STEPN ने उपयोगकर्ताओं को बॉट्स के रूप में फ़्लैग करने के लिए माफ़ी मांगने के लिए डबल एनर्जी इवेंट लॉन्च किया

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लोकप्रिय मूव-टू-अर्न एप्लिकेशन, स्टेपन के लिए एक नया अपडेट जारी किया गया है, जो गेम में एक जटिल एंटी-चीट तंत्र जोड़ता है। खेल, जिसने हाल ही में इसकी घोषणा की थी GPS सपोर्ट हटाएं चीन में, परिवर्तन को लागू करने के लिए कई घंटों तक रखरखाव करना पड़ा।

दुर्भाग्य से, सर्वर पर डीडीओएस हमले के कारण कुछ उपयोगकर्ताओं को नई प्रणाली के माध्यम से बॉट के रूप में पहचाना गया है। आधिकारिक STEPN खाते की घोषणा की,

“हम उन सभी उपयोगकर्ताओं से ईमानदारी से क्षमा चाहते हैं जिनकी पहचान बॉट्स के रूप में की गई है। जैसे ही यह मुद्दा हमारे संज्ञान में आया, हमने तुरंत इस पर काम करना शुरू कर दिया... कम समय के भीतर सर्वर पर 25 मिलियन डीडीओएस हमले भेजे जाने के कारण। नेटवर्क की भीड़ के कारण, एआई उपयोगकर्ता की जानकारी प्राप्त नहीं कर सकता है और उन्हें बॉट के रूप में पहचान सकता है।

आवेदन कथित तौर पर ऑनलाइन वापस आ गया है क्योंकि "डेटा ट्रांसफर फिर से खुल गया है और ... नियमों में भी सुधार हुआ है और प्रसंस्करण और पहचान नियम तैयार किए गए हैं।" रिपोर्ट में एंटी-चीटिंग अपडेट की आवश्यकता पर भी बल दिया गया है, जिसमें कहा गया है,

"एंटी-चीटिंग अपडेट छोटा लग सकता है, लेकिन यह वास्तव में STEPN के दीर्घकालिक विकास की एक महत्वपूर्ण आधारशिला है।"

अधिकांश प्ले-टू-अर्न के साथ प्राथमिक मुद्दा यह है कि क्या उपयोगकर्ता संख्या बढ़ने के साथ अर्थव्यवस्था टिकाऊ है। धोखेबाज उपयोगकर्ताओं की संख्या को कम करना खेल के भीतर एक स्थायी अर्थव्यवस्था को सुरक्षित करने के उसके प्रयासों का एक हिस्सा होगा। उपयोगकर्ता एप्लिकेशन का उपयोग करते समय चलने, जॉगिंग या दौड़ने से जीएसटी जैसे टोकन कमाते हैं। यदि खिलाड़ी बॉट्स और जीपीएस स्पूफिंग के माध्यम से बड़ी संख्या में टोकन उत्पन्न कर सकते हैं तो खेल के सफल होने की संभावना नहीं है। एक निश्चित अवधि के भीतर अर्जित टोकन की संख्या पर सीमाएं लगाई जाती हैं।

हालांकि, निवेश पर प्रतिफल अभी भी सकारात्मक है और इस प्रकार अवसरवादियों को आकर्षित करता है। सैद्धांतिक रूप से, स्नीकर एनएफटी के साथ लोड किए गए बॉट खाते बनाना और टोकन अर्जित करने के लिए जीपीएस और जीरोस्कोपिक दोनों को खराब करना संभव होना चाहिए। बॉट खातों के फार्म टोकन अर्जित करते हैं और उन्हें बाजार में डंप करते हैं, पारिस्थितिकी तंत्र को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकते हैं।

इसके अलावा, STEPN में टोकन अर्जित करने के लिए बॉट्स का उपयोग करने की क्षमता एप्लिकेशन की अवधारणा को अमान्य कर देती है। खेल एक बॉट और एक वास्तविक मानव खिलाड़ी के बीच अंतर का पता लगाने में सक्षम होना चाहिए, जिसे नया अपडेट हासिल करने का प्रयास करता है।

स्रोत: https://cryptoslate.com/stepn-launches-double-energy-event-to-apologise-for-flagging-users-as-bots/