कमाएँ-से-खेलें बनाम कमाएँ-से-बढ़ें: एक व्यापक तुलना?

कमाई के लिए प्ले बनाम मूव-टू-अर्न: ब्लॉकचैन गेमिंग क्षेत्र में वर्तमान गर्म विषयों में प्ले-टू-अर्न (पी2ई) और मूव-टू-अर्न (एम2ई) रुझान शामिल हैं। हालाँकि, ये महत्वपूर्ण योगदान हैं NFT मानवता के लिए ब्लॉकचेन। इन दो उभरते हुए क्षेत्रों को बदलने की उम्मीद है कि हम वीडियो गेम के माध्यम से कैसे संवाद करते हैं। गेमिंग उद्योग का वैश्विक विस्तार उपयोगकर्ताओं और समुदायों को ब्लॉकचैन प्रौद्योगिकी के लिए धन्यवाद देता है।

प्ले-टू-अर्न क्या है?

प्ले-टू-अर्न (P2E) ब्लॉकचैन प्रौद्योगिकी और गेमिंग को जोड़ती है। P2E गेम उपयोगकर्ताओं को उनकी प्रगति के लिए इन-गेम टोकन का भुगतान करते हैं। इन टोकनों को क्रिप्टोक्यूरेंसी परिसंपत्तियों के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है जिनके पास बाहर के अनुप्रयोग हैं गेमिंग उद्योग. आम तौर पर पुरस्कार खेल में खिलाड़ी के प्रदर्शन से संबंधित होते हैं। P2E गेम्स के डेवलपर्स, जो 2021 की शुरुआत से लोकप्रियता में बढ़े हैं, उनमें सैंडबॉक्स और एक्सी इन्फिनिटी शामिल हैं। स्प्लिटरलैंड्स, चेनमोनस्टर्स आदि अन्य उल्लेखनीय पी2ई परियोजनाएं हैं।

कमाने के लिए खेलो के उदाहरण

RSI Ethereum ब्लॉकचेन-आधारित वीडियो गेम एक्सि इन्फिनिटी कमाएँ खेलने के खेल के सबसे प्रसिद्ध उदाहरणों में से एक है। यह वीडियो गेम और ब्लॉकचैन से गेमप्ले तत्वों को जोड़ती है।

P2E गेम का एक अन्य उदाहरण Aavegotchi है। एक ओपन-सोर्स, समुदाय के स्वामित्व वाले एनएफटी गेमिंग प्रोटोकॉल के रूप में, यह स्वयं का वर्णन करता है। पिक्सेलेटेड घोस्ट फॉर्म में, उपयोगकर्ता तामागोत्ची खेलों की याद दिलाने वाले रोमांचों को अपना सकते हैं।

सैंडबॉक्स P2E क्षेत्र में एक अलग खेल है। यह प्लेटफ़ॉर्म अपने उपयोगकर्ताओं को एक विशिष्ट गेमिंग अनुभव प्रदान करता है जो उन्हें इसका पूर्वावलोकन करने की अनुमति देता है मेटावर्स सबसे अधिक संभावना समान होगी। उपयोगकर्ता भविष्य के साथ डिजाइन, निर्माण और खेल सकते हैं।

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मूव-टू-अर्न क्या है?

मूव-टू-अर्न ऐप्स उपयोगकर्ताओं को कमाई करने की अनुमति देते हैं cryptocurrency खेल-कूद और फिटनेस से संबंधित गतिविधियों में भाग लेने से पुरस्कार। Play-to-Earn (P2E) web3 ऐप्स के समान, ये एप्लिकेशन एक ऐसे मॉडल का उपयोग करते हैं जो उपयोगकर्ताओं को उनकी भागीदारी और योग्यता के लिए पुरस्कृत करता है। हालाँकि, M2E अनिवार्य करता है कि उपयोगकर्ता सक्रिय रहें और गेमिंग उपकरणों के सामने बैठने के बजाय शारीरिक गतिविधि में संलग्न रहें। विकेन्द्रीकृत वित्त (DeFi) सुविधाओं का उपयोग अधिकांश M2E ऐप्स द्वारा उपयोगकर्ताओं को पुरस्कृत करने और उन्हें परिणाम में हिस्सेदारी देने के लिए किया जाता है।

