"मौजूदा परिदृश्य में मेटावर्स में दिलचस्पी नहीं है, सिलिकॉन वैली के सीईओ कहते हैं"

हाल की घटनाओं में मेटावर्स को अधिक ध्यान मिल रहा है। अंतरिक्ष में प्रशंसकों की बढ़ती संख्या के कारण कई परियोजनाएं सामने आई हैं।

हालांकि, टेक कंपनियों के कुछ सीईओ ने मेटावर्स पर कम उत्साह व्यक्त किया है। उदाहरण के लिए, माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग प्रमुख फिल स्पेंसर और स्नैप के सीईओ इवान स्पीगल ने मेटावर्स के बड़े प्रशंसक नहीं होने का खुलासा किया।

हाल ही में वॉल स्ट्रीट जर्नल के एक कार्यक्रम के दौरान, उन्होंने मेटावर्स के वर्तमान स्वरूप पर अपने अडिग रुख का खुलासा किया।

"वर्तमान परिदृश्य में मेटावर्स में दिलचस्पी नहीं है, सिलिकॉन वैली के सीईओ कहें

स्पेंसर के अनुसार विवरण, मेटावर्स वर्तमान में खराब निर्मित वीडियो गेम की एक प्रणाली को चित्रित करता है। यह खराब ग्राफिक्स और इसके पारिस्थितिकी तंत्र में निम्न-गुणवत्ता वाले इंटरफ़ेस द्वारा इंगित किया गया है।

स्पेंसर ने मेटावर्स पर गेमिंग की दुनिया के लाभ पर प्रकाश डाला, जिसमें कई आकर्षक आभासी दुनिया का निर्माण शामिल है। साथ ही, उन्होंने अधिकांश मेटावर्स प्रोजेक्ट्स की तुलना वर्चुअल रूम मीटिंग्स से की।

Microsoft गेमिंग प्रमुख के आगे के स्पष्टीकरण ने अधिकांश वीडियो गेम निर्माताओं की अद्वितीय क्षमता की ओर इशारा किया। इसके अलावा, उन्होंने कहा कि उनकी परियोजनाएं विश्राम और मनोरंजन के लिए उच्च आकर्षण के साथ सम्मोहक दुनिया प्रदान करती हैं। प्रमुख ने कहा कि वह कभी भी मेटावर्स प्रोजेक्ट्स का हिस्सा नहीं होंगे जो एक मीटिंग रूम से मिलते जुलते हों।

अपने हिस्से के लिए, स्पीगल ने अनुभवों की तुलना कंप्यूटर के भीतर रहने से की। उन्होंने कहा कि मेटावर्स अवधारणा की पुनरावृत्तियां वर्तमान में प्राथमिक स्तर पर हैं। इसलिए, उसके लिए, इस तरह की परियोजनाओं पर अपना समय बिताना तनावपूर्ण कार्य दिवस के बाद कोई उत्साह पैदा नहीं करेगा।

इसके अतिरिक्त, स्पीगल ने कहा कि स्नैप ने अपनी सेवा में हार्डवेयर को कम करने पर अधिक ध्यान केंद्रित किया था। इसके बजाय, यह प्रवृत्ति के अनुरूप आभासी वास्तविकता (वीआर) हार्डवेयर पर स्वाइप करने की योजना बना रहा है। यह परियोजना को संवर्धित वास्तविकता (एआर) के माध्यम से वास्तविक दुनिया में एक शानदार अनुभव प्रदान करने में मदद करेगा।

उपयोगकर्ताओं पर VR और AR का प्रभाव

आभासी दुनिया एक ऐसे वातावरण का निर्माण कर रही है जो वास्तविक दुनिया को दर्शाएगा और उपयोगकर्ताओं को रोमांचकारी अनुभव प्रदान करेगा। आभासी वास्तविकता (वीआर) एक इमर्सिव वातावरण प्रदान करती है, जबकि संवर्धित वास्तविकता (एआर) एक वास्तविक दुनिया की सेटिंग को बढ़ाती है। VR एक्सेस करने के लिए उपयोगकर्ता के पास हेडसेट डिवाइस होना चाहिए। हालाँकि, AR के लिए ऐसा नहीं है।

साथ ही, VR उपयोगकर्ता घर्षण की पूरी दुनिया में संलग्न हैं। लेकिन एआर उपयोगकर्ता अभी भी अपने जुड़ाव के माध्यम से प्राकृतिक दुनिया के साथ पूर्ण संपर्क बनाए रखते हैं।

व्यापक अवधि के साथ एक शब्द के रूप में मेटावर्स

कुछ लोग अभी तक मेटावर्स के पूर्ण निहितार्थ के साथ नहीं आए हैं। डिज़नी के सीईओ बॉब चापेक के अनुसार, कंपनी ने इसे एक शब्द के रूप में उपयोग नहीं करने का निर्णय लिया। उन्होंने कहा कि इसका कारण यह है कि यह एक व्यापक शब्द है जिसे वे आने वाली पीढ़ी के लिए एक कहानी कहने वाले आविष्कार के रूप में देखते हैं।

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क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार $1 ट्रिलियन के करीब | स्रोत: TradingView.com पर क्रिप्टो टोटल मार्केट कैप

अपनी ओर से, Apple के विपणन के वरिष्ठ उपाध्यक्ष, ग्रेग जोस्वियाक ने खुलासा किया कि वह कभी भी मेटावर्स का उपयोग नहीं करेंगे। इसके बजाय, उन्होंने कहा कि फर्म VR पर AR को प्राथमिकता देती है।

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स्रोत: https://bitcoinist.com/not-interest-in-metaverse-say-silicon-valley-ceos/