निर्देशक का कहना है कि एनएफटी और सोलबाउंड टोकन वेब3 फिल्म निर्माण को परिभाषित करते हैं

Web3 टूल्स और इनोवेशन अपना रास्ता बना रहे हैं विभिन्न मुख्यधारा के उद्योग सारे जहां में। कुछ जैसे खेल और संगीत उद्योग गोद लेने में एक बड़ी छलांग लगाई है। हालांकि सिनेमा जगत इसे अपनाने को लेकर उतना मुखर नहीं रहा है।

अतीत में कुछ फिल्म निर्माताओं ने छुआ है सामुदायिक जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए एक उपकरण के रूप में डीएओ सिनेमाई परियोजनाओं के आसपास।

हाल ही में, डिज़्नी जैसे सिनेमाई मनोरंजन के बड़े नामों ने भर्ती करके इस क्षेत्र में और तेजी से कदम बढ़ाए हैं Web3 से संबंधित वकील और लाना बहुभुज ब्लॉकचेन नेटवर्क इसके त्वरक कार्यक्रम में।

कॉइनटेग्राफ ने निर्देशक स्टीफन फंग के साथ बैठक की, जो वर्तमान में वेब3 फिल्म प्रोजेक्ट डिपार्टेड एप्स विकसित कर रहे हैं, यह समझने के लिए कि वेब3 उपकरण कैसे पसंद करते हैं अप्रभावी टोकन (एनएफटी) और अब सोलबाउंड टोकन (एसबीटी) सिनेमा की सेवा कर सकते हैं। इसके अलावा, फंग ने यह परिभाषित करने में मदद की कि वेब3 फिल्म क्या बनाती है, और क्या यह अपनी खुद की एक शैली है।

वेब 3 टूल्स के आसपास सिनेमा की दुनिया में बहुत अधिक चर्चा नहीं होने के बावजूद, फंग का कहना है कि ये दो दुनिया एक अंतर्निहित विशेषता साझा करती हैं: दृश्य।

“फिल्में केवल चलती हुई छवियां हैं, कहानियां कह रही हैं। यह सब बहुत ही दृश्य आधारित है। मेरी राय में, Web3 के पीछे की तकनीक के अलावा, यह एक दृष्टिगत रूप से आधारित [उद्योग] भी है।"

हालाँकि, जहां फिल्म उद्योग पूरे एनएफटी आंदोलन के आसपास झिझक सकता है, वह बौद्धिक संपदा (आईपी) अधिकार है। 

“फिल्म कंपनियों की सबसे मूल्यवान संपत्ति जो उनके पास है, वह उनकी बौद्धिक संपदा (आईपी) है। मान लीजिए कि यदि आप मार्वल हैं तो आप किसी ऐसी चीज में डुबकी लगाने नहीं जा रहे हैं जिसमें किसी भी आईपी को खतरे में डालने की क्षमता हो, ”फंग कहते हैं। "वे बहुत अधिक सावधान रहते हैं, जो बहुत समझ में आता है।"

इसे हाल में देखा जा सकता है ब्लॉकबस्टर निर्देशक क्वेंटिन टारनटिनो और फिल्म स्टूडियो मिरामैक्स के बीच मुकदमाएनएफटी पर, जो पूर्व की हिट फिल्म पल्प फिक्शन के बारे में बनाया गया था। इस मामले में मुख्य मुद्दा संपत्ति के अधिकार को लेकर था।

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बहरहाल, फंग ने उन तरीकों पर प्रकाश डाला, जिनमें ये उपकरण अभी भी समुदायों के लिए उपयोगी हो सकते हैं वेब3 और सिनेमा की क्रॉसओवर दुनिया. उन्होंने समुदाय को शामिल करने के लिए "लेखकों के कमरे" के रूप में एनएफटी के लिए डिस्कॉर्ड का उपयोग करने का सुझाव दिया, जो आमतौर पर फिल्म निर्माण में "बंद दरवाजे" तत्व है। 

निर्देशक ने इस बात पर भी प्रकाश डाला कि कौन एसबीटी रचनाकारों को उन लोगों को अलग करने में मदद कर सकता है जो एनएफटी को पुनर्विक्रय करने के लिए इसमें हैं और जो परियोजना के लिए जुनून रखते हैं।

"हम इसे इन शुरुआती समर्थकों के लिए सम्मान के बिल्ले की तरह अधिक उपयोग करेंगे।"

फंग ने यह कहना जारी रखा कि जहां तक ​​​​वेब3 फिल्मों की बात है, फिलहाल इसकी कोई परिभाषा नहीं है, बल्कि दो दृष्टिकोण हैं: "या तो एक फिल्म जो वेब3 अंतरिक्ष से उत्पन्न पात्रों से उपजी है," वे कहते हैं, "जैसे अगर बोर एप यॉट वी. क्लब एक फिल्म बनाने वाले थे।

या अगर मेटावर्स के अंदर कोई फिल्म दिखाई गई है। दूसरे शब्दों में, एक मानक सिनेमाई फिल्म लेना और दर्शकों द्वारा इसके साथ इंटरैक्ट करने के तरीकों के माध्यम से इसे वेब3 बनाना।

कुल मिलाकर, निर्देशक ने जोर देकर कहा कि यह अभी भी पूरे अंतरिक्ष के लिए विकास का समय है, इसलिए सिनेमा में उन लोगों को "जोखिम भरा होने के कुछ स्तर" की अनुमति देनी चाहिए क्योंकि वे अंतरिक्ष में कदम रखते हैं और अन्वेषण करते हैं।