मूव-टू-अर्न गेम्स के उदाहरण

मूव-टू-अर्न प्रोजेक्ट STEPN, जो सोलाना में स्थित है, संभवतः M2E का सबसे प्रसिद्ध उदाहरण है। STEPN नामक एक वेब3 लाइफस्टाइल एप्लिकेशन में एकीकृत शामिल है गेमफ़ी और सोशलफाई सुविधाएँ। एक पैर को दूसरे के सामने रखकर, उपयोगकर्ताओं को स्वस्थ और समृद्ध बनाने के लिए प्रोजेक्ट बनाया गया था। यहां तक ​​कि संस्थापकों ने 2021 में सोलाना इग्निशन हैकथॉन में पहला स्थान हासिल किया। वे वास्तव में दुनिया में शीर्ष एम2ई परियोजना बनना चाहते हैं। मेटावर्स स्पेस.

स्वेटकॉइन, दूसरा प्रोजेक्ट, पहले जैसा थोड़ा सा है। दौड़ें, चलें, और सबसे महत्वपूर्ण बात, उपयोगकर्ताओं के लिए सिक्के कमाने के लिए पसीना बहाएं। प्लेटफ़ॉर्म की मूल मुद्रा, SWEAT, 1000 कदम पूरे करने के बाद उपयोगकर्ताओं को प्रदान की जाती है।

MetaGym अंतिम परियोजना है जो M2E छतरी के नीचे आती है। मेटाजीम आपको एक ऐप और यहां तक ​​कि एक स्मार्टवॉच एप्लिकेशन के माध्यम से व्यायाम करते हुए पैसा बनाने की अनुमति देता है। साइन अप करना आसान है। MetaGym Coin (MGCN) अर्जित करने के लिए, प्लेटफ़ॉर्म का अपना टोकन, उपयोगकर्ता वर्कआउट करते समय GameFi, FitFi, और SleepFi सुविधाओं का उपयोग कर सकते हैं।

कमाएँ-से-खेलें बनाम कमाई-के-में-अंतर: अंतर

ये दोनों कमाई की रणनीतियाँ उपयोगकर्ता को उनके दृष्टिकोण से देखने पर एक जैसी लग सकती हैं। उन्हें मौज-मस्ती में लिप्त होना चाहिए और बिना मेहनत किए पैसा कमाना चाहिए। हालाँकि, ये दोनों प्रणालियाँ बहुत भिन्न हैं।

1। स्थिरता

हाल ही में मूव-टू-अर्न और प्ले-टू-अर्न इकोसिस्टम के विस्तार के बावजूद। हालांकि, कार्यक्रम की व्यवहार्यता और ताकत के बारे में अभी भी कुछ सवाल हैं, जो किसी भी उभरते बाजार में आम है। अधिकांश खेलों में, उपयोगकर्ताओं को पहले खेलने या स्थानांतरित करने के लिए भुगतान करना होगा। इसलिए, एक व्यावहारिक इन-गेम अर्थव्यवस्था बनाना जो सभी खिलाड़ियों को लाभ की अनुमति देता है, न कि केवल शुरुआती गोद लेने वाले, इन परियोजनाओं के लिए बेहद चुनौतीपूर्ण होंगे। अन्य खेल प्रकारों की तुलना में, खेलने-के-लिए कमाने वाले खेल अधिक परिष्कृत होते हैं।

