Roblox ने विशाल रूसी खिलाड़ी आधार को टाल दिया, मेटावर्स विज्ञापनों को लक्षित किया

Roblox Corporation के रूस में 2 मिलियन से अधिक सक्रिय खिलाड़ी हैं, भले ही वह अपने मेटावर्स प्रसाद का विस्तार करना चाहता है।

कुछ नए प्रस्तावों में गुच्ची, राल्फ लॉरेन और चिपोटल जैसे हाई-प्रोफाइल भागीदारों के मेटावर्स विज्ञापन शामिल होंगे। डेवलपर्स इंटरैक्टिव होर्डिंग, टैक्सियों की छतों, पोस्टरों या अन्य क्षेत्रों के माध्यम से विज्ञापन शामिल कर सकते हैं और विज्ञापन राजस्व का एक हिस्सा ले सकते हैं। इन-गेम 3-डी पोर्टल भी होंगे जो गेमर्स को नए ब्रांडेड अनुभवों जैसे गुच्ची टाउन या चिपोटल के वर्चुअल रेस्तरां में से एक में ले जा सकते हैं।

Roblox ने इसका विकास किया है उपयोगकर्ता का आधार यूक्रेन पर हमला करने के लिए क्रेमलिन को दंडित करने के लिए इस क्षेत्र से प्रमुख गेमिंग कंपनियों की वापसी के माध्यम से रूस में। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक., यूबीसॉफ्ट एंटरटेनमेंट एसए, और निन्टेंडो कंपनी जैसे भारी हिटरों ने रूस को बिक्री को या तो रोक दिया है या वापस काट दिया है, जिससे रोबोक्स के लिए अपनी उपस्थिति स्थापित करने का मार्ग प्रशस्त हो गया है। इस गेम में यूएस में लगभग 11 मिलियन सक्रिय उपयोगकर्ता हैं

अपने हालिया डेवलपर सम्मेलन के दौरान, Roblox की घोषणा कि यह तय करते समय सतर्क रहेगा कि कौन से ब्रांड अपने मेटावर्स वातावरण में अचल संपत्ति पर कब्जा कर सकते हैं। इमर्सिव विज्ञापन 13 वर्ष और उससे अधिक उम्र के खिलाड़ियों पर लक्षित होंगे और कंपनी द्वारा जारी नए युग के दिशानिर्देशों के अनुरूप होंगे।

बड़े ब्रांडों के साथ पहले से ही Roblox अचल संपत्ति पर कब्जा कर रहा है, मेटा प्लेटफॉर्म्स (उर्फ फेसबुक) को मेटावर्स का वाणिज्यिक केंद्र बनने की अपनी बोली में कहां छोड़ता है?

मेटा के सीईओ मार्क जुकरबर्ग ने कंपनी के मेटावर्स को एक बहुआयामी वातावरण के रूप में तैनात किया है, जिसमें आभासी बैठकें, सामाजिककरण, खरीदारी, सीखने और गेम खेलने का अवसर है। और कंपनी ने अब तक टारगेट किया है शिक्षा आभासी दुनिया के डेवलपर्स को मेटावर्स बनाने के लिए आवश्यक कार्य से परिचित कराने के लिए वाहन के रूप में। इसने ओकुलस क्वेस्ट वीआर हेडसेट के उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध एक आभासी वास्तविकता अनुभव होराइजन वर्ल्ड्स वीआर का भी बीड़ा उठाया है, जो एक विशेषज्ञ का कहना है कि वाणिज्यिक अवसरों के लिए एक परीक्षण मैदान है, जो लोग मेटावर्स में भुगतान करने के इच्छुक हैं, इसका एक लिटमस परीक्षण है।

Roblox के रचनाकारों ने अब तक, मुख्य रूप से गेमर्स को अपना गेम खेलने के लिए लुभाने के लिए, विज्ञापन स्थान खरीदने के लिए, Robux नामक एक आभासी मुद्रा का उपयोग किया है। खिलाड़ी रॉबक्स का उपयोग मेटावर्स में खरीदारी करने के लिए भी करते हैं, जिसमें राजस्व का एक टुकड़ा रोबॉक्स में जाता है।

मेटा ने यह खुलासा नहीं किया है कि क्या वह मेटावर्स में भुगतान के रूप में क्रिप्टोकरेंसी का उपयोग करेगा। यह नियामकों से महत्वपूर्ण झटका के साथ अपनी खुद की आभासी मुद्रा बनाने के अपने प्रयास में कुख्यात रूप से विफल रहा। लेकिन इस साल की शुरुआत में, यह की घोषणा डेवलपर्स के एक छोटे समूह पर लक्षित एक आभासी मुद्रा जारी करना भुगतान प्राप्त करें वीआईपी एक्सेस और गहनों जैसी वस्तुओं के लिए। यह स्पष्ट नहीं है कि यह नई मुद्रा मेटावर्स अर्थव्यवस्था का आधार बनेगी या नहीं।

मेटावर्स का मुद्रीकरण करने में कौन सफल होगा? जबकि Roblox मेटावर्स विज्ञापन के अभी तक अप्रयुक्त पानी में आगे बढ़ रहा है, इसने मूल रूप से एक भौतिकी सिमुलेशन इंजन के रूप में जीवन शुरू किया, न कि ऐसी कंपनी जो राजस्व के लिए विज्ञापन पर निर्भर थी। लेकिन, अपने श्रेय के लिए, यह आशावाद और सभ्यता को खिलाड़ी जुड़ाव के महत्वपूर्ण घटकों के रूप में बताता है, इसके विपरीत बड़े पैमाने पर पीआर घोटाले जिसने हाल के वर्षों में मेटा को हिलाकर रख दिया है।

फिर भी, जुकरबर्ग की बेलगाम महत्वाकांक्षा और मेटा के इतिहास को देखते हुए हार्डबॉल खेलना, इसे मेटावर्स रेवेन्यू के एक अरब-डॉलर के हिस्से के लिए एक गंभीर नाटक करते हुए देखना मुश्किल नहीं है।

लेकिन इसमें कुछ करने के लिए पकड़ है।

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स्रोत: https://beincrypto.com/roblox-touts-huge-russian-player-base-targets-metaverse-ads/