खिलाड़ियों की P2E खेलों में रुचि कम हो रही है। यहाँ फिक्स है

गेमिंग और P2E: इन-गेम एसेट की असीमित आपूर्ति सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या की तुलना में तेज़ी से बढ़ रही है, कहते हैं एंड्री पेलिपेंको, रणनीतिक रेसिंग गेम में सीटीओ रोच रेसिंग क्लब

RSI ब्लॉकचेन गेमिंग पिछले एक साल में सेक्टर ने जबरदस्त कर्षण प्राप्त किया है।

बीजीए ब्लॉकचैन गेम रिपोर्ट के अनुसार, इन-गेम एनएफटी उत्पन्न पिछले साल ट्रेडिंग वॉल्यूम में $4.5 बिलियन, 4,330 की शुरुआत से गतिविधि में 2021% की वृद्धि के साथ।

हालांकि, जैसे-जैसे एनएफटी बाजार गर्म होना शुरू हो रहा है, ब्लॉकचैन गेमिंग सेक्टर भी चुनौतियों के अपने सेट का सामना कर रहा है जो अंतरिक्ष की दीर्घकालिक स्थिरता को प्रभावित कर सकता है।

असीमित इन-गेम एनएफटी आपूर्ति की समस्या

इन-गेम एनएफटी की मुख्य समस्याओं में से एक असीमित आपूर्ति है: अर्थात्, सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या की तुलना में आपूर्ति तेजी से बढ़ रही है। 

संग्रहणीय वस्तुओं के लिए, इसने बाजार सहभागियों को मांग में महत्वपूर्ण उछाल से लाभ के लिए परिसंपत्तियों की अधिक आपूर्ति करने के लिए प्रेरित किया है। दूसरे शब्दों में, एनएफटी क्षेत्र उसी समस्या से ग्रस्त है जैसे बेसबाल कार्ड्स जिसे 1980 या 90 के दशक के दौरान बढ़े हुए जुनून का सामना करना पड़ा कॉमिक बुक बबल.

जबकि एनएफटी को दुर्लभ संपत्ति के रूप में डिजाइन किया गया है, वास्तव में, उनकी कुल आपूर्ति हर ब्लॉक में बढ़ती है। नानसेन के आंकड़ों के अनुसार, एनएफटी टकसालों की संख्या बढ़ी Q500 1 में लगभग 2021 से 1.2 की शुरुआत तक 2022 मिलियन हो गया।

नए इन-गेम एनएफटी में असीमित आपूर्ति हो सकती है। साथ ही, उन्हें कुछ ही मिनटों में और न्यूनतम शुल्क के साथ बनाया जा सकता है। जबकि इस तरह की कम बाधाओं के अपने फायदे हैं, वे गैर-कवक के लिए अधिक आपूर्ति की समस्या को और भी बदतर बना देते हैं।

इसे बाजार पर आपूर्ति को विनियमित करने की क्षमता की कमी के साथ मिलाएं, और इन-गेम गैर-कवक के संभावित अंतहीन प्रवाह से एक महत्वपूर्ण बाजार दुर्घटना हो सकती है। इस क्षेत्र में बढ़ते प्रचार के बावजूद, एनएफटी की पागल छपाई अंततः इस मांग को खत्म कर देगी।

गेमिंग और P2E: इन-गेम एसेट की असीमित आपूर्ति सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या की तुलना में तेज़ी से बढ़ रही है।

नया, इससे भी बदतर: खिलाड़ी रुचि खो रहे हैं पी2ई गेम्स

एनएफटी पी2ई परियोजना टकसालों की पहली पीढ़ी सबसे अधिक मूल्यवान होती है, क्योंकि वे आम तौर पर दूसरों की तुलना में अधिक दुर्लभ होती हैं। संग्रह की प्रत्येक नई श्रृंखला के साथ, आपूर्ति में वृद्धि के कारण इन-गेम परिसंपत्तियों का मूल्य घट जाता है। साथ ही, अधिकांश P2E गेम खिलाड़ियों की लाभ कमाने में रुचि बढ़ाने के लिए बनाए गए हैं, जबकि गेमिंग उत्पादों को उन भावनाओं के आसपास केंद्रित किया जाना चाहिए जो लोगों को खेलकर मिलती हैं। 

