इस सप्ताह स्पेन और फ्रांस में अपने "क्षितिज दुनिया" की रिलीज का सैकड़ों लोगों ने मजाक उड़ाया है, सीईओ मार्क जुकरबर्ग की घोषणा पोस्ट के बाद फेसबुक.

पोस्ट में जुकरबर्ग का अवतार घास के बिस्तर पर एफिल टॉवर और टिबिडाबो कैथेड्रल के लघु मॉडल के सामने खड़ा है। समस्या? ग्राफिक्स की गुणवत्ता पिछली शताब्दी में प्रदान की गई प्रतीत होती है।

पूर्व में फेसबुक होराइजन के नाम से जाना जाने वाला, होराइजन वर्ल्ड्स एक आभासी वास्तविकता ऑनलाइन मेटावर्स गेम है, जिसे 18 वर्ष से अधिक उम्र के यूएस और कनाडाई व्यक्तियों तक सीमित होने के बावजूद "हर कोई" के लिए डिज़ाइन किया गया है। 

सोमवार को दो यूरोपीय देशों में इसकी रिलीज़ विकास के वर्षों के बाद हुई और मेटावर्स शीर्षक को अपनी वर्तमान स्थिति में लाने के लिए पहले से ही $ 10 बिलियन से अधिक खर्च किए गए। कंपनी ने फेसबुक से अपना नाम बदलने से दो साल पहले, मेटा ने सितंबर 2019 के अंत में अपने खेल की घोषणा की।

आभासी दुनिया की अपनी कंपनी की खोज के लिए जुकरबर्ग का पहले भी ऑनलाइन मज़ाक उड़ाया गया है। पिछले साल के अंत में, 3-डी एनिमेशन स्टूडियो सररियल एंटरटेनमेंट ने एक वायरल किया पैरोडी वीडियो, मेटा से एक डेमो घोषणा पर आधारित है।

रियलिटी हिटिंग रियलिटी लैब्स

इस प्रक्रिया में पर्याप्त नकदी भंडार जलने के बावजूद, मेटा अपने मेटावर्स दांव को देखने के लिए दृढ़ है। पिछले महीने के अंत में, कंपनी ने अपनी मेटावर्स यूनिट, रियलिटी लैब्स से उपजी बिक्री में गिरावट के कारण अरबों में तिमाही घाटे की सूचना दी।

वास्तविकता लागत मेटा से अधिक छूटी हुई बिक्री में $5 बिलियन इस वर्ष की दूसरी तिमाही के लिए, अपनी पिछली वार्षिक आय की तुलना में $10 बिलियन से अधिक का घाटा जोड़ा। इसकी मेटावर्स शाखा ने पिछले 16 महीनों में अब 18 अरब डॉलर से अधिक का घाटा उठाया है।

एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और दंगा खेलों की पसंद के वर्चस्व वाले पहले से ही भीड़-भाड़ वाले गेम मार्केट में मेटा का मेटावर्स प्ले एक जोखिम भरा दांव साबित हो सकता है। 

हालांकि उन स्टूडियो ने अभी तक औपचारिक रूप से मेटावर्स से संबंधित एक शीर्षक की घोषणा नहीं की है, लेकिन यह सवाल बना हुआ है कि मेटा बाजार हिस्सेदारी को कैसे चुराना चाहता है या मौजूदा नेताओं द्वारा डिजाइन किए गए शीर्षकों से गेमर्स को आकर्षित करना चाहता है।

गेमर्स, की अवधारणा से पहले ही थक चुके हैं गैर-फंगेबल टोकन और मेटावर्स अवधारणाएं, शायद ही उम्मीद की जा सकती है आलोचकों का कहना है कि एक आभासी दुनिया में शामिल होने के लिए जो रनस्केप-स्तरीय ग्राफिक्स के बराबर बैठता है।

और जबकि ब्लॉकी वर्ल्ड-बिल्डिंग गेम माइनक्राफ्ट बहुत प्रिय है, होराइजन वर्ल्ड्स को प्रतिस्पर्धा करने के लिए उपयोगकर्ता जुड़ाव और कार्यक्षमता के पर्याप्त स्तर की पेशकश करना बाकी है।

फिर भी, मेटा रक्षात्मक रूप से आगे की जुताई कर रहा है। 

क्रिप्टो एसेट मैनेजर द्वारा किए गए शोध के अनुसार ग्रेस्केल, मेटावर्स को विज्ञापन, सोशल कॉमर्स, डिजिटल इवेंट्स, हार्डवेयर और क्रिएटर मुद्रीकरण में एक ट्रिलियन-डॉलर वार्षिक राजस्व अवसर होने के लिए इत्तला दी गई है।

दुनिया के सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक Fortnite के पीछे कंपनी एपिक गेम्स ने अप्रैल में अपनी मेटावर्स महत्वाकांक्षाओं को तेज करने के लिए $ 2 बिलियन डॉलर जुटाए। 

पर्याप्त धन के बावजूद, यह सवाल केंद्र में है कि कैसे डेवलपर्स विकेंद्रीकरण और डिजिटल संपत्ति के व्यक्तिगत स्वामित्व के लिए डिज़ाइन की गई दुनिया में प्रयासों का मुद्रीकरण करने का सबसे अच्छा प्रयास करेंगे।


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  • सेबस्टियन सिंक्लेयर

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    वरिष्ठ रिपोर्टर, एशिया न्यूज डेस्क

    सेबेस्टियन सिंक्लेयर दक्षिण पूर्व एशिया में सक्रिय ब्लॉकवर्क्स के लिए एक वरिष्ठ समाचार रिपोर्टर हैं। उनके पास क्रिप्टो बाजार के साथ-साथ विनियमन, व्यवसाय और एम एंड ए सहित उद्योग को प्रभावित करने वाले कुछ विकास को कवर करने का अनुभव है। उसके पास वर्तमान में कोई क्रिप्टोकरेंसी नहीं है।

    ईमेल के माध्यम से सेबस्टियन से संपर्क करें [ईमेल संरक्षित]

स्रोत: https://blockworks.co/metas-metaverse-play-ridiculed-online/