2। लोकप्रियता

फिलहाल, ब्लॉकचैन गेम मौजूद हैं जो खिलाड़ियों को इनाम देते हैं और खेलने के लिए और अधिक मज़ेदार होते हैं। इन-गेम संसाधनों का स्वामित्व सुनिश्चित करने के लिए, मेटावर्स में आभासी दुनिया जैसे Decentraland या सैंडबॉक्स प्रमुख निगमों के साथ काम करता है और भारी रोजगार देता है NFTS. इन खेलों में पैसा कमाना एक मामूली विचार बनता जा रहा है। मूव-टू-अर्न गेम्स, हालांकि, पूरा करने के लिए बहुत कुछ है और बहुत अधिक प्रतिस्पर्धी है web2 काबू पाने के लिए ऐप्स। फिटनेस उद्योग अपने आला समुदायों को मनाने की क्षमता में अधिकांश चाल-दर-कमाई वाले व्यवसायों से आगे है कि वे पोंजी योजनाएं नहीं हैं।

3. इनाम प्रणाली और कमाई की क्षमता

जब उपयोगकर्ता के दृष्टिकोण से देखा जाता है, तो कमाई की ये दोनों रणनीतियाँ समान प्रतीत हो सकती हैं। उन्हें आनंददायक गतिविधियों में संलग्न होना चाहिए और बिना मेहनत किए पैसा कमाना चाहिए। लेकिन ये दोनों प्रणालियाँ एक दूसरे से बहुत भिन्न हैं। उपयोक्ता उपरोक्त अनुभागों से अनुमान लगा सकते हैं कि इनाम प्रणाली और आय मॉडल के बीच दो प्रमुख अंतर हैं। खिलाड़ी दो मॉडलों के बीच एक स्पष्ट अंतर देख सकते हैं, यह देखते हुए कि P2E मॉडल पुरस्कार देता है मेटावर्स में एक खेल खेलना, जबकि M2E मॉडल उपयोगकर्ताओं को वास्तविक दुनिया में घूमने के लिए भुगतान करता है।

P2E उपयोगकर्ताओं को उनके गेमप्ले के अनुसार पुरस्कृत करता है; वे जितना बेहतर खेलते हैं, उतना ही उन्हें मिलता है। हालाँकि, M2E उपयोगकर्ता को उनके प्रयासों के लिए पुरस्कृत करता है, और जितना अधिक वे सक्रिय रहने के लिए आगे बढ़ेंगे, उतना ही उन्हें प्राप्त होगा। उपयोगकर्ताओं ने यह भी देखा होगा कि M2E एक खेल कम और एक मज़ेदार गतिविधि अधिक है जिसमें प्रतिभागियों को जीतने के लिए भाग लेना चाहिए।

निष्कर्ष

पारंपरिक खेल खिलाड़ियों को एक सीमित मॉडल तक सीमित कर देते हैं। खेलने से पहले, खिलाड़ियों को भुगतान करना होगा। फिर, खेल के स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए उन्हें इन-गेम पुरस्कारों की तलाश करते हुए और इनामों को अनलॉक करते हुए घंटों तक पीसना पड़ा। अंत में, गेमर्स को अपने द्वारा जमा की गई संपत्ति को बेचने या रखने की अनुमति नहीं थी। उन्होंने गेमिंग कंपनी में अपना भरोसा रखा, जो किसी भी समय उन्हें इनाम देना बंद करने के लिए स्वतंत्र थी।

इसलिए, विकेंद्रीकृत और लोकतांत्रिक प्रकार के खेल का उदय अपरिहार्य था। उपयोगकर्ता इसे पारंपरिक खेलों से स्वाभाविक प्रगति के रूप में सोच सकते हैं जो खिलाड़ियों को अधिक नियंत्रण प्रदान करते हैं और उनके प्रयास को स्वीकार करते हैं। यह (प्ले-टू-अर्न बनाम मूव-टू-अर्न) "प्ले-टू-अर्न" और "मूव-टू-अर्न" जैसी रणनीतियों का उपयोग करता है।

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स्रोत: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/