नतीजतन, खिलाड़ी धीरे-धीरे खेल खेलने में रुचि खो देते हैं और अन्य समाधानों की तलाश शुरू कर देते हैं जहां संपत्तियां योग्य होती हैं। और यह उनके अंत में समझ में आता है, क्योंकि यदि आपकी संपत्ति का मूल्य घंटे-दर-घंटे कम हो जाता है, तो खेलने का कोई मतलब नहीं है। 

खिलाड़ियों की समय के साथ एनएफटी खेलों में रुचि कम होने का एक अन्य कारण संपत्ति की कम विविधता से संबंधित है। कई मामलों में, इन-गेम एनएफटी परिसंपत्तियां एक-दूसरे से काफी मिलती-जुलती हैं।

एक और समस्या के कारण चीजें सार्थक हो रही हैं, जिसे इनब्रीडिंग कहा जाता है - खिलाड़ी एक समान प्रकार की संपत्ति का प्रजनन करते हैं, यहां तक ​​​​कि एक जैसे दिखने वाले आइटम के नए सेट भी बनाते हैं। यह, निश्चित रूप से, एनएफटी की विविधता को कम करता है a खेलने के लिए कमाएँ पारिस्थितिकी तंत्र। नतीजतन, गेमप्ले उबाऊ हो जाता है, लोग खेल को पीछे छोड़ देते हैं, और आपूर्ति मांग से अधिक हो जाती है।

गेमिंग: सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या की तुलना में इन-गेम संपत्तियों की असीमित आपूर्ति तेजी से बढ़ रही है।
रोच रेसिंग क्लब NFT

गेमिंग: ब्लॉकचेन गेमिंग की प्रमुख चुनौतियों का समाधान

RSI पी2ई गेमिंग अंतरिक्ष परिपूर्ण से बहुत दूर है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हम, बाजार सहभागियों के रूप में, इसकी चुनौतियों का समाधान करने के लिए कुछ नहीं कर सकते।

सबसे पहले, एनएफटी की आपूर्ति को विनियमित करने के लिए एक नया तंत्र लागू करना महत्वपूर्ण है P2E पारिस्थितिकी तंत्र. जबकि कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि यह अपूरणीय के विचार के विरुद्ध है, जो इसे कम करने का सबसे आसान तरीका है मुद्रास्फीति टोकन-बर्न तंत्र को क्रियान्वित करके है।

रन-ऑर-डाई कॉन्सेप्ट को पेश करके, हमने गेम की स्ट्रैटेजिक रेसिंग P2E गेम को इन मुद्दों से मुक्त बनाने की कोशिश की है। तंत्र के हिस्से के रूप में, खिलाड़ियों को जलने से बचने के लिए रेसिंग के लिए अपने अवतारों का सक्रिय रूप से उपयोग करना पड़ता है। 

साथ ही, हमने इन एनएफटी को इस तरह से विकसित किया है कि प्रत्येक नई पीढ़ी रन-ऑर-डाई बर्निंग मैकेनिज्म से अधिक प्रभावित हो। केवल पहले उत्पत्ति संग्रह में 100% प्रतिरोध है और इसे जलाया नहीं जा सकता। प्रतिरोध स्तर इस बात के लिए ज़िम्मेदार है कि खेल में अवतार को कितनी बार मौजूदा बनाए रखने के लिए उपयोग किया जाना चाहिए। यह प्रत्येक नई पीढ़ी के साथ कम हो जाता है, एनएफटी धारकों को एक विकल्प देता है: अपना अवतार चलाएं या इसे मरने दें। जबकि यह तंत्र एनएफटी की आपूर्ति को अनुबंधित करता है, यह उपयोगकर्ताओं की रुचि को उच्च स्तर पर भी रखता है। 

