Poseidon DAO: मेटावर्स के साथ मुठभेड़

पोसीडॉन डीएओ, पिछले सोमवार 16 जनवरी को, अपने नियमित ट्विटर स्पेस में 3 स्थापित वेब3 वास्तविकताओं को प्रदर्शित किया। उद्योग में एनएफटी की इंटरऑपरेबिलिटी से लेकर मेटा कंपनी (पूर्व में फेसबुक) के उद्योग में पड़ने वाले प्रभाव तक सभी ने एक आवश्यकता महसूस की, जिसमें विभिन्न बिंदुओं पर एक साथ चर्चा की गई।

ओवरद रियलिटी

के ऊपर एक वेब3 प्लेटफॉर्म है जिसे 2018 में वास्तविक दुनिया से जुड़ा एक मेटावर्स बनाने के लिए स्थापित किया गया था, जिसे संवर्धित वास्तविकता अनुभवों के माध्यम से संशोधित और अनुकूलित किया गया है।

ऐसा करने के लिए, वे एक 3-परत संरचना का उपयोग करते हैं: पहला, जिसे "स्वामित्व परत" भी कहा जाता है, आभासी दुनिया को हेक्सागोन्स में विभाजित करता है जो पृथ्वी की पूरी सतह को कवर करता है और खरीदने योग्य होता है NFTS, दूसरे को "मैपिंग लेयर" कहा जाता है और इमारतों के अंदर भी बेहद सटीक तरीके से जियोलोकेशन की अनुमति देता है जबकि तीसरा "बिल्डर लेयर" है जो एनएफटी को कोड के माध्यम से मेटावर्स के अंदर लोड या निर्मित करने की अनुमति देता है।

मेटागेट

मेटागेट एक बहुत हालिया कंपनी है; इसने अपना स्वयं का मेटावर्स विकसित नहीं किया है, लेकिन इसका उद्देश्य विभिन्न प्लेटफार्मों का अध्ययन करना है और मेटावर्स को उन कंपनियों से जोड़ना है जो बाजार में प्रवेश करना चाहती हैं। 

जैसा कि इसके संस्थापक ने कहा, मेटागेट वेब 3.0 में काम करने वाली दूसरी पीढ़ी की कंपनियों से संबंधित है, और यह "पारंपरिक" क्षेत्र में कंपनियों के बीच एक पुल बनाकर ठीक से काम करता है और मेटावर्स, प्रत्येक इकाई को उसकी जरूरतों के लिए सबसे उपयुक्त मेटावर्स की पेशकश करने और विभिन्न प्लेटफार्मों में उनकी ओर से विकसित करने का प्रबंध करना। 

नेमिसिस

नेमिसिस एक 3डी मेटावर्स है जिसमें डिजिटल अवतारों के माध्यम से बातचीत करना संभव है और इसका उद्देश्य वास्तविक जीवन को डिजिटल जीवन के साथ एकीकृत करना है। उदाहरण के लिए, पार्टनर कंपनी से असली जूतों की एक जोड़ी खरीदकर और क्यूआर कोड को स्कैन करके, आपके अवतार के पैरों में वेब3 में भी वही जूते होंगे। 

द नेमेसिस मास मार्केट एप्रोच पर केंद्रित एक मेटावर्स है, और यह इस बात पर जोर देता है कि विकेंद्रीकरण कुल नहीं है क्योंकि मास मार्केट अभी तक दैनिक आधार पर ब्लॉकचेन का उपयोग करने के लिए तैयार नहीं है। इसका उद्देश्य वेब2 और वेब3 के बीच एक सेतु के रूप में कार्य करना है, क्योंकि प्लेटफॉर्म का उपयोग करने के लिए वॉलेट की आवश्यकता नहीं है, लेकिन कोई भी सामाजिक प्रोफ़ाइल को जोड़कर खेल सकता है; जाहिर तौर पर वॉलेट का उपयोग करने से बातचीत के लिए अधिक संभावनाएं मिलती हैं।