अन्य समाधान

लोगों को खेल खेलते रहने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए एक अन्य समाधान विकासवादी दृष्टिकोण है - अवतारों की प्रत्येक नई पीढ़ी को पिछले वाले की तुलना में अधिक मजबूत होना चाहिए। साथ ही, अवतारों के क्रॉस-ब्रीडिंग के माध्यम से मजबूत एनएफटी उत्पन्न करने की क्षमता खिलाड़ियों को अधिक विविध आपूर्ति बनाने के लिए आवश्यक प्रोत्साहन प्रदान करती है।

साथ ही, मेरा मानना ​​है कि कला और विद्या की गुणवत्ता पर अधिक ध्यान दिया जाना चाहिए, क्योंकि वे खेल ब्रह्मांड को अधिक सुसंगत और इसलिए दिलचस्प बनाते हैं।

मैं इस बात पर जोर नहीं दे सकता कि ऐसे गेम बनाना कितना महत्वपूर्ण है जो पहली जगह में खेलने के लिए मजेदार हों। इसके अलावा, गेम को आपके अवतार को अपग्रेड करने के लिए कई विकल्प पेश करने चाहिए, ताकि खिलाड़ी इसे अपनी पसंद के अनुसार अनुकूलित कर सकें।

गेमिंग और P2E: इन-गेम एसेट की असीमित आपूर्ति सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या की तुलना में तेज़ी से बढ़ रही है।
रोच रेसिंग क्लब

गेमिंग: पी2ई का भविष्य

जबकि प्ले-टू-अर्न गेम्स की अवधारणा में काफी संभावनाएं हैं, अपेक्षाकृत नए क्षेत्र के आसपास बड़े पैमाने पर प्रचार इसकी अधिकांश समस्याओं का कारण बनता है।

एनएफटी की अधिक आपूर्ति से लेकर अवतार इनब्रीडिंग और अवमूल्यन तक, बाजार के खिलाड़ियों को ब्लॉकचेन गेमिंग की मुख्य समस्याओं को हल करने के लिए रणनीतिक कदम उठाने होंगे।

सौभाग्य से, यह इस समय पहले से ही हो रहा है।

जबकि रोच रेसिंग क्लब का रन-ऑर-डाई तंत्र संभावित रूप से ओवरसप्लाई की समस्या को हल कर सकता है और एक साथ जुड़ाव को प्रोत्साहित कर सकता है, पी 2 ई प्रोजेक्ट्स इनब्रीडिंग को रोकने और अवतारों की भावी पीढ़ियों के मूल्य को बढ़ाने के लिए एक विकासवादी दृष्टिकोण अपना सकते हैं।

इसके अलावा, इस क्षेत्र में कई लोग यह भूल जाते हैं कि पी2ई गेम्स का मुख्य उद्देश्य उच्च गुणवत्ता वाले गेमप्ले की पेशकश करना होना चाहिए जिसका उनके उपयोगकर्ता आनंद लेते हैं। कमाई एक अच्छा जोड़ है, लेकिन लाभ यहां एक प्रमुख चालक नहीं होना चाहिए - कम से कम यदि आप चाहते हैं कि आपका खेल लंबे समय तक टिकाऊ रहे।

लेखक के बारे में

एंड्री पेलिपेंको, रणनीतिक रेसिंग गेम में सीटीओ रोच रेसिंग क्लब. उनके पास 10 मिलियन से अधिक दर्शकों के साथ गेम विकसित करने का 50 वर्षों का अनुभव है और उन्हें कई पुरस्कार प्राप्त हुए हैं। पेलिपेंको ने ब्लॉकचैन क्यूटीज़ की सह-स्थापना की, जो लाखों लेन-देन की गिनती करने वाला पहला मल्टी-चेन संग्रहणीय गेम है।

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स्रोत: https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/