मतभेद और सहयोग

ओवर और द नेमेसिस ने अपने मेटावर्स प्रोजेक्ट्स के बीच के अंतरों पर भी चर्चा की: ओवर भौतिक दुनिया में अधिक केंद्रित है जबकि द नेमेसिस गेमिंग दुनिया में अधिक केंद्रित है। हालाँकि, दोनों ने क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म सहयोग के महत्व पर ज़ोर दिया, जो वेब3 की तुलना में वेब2 में कहीं अधिक सामान्य और व्यापक है। 

इंटरऑपरेबिलिटी और एनएफटी

इसके बाद चर्चा तीनों प्लेटफार्मों द्वारा महसूस की गई आवश्यकता पर केंद्रित थी, ताकि पूर्ण इंटरऑपरेबिलिटी हासिल करने की कोशिश की जा सके। दरअसल, ओवर और द नेमेसिस ने कहा कि अगर कोई इंटरऑपरेबिलिटी नहीं है, तो वेब3 वेब2 से थोड़ा अलग है। 

सभी प्लेटफार्मों को एक मानक बनाने में योगदान देना चाहिए जो समान एनएफटी को विभिन्न मेटावर्स परियोजनाओं में उपयोग करने की अनुमति देता है। Metagate, के बाहर कंपनियों के साथ संपर्क में ब्लॉकचेन दुनिया, इस बिंदु को भी साझा करता है: यदि कोई बाहरी कंपनी एनएफटी मार्केटिंग में निवेश करने जा रही है, तो अधिकतम इंटरऑपरेबिलिटी रखने में सक्षम होने से उन्हें कम जोखिम लेने की अनुमति मिलती है और इस प्रकार कम चिंताओं के साथ निवेश किया जाता है। 

भविष्य के कार्यान्वयन

फिर उन्होंने इस बारे में बात की कि आम जनता की नज़रों में अपनी धारणा को बेहतर बनाने के लिए Web3 प्लेटफ़ॉर्म को क्या करना चाहिए, विशेष रूप से यह देखते हुए कि लक्ष्य के लिए बाज़ार अभी भी विशाल है जब यह ध्यान में रखा जाता है कि सभी Web3 प्लेटफ़ॉर्म के उपयोगकर्ता Roblox के केवल 0.5% हैं . 

नेमसिस एंटी-फ्रॉड मर्चेंडाइजिंग पर ध्यान केंद्रित करता है और प्लेटफ़ॉर्म के उपयोग को वास्तविक जीवन के साथ 360-डिग्री तरीके से जोड़ने पर ध्यान केंद्रित करता है, उदाहरण के लिए, "मेरे शरीर में सुधार, मेरे अवतार में सुधार", जो उपयोगकर्ताओं को बेहतर प्रदर्शन करने की अनुमति देता है। अवतार यदि वे वास्तविक जीवन में व्यायाम करते हैं। 

इसके अलावा, नई तकनीकों के लिए धन्यवाद, एक पूरी तरह से immersive अनुभव प्राप्त करना संभव होगा, न केवल गेम खेलने की अनुमति देता है, बल्कि एक ही समय में एक ही प्लेटफॉर्म के भीतर चैट या वीडियो कॉल करने की भी अनुमति देता है।

ओवर के अनुसार, इसके बजाय वेब3 पर ट्रांसपोज़ किए गए भौतिक स्थानों के दोहन पर अधिक ध्यान देना चाहिए और उनके साथ ऐसे अवतारों पर ध्यान देना चाहिए जो उपयोगकर्ता को स्मारकों या शहरों के अंदर विभिन्न स्थानों की कहानी समझाने और बताने में सक्षम हों। एक और कदम एक सेल फोन के साथ एक स्मारक तैयार करके वास्तविक समय में 3डी पुनर्निर्माण करना होगा।

मेटा की धारणा

सभी 3 खिलाड़ी इस बात से सहमत थे कि मेटा ने नए इंटरएक्टिव और इमर्सिव इंटरनेट को लोकप्रिय बनाने में बहुत बड़ा योगदान दिया है, लेकिन मेटा अभी भी विशुद्ध रूप से वेब2 स्पेस है जबकि मेटावर्स वेब3 है। अंत में, मेटावर्स को आबाद करने वाले एनएफटी के स्वामित्व की अवधारणा के बारे में उपयोगकर्ताओं को शिक्षित करने और डायस्टोपिया नहीं बनाने की कोशिश करने के महत्व पर चर्चा हुई। 


स्रोत: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/